佐仓濑津美TB 佐仓濑津美TB
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(D2R·求助帖)关于符文分配 目前个人的具体储备如下图。 刚才刷超市又掉了个30号,所以个人打算准备做无限了,但是又引申出了一个问题…个人目前有三种刚需无限的情景,还请诸位指点迷津: ①冰法转电法,反正也已经有了格里风和76电板了,再做一个新月的话电法也算是成型了。但续航方面有大问题,如果把佣兵的眼光去掉的话,法力压根就跟不上…凤凰盾的话,虽然本人还有一个31号储备,但两个26和一个28的需求还是不小的… ②物理攻马转矛马,这是本人之前一直打算发展的方向。因为现在亚马逊上正好有唯一一件刚毅,真论起伤害来的话,应该低不了,但是全抗就是大问题了…乔丹之石目前毛都没有,所以毁灭小符是别想了。火炬的话,昨天刚打出来第1个,但是是刺客的,16属性18全抗,目前正在天拳圣骑那撑抗性(虽然没那火炬圣骑士抗也是全75,但由于那个谜团天拳骑基本上只在超市活动,撞见降低抵抗加审判光环怪一块发力的情况也是常有的事…怕在意想不到的情况下直接蒸发)马拉的万花筒也是有,一个28在圣骑那,一个20触底在仓库里摆着…但res还是有缺口。 ③顶蛋镰刀妹,这玩意儿我更是想都没想过…虽然有一个普通的四孔镰刀底…漆甲我有两件多余,可以考虑上拉苏克那儿打个孔上个五五电…这么做的话,续航倒是不成问题…但我压根没尝试过这么练…总感觉这么干有点脆,而且没了一个精神盾,抗性貌似还是缺吧… 至于那个31的话…要不我试试能不能打个27做信心…? 综上,还请各位帮忙权衡一下
[lbk]自创BOSS战[rbk]死灵法师·祖尔 *仅为个人脑创,还请各位帮忙考量一下 *以下仅为战斗中BOSS书页内容,无法被玩家获得 被动: ①冷酷的掌控者:情感等级固定为0,速度骰子数量固定为6,所有书页光芒消耗量为0 回合开始时,额外抽取3张战斗书页 ②灵魂帷幕:回合开始时,为敌方全体附加2-3点离魂与2-3点散魄 使敌方全体持有的随机两张书页分别变为回魂书页与凝魄书页 ③灵魂支配:拼点时,目标每拥有3层离魂则使目标战斗书页点数-1,每拥有3层散魄则使目标受到的伤害+1(自身使用群体书页时效果减半) ④灵魂剥夺:回合开始时,若敌方单位所拥有的离魂、散魄层数之和大于40,则消除其所有离魂、散魄层数并使其永久陷入混乱 ⑤混乱序曲:回合开始时,若场上离魂层数之和大于散魄则自身进入“阴”形态,反之则进入“阳”形态,相等则同时进入两种形态 阴形态下,使敌方全体所使用的光芒消耗量最高的书页无法造成伤害与混乱伤害 阳形态下,使敌方全体所使用的光芒消耗量最低的书页失去附加效果 名词解释: 1.附加效果,即战斗书页除拼点骰子外的其它附加效果。 如:使用时 恢复X点光芒/抽取X张书页 或 拼点胜利 摧毁目标当前书页所有骰子 等相同或相似表述 (战斗书页内部单个拼点骰子的附加效果也会受到影响) 2.回魂书页:使用时,使自身离魂层数-1 凝魄书页:使用时,使自身散魄层数-1 (本效果不受“失去附加效果”影响) 战斗书页相关内容明天更
整活向·自制书页 随手写了写,大伙看看怎么样 死灵法师·祖尔   核心书页:祖尔之书   斩击:耐性/耐性   突刺:一般/一般   打击:一般/一般   被动:   ①速战速决·死灵(6):速度骰子+1 情感等级达到3级后额外+1;每幕开始时若自身未拥有诅咒书页则抽取1张诅咒书页。(唯一被动)   ②骷髅复生(6):战斗开始前,若存在装备本核心书页的司书,则我方出战人数锁定为1。战斗开始时,召唤4个血量为105,无法陷入混乱的亡灵战士为自己而战(亡灵战士在战士中会自动选择/使用战斗书页)。   ③支配亡灵(6):场上每存在一个亡灵战士,则我方全员在每幕开始时获得一层守护并恢复一点光芒。若场上亡灵战士数量小于4,则每击败一个敌人,召唤一位亡灵战士。亡灵战士存在时,自身无法被视为攻击目标。   专属战斗书页:   ①剧毒新星(6光)群体攻击-交锋   打击5-9 命中时:附加5层剧毒   打击5-9 命中时:附加5层剧毒   打击6-10 命中时:附加5层剧毒   *剧毒:存在2幕,每幕结束时附加对手最大生命值x剧毒层数%的额外伤害   ②诅咒:伤害加深(5光)群体攻击-交锋   本书页无法造成伤害/混乱伤害   打击20-20 命中时使目标随机两种伤害抗性下降一级   ③诅咒:削弱(3光)群体攻击-交锋   本书页无法造成伤害/混乱伤害   打击20-20 命中时使目标本幕造成的所有伤害÷2   ④诅咒:生命偷取(3光)群体攻击-交锋   本书页无法造成伤害/混乱伤害   斩击20-20 命中时使目标所受伤害的25%转变为攻击者的血量   ⑤诅咒:衰老(3光)群体攻击-交锋   本书页无法造成伤害/混乱伤害   斩击20-20 命中时给目标附加5层束缚与5层易损   ⑥邪灵打击(5光)群体攻击-清算   场上每存在一个亡灵战士则使光芒消耗数量-1   拼点开始时 消除目标所有正面效果   斩击20-39 命中时使目标身上的所有不良效果层数不低于自身
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