煮酒青衣 煮酒青衣
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胸椎t12爆裂性骨折注意事项 是这样的我一月一日发生车祸造成胸椎骨爆裂性骨折,医生指示尽量平躺让骨头自己拉伸长好,有开维生素D钙片,平常活动也有穿指定背架(躺平、洗澡、厕所除外),但每次回诊都会忘记问一些事,只好爬文问百度加google,有看到前辈说睡硬床的,我就睡没铺床垫的木板床,但找吃饱饭问题的很难找到,因为一般来说刚吃饱饭,除非是侧躺,不然平躺容易胃食道逆流(我有病史),想问问看这吧里的活人,各位前辈吃饱饭后都多久才平躺的?因为脂肪要4小时才会从胃里跑到12指肠,蛋白质(非乳清蛋白)要2小时,碳水要1小时,如果是吃难消化的碳水如抗性淀粉如糙米类或隔夜凉饭类那就要1.5小时,水果类要半小时,所以大家都吃饱饭后多久才躺平的?说个题外话,在受伤十天后我有另外去看中医(骨科加运动伤害类专业的中医)有问他要一直躺平吗?中医反而又说一直躺平也不好(忘记他说一直躺平的危害了,只能药吃完了再问)),照平常活动就好,另外也问他多久能重训的问题,中医说背肌跟胸肌类型的在三个月后才能从5kg这么轻的重量开始做起,深蹲也是,而现在只能做二头肌跟三头肌的训练。那么有关于西医说要一直躺平,以及中医说有铁架的话照平常活动不能久躺久坐久站,我要偏向中医还是西医的说法呢?如果偏向西医我就要考虑吃饱饭后的问题,中医就不用去顾虑到吃饱饭后的问题了。
10億不敢殺死系不敢敗系人物不是夢呀 看来不管武戏编的差编的滥,只要死的一方是"死了会被记刀片系"人物 网路上绝对会是一片狂骂声...... 这次的武戏都演得很有诚意了 还说什么鬼刃毫无理由的还克制快剑..... 动画都演给你看了 在一片杀人狂风漩涡中,失重、风的作用力再再的都影响到某人的步伐、当真以为某人有风之痕一样驾驭风的同等境界吗? 等以后各种不敢杀死系的人多了,霹雳到底要怎么演下去都是个问题了..可能会有超过100档剧集,每个坏人都只是出来被杀的,根本杀不死人,因为你们会发现,坏人随便丢一颗石头砸到的人都是不敢杀死系人物。 为什么呢? 1.有这是10年前经典人物,竟然要拖出来送死?怎不好好退隐?不行要寄刀片给霹雳,所以只好不杀,随他流浪。 2.每个人气角色总要想个完全不同的退隐方式,卖茶、卖花、卖武器、卖车、卖....自我封印在某地、自我封印在某海、自我封印在某天、被封印在.....等等数十亿种不同退隐方式..... 到时候吧,每个地方都会充满着有着3年以上经历的不死系角色,而剧情不管怎么演怎么走,旧连坏人去拉个屎都会碰上的地步........ 请问这时候总不能让碰到该档剧集有演出的坏人,而这些退隐角色装作没看到他而说:你继续杀,我只是路过...... 然后到时候这人总得被拉出来跟坏人打,谁叫他刚好在坏人拉屎的时候路过呢?然后刚好这人是在5~10前曾经有出来过的人气角色,之后因为已经是经典角色的关系,当然不能败了呀 那就只好坏人输了,可是坏人也憋屈呀,什么人都不能杀.......因为每时每刻不管遇到谁都是经典角色..... 而且最重要的是这些经典人物100个有九十九个有拜剑神、刀神、武神为师,不管哪一个资质再多差,在观众的想像中,在退隐的这几年武功早已经都无心无刀、人剑合一了.......... 那就只能杀龙套了..... 可是龙套也憋屈呀,你们知道为什么吗? 因为三教从最高层到最底层的角色都是经典人物 因为刀剑枪等十八般武艺的派门,从最古至今都被经典人物占满了位置 因为就连每天出来清扫街区的扫地公都是掌握最高武学的经典人物..... 那正道龙套到底有什么可以演的?当然只能是正道中的妖道角了,他们被杀是正常的.... 那到底霹雳该如何演下去了......
