天地玄耀 耀兴商行
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从豪侠羁绊看天龙里那些隐晦的恩怨情仇 攒了这么久的豪侠,也算是把目前能开的人物基本都开了,无奈最近活动参加的少,特别是三雄,老是赶不上时间。 不过除了三雄里的慕容复以外,其他人倒是都全了,虽然不像其他大佬那样等级超高,但是对于我这种收集癖来说也还是可以接受的。而且相对于战力,其实我对于这次更新的豪侠中那些似乎出人意料又在情理之中的豪侠羁绊更有兴趣,毕竟咱更喜欢天龙中的人物,而看了这个羁绊设置,恰恰也勾起了不少回忆,里面很多隐晦的恩怨情仇,还确实很值得拿出来说道说道! 恩怨情仇——虚竹、天山童姥、李秋水、梦姑 先说说这个羁绊,其实我不太认可这个设定,因为这里的“恩怨情仇”中梦姑有种乱入的感觉,将她替换成无崖子我感觉还更贴切一些,因为他能跟虚竹、天山童姥和李秋水产生更明显的“恩怨情仇”的关联,而且我之前还讲过关于天山童姥、李秋水和无崖子三个人之间让人难以接受的奇葩感情,这其中的恩怨纠葛就更激烈了。 不过要说切实地把“恩怨情仇”点明,那肯定得再加上齐御风这个角色进去,只可惜这个只在原著中提过几嘴的人物似乎可有可无,反而不如梦姑来的笔墨更多。 所以现在看来,游戏选择用“恩怨情仇”形容这四个人,我感觉应该是这其中两两组合正好可以分别体现出这四个字——天山童姥/虚竹的恩、天山童姥/李秋水的怨和仇、虚竹/梦姑的情,也不知道是不是正确的解读。 勾肩搭背——全冠清、白世镜、马夫人 这个词用在这三个人上确实很贴切,但是出现在我脑海里的“勾肩搭背”却像是《终末的女武神》中那个奇葩的画面,懂的都懂,上图! 对于这个“勾肩搭背”,我感觉更像是形容男性的一个词,但是用在这里我感觉反而体现出了马夫人那种比男性角色还要隐忍且深厚的城府,这个蛇蝎女人比天龙里其他阴险狡诈之人还要恐怖,为了达到目的,不惜以身勾引全冠清,之后搭上白世镜,而这两个男人都被他迷得神魂颠倒,甘愿为她背叛丐帮,陷害乔峰,这其中的恩怨全由马夫人挑起,他们却甘心被当枪使,也是搞笑的真小人。 一见终生——段誉、钟灵、木婉清 这个羁绊我感觉有点讽刺,主要还是因为它所表达的“情”字太过露骨,因为他们三人真的就是见了第一面就内定了终身都要在一起。 虽然一开始段誉以为这两个是他同父异母的妹妹,而且自己也一直喜欢王语嫣,所以没有把她们收入后宫,但是对于钟灵、木婉清,段誉其实还是动过心的,这从一开始中了段延庆的毒,和木婉清差点就啪啪啪,以及后来钟灵真的就这么跟了他,甚至还有隐晦的剧情表示木婉清也被收入后宫,看得出来段誉在得知自己并非她俩血缘上的哥哥以后放飞了自我,对她们俩是动了真情的,以至于让他对于王语嫣的痴情成了笑谈。 在美女面前,他还真的就像他那个如同老王一般的养父段正淳了。
勇往白泽奇葩测试——带一堆白泽打架真有这么神吗? 自从我把饕餮升到凝魂30+,8龙升到凝魂15,顺便打了两个高级技能后,我就不再搞这两只神兽了,毕竟打架的时候饕餮还是足够硬的,刷本的话8龙其实也够了,哪天能生出一只9变机智,我再把它继承了,那在天龙里也算是能安心养老了。 不过这么多神兽里,我还是挺想把猪跟白泽也搞出来的,无奈急躁跟勇猛的9猪死活生不出来,世界上想收又收不到合适的,索性就花点时间顺便把白泽也生一下,结果给我来了一只勇猛的8白泽!我当时就上交易所秒了一只8悟10技能的7白泽,把它继承了,这样我就是一个有8白泽的人了! 可惜的是我在这只白泽身上花了200多丹,悟性最后掉到7了,我知道我是不可能再自己养宠物了,还不如交易所里搞只忠心的成品玩玩,结果这一看还没事,看了以后直接300W搞了一只10悟7技能带勇往的忠心白泽,比我自己养的还好,这么一来加上那只7变,我就有2只8白泽1只7白泽总共3只白泽,全都打了勇往,想着城战的时候如果饕餮死了,至少还能靠勇往跳出来减伤。 然后就是神奇的战况了,我先后测试了边关跟城战这种混战模式,边关这边基本上只要是防守,勇往白泽就是神一般的存在,毕竟大家战力差距不是特别大,很少有那种一下子就能把人秒掉的输出,所以在人堆中哪怕宠物被搞死了,勇往白泽也有很大概率跳出来。 