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如果宿命之环这样写 现在我认为宿环的主要问题是逼格掉的太快,第一部人设毀完了。 那如果描写为反派角色会不会好一些,主要聚焦于不毀第一部人设,第一部角色少出场甚至不出场。 第一章:信仰烈阳的某个小村庄在秘密传播外神信仰(可以找个不那么邪乎的外神,确实为村民们带来了便利,对于底层人民来说,他们并不知道末日什么的,眼前的利益才是最重要的,比如掮客,可以和附近村庄联系为自己谋得利益),被烈阳教会发现进行净化之时,主角被外神信徒拯救,本来还不太相信外神的主角,从此彻底皈依外神。 第二章:对于外神信徒,主要任务就是接引外神天使之类的,第二章就安排接引外神天使的工作,掮客通过联络和之前的准备。接引工作多手准备,虽然主角的准备失败了(被正神捣毁),但其他信徒成功。但是接引到的并不是外神天使,而是留学归来的阿蒙(被安排),并消灭了完成接引的大部分信徒和恩赐序列较高的信徒,主角因为序列低躲过一劫。但自此所有指向外神的祈祷都被本序列天使阿蒙窃取,主角从此浑浑噩噩。 第三章:浑噩之间,被天尊托梦,告诉他其实是超古代人,婴儿时期被天尊选中投胎到这个世界,所以没有之前的记忆。天尊向他展示了这个世界的真相,末日即将降临,风智阳三位正神始于背叛;亚当安排世间所有人,天天必要的牺牲;黑夜教会纵容殖民扩张等等。然后向主角展示他之前生活的那个时代,证明由伟大存在掌握的时代怎么也比当时世界观下好。于是主角有了新的目标--消灭现有正神,唤醒真正的伟大存在。(二星家奴)。在此时期接触愚人节组织,引出塔罗会,并与之敌对。剧情为一些为唤醒天尊所做的准备。并捣毁一些塔罗会的准备。 第四章:主要用于补充世间观,提升序列,为之后的入梦做准备。可以适当让第一部角色露两手,展示天使的实力少说话不掉逼格。剧情为刷一刷剧本,杀一杀正神信徒,也可以杀一杀塔罗会底层人员,如权杖7,宝剑2。此时可以剧情上把掮客外神打残,让其不能在插手地球内的事物,在此之前主角升为序列四。 第五章:入梦前,通过一些事件(可以被安排),更真实的了解了世界的真相,发现伟大存在也不是啥好东西,认为自己之前疑似有点太二极管,矛盾心理入梦。主角在梦中也姓周,是周明瑞的弟弟,第一次被踢出梦境前还是为天尊服务,被踢出后反省自身之前反其他神其实都没有了解其他神,于是去了解愚者之前的生平,认为相比于天尊还是愚者来当诡秘之主更好,通过分析自己也姓周,认为愚者其实也是穿越者。第二次入梦开始暗中帮助愚者,利用掮客能力搅动梦中的力量为复苏愚者做准备,第二次被天尊踢出梦并被天尊强行秘偶化,在此时闲鱼得到愚者神启主角在帮助愚者复苏有大用处,于是进行拯救,与塔罗会进行商谈(自此三星家奴)。第三次入梦以自我牺牲为代价唤醒愚者,因为是愚者真正意义上的弟弟,(穿越前的)。巩固了愚者的人性。 第二部完 这样的话第三部还能写写西大陆,现在我估计很难写西大陆了,可以以平行视角来写,也是愚者苏醒前的时间线,和第二部主角掮客途径的下唤醒愚者,之后再描写一起对抗外神。 只要不让主角接触太多的顶层势力,或者较晚的接触就不会掉逼格。 问题在于读者的视角其实已经打开了,此时就要主要描写外神途径的能力来解决,加入新东西,不能像现在一样外神写的很少。
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