天地玄耀 耀兴商行
关注数: 10 粉丝数: 19 发帖数: 2,310 关注贴吧数: 9
我发现丐帮这个门派真的是江湖第一门派 ,直接从宋代干到明朝! 最近在组队的时候我发现这个游戏里玩丐帮的人还是挺多的,因为我经常会组到那种一个队里加上我就有2-3个丐帮的情况,看来原本在小说里才存在的天下第一帮这个概念,在游戏里的还原度也是挺高的。 在金老先生的很多小说里,丐帮一直以来都有天下第一帮这个名头,虽然少林作为一个出镜率也非常高的门派,颇有和丐帮分庭抗礼的意思,后期的明教也借着广泛的信众而近乎要称霸整个武林,但是他们一个是因为活动范围仅限于嵩山及其附近地区,所以传播的范围没有丐帮这么广泛,另一个是在元末明初才开始发展壮大,所以都比不上丐帮这么长时间的传承,更比不上丐帮这么庞大的帮众数量,毕竟在那个年代,乞丐的数量是非常吓人的。小说中的丐帮如果要给一条严格意义上的时间线,那它最早出现的时间点应该就是北宋哲宗时期,而且个人感觉属于出道即巅峰的那种状态,因为在《天龙八部》里的这个时代,丐帮因为有乔峰这个堪称当时武林最顶尖高手的挂壁,而把丐帮带上了高点,占据了武林的半壁江山,当时只有少林派能够与之齐名。 虽然在天龙里乔峰卸任丐帮帮主后,有过一段时间是庄聚贤在带,不过它并不算严格意义上的帮主,而到乔峰这个昔日帮主在天下豪杰和辽国万军前为了家国大义而自杀以后,直到整个天龙剧终,都没有再交代过帮主是谁,但它天下第一帮的地位却并没有因为一个帮主的陨落而没落。
逍遥堆肉,秃驴搞对掌,你们怎么都不按常理出牌? 我发现咱们贴吧里有很多玩家真的是脑洞很大,今天逛着逛着就看到一个1区300多万战力的逍遥大佬除了玩堆灵气这个加内功打输出的属性外,竟然还把体质、机敏、毅力这三维都给拉满了,外功防御12W,内功防御将近20W,不止打人疼得要死,自己还肉的一比,根本打不动。除了这个奇葩的逍遥大佬外,还有一个神人,不知道怎么玩的发现了靠高毅力高真气用对掌恶心人的无尘玩法,打架的时候直接让对手内伤,接下来几个小时里除非去吃金币菜否则血上限就被锁在那边,看着都气人,虽然他不一定打得过你,但是恶心你的作用是达到了,甚至有的玩家遇到这种秃驴,被对掌搞得心态爆炸,直接就下线了。 其实天龙2里还有不少剑走偏锋的神奇玩法,早在端游时期就已经有一些玩家在尝试,而这些神奇的玩法,也被很多天龙2玩家有样学样地在游戏里开发出来了,让每一个门派的设定没有那么生硬。比如特色最鲜明的峨眉,原本就是副本和PK里必须的辅助型门派,只要奶够大,治疗足够足,大家都不会在乎你有没有输出,但是真正会玩的大佬反而选择做一个暴力奶妈,在PK中采用2奶1输出的配置,1个奶妈负责治疗加拉人,兼具一点输出,另一个奶妈则采用暴力玩法,靠技能配合队伍里的输出来打伤害,就像我看到了峨眉榜一大哥,别人都是带白泽或者饕餮,人家直接带条龙,输出最大化。 这种组合非常吓人,比单纯的菜刀队或者正统的那种PK队胜率还要高,主要就是2个奶妈保证了足够强的生存能力,暂时做输出的那个奶妈随时可以容错增加治疗,保住队伍里的输出,也可以在具备优势的时候安心打伤害,配合队伍里的菜刀或法师快速击杀对手。 在早期的网游里,就经常有这样的神奇玩法,特别是一些以PK或国战为主的游戏中,暴力奶妈总能让游戏更具有乐趣,明明看着是一个柔弱的角色,却能通过冰霜或者玄阴类攻击,让你死在她瞬间爆炸的伤害中,感受到来自毒奶的恐怖。