一开始2只8变1只7变的状态下,我的饕餮(我一直都带饕餮PK)嘎了以后,10次有8次会跳出一只白泽来,然后在第一只白泽嗝屁以后,10次有3-4次第二只白泽就会跳出来,这么算的话,在战斗中至少有80%左右的概率能够触发第一只勇往白泽的减伤,25%-30%的概率能够连续触发2只白泽的减伤! 虽然7变减伤效果一般,但是在这个高几率下面,只要跳出来了,都可以在对战中站的更久。 当然了,有些大佬直接9变白泽打高级勇往,一下还带2只的,肯定是比我们这种打普通勇往豪横的,减伤效果强的一批不说,附带的鼓舞、压制这些技能还可以让主人站的更久,PK根本就是BUG一样的存在,站桩输出打都打不死。 想到这,我眉头一皱,心里一横,于是又上交易所买了第二只8变机智白泽,只可惜现在成品太少,特别是8变忠心,能300W底价买到8变7-8技能就谢天谢地了。 之后戏剧性的一幕出现了,我交易所捡漏59W买了一只白泽,出了第二只8变忠心白泽,看着背包里躺着的4只八变,我狠心把那只7变吃了,这样我就是有4只8变白泽的人了! 在这之后,我又参加了几次边关和2次城战+1次巅峰,我发现4只8变白泽触发勇往的概率真的不是一般的高,不知道是不是心理作用,连续跳出2只的概率我感觉都有40%以上,甚至有两次是接连跳出3只白泽来,虽然8变白泽血量都不高,也就100多W的样子,但是在持续战斗中光是他能够帮忙分担的伤害就已经能让我站的足够久了。 队友的奶加上白泽的减伤,我发现我比以前硬得多了,也难怪现在大佬人手一只白泽,更有甚者,准备2条9龙打上勇往,打架嘎嘎猛,虽然大佬的世界我们摸不到,不过目前来看,花了1000多W搞的这个白泽阵容,真的是超值!
花了1000w以后总结这些合高级书的经验,你就说玄不玄! 自从我最近疯狂迷恋上了合技能以后,我发现每天都沉浸在一种赌徒心理中,不知不觉就花掉了1000W,好在现在技能不是很贵,所以现在花的1000W还是比之前要划算得多。 不过从这么一个星期断断续续合技能书的过程中,我也总结出了一些经验,或者说是玄学,可能只对我生效,但是也可能大家都适用,在这里分享出来,看看有没有跟我臭味相投的,也分享一下你的经验,那样我就可以去试试了! 一发入魂VS疯狂乱怼 我个人是不太相信啥一发入魂的,一次就合一个技能,出高级的概率根本就低到无限接近于0,至少我从来没有单发合出高书过,像我们帮派群里说的,每天闲来无事就合一下,说不定就出高书了,但是真正出的,也是凤毛麟角,所以手头有三五个技能,不太建议直接合,倒不如多攒几个,一次性出。 我在和技能的过程中基本上是一次性买上5-60个,放到熔炉里直接一次性出来,运气最好的一次是这样合了2次,出了一本毒盾,按照一个技能平均7000J来算,大概用掉了85W左右,我们2区一本毒盾可以卖到180W的样子,基本不亏。 运气不好的那一次,我来来回回合掉了大概200多W,才出了一本高级健体,这个略亏,卖了175W,而后没多久连着用掉120多个技能,又出一本高级健体,找我买的那哥们直接傻眼了,不过也是175W直接收走,总的算下来就不亏了。 在我疯狂乱怼的那天,我花掉了小500W,拿到了毒盾1本、健体2本,出了500多W,算是小赚。 乘胜追击VS择日再战 有些玩家喜欢在合出高书或者生出8、9变以后连着刷运气,我对这个方法是嗤之以鼻,因为想要乘胜追击连续出货的,除非你是氪佬,系统有可能会给你提爆率,否则普通玩家最好歇两三天再搞。 我在卖掉那几本高书,前后又凑了小500W的情况下,也是按照之前那个疯狂乱怼的方式合高书,可惜第一次花掉320W,第二次花掉175W,结果这次毛都没有。 从我一天开出3本高书,到颗粒无收,前后间隔3天,原本想借着运气跟自己找到的玄学试着爆出来,但是事实证明,没有隔上三五天再和的话,估计会在出货以后被系统重点关注,把欧气锁死,这也是我花了1000W却只有前面一半运气爆棚的原因。 不过仔细算一下,前面500W的成本基本回收了,实际上也就只亏了500W的样子,这么说来,岔开时间合高书,一次合个200W左右,还是有很大概率出货的。 当然了,这个玄学是我自己在游戏里发现的,也不知道对你们来说适不适用,或者吧友们你们有没有更好的技巧,也告诉我一下,说不定哪天真出了高级狂乱!
