叶知秋ლ
花帅男
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这两天日服用长弓好爽,白金局有奇效! 这赛季3030砍了,g7伤害低,试了试长弓打日服,结果发现有奇效,首先日服节奏慢,且这赛季升红甲比较慢,普遍紫甲蓝甲,个人试了一天感觉长弓的优势就起来了,伤害一枪55,打头110,射速也不错,还能装8倍甚至运气好能有10倍,3圈开始站好点位直接抽人爽的不行!超远距离点人,神射手除了弓箭都不虚,其他对枪3倍步枪简直是小丑,对面一枪打20,资源置换直接血赚,近战可以搭平行或者哈沃克,打的就是资源置换!尤其是别的队互相爆的时候优势就出来了,超远距离k头!简直0风险!个人推荐搭配英雄:罗芭,能最快找配件。艾许,能快速支援队友,且2级进化有24秒飞镖可以恶心互相爆的队伍。麻吉,大招配合队友冲锋,q能封走位。不推荐暴雷,因为比较独,且q和大招的作用在超远距离的输出偏弱。
这赛季的加分真的恶心 门票-50,杀3个,没进前十,结算:击杀分+3,-47门票,不想打了。另一把,也是杀3个,第五,结算+75,一个段要1000分,意思是这赛季比谁肝是吧?还是踩圈逛街?
问各位一个问题,s8的4费输出卡真的有必要存在嘛? 我是从美测第一天玩到今天的,各个版本的改动都经历过,从萨米拉的击飞到取消,再到砍伤害,龙王算上这次热补丁的改动,某种意义上算是第三次大砍伤害了,还有女枪,佛爷,岩雀等等。 美测最离谱的改动就是中期掉血的增加,这一系列的改动导致了新赛季初的全员压力怪,节奏压力拉满。 4费输出卡的个人定义就是能打得过3费,在双方装备质量和⭐级相同,不含其他站位吹风射线什么的。 这个赛季的4费卡已经违背了棋子费用,以及人口,抽卡概率,运营风险等一系列不符合棋子自身价值的奇葩现象,我也不明白云顶的数值策划是怎么想的,美测测了一个月,是在测什么?这次热补丁居然还说问题不大?几乎所有的4费输出卡都打不过3费的时候,那么这些4费卡设计出来的目的是什么?为了长线发补丁?觉得自己在做平衡了?听从玩家意见了?那我只能说云顶的数值策划是个摸鱼大师。
我辛辛苦苦打拼运营40分钟,凭什么要被你一个公式赌狗抢鸡? 我辛辛苦苦打拼运营40分钟,攒了18件装备,凭什么被你一个公式赌狗抢鸡?什么?!阁下的靠山竟然是数值策划,是在下冒犯了
砍了全服收益,还想着双11收割一波? 你网易砍了一周的全服收益,这周双十一还想着锦衣半价收割一波?咋这么会想呢? 原本高高兴兴的还收藏了一套锦衣打算消费的,这下好了,直接不让我消费了我可谢谢你了 我们区物价已经上涨了5/10w了呢,你网易打击的好啊👍🏻 反正俺们刷子刷不到东西,商人也收不到东西,商人收不到东西呢,炼妖的老板也玩不了炼妖,有能耐你网易就砍收益砍一年,让我看看你梦幻的营收能顶多久
这个吧有些人真的蠢到极致了 天天嘲讽着别人牟利🐶牟利🐶 知道牟利这个词在网易手上是怎么解读的嘛? 你cbg买了号或者建了新号,玩了一段时间,突然有天觉得没意思不想玩了,想卖号走人了,或者卖号换个角色门派了,那么你就是牟利了,不管你玩游戏的途中有没有cbg出过菜,卖过装备bb,最终你只要不玩了,卖号了,你这个号就是牟利!明白了嘛? 天天嘲讽着别人牟利,先看看你自己,真觉得自己玩这游戏是来玩游戏的?快20年玩下来没有卖过一个号?没有出过一次菜?装备?bb? 哦,当然,有些贴吧的网易忠犬是没有号的云玩家呢 有些人不要把自己臆想的太清高,两袖清风。 当然,有极少数梦幻玩家是20年不换号不牟利的,那您厉害👍🏻 等哪天网易关门杀到你这头🐷的时候希望你不要嗷嗷叫
笑死,这就是网易所谓的封科技? 大张旗鼓的搞了一周的封号封科技封牟利,来来来,你们猜猜这张图里有几个是科技?几个是活人? 别说什么小号买图,封了没用,可以再建这种蠢话,那只会显得你们网易技术部门的无能,封了这么多科技,连科技的源代码都搞不到,还封什么封,这个技术部门解散算了。 知道这几个小号买图买了多久了嘛?我买号回归2个多月了,一直在。 最近一周严打都还在,请问你网易在封的是什么? 难道这不是科技?不是脚本?不是牟利? 你们网易自己的CC一堆脚本小号买图分图,大号挖图的主播一大堆呢,怎么一个都没封啊? 举报也不管,那么请问你们网易这波严打最终的目的是什么呢? 我是单机玩家,每天就押押镖挖挖图种种树,其他副本活动一类的社交组队不想做(麻烦),别说我也是工作室科技,我就三个号,一个回归买的号,一个远古废号,一个新建摆摊号。 好家伙,我这个买的号呢,最近押镖100镖不给阵就算了,种树出特殊大概率早熟,挖图更离谱,最近严打一周,1000W的图只挖了一个定魂,900W的图只挖到一本吸收一个避水。 你网易封科技封号就算了,砍全服的单机玩法收益做什么?有病吧? 就算你砍收益无差别打击,那麻烦图上这些问题解决下?还是觉得单机散人不配玩你的游戏?