10億不敢殺死系不敢敗系人物不是夢呀 看来不管武戏编的差编的滥,只要死的一方是"死了会被记刀片系"人物 网路上绝对会是一片狂骂声...... 这次的武戏都演得很有诚意了 还说什么鬼刃毫无理由的还克制快剑..... 动画都演给你看了 在一片杀人狂风漩涡中,失重、风的作用力再再的都影响到某人的步伐、当真以为某人有风之痕一样驾驭风的同等境界吗? 等以后各种不敢杀死系的人多了,霹雳到底要怎么演下去都是个问题了..可能会有超过100档剧集,每个坏人都只是出来被杀的,根本杀不死人,因为你们会发现,坏人随便丢一颗石头砸到的人都是不敢杀死系人物。 为什么呢? 1.有这是10年前经典人物,竟然要拖出来送死?怎不好好退隐?不行要寄刀片给霹雳,所以只好不杀,随他流浪。 2.每个人气角色总要想个完全不同的退隐方式,卖茶、卖花、卖武器、卖车、卖....自我封印在某地、自我封印在某海、自我封印在某天、被封印在.....等等数十亿种不同退隐方式..... 到时候吧,每个地方都会充满着有着3年以上经历的不死系角色,而剧情不管怎么演怎么走,旧连坏人去拉个屎都会碰上的地步........ 请问这时候总不能让碰到该档剧集有演出的坏人,而这些退隐角色装作没看到他而说:你继续杀,我只是路过...... 然后到时候这人总得被拉出来跟坏人打,谁叫他刚好在坏人拉屎的时候路过呢?然后刚好这人是在5~10前曾经有出来过的人气角色,之后因为已经是经典角色的关系,当然不能败了呀 那就只好坏人输了,可是坏人也憋屈呀,什么人都不能杀.......因为每时每刻不管遇到谁都是经典角色..... 而且最重要的是这些经典人物100个有九十九个有拜剑神、刀神、武神为师,不管哪一个资质再多差,在观众的想像中,在退隐的这几年武功早已经都无心无刀、人剑合一了.......... 那就只能杀龙套了..... 可是龙套也憋屈呀,你们知道为什么吗? 因为三教从最高层到最底层的角色都是经典人物 因为刀剑枪等十八般武艺的派门,从最古至今都被经典人物占满了位置 因为就连每天出来清扫街区的扫地公都是掌握最高武学的经典人物..... 那正道龙套到底有什么可以演的?当然只能是正道中的妖道角了,他们被杀是正常的.... 那到底霹雳该如何演下去了......
我猜想下为何用大力神 第一,由阿拉贡队友打败幻影之王的实例上,或许出幻影之王不太好,尤其是阿拉贡本身精神力运用有地级三的实力,阿拉贡让我想到了李兰加洛斯的精神力运用,不知道大家还记得机动风暴里李兰的银色精神力吗? 第二,金轮斗神毕竟是输出型战士,阿拉贡可以用当量之破,一直挡掉金轮的同时,不会停止的往金轮斗神逼进,万一不小心被近身时轮子应该不太好拆解斗魂战机的汰金刀?,看骷髅的意思,斗魂战机应该是一部虽然没任何特殊设备,但是可以让超级战士如同是用自己的身体战斗的感觉,没有任何窒碍,那确实不太好使用金轮斗神,毕竟是一款移动本身就比改进版的光轮王慢的机甲,何况是跟斗魂战机比? 第三,风神毕竟是斥候,力量肯定不如自由战士型机甲大,阿拉贡地三的精神力运用还不知道你位移到哪了?就算偷袭成功了,估计也是砍不进去的,地三精神力隔绝外界,哪个部位即将被刺到都可以起到当等量的反作用力或化解、或马上闪开,X能力更不可能作用进去,除非比阿拉贡理解的更深,原文有提到阿拉贡在精神力与体术的结合上比王装逼更深。 第四,暴风剑客算是比较脆的速度类自由战士型机甲,问题跟风神一样,都是力道不够,阿拉贡在精神力与体术的关系上比王装逼更深,如果限制了x能力,王装逼当然不怕阿拉贡,毕竟体术上阿拉贡比较弱,但是这比赛是不限制X能力的,王装逼才到地2而已,遇到地3精神力形成的圆X能力或许几乎没用,但是反过来说就是一场阿拉贡能使用x能力,而王装逼无法使用X能力的不对等战斗。或许只有结合超重力矿的叹息之璧阿拉贡没法当量之破而已。 第五,屠戮者也是跟金轮斗神一样都是输出型机甲,但是位移方面比金轮斗神好,记得王装逼可以用物理学方面的理解能力,让对手僵硬无法行动....但是对手可是阿拉贡呀!精神力的运用加上体术可以用物理的力道破解能量攻击,谓之当量之破,你们会说王装逼可以用五行平衡的X能力加持在射击上让阿拉贡破解不了.........别忘了阿拉贡的X能力是什么?或许就是张山一言中的复制! 所以结论就是,要发挥王装逼体术上比阿拉贡强大的力量,就必须是牺牲了速度,变得慢如乌龟,而加大了手臂动能的大力神了,说一下大力神可不是农用机大力士,大力神是军用机甲,所以有配备汰金刀的。退一万步来说,铲子被阿拉贡玩坏了又如何,或许配合大力神那力道与自身X能力、精神力的理解,能够再现那天级一刀来
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