《难念的经》真的就是天龙最直观的写照啊 话说上一次我聊到了关于这首《难念的经》里前面几句歌词所描述的那些角色,其实他们的特性也都挺好理解的,但是到了三兄弟这里我就停下来了,主要还是因为三兄弟作为天龙里的主角,如果单纯用这么几句概括的话,总感觉好像少了点什么,但是现在我再一次看着三句歌词,我感觉我还是想太多了,因为人家写词的人真的是比我们更了解天龙,所以这寥寥几个词直接就概括了三兄弟在剧中的全部剧情,而且是从头到尾都在呼应,不信?那就一起来看看!躲不开痴恋欣慰——段誉,我之所以把段誉放在第一个来说,主要还是因为他的这句歌词是最好理解的,从段誉登场到结束,这个痴恋真的是贯穿始终,谁都看得出他痴恋的就是神仙姐姐,谁也知道他从头到尾都躲不开这段感情,唯一可惜的是他在电视剧里获得了欣慰抱得了美人,却在最新改版的小说里失去了他的神仙姐姐。 言归正传,我们简单拆分一下这句歌词,首先是“躲不开”,段誉从一登场的那些际遇开始到他真正遇见神仙姐姐,几乎每一段剧情都是铺垫,无论是看到神仙姐姐的画像,还是获得了那些功法,基本上都是为了后面的剧情打基础,没有看到画像,他就不会对神仙姐姐这个神秘的人物充满好奇甚至可以说是一见钟情,没有这些际遇所获得的绝学,他就没有可能在后续剧情中抱得美人归,毕竟要打败慕容复可不是那么简单的。 第二个“痴恋”就不必多说了,直接就指代了神仙姐姐,而最后的“欣慰”,我感觉还是影视剧特意为之的,因为97天龙里本身就给两人的感情做了一个圆满的交代,对于神仙姐姐和段誉来说都是“欣慰”,歌词自然是得呼应剧情,所以说这句歌词用来形容段誉,实在是非常贴切。 舍不得璀璨俗世——虚竹,很多人都说这句歌词其实很难对应到虚竹身上,毕竟人家可是佛门弟子,四大皆空,当初落入俗世也都是万不得已。不管是误入棋局得到了无崖子的真传,还是被天山童姥裹挟着破了佛门戒律,甚至是和西夏公主有了肌肤之亲,似乎都不是他所愿意的。 但如果真正看清楚剧情的话,这个璀璨俗世,他还真的是自己舍不得才跳进去的。 说他受到三老传功是无奈之举,实则在他的少林功法都被格式化以后他就已经认命了,不然也不会抱着为无崖子对他的嘱咐跑到灵鹫峰,要知道去到那里可是要面对天山童姥和众多门派弟子,有了逍遥派真传,不是当掌门起码也会做个长老,有点智商的都能想到,而心怀佛门的话,我相信是不会去赴这个局的。 包括后面在冰窖里的经历,其实虚竹已经坚定不移地踏入到俗世里了,光是从他对梦姑的思念就可以看出,如此舍不得色戒,那么他已经不可能再回到佛门中去。 找不到色相代替——乔峰,很多人可能都像我一样对这个色相有点疑惑,毕竟拿色相指代阿朱好像有点奇怪,但是在佛门中,色相并不是贬义词,反而是一个非常中性的形容,而阿朱在乔峰眼中的色相,确实是让他寻觅不得,根本就再也找不到其他人来代替的。乔峰一开始和阿朱在一起后,他们曾经畅享着牧马草原,远离江湖的纷争,这个细节我在之前的帖子里介绍过,几乎是不可能的一个理想,但是至少他们曾经憧憬过,而这一段时间的乔峰,也把阿朱视为最重要的人,甚至甘愿为他舍弃掉自己的一些尊严而苦求于人。 