你们总说玄学,玩了这么久游戏真的有玄学吗? 自从生出那只9变白泽以后,我就一直有一种想法,是不是生宝宝真的可以靠玄学,因为那天晚上我狠心换了一个白泽,本来是想隔天生的,但是喊了一嗓子以后半夜2点多真的有人回,还直接来了3发,就出货了!感觉就是跟我在那个生了饕餮的帖子里就看到了很多吧友在评论说堆次数,或者拿普通宠物垫刀这种玄学很像,我一度觉得是不是以后生宝宝就得挑半夜两三点,然后直接搞3发!想到这,我不禁回想起以前玩其他网游的时候,一直都有关于玄学的这个话题,很多游戏甚至都搞出了一些玄学大法,传的神乎其神,关键是还经过了很多人的验证,但是每次我自己去试的时候却还是受到了非酋诅咒,不知道你有没有跟我一样也经历过这些玄学。就好比吧友说的那个垫刀大法,我都感觉是流传非常广的,只要次数足够多,下一次绝对能出八九变,特别是有些玩家说想生高变神兽就必须拿普通神兽先生个五六次,只要前几次都是低变,突然来个5-6变,就直接换神兽,有大概率出8-9变,我是没有认真去验证过这个概率,因为我龙马5变的时候,手头没有神兽,然后那个饕餮7变之前也生了一次,仅仅只是4变,不知道有没有吧友试验过这个玄学?如果真的可以这么搞的话,我下一把再买个神兽来试试。
明教为啥这么猛?这里面除了张无忌还有哪些牛逼人物? 今天打副本的是我发现明教是真猛,可惜我还没有凑齐元宝,所以只能过两天才转。其实之前在马服玩明教的时候,我就有打算这次国服开了以后先玩丐帮再转明教,主要还是因为明教的技能设定和招数都比较霸气,挺符合我这个喜欢提着大刀跟人家对砍的莽夫,而且新出的门派感觉官方也会有扶持。 明教这个门派其实在很多小说当中都有提到过,作为金庸老先生最早创作出来的门派,给它的笔墨还是挺多的,里面也不乏高手的,就像《倚天屠龙记》当中的主角张无忌,就是明教里最牛逼的大佬。但是人家明教可不只有张无忌这个挂壁,如果往深了挖,还有很多人物在武侠小说里也是赫赫有名。 咱们先聊聊站在金字塔顶端的男人——明教教主。很多人可能只认识张无忌,其实明教里最牛逼的人物应该是阳顶天,因为作为一个教主,阳顶天的综合实力其实是在张无忌之上的。 虽然阳顶天的内力不如张无忌,从字面上看阳顶天的乾坤大挪移只练到第四层,也不如张无忌的第七层,但是明教历代教主的强大都是不一样的,直白点说,他们都是带着其他神功入教的。比如张无忌加入明教之前就有了九阳神功,而阳顶天也自带一门绝技“大九天手”,在阳顶天手下甚至可以一招克敌,击败同等级高手,而且他很轻松就赢下了连张无忌都没能赢下的少林三渡,实战水平不是张无忌可比的。更重要的是他把明教发展成天下第一教,手下招徕了光明左右使、四大法王、五散人、五行旗使等人才,声威超过了丐帮,成为了让六大门派必须一起围剿才有胜算的庞然大物,这种手段相信张无忌是达不到的。 当然了,如果单纯论打架实力的话,张无忌应该是能够打赢阳顶天的,毕竟他是挂壁,身上会的绝学太多了,神仙来了也打不过。
天山有点尬,要不策划加强他们一波吧 打宵小的时候我遇到了四五次需要组天山的情况,愣是喊了半天才组上俩五六十级的小号,特别是只要宵小开了以后过个几分钟,再想组天山的话基本上得等很久。 玩了这么久游戏,天山这职业我感觉其实挺猛的啊,而且天山派在《天龙八部》里因为有天山童姥这个逍遥三老之一的超级高手,所以存在感也很强,但为啥游戏里好像玩的人不是很多。 我了解了一下天山的技能,还重温了一把天山童姥的剧情,才发现如果真要展开来说,还是得从小说影视剧里的设定,还有现如今天龙2里的门派特性说起。