我这是买的哪位大佬的小号啊 这个面板吓到我了人物满修,一只飞行祥瑞,2e不到的经验,你们猜猜我多少买的
重生既然加快了毒圈的速度和伤害,为什么不改动一下复制器呢 重生既然把缩毒加快了,伤害也改成2级毒的伤害,那麻烦改下复制器的制作方式行嘛?一队三个人,人人都要造大电大血,一个窗口做的贼慢,一般都是一两人轮流造,直接改成一键购买不行嘛?一人一个窗口,要什么直接一键买,这样不是更效率?跳个边角,缩毒了,你造还是不造?往往造了也感觉很亏,一直吃毒,还有可能进圈被人卡毒边。不造?身上没物资,只能祈祷沿路能捡到物资。
峡谷这图改的是真的恶心 本身地图就小,一劝架四面八方来人,地图三分之一还都是超大的高低坡,遇到蠢一点的队友,直接低打高往上冲,然后白给,拦都拦不住。玩完世界尽头后才知道峡谷这图有多烂,游戏体验太他妈差了。
吐了,真吐了,求求你们玩新英雄别白给了好嘛 打了一下午,吃了几盘鸡,都没有新英雄队友,去劝架或者遭遇战,第一个死的就是新英雄,要不就是0火力压制,这英雄连苟的资格都没有,大招狙击枪的枪线,八百米外都能看到。就那破蝙蝠的位移和距离,和没有有啥区别?机器人,动力,艾许,麻鸡,狗子,随便来个英雄都能追上,连逃跑的资格都没有!
最后两天赛季末推荐个人上钻打法 个人前两天已经单排上钻了,距离上钻最近的时候是差80分,之后就是掉到白金2,这时候的打法是偏向不roll点,纯打运营,能劝架就劝架,没机会劝就规划路线打决赛圈。这个打法有个弊端,队友是人是鬼你是不知道的,只有打遭遇战的时候才大概知道队友水平。我很清楚我个人水平,能1v1或者1.5,但队友就不好说了。 所以当我掉到白金2的时候,我修改了一下打法,开局带队友roll点,是人是鬼落地2分钟就能判断出,打赢了,说明小队的临时作战能力不低,至少不会扣大分,能吃小分甚至吃鸡的水平。大家就可以开开心心的规划路线进决赛圈抢地盘了,路上有劝架的机会就抓住,劝不了就走。一般这个时候已经差不多剩10队左右了,也就是不扣分了,进决赛圈后就是抢地盘和转点,开枪威慑威慑,一般不会有人来强攻你们,这时候就等劝架抽人就行,想办法打进前五就是加小分,最后就是梅花桩各凭本事,打进前三就是加大分。 roll输了,大不了下一把,免得玩了十几分钟遭遇一波被团灭,发现原来队友是鬼,这时候才后知后觉的自己生闷气。 所以,这几天白金12的想冲分,建议roll点。 个人roll点位置:终点站,工作台,山崩,倒计时,侦查营。偶尔会去的点位:树木,俯瞰点,实验室,天沟。 这些点位一般可以根据复制器分布来跳。
我很好奇某些打排位来练密客的人是怎么想的? 刚排了一局,没错,白金4。一楼🐮卡,我二楼希尔,我想三楼好歹来个输出或者挖机吧。万万没想到的是,这人选了个密客。我一看直接心凉了半截了,亮旗帜的时候,一看84级,啥数据图标都没有,皮肤也没有,我默默的点了退赛,我想要游戏体验,而不是坐牢体验,所以遇到这种鬼物我都选择退赛。 排位练英雄本身这种行为就不提倡,虽然这游戏对这种行为不太严苛。但你好歹练个正常点的英雄吧?你这几十级,练个密客是什么意思?无人机玩明白了嘛?大佐位记住几个了?还是在队友选了防御和信息位的情况下后选密客? 看到这密客我就想起昨天的一个3圈蹲在倒计时后面熔岩桥上光明正大玩无人机的傻子密客。
挖机其实小改动就能解决 挖机的强势就是转点和扫圈,但作为飞行单位,取消侦查位是违背角色定位的。所以扫圈基本会保留。那重点就是转点了,目前来看,飞在空中因为能直接标记地面敌人位置,排除抓人的情况外,落地前找安全的降落点是很简单的。 那其实改动就很简单了,飞行距离由挖机剩余燃料决定,飞行途中受到攻击会根据伤害值扣除燃料。这样改动也更加符合空中飞行单位的特性和弱点。 飞行距离根据挖机剩余燃料决定这点,也更加考验挖机在地面上对于燃料的操作把控。
几次从黄金1来回白金四,吐槽这段位的一些人 1,落地东西搜一年,没有最基本的背包管理。明明两个队友已经搜到下一个点了,还在上一个点磨磨唧唧的搜。完事被其他转点的人围剿,队友想救也救不了。 2,打遭遇战,明明知道对面有狙,还在原地的掩体处和对面拉扯,是冲是走,没有一点对策。搁这放鞭炮吸引人来偷屁股? 3,队友已经找好决赛圈的防守点了,有些人贼喜欢自己一个人摸到其他地方,搁着队友几百米的距离,提醒他一会决赛可能回不来,有一万把枪线架着他,不听不回,完事决赛圈了,别人满编强攻抢点位了,不是2人的点被攻,就是1人的点被攻。 真的,我都怀疑这些白金三四的真的是这个段位的嘛?有时候会被抓壮丁,被抓次数多了,被钻石大师创多了,好歹有个游戏的基础理解吧???连黄金三四都不如啊,真的,不是开玩笑的!
睡前吃个鸡,梦里美滋滋 刀霞混了一天的分,太舒服了,睡前吃个鸡打到钻一。
新人问个问题 这游戏我最近刚玩,今天把16个符文的传送门剧情通了,现在刚到新的星系。有个很严重的问题想问下,这游戏要不要打星球mod,我是看b站的一个视频,说这个mod不会影响平衡,只是优化了一些游戏画面之类的,但是这几天用下来,发现这个mod会改星球的地形环境。想换回原版,但发现基地不见了!这让我很纠结,是继续用这个mod,还是换回原版,重新造一个基地?