但是当阿朱死后,而且是被他自己亲手杀死后,我感觉乔峰心中有那么一点点区域直接黑化掉了,虽然他正气凌然的性格使得他不会去迫害他人,但是处事风格上他已经开始变得更加凌厉了,而找不到色相来代替阿朱抚慰乔峰的心灵,我感觉则是让他最后死在万军之中的一个重要原因,如果有阿朱,或者有一个可以替代阿朱的色相出现,那么乔峰还是很有可能软化自己的内心,在一些事情上不那么决绝,可能剧情就会改写了。 当然了,这也是个人的猜想,但是这一句“找不到色相代替”我感觉用来形容乔峰这一生的悲情,确实是非常真实的写照,在没认识阿朱之前,没有色相能让他内心软化,认识阿朱之后,短暂的色相让他内心温柔了不少,可惜亲手了结了自己生命中最重要的色相后却再也找不到,或者说再也不想找色相代替,让乔峰这个人物从此失去了许多光辉,他的人生也从此黯淡,着实可惜啊。
合区最大的好处终于体现出来了,啥活动都是随时满员! 自从合区以来,我发现几乎啥时候喊人组队都是满员,世界上的野队人家一喊只要慢了几乎就没位置了,PK就更爽了,因为有新鲜血液的加入,大家的战力差异就体现出来了,匹配起来也更合理,胜负手比之前要更公平,而且物价虽然有波动,但是目前来看,还是比合区之前还要吃香的,特别是屯了一手一阶心法的我,靠着最近的涨价卖了一波。 网游合区其实还是非常正常的,毕竟不是每个服务器都能一直保持高人气,最关键的是有些区的物价跟其他区完全不一样,产出也差很多,就像我2区,很多人都说物价低,结果合了其他几个区以后,物价看着反而涨上去了,最主要的还是其他几个区的拉动。 我之前有在合区前卖了两本高书,阴煞120W,顺境500W,结果最近关注了一下我发现价格已经涨上去了,阴煞最低200+,顺境有人挂到了800+,我都在后悔自己没忍住太早出手了。 当然了,合区不止影响物价,还影响PK的公平性,之前在2区,人员随着游戏进程的推进还是有变动的,在玩了几个月以后就维持在一个相对稳定的阶段,不过这时候PK遇到的对手战力差别还是很大的,无论是1V1、33还是66,经常会遇见那种战力完全碾压我的,但很少遇见打得过的。 最主要的还是因为我纯情怀玩法,战力提升慢,落后于大部队。 不过合区以后就不一样了,PK真的是很爽,因为其他区还有战力比我们低的,所以匹配到以后胜率非常高,我是有史以来第一次在66打了一个10连胜,虽然积分不高,但是这种时不时势均力敌,时不时碾压,就是不败的感觉真的很爽。 不说别的,33也是很愉快,以前都是7把赢个1-2把,这次终于是7把赢4把,好歹有个胜利的感觉了。 合区以后对于后进的区可能不是很友好,毕竟落后就要挨打,但是大量资源的涌入却可以很好地补充之前的匮乏,就像帮派里说的,有些区很奇怪,高书就是没几本,但是有些区就爆出一大堆,宝宝也是,我们区9龙一大堆,但是有些区就是没啥人生出9龙来,但是合区以后这样一互补,直接就让游戏更平衡了。 在我眼中,网游就是得有玩家玩,才有意思,只要是能让人更多的措施和更新,我都欢迎,至于有些人说没人气了才合区,说句难听的,玩游戏玩这么久了,懂得都懂,我们反正一个帮派到现在人是越来越多,这样玩起来才有意思啊。 唯一感觉策划还得多研究一下的就是该怎么再多搞一点副本和新玩法出来,现在虽然有12团跟战技这些新玩法加入,但是副本还是少,建议再多搞一些合区玩法,PK还可以再激烈一点!
