Joeagrei keishini
关注数: 16 粉丝数: 17 发帖数: 265 关注贴吧数: 14
键盘党 98老玩家 手残党 昨天试玩几小时的感受 先说总体感觉:很不错,甚至有点入迷。 85的。98老键盘了,没有玩过14,只看过直播。对15系统基本没了解。 昨天做的最正确的事是先看了一遍教学,嗯。。超值,没看过的建议看。能帮你节省很多时间,老油条就无视哈。。嗯,其实我觉得有些东西可能老油条也不一定知道,你只是以为自己知道:) 键盘输入感觉不错,发招基本都能出,必杀接超必再接顶点必杀很流畅,出完挺爽的。当然难出的招不算在内哈,别跟自己过不去就行。 感觉还是挺新鲜的,有许多新元素(可能对于我这种老98来说吧)BC连上手还行,不算难。连技有成就感,当然我这样的手残是什么好练就练什么,昨天玩伊丽莎白那个连段3升龙连招还是挺爽的,一练就有点投入,不知不觉就1点了卧擦。练习界面也比较友好,按TAB直接复原,挺方便。 建模画面啥的不错,清晰度高,也很流畅。电脑是18年配的,1060的显卡,没问题,这个优化还行。至少我觉得看得比较顺眼,最喜欢的画面是DOA,但是现在DOA没什么人玩,拳皇还是基于2D格斗,和3D格斗不是一个类型,不错了。 不爽点:硬盘有点撑不住,60G。删除了硬盘中一些不常玩的游戏,现在的游戏都这么大吗?不是故意的吧?不过看到以前一个NBA2K16都有50多G,差不多就算了。 时间有限,下班了才玩,还没打剧情,今天回去打打吧 最后,格斗游戏的生命在于对战体验和玩家数量,希望这个游戏能行吧,虽然要做到这2点挺难的(又想起DOA5真的可惜了)但是玩了这么多年98,有新东西肯定是好事,推荐没玩过15的可以试试看。友情提示就是要看教学,搞懂了系统以后还是挺不错的,不懂系统瞎玩的话只按以前98的套路打,估计体验不会太好,毕竟咱们那一套都老掉牙了哈哈(30年肌肉记忆本能:跳拳重拳三葵花,逆向萧峰大升龙)祝各位游戏愉快。
键盘党 98老玩家 手残党 昨天试玩几小时的感受 先说总体感觉:很不错,甚至有点入迷。 85的。98老键盘了,没有玩过14,只看过直播。对15系统基本没了解。 昨天做的最正确的事是先看了一遍教学,嗯。。超值,没看过的建议看。能帮你节省很多时间,老油条就无视哈。。嗯,其实我觉得有些东西可能老油条也不一定知道,你只是以为自己知道:) 键盘输入感觉不错,发招基本都能出,必杀接超必再接顶点必杀很流畅,出完挺爽的。当然难出的招不算在内哈,别跟自己过不去就行。 感觉还是挺新鲜的,有许多新元素(可能对于我这种老98来说吧)BC连上手还行,不算难。连技有成就感,当然我这样的手残是什么好练就练什么,昨天玩伊丽莎白那个连段3升龙连招还是挺爽的,一练就有点投入,不知不觉就1点了卧擦。练习界面也比较友好,按TAB直接复原,挺方便。 建模画面啥的不错,清晰度高,也很流畅。电脑是18年配的,1060的显卡,没问题,这个优化还行。至少我觉得看得比较顺眼,最喜欢的画面是DOA,但是现在DOA没什么人玩,拳皇还是基于2D格斗,和3D格斗不是一个类型,不错了。 不爽点:硬盘有点撑不住,60G。删除了硬盘中一些不常玩的游戏,现在的游戏都这么大吗?不是故意的吧?不过看到以前一个NBA2K16都有50多G,差不多就算了。 时间有限,下班了才玩,还没打剧情,今天回去打打吧 最后,格斗游戏的生命在于对战体验和玩家数量,希望这个游戏能行吧,虽然要做到这2点挺难的(又想起DOA5真的可惜了)但是玩了这么多年98,有新东西肯定是好事,推荐没玩过15的可以试试看。友情提示就是要看教学,搞懂了系统以后还是挺不错的,不懂系统瞎玩的话只按以前98的套路打,估计体验不会太好,毕竟咱们那一套都老掉牙了哈哈(30年肌肉记忆本能:跳拳重拳三葵花,逆向萧峰大升龙)祝各位游戏愉快。
1 下一页