斗鱼自办的云顶比赛笑死我了 官方群里有个管理的号被盗了,在比赛群里发黄图
这赛季有没有比狼人羁绊契合度更高的棋子了? 挑战加攻速,炼金加攻速和减伤回血,自身技能吸血,攻击算百分比魔法伤害,这还是阵容成型基础,后期可以开的羁绊组合可以根据局势转变,什么四精密,6挑8挑,5炼7炼。除了打不过法师,我想不到有哪张卡有这么好的技能搭配户口的。
所以,这就是设计师砍的赌狗? 玩了几盘6极客95,盘盘运营拉满,5-1到5-3拉9,核心卡都是两星,装备都适用。砍了这么多赌狗,还能故意漏掉一个大的?注意哦,不是一把极客95输给狼人,是两把!我很怀疑是不是S5的那个蠢设计师还没滚蛋?一直占着茅坑不拉屎?4费5费卡设计的畏畏缩缩的,23费卡又设计的大开大合的。什么蠢狗脑回路?
猜猜看,我拿的啥阵容打赢这两家吃鸡的?
说实在的,木美人的画,你们真的欣赏的了嘛? 前几年的司马郭嘉那次开始,就不怎么喜欢木美人的画了,画风欣赏不来,还玩腐。 我一个男的,越看越别扭,之后想了想,还是把木美人的画全分了。 还好前段时间出了破晓郭嘉,算是近几年三国杀的高质量传说皮了 这种正儿八经的高质量皮肤,不比堂而皇之玩腐,还给个传说皮的要强N倍?
打了这么多年国战,第一次遇到这么婊的 开局双诸葛首亮双A盲杀8号大嘴,3郭嘉邓艾出,接着2号吕蒙大乔亮,4太子荀攸带AK出,5我孙权太史,6毒菜孔融,7周瑜孙笨事后才出。 位置讲清楚了,来讲讲事,大乔乐了郭嘉,然后太子带AK出,打了孔融毒菜,没开毒,但大家都知道是菜,到我亮后,K闪拼2张手牌的郭嘉,郭嘉1闪1代劳,第一刀杀的郭嘉邓艾和菜,郭嘉邓艾田到桃后,第二刀杀的菜和7(还没出,盲的)。我想着清人吃菜,结果这时候呢,大乔一手桃救了菜。所有人都不会救的菜,被我的队友救了。 完事,问他为什么救,他说曹丕带AK,后置位周瑜都要亮了(救菜之前不知道),局势立马变成3打4了,搁着和我讲曹丕带AK?还嘲讽我32胜率太低能不懂40胜率的操作?就这手阻止队友吃菜的操作,是40胜率的脑子能打出来的?怎么?还想3个吴全活着打双诸葛和郭嘉邓艾、曹丕荀攸?问他根本问题,为什么救菜,和我讲曹丕带AK,曹丕带AK怎么了?是李典嘛?全场我不吃这个菜,谁吃?留着捣乱是嘛?打了这么多年国战了,没见过这么婊的,还跟我扯胜率,这游戏这么多年了,国战也打了快5000场了,打个好局打个爽局,不比你那破胜率好?胜率?呵呵,人人当火树,人人胜率都高,问题是,有意思嘛?国战不为了爽,就为了那点破胜率?遇到个好局,认认真真打还行,每局都认真打,累不累啊? 真的,这么多年国战,断断续续的玩,第一次遇到这么婊的人
这游戏的优化可真牛 昨天晚上玩的好好的,今天下班回来,就开了两盘,cpu过热,直接卡死,强制关机后电脑就打不开了,进入自我保护了,不敢碰了,这游戏优化可太牛了。cpui59400,中端机都不配玩这游戏,优化真好
有没有比关羽新皮肤更蠢的配音? 刚才开了一盘,遇到个关羽,用的新皮肤,死后的那个配音,把我惊到了。这是我第二次玩三国杀听到最恶心的配音,第一次是吕布那个破皮肤的配音。凉企现在连配音都请不起了嘛?还是连复制粘贴都懒得搞了?
大眼阵容详解和后期几种变阵阵容 一楼先吐槽下,想学阵容详解的可以直接看楼下。 吐槽:这赛季初开始,我就开贴吐槽了几次这版本的平衡和节奏问题,这次VN的出现,直接导致游戏节奏的崩盘。就开了几个帖子吐槽,结果几个帖子下面都有人教我怎么玩这游戏,直言我多菜,自己用大眼小恶魔偷分爽的不行。我寻思我这赛季初花了几天时间就用大眼打到电一大师了,需要你教我? 我能和王者打对位调站位打的有来有回,你觉得你行嘛?我个人水平也不高,最高打到电一宗师。 老是喜欢说我菜的,先掂量掂量自己。 虽然说贴吧大神有很多,但是贴吧有些人也真的是不知道什么叫夜郎自大,学了几套阵容公式,偷了一点分,就觉得自己天下无敌,口无遮拦了。 开始进入正题
给大家讲几个笑话,超级搞笑!!! 笑话一:今天,玩了一局大眼,完美过渡,4-3拉8,剩50,进了鸡哥,80块钱。独家大眼2不了。外面全是vn。 笑话二:设计师在s4天选赛季的时候说过一句话。喜欢运营的玩家可以期待一下s5。 笑话三:赛季初的妖姬机制问题,铁男的异军突起,到如今的vn带着一堆挂件无脑拉8甚至拉9。 笑话四;这是个运营赛季,连基本的平衡和游戏节奏都做不好,谈什么运营。 笑话五:这个赛季的所有内容制作是外包给其他公司做的吧?5个赛季了!做成这屁样子?