兄弟,转就对了,星宿绝对是现在的天花板门派! 最近体验了这么久的星宿以后,我发现这次转职真的是对了,因为相对于我之前玩的丐帮,星宿真的是好玩很多,关键是不管刷本还是PK都强的一批!我愿称之为现阶段天花板门派! 首先聊聊副本,一条龙自不必说了,是个人都过得了,但是效率绝对是有区别的,以前的丐帮因为不是远程职业,需要走位,所以输出效率自然会差一些,星宿就轻松很多,直接站桩。 挑战本的话,目前还没有到89,所以打的还是82,不过82本除了剑仙那边需要注意一下以外,打天山童姥基本上都是挂机,只要队伍不是太拉,随随便便都能过,而且组队非常好组。 我以前玩丐帮的时候就经常遇见申请了人家的挑战队被挑三拣四的情况,现如今玩星宿,只要申请基本都能进,反而到了我得看看人家队伍是啥配置,明知很怂的我是直接退的,就跟以前逍遥、峨眉、无尘一个道理。 修炼目前打到了14,是跟几个好友打的,论输出的话,可以达到同战力逍遥的80%,但是血量却比逍遥安全得多,不用奶妈给我死命加,我自己也能吸回来不少,而且修炼人家可以不组武当、丐帮和天山,看到你星宿,人家基本都会要。 PK则是星宿最爽的地方,先不说拿星宿打到了一流大师第一名,挂机防守随随便便都能前100,就说3V3,我前后打过3次,感觉整个玩起来比之前的丐帮要轻松不少,只需要飞到天上以后盯着对面的峨眉打,战力相近的情况下基本都能赢,偶尔运气不好队友输了也很清楚地能够感觉到不是我的问题。 6V6目前组的是一个固定队,大家战力都在200左右,可惜我没有去参加,但是看积分大概猜得到战况,比我以前丐帮强多了。 城战是最体现星宿PK强度的地方,这几次多人运动我们都是防守方,或者是群雄中跟着队伍冲到中间以后直接飞天开始撸,遇到对面是近战的话因为有些是挂机的所以根本就是零伤,遇到挂机远程,对轰的情况下星宿还有一手回血,打起来不虚。 手动打架的情况下,星宿面对同战力逍遥、武当、丐帮,基本都可以赢得比较轻松,面对无尘,主要看对面是不是马上开盾,因为反伤很高的话星宿皮脆血线就掉的比较快。面对天山,如果是突然吃一套那大概率会输,正面硬刚的话倒是不虚。 很多人说峨眉不好打,其实这个要看怎么玩,目前来看手动峨眉如果是输出的,我个人感觉不难,因为峨眉输出没有星宿高,在星宿开了血转攻的情况下一套连招下来峨眉很伤,连招最后来一个抽髓掌吸血,能补上不少,这样频繁换血的打法之下峨眉基本就GG了,比较难打的是纯奶的峨眉,根本打不死。 当然了,如果这次出来的星宿可以吊打所有门派,那游戏都不用玩了,星宿虽然强,但还不是那种强到离谱的程度,但也基本摸到了当下门派的天花板,还是非常值得转的!
星宿派这么猛全靠丁春秋这个法力无边的老仙 自从转职成星宿后,我用的真的是越来越顺手,之前就一直觉得如果星宿门派出来,应该会很热,果不其然啊,感觉比在小说里看到的还要猛,坏蛋永远都是这么强。不过星宿在天龙里虽然是一个被人唾弃的门派, 但是却也是强得可怕,最主要的原因就是因为星宿派的掌门人丁春秋实在是太猛了,很多人看他跟慕容复、游坦之三个人联手打乔峰都没打过,以为他很弱鸡,但是实际上可不是这样子的。 从小说当中的描述和丁春秋出场以后的表现来看,他可以说是天龙中最强的几个反派之一,而且实事求是地讲,单纯从一对一PK的实战能力上来看,天龙中能够稳赢丁春秋的也就十人多一点,这其中还包括了三兄弟这几个挂壁,以及丁春秋的老师无崖子等一众同样开挂的角色。但是要论一对多,也就是像天龙2里的3V3、6V6甚至城战等级的混战能力,能够稳胜他的恐怕不超过3个。 丁春秋之所以看起来不强,主要是因为三打一没打过乔峰,还在挟持阿紫的时候被乔峰从十五六丈外连发三招降龙十八掌逼退,以及在少林一战中被虚竹稳稳压制并用生死符制服,但是就算让你来写,你也会像这样让丁春秋败在这两个挂壁手下。 真的要论实力的话,还是得看他和其他同等级人的对战,才能看出端倪来。