严格意义上来说,《天龙八部》里其实是没有明确指出天山派这个概念的,因为在现实生活中,天山派并没有被认定为一个真实的门派存在,其所涉及的人物、功夫等元素一般也被视为虚构的角色,但是奈何天山童姥作为逍遥三老之一,名头真的是很大,以她为核心的灵鹫宫被当做是逍遥派的一个分支。 而她本人名头是天山童姥,所以也可以把她和她麾下掌管九天九部婢女和三十六洞和七十二道的那帮人称为天山派,只可惜这些人并不是诚心臣服在天山童姥的威名里,而是被她的生死符所控制,很多人甚至被折磨得不成人样。天山童姥和麾下那些喽啰留下来的武学传承其实不多,唯一排的上号的就是那个“写轮眼”——天山折梅手,还有教给虚竹的天山六阳掌,其他基本上都是游戏里创作出来的,不过我是感觉天水这个门派选刺客这个风格来做也算比较有特色,因为在小说里天山童姥本来就给人一种错觉,用小孩子的身形掩饰自己卓绝的武学,确实和杀手出其不意间毙敌性命这个设定挺像的。
逍遥和天山这么猛,为啥在其他小说里都没见到? 这两天比较闲玩的比较多,一条龙和挑战基本没缺席过,PVP也经常玩,突然发现天龙2里的职业设定其实还是挺有特点的,就像刺客类型的天山,虽然打副本很少碰到,但是打架确实是非常猛,作为DPS输出爆表的逍遥,基本上我们刷本都得组一两个,不然挑战本根本打不过,一个PVP牛逼,一个PVE扛把子,就我这个乞丐感觉好像没啥存在感。 不过这两个天龙里比较IMBA的门派好像只有短暂的辉煌,从金庸小说里来看,时代背景在北宋时期的《天龙》里叱咤风云的天山和逍遥,在南宋的《射雕》、《神雕》里理应有一些传承,但是却都消失在历史中,我当时看电视剧的时候就感觉非常奇怪,直到后面看了一些大神的分析才发现,其实这些在《天龙》里都是有迹可循的。就拿逍遥来说,其实这个门派算是一个始祖级别的门派,因为他的创始人逍遥子凭借一己之力就打造出了一个门派,还教出了无崖子、天山童姥跟李秋水这几个号称“逍遥三老”的绝世高手,也孕育了天山派、星宿派这些分支。 不过搞笑的是这几个大佬都被虚竹这个挂壁一锅端了,三个高手200多年的内力全都被虚竹吸收了,虽然逍遥派的绝学留下来了,但虚竹一开始似乎对于门派的传承并没有非常强烈的意愿,反倒是天山童姥一心想着继承正统。只可惜童姥所代表的是天山派,并没有逍遥派掌门人的那个扳指,所以在《天龙》里它只是逍遥派的一个分支,而且天山派基本上是由天山童姥一个人靠着生死符软硬兼施拉起来的,虽然控制着大量部曲,但是电视里那些三十六岛七十二洞的小喽啰们并不服她。
游戏里这么多绝学眼都花了,我的乔峰该咋升?哪位大佬来支个招? 自从前几天领了那个“降龙十八掌”绝学,我就直接把之前抽的那个橙色招式“对掌”给换了,也不是因为不好用,主要是我这个丐帮没装“降龙十八掌”总觉得差点意思。在还没拿到这个绝学之前我就挺期待了,毕竟看电视的时候就他这个招式最帅,不然也不会选丐帮这个比较平衡的职业,现在看来,还是有点悲剧的,因为战力和刷本能力一直跟不上帮里其他门派的玩家,虽然氪了点金,也开了双月卡,战力不至于落下太多,但是刷本和打架还是差点意思,我感觉绝学没配好可能是其中一个原因。 我现在绝学还是挺多的,因为之前在马服玩过明教,所以这次一边体验丐帮,一边为了能够转明教所以一直都专火,不过输出确实是比专毒的丐帮朋友差一点。虽然我有“雾起云涌”这个毒丐专用绝学,不过基本上也没升,反而“红莲业火”最早拿到,升的最多,等级也最高,然后就是“龙爪手”这个控制技能,加上“降龙十八掌”这个PVE神技,日常刷本基本上也够。 硬要说现在最想升级的,我感觉还是“降龙十八掌”,一次性最多打6个目标,关键还是真实伤害,后续转明教也很好用,基本上就是从头带到尾了,只可惜绝学心得获取途径不多,换起来有点吃力,不过帮友建议我优先把它点满,所以也算是有点目标。
