杂兵七夜💢 a765009135
偶尔做做黄油汉化,兴趣使然
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[机战x东方]幻想少女大战通关感想 同人致敬作,毫无疑问的。伊甸炮neta,不能说很像只能说一毛一样的皇家芭蕾舞等动画分镜,还有东方版巴神,夜雀食堂的老板娘米斯蒂娅(map型加命回;血;气力;伤害) 这次选择一周目hard开荒。不得不说,有些系统创意是真的比机战有趣很多,弹幕符卡系统,高速低速模式。但高速低速说真的,以后别搞了。因为高速模式在敌方弹幕下基本就成一靶子(移动防御回避各种减),玩了几话就基本人均龟爬走路。符卡系统让boss战有意思了很多,首先是多符卡boss等于有很多条命,同时有些boss会变得极度折磨(点名暴走阿空跟幽香)。 hard模式玩的还是比较有挑战性的,经常boss打到最后两个符卡这边精神耗光,en耗光的窘况。而且后期各种地图炮boss导致很难围殴。 主要有一些hard难度下boss设计是真的有病,最后一关居然是爽关,真正难的是倒数第三话打幽香。首先最后一关有多简单呢?你不用吝啬精神。在倒数第二符卡触发时,己方全员回满状态包括sp,sp,气力上限+150,行动数回复,每回合都能用FTM(你就当做是og的终极强击吧),关键boss符卡还菜。 反观幽香呢?先上图二符卡效果:不屈,铁壁,闪避等精神无效;三符卡:一些地形无法通过,除非一次性击杀所有分身,不然增殖到最多3个。四:每次被攻击会让幽香行动数+1(有上限,hard难度为8次);五:HP\MP以外改造无效;六:与幽香战斗后被吸收HP,MP。 我们再看下幽香的技能:特殊耐性+:让脱力流无效,作品设定必中优先于扰乱,扰乱无效。en消耗极低,打光boss en在幻少是基本不可能的; 气力突破+:200上限,再加上气力增加四合一(攻击,闪避,击破,防御),打她一次能+5点 格挡lv2:20减伤,没直击打不动。 二回行动不用说了吧。其余就是反击手跟增加分身等概率技能的效果。 关键中的关键,当你能摸到幽香时,她会每回合固定必中+热血,有人进入map范围就只会放map。因为我们总得靠过去打她,所以map长度可以无视,有两种地图炮,一种三格宽,一种3->5宽度(在第四符卡后只会释放大宽度的map) 打到第三符卡出三个分身+一个5000血分身,精神存量本来就不多,没直感+直击完全摸不动boss,还得不屈铁壁防暴毙。打到第四符卡时我已经绝望了,触发的回合她就有至少5,6次行动,全是地图炮,铁壁都能给你秒掉,打完下来己方就没剩几个人。打了几个小时最多到第五符卡,弹尽粮绝了。 最后降低一档难度,倒是变得非常简单。对比起来,最后一关真的太简单了,无组队cost限制,弄满队伍数量就行,boss符卡毫无杀伤力,只会回合开始释放随机三个精神,这也太菜了吧,这么菜的boss还能有剧情全员回满的,一个字,爽。 最后总结一下,作为同人作还是很值得粉丝去玩的,就算你看不懂日文,那些刻在dna里的文字真不需要懂。 一个悲伤的结尾:玩通关特典章节时把通关存档覆盖了
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