装甲妮露 装甲妮露
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在无人问津的角落,加兰特被内塔尼亚胡解除以色列国防部长职务 当地时间5日晚,以色列总理内塔尼亚胡解雇了该国国防部长加兰特。 现任以色列外交部长卡茨被内塔尼亚胡提名为国防部长,以色列“新希望”党领导人吉德翁·萨尔将被任命为新任外交部长。 据悉,内塔尼亚胡当晚在总理办公室的一次简短会议上向加兰特移交了解雇信。根据解雇信内容,加兰特的任期将在48小时内结束。随后内塔尼亚胡发布视频声明,表示与加兰特之间的信任破裂,且在战争管理上存在分歧,加兰特做出的决策与内阁决定相悖。内塔尼亚胡还指责加兰特间接帮助以色列的敌人。 此外,据多家以色列媒体援引接近内塔尼亚胡的消息人士的话报道称,在将国防部长加兰特解职后,内塔尼亚胡还计划解雇以军总参谋长哈莱维和以色列国家安全总局(辛贝特)负责人罗南·巴尔。目前以色列官方对此消息暂无回应。 就在内塔尼亚胡宣布解职加兰特前不久,以色列军方当天还发布加兰特视察以色列北部地区军队的视频。视频中,加兰特称,以军已有约900人死亡、数千人受伤且无法重返战场,因此以军急需征召包括极端正统派犹太人在内的更多人员,并改善服役制度。 几个月来,由于在一些关键的政策和立场上存在不小的分歧,特别是在加沙军事行动方面分歧严重,以色列政府同军方之间的裂痕日趋凸显。以色列媒体此前已多次曝出“内塔尼亚胡要将国防部长换人”的消息。(央视新闻)
在无人问津的角落,加兰特被内塔尼亚胡解除以色列国防部长职务 当地时间5日晚,以色列总理内塔尼亚胡解雇了该国国防部长加兰特。 现任以色列外交部长卡茨被内塔尼亚胡提名为国防部长,以色列“新希望”党领导人吉德翁·萨尔将被任命为新任外交部长。 据悉,内塔尼亚胡当晚在总理办公室的一次简短会议上向加兰特移交了解雇信。根据解雇信内容,加兰特的任期将在48小时内结束。随后内塔尼亚胡发布视频声明,表示与加兰特之间的信任破裂,且在战争管理上存在分歧,加兰特做出的决策与内阁决定相悖。内塔尼亚胡还指责加兰特间接帮助以色列的敌人。 此外,据多家以色列媒体援引接近内塔尼亚胡的消息人士的话报道称,在将国防部长加兰特解职后,内塔尼亚胡还计划解雇以军总参谋长哈莱维和以色列国家安全总局(辛贝特)负责人罗南·巴尔。目前以色列官方对此消息暂无回应。 就在内塔尼亚胡宣布解职加兰特前不久,以色列军方当天还发布加兰特视察以色列北部地区军队的视频。视频中,加兰特称,以军已有约900人死亡、数千人受伤且无法重返战场,因此以军急需征召包括极端正统派犹太人在内的更多人员,并改善服役制度。 几个月来,由于在一些关键的政策和立场上存在不小的分歧,特别是在加沙军事行动方面分歧严重,以色列政府同军方之间的裂痕日趋凸显。以色列媒体此前已多次曝出“内塔尼亚胡要将国防部长换人”的消息。(央视新闻)
个人感觉冒险者系统最难绷的一点 就是你当冒险者的时候你和当地领主能通过合同等方式进行互动,等你打下地成为领主之后你会发现你无法和当地其他冒险者进行互动了,没法让这些流浪者帮你做事情,好像当你成为领主那一瞬间流冒险系统就直接消失了似的。接下来的游玩就和之前版本游玩领主一样没太大差别(行政是大后期才能转的) 我之前一个档冒险者打下领地之后继承时跳事件说我一个没有继承领地的妹妹选择成为冒险者,带着初始的一百块钱走了,然后过了几十年我再次点开我的冒险者妹妹想和她互动发现她还拿着当初的一百块在鬼混,而且我无法让身为冒险者的她帮我这个哥哥做任何事情,哪怕我现在手里的钱比当初三星合同的最高赏金都多几倍也无法发合同让她帮我做事。 如果考虑的更深一些,你会发现所谓的冒险者系统合同只不过是整个游戏在哄你这个冒险者玩家玩而已,它的设计逻辑并不是"当地领主有必须让冒险者解决问题需求,然后作为冒险者的玩家来了刚好可以解决问题并拿钱"而是"冒险者玩家到这里了,系统得随机生成几个合同给玩家做,然后再给这几个合同找几个领主作为雇主"这样的设计对于冒险者玩家来说并没有什么问题至少能保证给冒险者玩家足够的体验,但是冒险者和领主这两个身份之间是可以互换的,今天是冒险者明天就可以打下土地成为领主。而玩家成为领主之后却发现自己无法和无地冒险者进行互动而ai冒险者也是一群占内存的工具人,这时候成为了领主的玩家就会感觉到和之前的冒险者时期的游玩产生严重的割裂感 总之冒险者系统算是p社这个公司所做出来的一大步前进,毕竟在这之前整个p社系列游戏里玩家都是在游玩国家和领主,冒险者系统是p社第一次让玩家带入与领土不绑定的普通人的尝试。不过这个尝试有点粗糙虽说是可以理解但也是客观存在的,希望啊p能在后续的更新中完善
一个能吃满跨物种杂交收益但又不会导致调色盘的新方法——监视流 相信不少人对跨物种杂交这个飞升抱有巨大的偏见,一方面它可以提供除了三大飞升路线(灵飞不算)以外几乎很难获得的特质加点,而且还有+20%人口增长这一加成,但是这个飞升也会带来一个让人恼火的问题——会导致调色盘的现象出现,同时大量产生的混血物种也会拖慢游戏运行速度,而如果选择一球一物种的话又不能吃到20%人口增长的加成,那么有没有办法在点了跨物种杂交的情况下能既吃到人口加成,又不会导致调色盘现象的出现呢?答案当然是有的,那就是楼主今天要介绍的监视流!如图所示:通过这张图我们可以发现在这颗星球上,有甘维乌斯和新巴奥两个物种,这为甘维乌斯的生长带来了20%的人口加成,但是有吧友就会问了,这样不会导致调色盘吗,你把两个物种放一起了都噔噔噔噔!这颗星球上的唯一一个新巴奥人口是通过永身雇佣制弄出来的僵尸人口,而僵尸人口的一大特征就是无法自然生长人口,因此就不会对人口增长产生影响也不会产生混血僵尸啦可以看到虽然我把僵尸混到其他星球上已经很多年了(忘了从啥时候开始的),但是我国内的种族一直非常干净,没有出现大量混血种族的情况 如果不能自然繁衍的人口不会产生混血物种是真的的话不知道生物飞升的仓内生殖人口能否达到一样的效果,这就有待吧友们开游戏验证一下了
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