慕容复这么高的开局为什么感觉谁也打不过? 这几天写了点关于慕容复这个人的一些评价,我发现挖掘他的一些黑历史还是挺好玩的,因为慕容复这个人在整个小说当中感觉都像是一个小丑一样,虽然武功高强,但是每一次打架似乎都打不赢别人,关键是在一副正人君子的做派下实际上却一直干着小人的勾当。 仔细看了一下慕容复在电视剧当中的一些战绩,我有一点还是比较不明白的,作为一个身负斗转星移此等神功的高手,头上也顶着“南慕容北乔峰”这样的名头,明明有着足以和乔峰匹敌的实力,为什么每次在真正打架的时候却那么拉胯?一开始出场的时候,他作为西夏一品堂里的高手,以李延宗这个身份混迹其中,那个时候还可以和乔峰打个平手,确实是有种绝世高手的感觉。 但是出场即巅峰这个状态好像就是他的高点了,因为自那以后他好像跟谁打都打不过了。比较著名的一场是他和鸠摩智之间的战斗,这个来自吐蕃的喇嘛会的倒是不少,所以实力和慕容复应该是差不多的,但是慕容复却根本打不过鸠摩智。 在小说和影视剧当中,鸠摩智和乔峰对打基本上是占不到什么便宜,或者可以直接这么说,乔峰真正打起来是可以碾压鸠摩智的,那么被鸠摩智打败的慕容复,理论上是比乔峰还要差的,而一出场就跟乔峰打个平手,就让人很难理解。
打剑湖还得要点技术的 今天拿小号打剑湖宗师本,结果遇到了和之前大号一样的尴尬局面——打了三次愣是没过!野队纯挂机的太坑爹了! 其实真正说难度的话,剑湖本身并不是非常难,就像第一个BOSS那边的左子穆和辛双清,攻击方式虽然不一样,但是除了Buff叠得太吓人外,杀伤力也不是非常逆天。唯一比较难的地方是这对***会时不时分分合合,发动合体技能,挂机党经常就挤在一团吃伤害,拉仇恨那是想都别想,我小号的秃驴防御虽然高,但是无奈队友不给力,都不知道要拉另一个BOSS,导致奶被打掉了就只能等GG。 第二个BOSS司空玄就比较简单了,只要小心别飞过头掉到水里卡住了,不然一般没啥难度。会造成团灭的主要还是最终BOSS圣使花,除了需要在本体和分身之间转换目标打以外,还有可以大范围玄冰术把人冰封住,需要用轻功跳跃躲避,我一开始不会打的时候被拉起来没多久就死了就是因为不知道要跳起来躲,结果我懂得躲了,很多挂机的队友就傻傻站着被搞死。 打团真的是要有技巧的,还要懂策略,大号第一次打过剑湖的时候我们还特地选的宗师,当时平均战力还没副本要求的那么高,但是帮派里的朋友带着我一起打,2个乞丐加2个奶妈,1个战力比较高的逍遥大佬加上1个普通逍遥朋友,我们分工明确,打***的时候我开半肉模式拉男的另一个丐帮朋友拉女的,快跑掉了就赶紧嘲讽一发,在奶妈给我们加足血,两个输出疯狂轰炸的情况下我们轻轻松松就过了,一点压力都没有,除了打司空玄的时候不小心又被卡住了以外,也不像今天和野队这样打的绝望。后面的圣师花就更简单了,奶妈因为比较会玩所以一直指挥我拉仇恨,遇到冰冻的时候就叫我飞起来,虽然那时候第一次打还被冻死了但是也算有惊无险。 现在回想起来,我感觉很多玩家在刷本的时候太依赖自动打怪了,其实刷副本的乐趣就在于用最低的资源配置去获取最大的利益,我们用脑子刷副本,拿低于副本要求的战力去挑战,那么出来的就都是高等级装备,而且团队凝聚力也会上升。
首页 1 2 3 下一页