铁男如果算强的话,那游侠算什么? 赛季初的时候,全是月男,其他阵容除了妖姬大眼,基本都没法活,而游侠只要质量过关,可以一路安稳的上8,除了妖姬可以在中期加快一下游戏节奏,没有阵容能打断游侠的过渡。 而现在多了一个铁男,可以在中期加快一下游戏节奏,且好打妖姬,不至于让游侠安安稳稳的上8凑拼多多羁绊。 现在铁男被小恶魔揍,而游侠开4游侠34秘后,吊着打铁男。 如果铁男算强的话?游侠应该算什么? 这个赛季由于设计师逆天的改动了刺客的跳后排机制,结果没有阵容能在中期加速游戏节奏,导致很多后期阵容能安安稳稳的速8再换阵容。 从S1开始,枪手、狙击、猎人、游侠,在设计师眼里,这一类的羁绊永远是T1甚至是T0的 你只要玩这一类的阵容,每个赛季都可以安稳上分。 从目前S5的羁绊和版本平衡而言,S4.5和S4,甚至S3、2都比S5好上太多。 斗士?这个羁绊在S5有人后期挂嘛?重骑?骑士?骑士还有7张卡,却无法组成一个大羁绊阵容? 法师?除了大眼能看以外,其他几个后期有能看的?能组成一个大羁绊嘛? 铁甲神盾?冲的过游侠的前排嘛?还是被大眼洗脸? 最可笑的是赛季主题,黎明和黑夜?这是大的笑话!黎明?狗都不玩!卡尔玛?能破月男的盾嘛? 这个赛季好不容易中期出了一个铁男加速游戏进度,结果呢? 后期还不是游侠的天下? 知道什么叫版本毒瘤嘛?游侠才是!因为游侠是设计师亲儿子,每个赛季都是最强阵容之一! 因为云顶的设计师已经江郎才尽了,每个赛季都不会在羁绊上做调整,只要改个数值,改个名字,改个触发机制,那这就是一个新羁绊,就可以放在新赛季用。 云顶的羁绊已经出现固定化,每个赛季只会加入一种机制玩法,淘汰一种玩法。 例如S3的星系、S4的天选和4.5的花灯,以及S5的黑装备。 这个赛季初,我拿大眼冲到大师,之后摆烂,但唯独游侠不超过10把,然后我就掉到钻三了。 我作为一个玩家,只要设计师设计好羁绊,做好平衡,让我自由组合后,能玩出一个强力阵容,而不是直接教我怎么玩这个游戏。 那还要你设计师做什么?
请叫我烂分王 从下午开始打,打到凌晨2点,倒数第二盘第二,结果差1分晋级大师,气的我又打了一把,苟了个烂分,最后一把差点连烂分都没得吃。
新赛季玩法导致的游戏节奏大变,赌狗末日 新赛季的玩法大家都知道,X-2刷新武器库选部件,这个玩法意味着,你只要开局选对C位的一件核心装部件,那么,你很大概率可以合成C的1-2件核心装,这就导致了什么情况?你不再需要卖血去选秀抢某个部件。 那么,你不再需要卖血抢部件,会导致什么? 没错,你只需要速拉人口,用概率去嫖核心C位牌,速5,速6,速7,速8 对于单位质量,只要不是特别低,完全可以用比别人多一个人口去弥补 。 所以,现在高分段的打法已经开始出现2-2直接拉5,不再2-3卡8/10等选秀完卡5嫖一波。 而选择2-2直接拉5,即打了连胜,还有概率多嫖一波4费卡。 不要小看这一回合拉5,这意味这你3-1正好够卡利息拉6。没错,2-2的拉5,可以让你在后面3和4阶段比别人快一回合拉人口,且不丢失经济。那么,每个阶段比别人快一回合拉人口的好处是什么? 人口可以提高抽卡的概率,你比别人快一回合甚至两回合拉人口,当前这个人口的牌,只要刷到你手上,你随便挑。因为别人比你晚上人口,你刷到的概率就比别人大很多,尤其在后期。 为什么是赌狗末日?因为大家都在拉人口,就你傻乎乎的在原地踏步,只要别人质量好,就是血入你。 当拉人口的人多了,每一波多入你1-2只,你还顶的住嘛?
云顶史上最逆天的版本和机制改动,恶心至极 · 在战斗环节开始时,【刺客】们的跳跃将总会先于其他英雄的移动了 削弱黎明,改刺客机制,就是为了让游侠玩的舒舒服服,按部就班的上7搜月男,搜不到直接转德莱文是嘛? 现在高分段冲分的,除了天胡妖姬,根本没人玩刺客,就是因为改了刺客起跳这个蠢机制。 只要前排往后拉,包住所有后排,刺客永远不可能跳进去。 那你设计师设计这么多刺客干嘛? 直接删了算了。 现在高分段只有4个阵容:月男和德莱文,大眼,天胡妖姬,天胡黎明。没了。什么叫最逆天的版本,这就是。 所有人按部就班,拉人口,7级开搜。
半个月的美测S5体验,聊聊个人对S5优缺点的看法 以这次的正式服更新版本为标准,结合我个人在美测半个月的游戏体验,来聊一聊这次S5赛季初的游戏走向。 原本写了一大串文艺文,写到一半发现太麻烦,还是简洁一点吧。 从S5目前的羁绊和更新来看,设计师发现游戏内容开始偏离游戏主题,所以这次赛季初的版本,会是以黎明和黑暗两大阵容为主流,所以,想冲分的玩家可以盯着这两套阵容玩,无脑无需凑拼多多,跟着大羁绊走就可以。 由于这次S5的控制单位太多,导致目前为止,前排为主力C的阵容都很难出头,只能苟烂分,没错就是贾克斯。 而且设计师为了强调游戏主题,使得斗士,骑士,重骑等羁绊,只能沦为过渡牌以及挂件前排,除了克烈人马外,没有一个能扛起主力羁绊的大旗。 从目前测试服的阵容体验来看,能活着出测试服的阵容:黑夜,黎明,圣光,屠龙,魔女刺客,小恶魔(不胡别碰),神盾,龙族? 如果按比例预测的话:黑夜,黎明,圣光各占20%,神盾屠龙20%,魔女刺客10%,小恶魔龙族10% 其中黑夜,屠龙,魔女,刺客,神盾之间抢牌严重,而黎明圣光两大羁绊各走各的。 所以说,开赛季玩什么不用我多说了吧? 当然是玩刺客啦,抓的就是这帮子玩游侠卡尔玛的
