我是酷小狗 舰农忙诗
我是酷狗,请对号入座
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谈一下玩鸣潮的感受 我是鸣的开服玩家,单抽将军,20抽龙女, 我承认丰富的福利给了我一定玩下去的动力, 但是贫瘠的大世界玩法,割裂的地图设计,垃圾的动作体验,一度让我怀疑这是不是做出战双的库洛,让我没有跑的欲望, 在吟琳的卡池版本大长草,选择退坑,但此时过完芙洛洛的剧情,感觉很对得上xp, 周年庆的节奏其实我没有意外,我早就玩过战双,对库洛是有预期的 因为赛博朋克和芙洛洛卡池,回坑抽了卡提和芙洛洛,现在又抽了月 绝对客观的评价一下鸣o之间的差别 1.鸣潮的翱翔完全舍弃了大世界玩法,游戏地方会限制你飞不上去,更像是一个“开放大箱庭”游戏,都在说方便, 但实际上,蒙德璃月有风场,稻妻有浪船,须弥有绳索,纳塔有龙,这些交通工具并不快捷,但不可否认的是,这些会增加游戏内容 这完全是“能在游戏上投入精力的玩家”和“不想在游戏上花过多时间的玩家”的喜好差别,却被拿来当做鸣潮高人一等的点吗? 2.剧情跳过功能,kg最开始吹嘘剧情和跳过,后来发现这是左右脑互搏,就开始单纯的吹嘘跳过,而用睡觉拉踩黄毛, 实际上,黄毛晕厥,除了最开始初来乍到被女士偷袭,后面的都是魔神级的对手,同时也在丰富其他角色,例如申鹤、万叶 可以说原神是群像,而鸣潮是龙傲天 这也是个人喜好的选择 目前o除了伞兵剧情过于仓促,以及勇者剧情过于暴雷,目前剧情质量普遍偏高 3.剧情演出,前面两个是个人喜好问题,这个鸣潮是真不行,动作和距离没处理好而导致像原地滑步(日追击暴龙) 角色动作缺乏真实感(卡提剧情,一只手拼死抵挡攻击,另一只手抱着卡提却毫不僵硬) 说难听一点,鸣潮的剧情演出甚至不如看斗罗大陆 (电脑5060不是设备问题) 设计还是不错的,奥古斯塔的刀被历代战士托举起来的时候我确实感觉这个设计很巧妙,但是后面的挥刀动作又很奇怪,缺乏力量感,像是凹造型, 而且构图也缺乏史诗感,镜头语言是鸣潮最无法令人满意的地方,永远感觉缺点什么,做了一堆快速的连续蒙太奇,最后的效果却差钱人意(o的连续蒙太奇手法参考万叶接雷神无想一刀) 4.动作 很多人拿4a踩o,但是o又不是动作游戏,相反,鸣潮却缺少o丝滑的动作衔接,和我杠的人却说那是后摇,不做动作衔接是鼓励合轴 而且o会给怪物不同位置受不同武器的不同受击效果,而鸣潮的怪物只是一味地抽搐,依靠莫名的震动带来打击感,最后的呈现出来也只是角色和怪物几个灯球转圈而已 5.细节 有人拿尤诺的待机动作(照镜子能照到其他玩家)来踩o,但是实际上,七七的风吹待机是可以把掉落物吹走的, 但凡玩过o的风角色,在第一次玩央央的时候都知道有多难受,没有特效的地方就完全没有吸力,不需要掉落物拾取自然也不需要注重风的物理引擎 结语:综上而言,鸣潮能够超过米的东西其实不多,更多是个人喜好问题,而kg一定要找优越感,说鸣各方面都比o强,为什么没流水没玩家, 吃着大世界玩法,和小众的动作箱庭游戏比流水,质量真有那么好就行了
浅谈o周年庆 今天讲讲两点 1.很难想,去年送常驻自选没啥动静,今年送自选命座反而全网骂,说“牢角色亖了反而开始送了” 成天发“米哈游背后空无一人,角色背后人山人海” 给高人气角色补命座却开始骂了? 我推测有四种人在骂, 第一种是没有自己喜欢的或有的角色, 第二种就是没钱又想要强度,幻想踩着周年庆活动一步登云的大梦想家 第三种是害怕赢不了的群体,所以要拉低这次福利在社区的评分 第四种就是ylg,刻意把强度摆在最高位置,完全忽略对厨子玩家的影响,并且无视相比曾经的福利多了什么,他们讨好自己的视频受众,来增加自己的视频热度,发表“不能既要又要,不如不要”的言论,好似发的福利把手伸进了他的钱包 评论区一个个不让捂嘴,这要是三颗纠缠那没得说,这福利放二游里不算高档次,也不低了吧 送福利,人家氪佬两句话抱怨一下,一看发言平民玩家还不乐意了 这和那些要求每个版本每个卡池都能抽出up的啥子有啥区别 2.开放100级上限, 为什么说这个是逼氪?本身五星溢出难度就大,就是为了氪佬服务,对普通玩家没有一点影响 除了厨子用来装我想不到啥用途,难道害怕这十级会给深渊boss加个几千万血? 说“逼氪游戏都没有充钱锁等级上限” 但最基本的问题是 给氪佬增加十级算不算逼氪? 