城堡天敌 非梦不忆昔年
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谈一下塔楼的优势和劣势 上次说了地狱的,这次再说塔楼的 还是先说优势,1.前期1级兵数量多,又是远程兵,开荒很舒服 2.铁匠铺里买的是补给车,对于前期只有8发弹药的丢丢帮助很大,而且塔楼有3个远程兵 3.魔法塔可以造到5级,又有图书馆这种可以给魔法塔增加额外魔法的建筑 4.本族英雄里有很多自带学术的英雄(而且都带书),传魔法很方便 5.神怪主的施法配合泰坦很好用 6.塔楼的一级塔里可以出诅咒(游戏里能出诅咒的塔很少,只有塔楼和邪恶三族塔能出) 7.炼金术士开局自带魔法书 8.塔楼的兵种综合实力很强 劣势,1.如果是200难度开局的话,这个种族会比低难度下难不少,因为法师塔的建筑条件很高,而且还在建筑树上,前期法师塔要的资源很难凑齐 2.兵种普遍卖的都很贵,蛇妖一只就卖1600,泰坦的价格也是仅次于大天使 3.建筑要的资源太多,法师塔后面的神怪和蛇妖的建筑也要资源,升级泰坦建筑也要大量的宝石 4.本族的英雄质量偏低 5.塔楼的地形是雪地,虽然比熔岩和地下的地形富一点,但是也比草地差了一个级别,而且雪地的话英雄也不能混兵,不过敌人也会很难走到主城来攻城,总体来说雪地地形弊大于利 6.石像鬼和石头人无法被复活 7.没有速度很快的兵,最快也只有11速(神怪主和泰坦),全兵对战的话很难抢到速,6级兵蛇妖虽然伤害很高,但是速度只有7,这个速度在6级兵里是垫底的 8.神怪主可能会释放抗魔大法和孤注一掷这两个不太好的魔法
浅谈一下地狱的优势和劣势 先说优势,1.城堡大门,如果地图上有多座地狱城的话,可以一天之内把所有城的部队全部集结起来,对于守城来说也不错,如果敌人拥有多座地狱城的话对于玩家来说也很头疼(比如归隐紫色是地狱就很难) 2.速出火怪,如果一周之内能出火怪的话对于游戏的开荒发展非常好,因为火怪的伤害、速度都很不错,扫野能力强,前期还能给主力养步 3.养猪,如果敌人的兵力很强,可以采用养猪,不过随机图里如果敌人兵力不是很多的话不建议养猪 4.2级魔法塔里出失明的概率很高 5.全兵的速度普遍稍快,没有特别慢的兵(最慢的玛格和长角恶鬼也有6速),前期也有合适的养步兵(大跳跳和地狱狗都是7速) 劣势,1.前期的兵力太垃圾,跳跳除了速度稍快以外其他一无是处,关键价格卖的也贵,玛格的火球攻击能打群伤,但也很容易炸到自己人,总体来说弊大于利 2.如果地图上只有一座地狱城的话,城堡大门就根本没用了 3.缺乏强力英雄做主力,炮姐和猴子特首发还可以,但是没有整体特别强的英雄,大部分本族英雄也都是fw 4.在随机图里地狱的地形很穷,也有可能出生在狭窄的地下里 5.一级塔里不会出杯子,哥革和地狱狗的伤害浮动很需要杯子做辅助 6.铁匠铺里卖的是对本族毫无用处的补给车 7.兵种的血量普遍偏低,大恶魔也只有200血,烈火精灵90血,邪神王也仅有45血,整体的全兵种强度也是各族最差 8.如果用地狱英雄主力的话后期没办法卖宝
异教徒算不算全游戏最拉的职业 首先,作为法师职业,初始的知识竟然只有1,而且作为地狱的英雄初始兵力也是各族最弱,技能树也相当抽象,神秘术的比重竟然有10,而且众所周知法师职业每隔3级是有四系保底机制的,而这个职业出火系的概率是四系里最高的,这就说明大概率3级出的是火,而这个火系要是不学到了6级9级可能还会给你出火,很有可能最后出不了气土 再说说英雄质量,这个职业英雄质量基本上是各职业最拉胯的,除了智力特以外其他英雄都自带一个神技,一个个说1.智力特艾登,算是异教徒里唯一能用的英雄,奈何异教徒开局知识只有1,很有可能到了4级5级知识还是1 2.地狱烈焰特希瑞尔,全游戏唯二开局不能放自己初始魔法的英雄,而且这个地狱烈焰作为4级魔法伤害也贼低,不过好歹是个带书的学术将,作为副将还是可以的 3.神秘特艾西斯,作为神秘特,开局自带的魔法还是没用的御气,不说了,窝囊废一个 4.虚弱特奥力马,这位可能是全游戏里最拉胯的首发英雄,开局自带的弹道前期开荒没用,特长虚弱无力也没用,神秘特如果一级塔里出小箭续航还是可以的,而这位属于是真正意义是一点用也没有的英雄 5.硫磺特卡利德,一般都是作为副将每天产硫磺用,当主将就算了,毕竟开局学习能力神技,自带的加速如果有学者英雄的话可以传一下 6.嗜血特艾许,特长的嗜血术前期还是可以用一用的,不像虚弱特那样一无是处,奈何开局带了个鹰眼术 7.魔力特泽达,其实这个英雄的质量在异教徒里还算可以,只不过魔力这个技能的加的数值实在太低,后期的加成还不如带着四系魔法球 8.火球特夏洛克斯,又一个开局用不了自带魔法的英雄,这两人怕不是逗,开局还自带半神技领导术,特长的火球伤害也特别低 总上所述,应该没有哪个职业比这个职业还垃吧
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