天下第一大帅哥
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我是丁真的脑残粉
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怎么评价顽皮狗正确新作 2024tga直播中顽皮狗的新作《Intergalactic:The Heretic Project》作为在今年TGA压轴出场
海贼无双4steam正版为什么用有线手柄连接部分按键摇杆失灵 第三方的有线手柄无法连接,用xbox手柄有线连接的时候也会出现相应失灵(eb键以及右摇杆控制镜头转向部分失灵),而即使使用xbox手柄蓝牙连接也需要使用steam映射
艾吉奥三部曲补完,个人评价 纯纯个人主观评价
tga年度最佳游戏,博德之门3 博德之门今年大满贯,只能说拉瑞安牛逼!
达芬奇飞机扣大分 这一关卡了我好几个小时,最开始的时候我就觉得极其反人类这个操作。我是用手柄玩的。我用摇杆在上下左右各个方向操作的时候,都没有明显的反馈。然后我尝试着转弯,发现一动不动,但是有时候可以转动,以为游戏有风向一样的设定,只能在特定的时候向特定的方向转弯
原神画质不好?谣言不攻自破! 到大家对原神画质这么喜爱有佳,就勉为其难的找几张图片对比一下吧
原神抄袭塞尔达 图片如下
孤岛惊魂3补完了,说下我的感受 游戏算是孤岛惊魂系列最经典的一作了,本作相较与二代那个像实验性质的demo,所有的系统都已经完善清楚,育碧式开放世界也从这一作开始算正式形成。但是,远哭3放在当年绝对算是一款极其优秀的大型游戏,或者用现在的话来说是一款出色的3A大作。游戏有着出色的光影效果和不俗的演出给游戏体验带来了较高的沉浸感,剧情上是比较典型的商业化风格的好莱坞剧情,但是总体上的演绎十分精彩,尤其是范斯这个疯狂的反派人物给人很深的印象。游戏玩法集射击、潜行、赛车于一体,玩家在一个充满各种海盗、野兽与神秘学的海岛中试图拯救自己的伙伴或是成为一名疯狂的战士,与二代相比,游戏中加入了大量可以狩猎的动物,像是伺机而动的豹子,凶猛有力的黑熊,以及在河里突然袭击的鳄鱼与鲨鱼,都大大丰富了游戏的初期的体验。游戏的潜行体验也有一种让人误以为在玩第一人称刺客信条的感受,你既可以选择悄声无息的解决敌人,也可以用轻机枪和火焰喷射器暴力射击。在游戏前中期除了那令人厌恶的闪退问题所有的一切都让我十分满意,但是在游戏后期的一些重复体验不免会使人产生疲惫感,即使与敌人刚强或潜行很好玩,但是当你来到一个个大同小异的据点,把同一种战斗重复个数十次而得不到根本性改变却会让人感到厌倦。而游戏的支线任务相比主线也比较让人失望,无论是演出还是玩法都差一点意思。不过,说到底这些缺陷从十年前到现在的育碧的新游戏中似乎并没有得到明显改善。有人说你觉得最好玩的刺客信条就是你玩的第一款刺客信条,而孤岛惊魂也是如此。但归根结底还是游戏的开放世界公式化导致的,我虽然玩过孤岛惊魂一代二代,但是由于它们还是过于古老,许多东西并不完善,所以FAR CRY3对于我而言是超越了前面两作的作品,游戏许多地方也让人眼前一亮,在我还没有接触后面的作品前,我想这或许是我玩过最好的孤岛惊魂,然而也许这也会是我之后接触过的最好的FARCRY作品,但是我希望这不会发生。(原来是差评改好评吧,三代的进步明显,希望育碧以后的游戏也能像当年那样做出突破,而不是把单机搞得像网游一样的重复体验)
森纳映画不更新了? 乔伊不干了?
不管星空褒不褒姒,b社也应当提高技术力了 ign评分7分媒体评分炸裂,虽然要等等明天预购了豪华版的玩家体验过后,才能知道最终的结果如何。但是就透露的信息,虽然一直是b社的固有毛病,但是面对新时代游戏的冲击,不能做到无缝大世界,许多地方一直读条加载,也会让新生代玩家感到失望,尤其是未来老滚6。十几年前的老滚5已经是b社集大成之作,那么老滚6就不应该固守于此,一直守着旧的路子恐怕会被时代的潮流给冲垮。
米哈游讲座,启动! 米哈游教你做3a大作,承包了我一天的乐子
审判学长大起底,三千字数尽米学长的罪恶一生! 我本人也是多平台用户,同时也是原神玩家,在里面氪的不算多但也有上千块,于我而言这也算一笔不小的数目了。我曾经也当过学长,被内部切割后也当过米黑。但我最终醒悟过来,我认识到无论是自称维护原神社区环境的极端学长,还是某些对米恨之入骨的极端米黑,都让人头疼不已。我看过无脑米黑对原神玩家的嘲笑,也看过极端米学长团建网暴其他玩家。而他们每一个都自称正义,正确无比,嘲笑对方信息茧房。
万代传家宝打折不给力啊 等了一年多,结果就这折扣。。。魂三终极版折扣卖的差不多跟老头环一个价了,后悔当初67的时候没入了,亏麻
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