吐槽下S5三张3费牌的差距 这几天玩美测,一直被婕拉这张牌恶心,结果上次加强伤害后,设计师就不管了。 我对比了3张同价位,同效果的卡,从伤害,控制,蓝量上对比。 寒冰,莫甘娜,婕拉。价位相同(3),控制效果类似(眩晕+-0.5S),伤害差距+-50基础伤 蓝量:寒冰90,婕拉80,莫甘娜120? 眩晕效果对比:寒冰AOE眩晕前排,婕拉AOE眩晕前排并穿透至对位后排(和丧尸对位站形成交叉控制) 莫甘娜AOE眩晕前排 手长对比:莫甘娜2,寒冰4?5?婕拉4 ??? 婕拉是设计师亲妈嘛?现在测试服只要前期来婕拉,无脑转龙族就可以了,和丧尸组成2斗2法3龙3丧 牌基本都不用D,龙蛋会给,只要不是天谴,你只需要花钱升人口就可以了? 好家伙,半自动TFT?会给装备就行? 就目前测试服的龙族这机制,真上正式服,必被骂死。
吐槽一下贴吧某些人 昨天发了下S5的阵容,被一些人直接否定。那这我也只能吐槽一句:如果你看的懂玉剑,却看不懂屠龙魔女刺,那只能表明你是个**以外,啥也不是
你们觉得S5刺客弱,是因为你们还没玩明白
给S5试阵容的人一个提醒 S5不同于S4和4.5,没有天选这个蠢机制,游戏节奏也很难出现什么4费3星甚至所谓的5费3星,以及速8拉9的打法(除非版本畸形)。还有什么铁壳天使,最近一直有人给我推荐这土豪金阵容,9人口各种4费5费两星拉满,什么芮尔,贾克斯,天使,千珏,宝石,瑞兹,还得9人口。。。 没错,阵容是很强,但是造价呢?就算从游戏开局让你一路连胜上去,你觉得你能把这阵容D成型嘛? 那为什么测试能出现这个阵容呢?因为大家都在试阵容啊,游戏节奏慢的不行,最近这波更新官方直接加快游戏节奏,没发现玩这阵容的人瞬间没几个了嘛?甚至很多人包括我,已经在测试赌狗阵容了。 一个阵容的大成,永远是以8人口为标准,赌狗为7人口,9人口只是在8的基础上锦上添花而已。 还有就是阵容的造价,平时看WEGAME的战绩都有造价显示的,这玩意是有用的,不是摆设。 8人口为标准,用最低的造价,发挥所有棋子最大的作用,那就是一个标准阵容。 而这种土豪金阵容,连胜都不一定能D出来,甚至还要上9,这就是部分人吹的版本答案? 我拿大眼已经不知道滋死多少这种天使了,还版本答案,呵。
S5赌亚索阵容 黑夜征服亚索:猪妹、吸血鬼、莫甘娜、亚索、铁男、瑞文、天使、小菊(任意复苏牌) 羁绊:4黑夜(给盾)、4征服(叠攻速)、2复苏(回血。或者直接上千珏)、最好9人口搭配2复苏。 亚索装备:火炮水银(必备)、飓风、帽子、羊刀、正义 其余装备,基克越多越好,可以给莫甘娜。 开局火炮可以直接玩,没有就要空城卖血拿攻速,6人口大D出2星亚索后(中期无敌),直接拉8追三。
建议这个游戏改名叫长剑剑气 一晚上,遇到的都是长剑的,全都是憋剑气的,恶心的要死,距离不够破不了就得吃一波剑气,再想近战绝对不可能。
玩了一晚上,说实话,操作极其难受 干啥都有缓冲。跑步暂停,急刹车不了,会缓冲走两步。然后拾取道具就走过头了。 喝药好歹图标上显示下cd吧,都不知道喝好了没有。 换武器有动作,不能立马换。拜托,在打架唉,很急的。 虽然是武侠,但也别真的一招一式的死板啊,参考下刀剑2可以嘛?一点变招的机会都不给?我记得九阴也能变招啊? 动作范围也很迷,有时候不想挂墙上,愣是左右反复挂,明明都按了c。 道具的拾取范围也太小了,只能捡眼前的,脚后跟的东西真就一点都不显示拾取。
一套装备两个阵容,小成吃分,大成搏鸡 事先申明:吐槽了天使的强度后,这段时间没打云顶,这只是我根据阵容过渡,成型强度和时间点,以及装备契合度设想的。这套公式思路以吃分为目的,而不是吃鸡。贴吧杠精王者勿扰。 两套阵容:天使和玉剑。 装备:复活甲,水银,羊刀,鬼书,巨杀,无尽,基克。 天使的装备:羊刀,水银,复活甲。舍弃火炮给的距离,换用复活甲,也绝了抢火炮的念想,换取进前四苟分。 男刀和莫甘娜核心装:复活,巨杀,无尽,鬼书。 装备组件通用点:复活甲=天使+男刀。羊刀=巨杀+鬼书。无尽=基克+水银。 核心组件:大剑,所以开局优先抢大剑,而不是攻速。 过渡:天神、决斗、猩红。两套阵容通吃。 过渡期优先做复活甲,剩下的装备看组件是走玉剑还是天使。羊刀和鬼书的组件不要急着合,也可以考虑上8后D牌,看是走玉剑还是天使再做。这样会比较吃前中期的过渡和运营。因为羊刀和鬼书的原因,可能会导致两个大件没法合成。但是成型后会舒服很多。毕竟这两套阵容都是运营阵容,前中期质量过关,少一个大件影响不太严重。 看到这里应该有人会眼熟,没错,这就是4.0的宗猎和玉剑的转阵。只能感叹,鬼才设计师。 以上,看的懂的就看,看不懂就拉倒。
这就是版本T0嘛?真够夸张的 整整一个星期,所有人都在抢攻速,不是明昼劫,就是天使,甚至不惜卖血玩。而别的阵容,在这两个阵容面前,一个不留神就会被血入。开始我还以为是我的游戏理解不够,太菜了。直到今天的更新,以及进游戏的实战,看到天使的伤害后,我只想衮蛋了,这游戏谁爱玩谁玩。 别和我说别的阵容就不能玩了?你不会玩龙王玉剑去抓?那么问题来了,龙王的容错有天使高嘛?过渡有天使舒服舒服嘛?天使有决斗、猩红、天神,甚至明昼劫打工,龙王有什么?可怜的火男?还是森林法? 玉剑?一个需要变通且吃各种要求的阵容,对于容错要求比龙王都高,打天使?瞎子当场给你男刀来一脚,什么?龙牙莫甘娜?你不过日子了?选秀两轮拿魔抗? 那么最后一个问题,打不过不会加入?这种破坏游戏平衡的羁绊机制,我只想衮蛋,而不是加入。呸!