我感觉天龙里有好多感情纠葛,你看逍遥三老的畸恋,真的很虐心啊 今天头条给我推送了一个关于天山童姥、李秋水、无崖子和齐御风这四个人之间的虐恋,我突然发现原来《天龙八部》真的是如一些自身读者所说的,即使是一个配角也有和主角一样的戏份和可以深挖的剧情,但是和三兄弟不一样的是,这些配角们身上的感情故事就相对凄惨多了,这里面最悲催的就是逍遥三老的畸恋,还有庄聚贤跪舔阿紫的这个虐恋了,我看完视频后感觉真的很有必要拿出来聊一聊,因为太惨了! 我就先从被虚竹一锅端的逍遥三老说起吧,因为这三个人之间的感情纠葛就是通过虚竹这条线一点点给解开的,而且最后的结局也是非常出人意料。一开始无崖子就在给虚竹传功后分配了一个支线任务给他,那就是在临终之际,作了一幅画,命令虚竹携此画卷至大理无量山琅环福地寻找他的师妹兼道侣李秋水,学习逍遥派的上乘武功。按理说这个任务也挺简单的,因为画中人物好像就是李秋水,虚竹拿着这幅画找到她的话,李秋水念及旧情应该是会教虚竹。 不过看过97版电视剧的都知道,这里面的人根本不是李秋水而是她的师妹齐御风,还是李秋水自己认出来的。这就扯出了一段狗血剧情,那就是在97版的故事里,无崖子虽然一开始因为日久生情和李秋水结婚,还生了个女儿,但最终却移情别恋,喜欢上了小师妹齐御风,还为她亲手雕琢了一座玉像,每日观摩思念,把身边的李秋水直接冷落了。眼高于顶的李秋水受不了这种冷落,醋意大发,甚至破罐破摔找了好多俊男给无崖子戴了无数绿帽子,这些奇葩剧情吧友可以自行去研究,我反正是感觉她跟刀白凤有一拼,狠起来了连自己的身体都可以随意糟蹋,我是佩服的。之后更是和丁春秋一起,把无崖子打落悬崖,不过却仍对这个负心人念念不忘,直到死前都还惦记着他到底爱谁,活脱脱一个痴女。
有一说一,丐帮转星宿真的是非常契合! 自从转职成星宿以后,我发现玩丐帮真的是玩对了,因为目前来看转星宿最适合的除了逍遥以外就是丐帮了。 逍遥转星宿比较方便主要是因为逍遥本身也是远程职业,而且说句题外话,人家星宿在天龙小说里本身也是逍遥派里衍生出来的,星宿老仙丁春秋的师傅就是无崖子,正儿八经逍遥传人,那逍遥转星宿肯定是没毛病的。 而且逍遥最适合转星宿除了是远程职业以外,最主要的还是属性问题,目前逍遥一般是主毒或者主火,也有两系双修的,但是很多毒系逍遥本来就习惯了疯狂怼毒系宝石,所以连时来运转的钱都省了,关键是逍遥的操作和星宿差别不大,轻功放风筝手感也很像,所以转职以后非常丝滑,无缝衔接。 丐帮转星宿也是一个不错的选择,因为毒丐一直都是主流,很多毒丐还会用毒系绝学做配套像雾起云涌啥的,宝石就不用说了,能省下不少钱来,最主要的是我个人感觉丐帮的玩法思维和星宿真的很像。 不说别的,就说站撸这一块,星宿和丐帮都很强力,能打能抗。我玩丐帮的时候喜欢堆闪避,然后心法主修续航,为的就是在副本和PK里能够拥有更好的输出环境,尽可能站的久一点,1V1尽量把控制连起来,把输出打出来创造赢面,3V3和6V6则是尽量控制对手给队友创造条件,然后盯着对面的奶妈怼,靠闪避来躲伤害,争取骚扰奶妈的加血。虽然丐帮的防御没有无尘那么高,但是高闪避的丐帮打PK还是有点看头的。 星宿的站撸和丐帮很像,但不同的是星宿靠不停地吸血换血来跟对手周旋,1V1时对手输出低就靠输出状态用气血逆行把血量转化攻击,最大化输出,反正吸得回来,对手如果输出比较高就猥琐起来用血牛状态用气血循环把血量提上去,不断磨血,就会有赢面。 靠着这两个玩法,星宿甚至可以跟同战力无尘对轰,这点是连丐帮都不一定做得到的,一个远程法师能够跟坦克对战不落下风也是挺牛的。 星宿和丐帮的玩法思路其实也都很像,特别是在PK中,两者都有点属于搅屎棍的角色,我在PK里用丐帮的时候因为没有逍遥和天山输出高,也没和尚能抗,就单纯追着对面的奶妈跑,一套控制下来奶妈很无奈的,根本无暇加血,而星宿的恶心程度我感觉比丐帮还要有过之而无不及,因为毒伤怼上去以后奶妈有时候自己给自己都加不过来。 我转职后有专门参加了一下3V3,战力比对面高的情况下就不用说了,面对战力相近的对手,赢面也不小,只要盯着对面的奶妈打空战,对面的奶妈就只能顾着自己,没办法再给同伴加血。除非是遇到两个奶妈加血的,星宿才比较乏力,毕竟毒伤爆发不高,只能不断连招磨人。 到现在我也挺庆幸转了星宿的,因为真的是挺好用的,毒丐无缝衔接还给我省了不少钱,星宿老仙果然法力无边!