首先,这十级相比氪佬充的命座,带来的收益微乎其微, 其次,普通人也不会为了这十级去抽命座 说实话,所有玩家加这十级没有人夸,估计还有人带节奏,说是o新一轮数值膨胀的前奏 但是给氪佬加十级,这些吃米流量的一定会骂 但是也有缺点,开发等级上限没有售后保障,角色之后被环境淘汰了就没办法 实际上抽满命的人基本都把这玩意用着自己满命的角色上了,算是买7送一,这种人大概率以后也不会后悔这十级给了满命角色 但是还是存在隐患,就看o怎么对待自己的正资产了 只怕是无作为吧,除非米为了o第二部重新“真投入”,不然我想不到共享血包怎么给o产能 总结:米确实是为了赚钱,但是带来的确实是正体验,跟之前比也是福利上升了,但是ylg需要流量【图片】【图片】【图片】
理性谈论一下o周年庆福利节奏 今天讲讲两点 1.很难想,去年送常驻自选没啥动静,今年送自选命座反而全网骂,说“牢角色亖了反而开始送了” 成天发“米哈游背后空无一人,角色背后人山人海” 给高人气角色补命座却开始骂了? 我推测有四种人在骂, 第一种是没有自己喜欢的或有的角色, 第二种就是没钱又想要强度,幻想踩着周年庆活动一步登云的大梦想家 第三种是害怕赢不了的群体,所以要拉低这次福利在社区的评分 第四种就是ylg,刻意把强度摆在最高位置,完全忽略对厨子玩家的影响,并且无视相比曾经的福利多了什么,他们讨好自己的视频受众,来增加自己的视频热度,发表“不能既要又要,不如不要”的言论,好似发的福利把手伸进了他的钱包 评论区一个个不让捂嘴,这要是三颗纠缠那没得说,这福利放二游里不算高档次,也不低了吧 送福利,人家氪佬两句话抱怨一下,一看发言平民玩家还不乐意了 这和那些要求每个版本每个卡池都能抽出up的啥子有啥区别 2.开放100级上限, 为什么说这个是逼氪?本身五星溢出难度就大,就是为了氪佬服务,对普通玩家没有一点影响除了厨子用来装我想不到啥用途,难道害怕这十级会给深渊boss加个几千万血? 说“逼氪游戏都没有充钱锁等级上限” 但最基本的问题是 给氪佬增加十级算不算逼氪? 首先,这十级相比氪佬充的命座,带来的收益微乎其微, 其次,普通人也不会为了这十级去抽命座 说实话,所有玩家加这十级没有人夸,估计还有人带节奏,说是o新一轮数值膨胀的前奏 但是给氪佬加十级,这些吃米流量的一定会骂 但是也有缺点,开发等级上限没有售后保障,角色之后被环境淘汰了就没办法 实际上抽满命的人基本都把这玩意用着自己满命的角色上了,算是买7送一,这种人大概率以后也不会后悔这十级给了满命角色 但是还是存在隐患,就看o怎么对待自己的正资产了 只怕是无作为吧,除非米为了o第二部重新“真投入”,不然我想不到共享血包怎么给o产能 总结:米确实是为了赚钱,但是带来的确实是正体验,跟之前比也是福利上升了,但是ylg需要流量
今天聊一聊米哈游这个罪大恶极的公司 1.原神 这个游戏就是想仿制日式异世界冒险类游戏,丘丘人对标哥布林也能看出来,这游戏一直让你找凯瑟琳领奖励,还不能跳过剧情,从某种角度来说是为了代入感, 早期的米玩家可都是以肝为荣的,一天十几个小时,但是后期经济投入不足,剧情一般,但过长,二游就开始被鸣潮引领的“快餐”时代 原又没钱又拉不下那个破脸,追求自己所谓的“初衷”,只做部分妥协,又没妥协到点上, 评分:前期给到9分,一分扣在抄塞尔达省工期 后期给到3 2.崩坏星穹铁道: 最值得说的游戏,纯属米哈游检验自己ip价值,就是用来扩充共享血包的,所以的福利和玩法都是为了吸引玩家留住玩家,又靠角色和数值迭代来逼玩家跟进抽卡 评分:8,德配位,但太在乎钱 3.zzz: 目前整个二次元游戏社区最舒适的游戏之一,开服的走格子和3a筛掉了部分玩家,其实米游的动作一直是很丝滑流畅的,zzz的合轴也只是给格挡机制打辅助的东西,爱玩动作游戏的会觉得爽,但是攻击方式单调,于是推出了各种机制, 并且星见雅,符玄,爱丽丝这些新角色的操作方式给予了这个游戏更多的玩法,一个手感丝滑,打击感靠动作和特效相结合,操作方式多样的游戏, 目前没见过比他手感好的二游,但也只是我没见过,所以前面加了个“之一” 保守评分:9 4.崩坏因缘: 本来以为是宝可梦,结果是自走棋,抢个uid就走 评分:91
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