终于让我找到了克制天使的阵容 2楼细说
一晚上大师掉钻三,我已经在等版本更新了,你们呢? 不知道是我自己菜,还是什么原因,最近的云顶打的想吐,节奏快的吓人,D牌机制也诡异,再加上一个天选恶心人。从开赛季宗师350分掉到今天钻三,我已经迷茫了。想了想,还是等版本更新吧。
通宵当了一晚上的赌狗,来什么赌什么,稳定是上分 先给你们上战绩图,2楼讲思路。,
掉了近500分后的反思 这个版本就是赌,不要想着运营,虽说7人口可以尝试着D4费卡,但是其他赌狗不会给你机会,只会血入你。 你在7D不出来合适天选或者4费核心卡的时候,就是赌狗血入你的时候,这时候你只有看发牌员脸色或者老八等死。而上8D就更不可能了,7都要没血了,怎么上8,就算上了,也是赌命,没D到也是等死。 而赌虽然有输有赢,但是,至少不会让你老七老八出门,除非两家同行或者天谴。但这版本的赌低费卡很多,除了劫和皎月,亚索外,很少有两家同行出现。即使两家同行了,也有可能一起中期血入其他运营的人。 所以说,大家赌起来吧,12费卡5卡7赌就完事了。
吧里的大手子快来救救我,两天掉了近400分了,马上掉钻一了。 运营也会,赌也会,但是就是发牌员不给牌,疯狂对对碰,就是不二。 或者二的都是凑不成羁绊的单挂件,卖也不是,上也不是,观战还卡利息。 现在已经不敢玩霞了,前期血掉的多,7级必须梭哈,D不出东西就是慢性死亡。 玩亚索,除了其他几家卡几只外,发牌员卡3决,卡5决。 连着打几盘这样的局,我心态就顶不住了。 感觉这版本已经不适合运营了。 目前在摸索7级死D的偏赌狗阵容有哪些,我已经绝了上8运营的念想了。
当前版本,六大赌狗阵容,顺可鸡,逆可分 昨天上了大师,今天白天打,全是霞,但是到了晚上发现节奏不对了,三连跪掉了100分后,总结了一下。 我发现这个版本其实是赌狗版本。只要赌的人够多,就没有霞的活路。 先来说说是哪6个阵容: 1、皎月 2、劫 3、阿卡丽 4、三国(偏赌)5、决斗 6、猴子 前四个就不说了,都知道。 后两个详细给你们讲一下。 先说决斗,还是赌亚索,区别在于中期,由于决斗中期没法上6决,导致决斗前中期必须胡,才能吃鸡苟分。 而现在不一样了,明昼大改,中期可以4决配2明昼。因为决斗起手叠攻速是一个大弱点,现在有明昼的加持, 会好很多很多,还有猫的BUFF。后期可以不要刀妹,放弃宗师,上瞎子或者蛮子配6决,上9之后上永恩。 完整8人口:亚索、武器、滑板鞋、蛮子、瞎子、猫、千珏、慎。 蛮子瞎子可以用剑姬代替,中期就是4决2明昼2天神。 猫必须要,千珏因为最快触发明昼效果,所以用千珏。前期可以用提莫和皎月代替。当然也可以不换。 再讲讲猴子,和之前的没什么大区别,就是变成了4明昼。 4明昼+猴子,其余就是重装牌和天神牌。 还是因为明昼的原因,如果前期猴子来的多,又嫖不到劫,或者来了天选猴子,可以玩猴子。 核心就是4明昼。也可以说是低配版的劫。适合苟烂分打快节奏。遇到劫的话,避开站位可以打。 打不了霞。 现在赌狗阵容几乎都和明昼牌相关,不知道更新后会不会砍。 目前的版本局势应该就是赌狗阵容打快节奏,压制运营阵容血量,降低容错。 运营苟住就能有分,苟不住就要被赌狗抬。
18局12胜6负回到大师,告诉你们该玩什么 首先,这个版本的可玩性和平衡性要远远高于上个版本。 霞除外 但是霞也不是无敌的,被法爆龙王两口喷死的霞也有很多。 T0:神盾森林霞,6盾还是6森看天选,过渡自行练习,这个阵容是纯粹的运营阵容。 其余:玉剑体系、明昼体系、法师体系、战神体系、龙魂体系、斗士体系、三国体系。 不推荐走95,这个版本的95,几乎都是辅助卡。 除了明昼三国体系外,其余阵容都偏运营。 明昼体系分为:赌刺皎月,天选随意。6刺不多讲,4刺就配老头和轮子妈,组成2秘2射3猩红。 另一个就是赌劫,不会,不多讲。 除了玉剑体系外,其余战神、斗士、法师、龙魂。可以看装备和天选自行搭配。 比如:4斗5法3龙3森林、6斗3法3森林、6龙5法。 开局运营能走霞就走霞,装备还是走霞的装备,复活、巨杀、正义、法爆。 如果玩的人太多,而且自己没嫖到过霞和霞的体系牌,天选也不契合,可以直接转举例中的三个。 装备通用,都是龙王的装备。 战神基本没玩,就不讲了,不怎么熟练。 玉剑可以多讲讲,变化不大,装备不变。但是羁绊上的细节还是变了很多的。 神使除非莫甘娜天选,不然不要配4神使,因为很托前期运营节奏,还有就是玉剑是双C阵容,需要上8D天选。 如果4神使了,就不要永恩,除非上9。 如果玉剑天选:男刀、莫甘娜、刀妹的玉剑可以拿,然后把风女换老头,这样就还是4玉2秘 其余应该和4.0没什么区别。 最后、这个版本,除了斗士、皎月的天选外,不推荐1费卡过渡打工,即使用了,建议7人口重新换天选。 不然的话,4阶段的掉血,很容易导致后期没容错。 个人建议还是速4速5找2费的天选。
如果大师也分1234段的话,是否能区分大师玩家水分? 看到置顶帖,一个电一就有3W+以上的大师。再看看评论,都说大师有手就行。 对于我一个赛季初就上大师的玩家来说,其实个人还是很不服气的。 因为赛季初上大师,和越后上大师,其实还是有区别的。 但是仔细想想,确实有手就行,因为门槛就在那里,跨过了你就是大师。 所以我YY一下,如果大师段也分1234,以分数论段,是不是能很好的区分水分?
