卡尔就是牛J💖
溯月桂
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26激活经脉图。 接26个,5火5冰2毒5混元。 放弃了8个。 武当太和功。减3招加10攻 解蛊诀 。解蛊毒 血煞吐纳功。未打招不超3,回10%血 避毒诀 。负面状态转化为气血 形意五禽功 。形意绝学减1需求 化龙功。训化动物加属性 移星换斗神功。换伤 擒龙伏虎功。群攻加伤
低安海盗的作战条例和刷书党的反抓思路 结论、刷书最简单保障安全的办法是抱团多开带眼,见红就换地方 一、海盗的作战条例 (一)情报和先手 标准情况下,训练有素的海盗都是隐侦带隐轰进场,隐轰锁了队友跳进来接手,这个隐轰的配置大概是2个抗性和2个2稳。这个反应时间可以压缩到3秒之内,隐轰出现到套上2-3个短反大概2.6s (二)接管 锁上的瞬间大概你屏幕里会出现一个接手船,大概是个巡洋,偶尔是个战巡。 如果你距离原点很近,或者背靠天体,那10s之内就能锁到 如果你距离原点很远,对方可以逆向跳100,拉到150开外跳隐轰。 这东西落地、起跳再落地,锁上接手大概20s。 这20s你很难处理一个抗性插带盾/甲扩和损控的隐轰,因为隐轰的职责就是留人大概20s,你反应过来立即锁定隐轰就需要8s以上。这时候即使对方接手船二段跳,也已经快落地了。 (三)撤离 隐轰锁上的同时,隐侦作为远点已经开着微曲用3000速度远离了,如果你的反跳套在隐轰身上没有高于4点,那隐轰转身可以跳走,这时候已经接手了,你要面对的是巡洋贴脸和后续船的跟进。 同时不管你开多少号、多少人聚一起打,你要面对的一定是确定能吃你的海盗队,因为海盗扫描能看到里面有扫描船,因此具备进场选择权,打不过的可以不进,进来的一定是觉得能跟你们打一打的。 打完之后海盗会跟随隐侦进行跃迁远离,避免被人包饺子 (四)配置 正常情况下我们的海盗5人队,会进行多开,配置为 2隐侦(情报),2隐轰(先手),3巡洋/战巡(接管),2大炮战巡(火力) 特定情况下1隐侦、1隐轰、2大炮战巡也能很轻松的抓落单的战巡。 二、刷书的各种反抓方式 前文的战术条例之下,评价以下反抓的方式 (一)小船做深空点(不太适用):海盗会隐轰贴身,你除非能拉好朝向在隐轰显性锁定之前跳走,否则就跳不到深空点了; (二)背靠深空(好办法):海盗进场不能直接落地锁而需要二段跳,即使隐轰给你锁了也能争取到一定时间的操作机会; (三)适当的稳定装置(投资很大):正常隐轰是8反,需要2插稳2和1个圣光,隐轰2是12反,3插稳3和1个圣光。 (四)安装大型加力燃烧器(好办法):面向天体或者空间站飞,然后开大加力,能够拉断隐轰13km的短反,同时身上配备短反网子来确保隐轰速度低于你的大加力速度,如果带了圣光或者反跳,就只需要面对长反了。这样子需要找队友提前进行模拟训练。 (五)大船80km互射(操作压力很大):需要反应很快,但实际上娜迦和预言锁定也不快,接管船还是能控到。 (六)建立反抓预警总览(非常有必要):专门做一个总览列表,排除一切空间物体和怪,只显示玩家舰船,确保自己能尽快发现海盗进场。 (七)多开放眼点灯(非常有必要):现在海盗红扫的无预警扫描半径,如果用小白,极限是接近72,可以绕过3插伐木截击和德拉米尔之外的眼,如果用隐侦,则能绕过蛋和一切不插信源插件的护卫。 因此三信源插的伐木截击和德拉米尔分别是71信源和69信源,理论上能够对当前版本所有海盗红扫进行预警。 (八)多开,且同时接多本书(是个好习惯):红灯一亮就换另外一本书去刷,海盗扫过的地方等一个小时再来。 (九)就地反打(不建议):前文已经说了,海盗具备进场选择权,且知道刷书的队伍情况和站位,如果进来就一定是觉得能打。刷书队总是在时机、站位和人力劣势的情况下去接战,天时地利人和都丢了,没底牌肯定没得打。 比如说我们试过用1战巡的损换6先知+1鸟守的km。 (十)观察本地人数和军团(有用但用处不大):盯着几个臭名昭著的海盗团的名片,进场了直接走。但现在这帮海盗都是小号退团成散人去开隐侦隐轰,看到大号进场的时候对面已经冲锋了。· 三、结论 目前看,最简单的办法是在战略上利用小船眼绝对不会被绕过的预警优势,多人组队,接多本书。一个地方被扫了就换地方刷。 https://tieba.baidu.com/p/7536545968?pid=141767469913&cid=0#141767469913 本贴在这里也进行了发布
困难方舟完美通关2此,不给钢铁之躯方舟,反倒给了我个黄金之路 谁有过这种情况?这么搞下去钢铁之躯方舟要怎么拿?
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