贴吧用户_JS6SNe7
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有没有嚣张的种地盟帮大家避雷下,欢迎各位提供
吕布又出bug 吕布再出bug,集结中暴击不生效,555吕秦马还没152赵云李广骑杀的多,
假的免战宣告 我半夜开的免费免战,无论是按6小时免战还是按8小时免战cd倒推,被抬堡的时间我罩子都是生效期间,为何会没有免战?
免战宣告的冷却时间 免费的罩子cd到底是多久?
拉垮的匹配机制 现在匹配机制过于拉垮,很多输赢一出关就能看出来,本人图就很离谱,赤云阵营区比舱雷多,但是满编区就一个,还有一个半编区,其他全是散户,苍雷阵营三个区都是满编,光看人数赤云碾压苍雷,实际上赤云光种地就两个满编,苍雷出关的全是 战斗满编盟
决斗法则暗削 我在锁中枪后被一红香香一个冲锋打4000,好离谱啊,上赛季被两队香香弓打也没掉这么快啊(还能硬砍掉枪一大半)
个人对于重返的建议 1、问鼎,割据卡包出货率感人,这点建议和守望黎明学学,别的不说守望黎明活跃的一赛季保底5张赛季卡,平民至少有赌核的机会(守望黎明最起码三张同样的才能上队伍),四张技能全开可以洗英雄属性。 2、问鼎割据的奖励实际上相差不大,无非图纸差距和几百币,那相差的币连个五连都不够,帝国将一红就提升巨大,可以消减给卡的数量,和占领9城数量挂钩,这样能有效提高平民活跃度,现在问题就是平民的币抽了卡几乎没有提升,负收益,而且很多老的赛季卡到后面赛季只能沦为材料卡,基本没有上场的机会。如果给赛季卡完全可以按目前赛季减3赛季给卡,有钱的补了卡爽三赛季差不多了,刚好三赛季又有币可以抽新阵容了,平民赌卡出货了说不定会充钱补卡一红,刺激消费,在不济也可以收割一波存币。 3、抽卡成本过高,守望黎明平民一赛季也能存300多抽,但有运气值保底一张赛季,运气值满也就100抽,重返完全可以做个混合心愿池,放四五张不同赛季的英雄让你抽,100抽随机一张。现在是赌核都要200抽保底,运气不好还歪,几万币砸下去0提升。 4、增加阵营和联盟里程碑,同时增加赛季货币,阵营里程碑这方面和重要城市关口码头打地有关,例如抢夺到重要的要塞或者抢夺敌对的9,或者打的对面没有初中期结算,联盟里程碑也同样,还有联盟累计击败数量累计阵亡数量都可以算进里程碑也可以做成成就,毕竟有的平民菜但是很活跃,打团嘎嘎亏也没办法。给的赛季货币可以换一些比较实用的道具,像马铁加速招募卡啥的。赛季货币可以跨赛季保留。 5、战功排名可以加入限时称号,分两种,一种是总排行前10,一种是周战功排行前10,至于称号什么名字特效如何你们策划自己想了,什么独领风骚,一骑绝尘,独挡万军什么都可以。反正没加成,又能鼓励高战嘎嘎打架。 6、有的成就搞得不合理,像巡逻兵杀200个,每个赛季只有个别人才能做完,其他人压根没的做,人家直接把外围杀光后压根不刷新,直接干绝户,建议改成没打下来之前每隔一段时间都会刷新。 7、英杰就算不出新赛季的英雄起码老赛季的英杰补上吧,出英豪只为坑钱? 8、后面赛季估计还可以出英雄装备,毕竟马都有装备了,我人有装备也很合理吧。 9、死区过于影响游戏体验,没人的死区建议直接关闭合并,转区可以转其他服务器(需要买转区卡),同服务器不同区不需要,同时增加审批,由该区氪金最高的审批,不然老是有人故意塞小号占名额。 10、死号占着人口,个人建议长期不登陆的死号直接排除出名额,守望黎明就是这样,半个月不登陆直接算你退游,不占据名额也不计入排名。现在死号都几个赛季不登陆,还占着名额就纯粹恶心人。
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