试了几盘蛮子,应该是最佳体系出装了 首先,三国就不要想了,因为挂件太多了,而且前中期过渡打工仔也不好找。 所以推荐走决斗战神流。 然后就是我的出装思路: 蛮子的技能是向人多的方向转,然后A三刀,有额外伤害加成。 之前的决斗,弱点很多,体系脆,没人切后排,怕控制和爆发。 现在有蛮子的加入,虽然依旧很脆,但是有蛮子能切后排了。 所以排除蛮子出肉装搅屎的可能,再加上蛮子是物理系,物理系最佳的装备肯定是无尽巨杀破甲一类。 得出的最佳出装:优先级:春哥(防暴毙)、无尽(杀后排)、最后一件看局势出巨杀、破甲、正义、飓风 其实蛮子的出装和男刀很像,唯一不同的点,可能就是必须出无尽。因为蛮子是决斗蛮子,三刀的速度很快,也就能一直在人堆里转,切后排的频率特别高,所以无尽是必须的。 最后一件甚至于可以给水银或者伏击,因为有无尽,和技能的伤害加成,基本不缺输出,给水银防控制更好。 续航有战神,配合无尽的暴击吸血加成,能抗很久,唯一怕的就是春哥前后都暴毙。那就没的打了。 另外,讲个小知识,新赛季龙魂体系不砍,别出狂徒。
这套打工体系,应该三阶段无敌吧 皇子派克加里奥的打工体系大家应该都会,刚才突发奇想,加入拉克丝会不会更好配合皇子(假赛)。 既然都加入拉克丝了,正好需要一个强力前排,将将好可以配合拉克丝的天神,提高拉克丝的输出,就搭了一个武器。 这套打工体系,我觉得在3阶段甚至4阶段其他人还没成型的时候,战力应该很高很高了吧。 甚至于我觉得可以拿来作为天神上8的过渡阵容了。
什么时候砍猎人?有大手子解答一下? 赛季初到现在了,所有阵容几乎都砍了个遍,唯独猎人是加强的,到现在一直没砍过,这个版本男刀也被砍了,只要玩宗猎,有寒冰有永恩,稳定吃分。别说什么射手完克,现在都拿射手过渡,除非天胡,不然别想D成型。 玩猎人的现在都会了,拿射手过渡上8找寒冰,找到就吃分。 配合宗师的减攻速BUFF,每波开局几秒就让你快速减员两人,遇到一波就恶心一波。 把猎人的效果改成:时间减少,伤害固定。或者时间固定,伤害增加。 很难嘛?现在是时间减少,伤害增加。只要全员两星,你就能吃分,甚至连天选都不需要。 这比男刀恶心多了好吧。 我觉得我来做云顶的设计师都比现在的设计师会动脑子。 虽然现在很多阵容都能玩了,但是这个版本的宗猎,就像前两个版本的玉剑一样,成型就吃分,大成就吃鸡。 而别的阵容,几乎都要追三才能吃分。 我极度怀疑云顶设计师压根不玩云顶。
一晚上,被宗猎打傻了。下线总结了一波宗猎强是为什么 4猎=每2.5S 集火血量最低的敌人,每个猎人有200%额外伤害 配合宗师 4宗=6S降攻速控制 3宗=3.5S降攻速控制≈4S 平均4猎开局6S集火秒杀3人 5猎 4S 2人 7-8人口、开局秒你3人 2人 最后结果=宗猎7-8人口,打你4-5人口 5-6人口 改动: 给时间,伤害固定 时间固定,给伤害 现在,给时间,给伤害? 几乎所有阵容都被削弱了一遍,唯独猎人不变? 设计师玩云顶嘛? 这么简单的算法算不出来?