看到别人在云神兽帝江,那我来盲猜一波混沌 自从前几天看到有吧友在云神兽帝江,我就一直很想也云一只神兽看看,说不定还真让策划给看中了,后续推出来,不是挺好的?吧友云的是一只外功输出型宠物帝江,其实我感觉输出型宠物也不少了,神兽里的猪虽然看着伤害没有蛟龙高,但是重点在于人家获取难度低,穷奇不是那么好搞到,但也算是输出型宠物里的一员,反倒是辅助类的我感觉差那么点意思。 饕餮算是一个肉宠,主打吞宝宝,凤凰严格上来讲算是个肉宠加炸弹,玩法感觉比较单一,白泽就不用说了,纯纯的肉,分担伤害虽然挺强的,但是总感觉差点意思。神兽里面唯独没有一只像夫诸或者龙马的神宠,重明鸟就算了,它的技能设定完全不适合神宠的定位,如果是有一只可以伤害无效化,或者吃伤害的时候补血,那就有点意思了,新出的星宿是造成伤害的同时回血,如果来一只神宠,吸收伤害使其无效化,然后还能回血,我感觉肯定会火一波! 这么看来,比较适合这个设定的应该就是混沌了,因为混沌象征的就是无序,在它周边如同无物,那么吸收四周的伤害就是最显著的状态,古书里是这样描述它的——昆仑西有兽焉,其状如犬,长毛,四足,似罴(音皮)而无爪,有目而不见,行不开,有两耳而不闻,有人知性,有腹无五藏,有肠直而不旋,食径过。人有德行而往抵触之,有凶德则往依凭之。名为混沌。空居无为,常咋其尾,回旋仰天而笑。既然写的这么清楚了,那么它就可以设定为四足,类似熊一样的形象,具体可以参照这个,接下来是技能。
星宿终于是要出了,我还真云中了几个技能啊! 之前在新职业出来前我就盲猜了一波星宿,而且还云了好几个技能,没想到真让我猜中了其中几个,虽然技能效果出入挺大,但是基本也没跑偏。关键是大佬所说的这个站撸,我一开始不知道,现在看了一下星宿自带的那个换血技能,我才知道站撸的含义,这货不仅能打还能吸,不像峨眉那样两系玩法,加血就没输出,输出就回血慢,而是在输出的同时还能大幅度地吸血,保证血线,伤害打的越高,回血就越快,简而言之就是遇强则强,这才是站撸。有些玩家说丐帮站撸也挺强的,主技能和心法都可以产生吸血效果,但是间隔实在是很长,而且还是百分比,所以吸血能力有限,跟星宿比起来我感觉都是小巫见大巫了。目前爆出来的技能不多,官网上面也只有6个,虽然有技能介绍,但是感觉也只能窥见一斑,得和吧友爆出来的其他技能一起看,才能看出个大概来。官网上爆出的技能有三阴蜈蚣爪、气血逆行、神木王鼎、三笑逍遥散、腐尸毒、柔丝索,吧里网友爆出的则是死而不僵、千蛛万毒手、抽髓掌,加起来有9个了,基本上也有大半,这些技能设定都还挺有意思的,关键是还有一个召唤系的神木王鼎,出乎我的意料了,这玩意儿本来是吸收毒虫的,现在反其道而行之,脑袋是真大。
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