新版本的游戏节奏摸透了 和我之前判断的一样,速5还是要速的,因为有2%的概率紫卡,6就没必要速了。可以卡着利息12/20上6。 速5可以尝试嫖2%的紫卡和2费天选,劫,吴亦凡,决斗这些。 然后就是上7,根据装备、血量和牌以及别家阵容,选择是卖血上8找核心卡,还是7人口赌3费天选。 目前阵容推荐: 三国、射手、宗猎、明昼猎、决斗、劫、忍刺、天胡娜美和天胡小法,以及九五。 电一大师局测试了7盘,能玩的阵容比上个版本要多很多(大家都还没摸透版本的原因?)。 除了4费天选的阵容,目前大多数阵容都可以卡在7人口D,成型后再考虑是追三还是上8。刚开始的3局,因为刚上手新版本,还不熟悉,所以567了。 直接4盘用了上面说的打法,都吃到了分和鸡。 鸡是天胡娜美上的95吃的。
下个版本的版本答案? 玩家伤害 阶段3:1 >>> 2 阶段4:2 >>> 3 阶段6:10 >>> 8 天选之人刷新几率: 7级:0/30/40/30/0 >>> 0/40/55/5/0 嘉文四世 法力值:60/120 >>> 50/80 晕眩时间:2 >>> 1 璐璐 击飞时间:1.5 >>> 1 持续时间:6 >>> 持续至战斗结束 新增:对已受到[狂野生长]的友军再次施法时,现在会治疗他们并再次触发击飞效果。 金克斯 法力值:0/50 >>> 70/120 技能伤害:200/325/550 >>> 150/250/450 晕眩时间:1.5 >>> 1.5/2/2.5 晕眩目标:单体目标 >>> 目标一格以内的所有敌人 [天选之人]增益:额外法强 >>> 法力值降低 沃里克 攻击力:70 >>> 85 攻速:0.9 >>> 0.8 重做:沃里克获得135/150/500%攻击速度、50/50/200%生命偷取并且移动得更快,持续到战斗结束为止。在这个状态下,如果沃里克参与了一次击杀,那么他就会进行嗥叫,使他和附近的盟友获得额外的60/75/200%攻速,持续3秒。 永恩 法力值:0/80 >>> 0/50 双抗削减:60% >>> 90% 技能不再击飞敌人。 现在永恩在施法时不能被选取目标。 修复了永恩在使用[封命绝运斩](第1段技能)后会无法响应一段时间的错误。 瑟提 法力值:70/175 >>> 100/175
这赛季的运营确实有,但是建立在一定的条件下 大家统一认可的一点,这赛季的运气成分大于运营。尤其是这两个版本下,人均7人口ALL IN,7前质量全靠凑羁绊嫖卡,嫖不到,凑不好打工羁绊,就直接连败掉血就完事了。所以7前可以肯定是没有运营成分的,只有运气成分。而运营成分在哪?在7后阵容大致D成型了,你才有资格运营!没错,就是阵容大致成型后。而很多人都是7人口ALL IN,完事屁都没D到,这时候真的只能说是运气游戏,因为你连阵容都没成型,哪来的资格谈运营? 而就是7人口的这个D牌分水岭,导致了这版本就是运气游戏,毫无运营可言。 因为有的人运气好,阵容D成型了,遇到阵容没D成型的,有运营嘛?肯定是阵容碾压。 这就直接导致了7人口的两极分化过于严重,阵容成型的,互相之间运营,没成型的只能卖血等第二波鸡哥救命。 如果还是没成型?建议FF下一盘。因为你连运营的资格都没有。 而这样两极分化的情况下,就导致这版本只有玉剑、宗猎、斗猎,重秘,夜幽,这三种常规体系。 为什么是三种?因为玉剑、宗猎、斗猎,可以相互转,而且几乎无伤! 也就导致了,这版本,玉剑、宗猎。斗猎这么多的原因。 几乎不挑天选、转阵几乎无伤、装备通吃。云顶设计师真是设计的好呀!
男刀改击杀机制后,有BUG,大家留意下 男刀这次改成击杀后优先跳护甲最低的单位,但是我试过一局后,发现男刀有时候不会跳护甲最低的单位,而是跳护甲最高的单位,举几个例子:过渡的时候打猩红,滑板鞋20护甲,加里奥40护甲,男刀蓝满后,不管滑板鞋,直接跳加里奥脸。还有打森林,寒冰触发森林BUFF,90护甲,努努带反甲日炎+森林BUFF=200护甲,男刀击杀单位后,不管寒冰,直接跳努努脸。建议大家玩玉剑的时候注意下,目前我认为男刀是有BUG的。
这版本的节奏我已经顶不住了,太快了!!! 打完3波野,没出过天选,有钱直接拉4/6赌一轮3费卡和2费天选。 完事2-3直接拉8/10赌一轮4费卡。 选完秀回来还得保证有至少10块钱进石头人。 打完石头3-1出来保证有20-30块,3-2直接拉6赌10%的4费卡 没钱就12/20拉6,只给你两波的存钱容错。 然后就是打狼。有钱的直接打狼卖天选拉7,嫖一轮4费天选,人多的阵容直接打狼就开D。 没钱的就4-1甚至4-2拉7卖天选D。 有钱的,差不多是70-80块左右进狼。 没钱的,差不多是50-60块左右进狼。 剩下的,就看运气吧。 前期(4-1前),你没有一点容错的机会,只有存钱和连胜赚钱,或者连败卖血换钱。 中期(4-1后),你有两波D牌的机会,血量差甚至只有一波D牌的机会。 如果两次D牌的机会都没锁住血,直接可以下盘了。 真的,这样的游戏节奏,太难受了,太快了!或者说,太赌博了!
什么时候能遮牌下棋?分段越高越难打就因为明牌下棋 TFT目前高分段有个难打的点,就是明牌下棋,备战区和装备区不能遮牌,大家都明牌下棋,尤其是这个赛季,你前中期敢天选用到死,别人看你备战区的棋子和装备,直接针对你,你这把游戏体验必定很为0。分段越高越严重,这种情况。这两天试了试前中期锁阵容天选,射手、决斗之类的,别家看你这样,直接转阵容搞你,贼恶心。这种局连着打,心态再好也得炸。
预测下明天一堆人开贴吐槽寒冰难D 这赛季开赛以来,我就很少碰寒冰主C的阵容,因为我很多次运营玩寒冰,完事上7上8花100块左右,连2星寒冰都没有。估计明天一堆人会有这个情况。我愿称之为赛季第一难D的4费卡——寒冰
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