城堡天敌
非梦不忆昔年
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盘点一下那些颜值很高但实际强度却不高的英雄 1.克里斯丁 作为战役里的主角之一,克帅的颜值还是很帅的,不过骑士这个职业低a成长,作为炮车特来说不太好,而且自带炮车一般会把2级兵顶掉,这开局不带射手属实有点尴尬,总体强度在城堡里很一般
盘点一下本族英雄里更适合当外援的那些英雄 1.欧灵 作为游戏里唯一的一个箭术特,在有很多强力英雄的城堡里其实出场率并不算高,如果欧灵给塔楼当外援的话会更强
如果你是地狱350首发开局,酒馆里是这俩英雄,你们会选谁做主力
这技能树也太好了吧 还没升到10级技能树就已经气土后勤完美了
你们觉得这个英雄强度怎么样 和城堡冰环妹一样都是中智慧开局,相比较下来冰环妹技能树更好一点,这个英雄pk成长更好一点,所以你们觉得她的强度怎么样
盘点一下个人认为比较垃圾的一些魔法特长英雄 1.库斯伯特 本身虚弱就是个比较鸡肋的魔法,而且城堡绝大部分英雄的强度都比他高,只能当个理财副将,应该没人用他当主力吧
浅谈一下城堡的优势和劣势 优势,1.兵种的综合质量很高 2.如果木材多的话前期可以速出6级骑士,反之如果前期没有多少木头的话骑士就速出不了,而且骑士也不在主要建筑树上(算上马厩一共需要30个木头) 3.草地的资源多,没有地形惩罚 4.本族建筑马厩可以给英雄增加额外的移动力 5.有强力的首发英雄,比如大脸、小威、阿德拉等 6.神射手拥有射击2次的技能,枪兵的属性也很扎实,是一个非常适合新手游玩的种族 7.大天使可以复活友军 8.本族英雄可以祭坛卖宝 劣势,1.骑士这个职业在战士职业里并不好,后勤概率低,四系里水系最高,会作为干扰项,如果没早点学水的话后期难出气土(战士职业每4级出一次4系),而且四维成长偏防御 2.如果开局几个本族英雄不带狮鹫的话,前期会没有养步兵 3.兵种价格相对较高,招募大天使需要5000金3宝石 4.本族射手的生命值很低,神射手只有10血,祭司也只有30血 5.魔法塔不能建到5级 6.兄弟会可以使守城战的士气+3,但本族的骑士英雄开局都自带领导术,如果让有高级领导的英雄守城的话,这将是一个完全无用的建筑 7.一些兵种的升级前后差距很大,比如弓箭手没升级就是一个低速贫血的垃圾射手,以及4级兵剑士没升级血量低速度慢
为何游戏里这两个英雄开局能带3个技能 壁垒这个老头开局是中级智慧术,地下火雨特开局是中级侦察术,这是制作组故意为之还是游戏里的一个bug
下一个帖子你们想看我说哪个种族的优势和劣势 已经说完了塔楼、地狱、地下、据点
这个魔法塔你们打几分 飞跳回加减速一个都没有,而且作为鬼族塔连聚灵都没出
盘点一下个人认为比较垃圾的一些兵种特 1.艾德力克,俗称狮鹫老头 给狮鹫加一速买出来当个副将捡东西还是可以的,最大的问题就是初始不带射手
你们认为元素四美里最差的是那个 首先最强的肯定是露娜,如果不算露娜的话谁最强,谁最差
你们觉得最后一个技能学什么最完美
谈一下据点的优势和劣势 优势,1.可以速出比蒙,如果资源多的话一周就能出来,建筑前提只需要一个大雕巢 2.野蛮人是游戏最强的几个战士职业之一,高攻成长,技能树也好 3.本族的英雄质量也很高,有后勤特进攻特狼骑特格大炮等强将 4.城镇里可以买到两种战争机械(弩车和补给车) 5.二级塔里基本必出闪电 6.狼骑拥有双击的特技,配合野蛮人的高攻击加上大耳怪骗反可以打出很高的输出 7.据点英雄既能献祭宝物也能献祭生物 劣势,1.本族只有一个飞行兵(5级雷鸟),最高速也只有11速(雷鸟),和塔楼一样全兵对战很难抢到速 2.建造独眼需要大量的水晶,前置的食人魔也需要大量的木头建造,这导致独眼基本成了据点不存在的兵种 3.魔法塔只能建到3级 4.狼骑虽然输出高但是也特别脆,随机图下狮鹫堡下鸭子树都不太好下(打狮鹫骗不了反,龙蝇速度很快) 5.3级兵半兽人的攻防杀伤速度都很低,可以说是远程之耻了,前期带着还拖速度,不过配合野蛮人高攻击成长输出还算可以 6.戈壁地形有地形惩罚不能混兵,资源也不如草地那么富
官方为啥把火系设计的这么烂 嗜血初期不如杯子,诅咒初期很难获得,火墙只有露娜能用,失明末日不学火系照样能用,火球地狱烈焰的伤害太低,丧心在随机图里用就像用牛刀杀鸡一样,bt图里电脑兵力很多的时候才更有用 在游戏初期学火系真的就跟白板技能一样,也就给小箭加加伤害而已,在游戏后期火系也没什么用,也就高火丧心有用,我前面也说了随机图电脑兵力并不是特别多的情况下高火丧心也没有多大意义,所以为何制作组要把火系设计的这么烂
谈一下地下的优势和劣势 同样先说优势,1.4级塔出末日概率很高,后期可以玩黑龙末日 2.魔力漩涡,建造简单,并且可以直接让魔法值翻倍,非常强的一个本族建筑 3.地下的两个职业都很强,地下领主技能树好,妖术师力量成长很高 4.本族英雄质量也很强,有莎莎后勤特复活特火雨特诸多好用的英雄 5.召唤之门,又是一个强度很高的本族建筑,如果占了一个高级兵巢穴可以每周直接在主城里招募6.如果是玩双层随机图的话,整个地下都是地下城的优势地形,算是一个优势 7.本族的两个射手都有无近战惩罚 8.2级塔基本必出闪电 劣势,1.和塔楼一样,如果选200难度开局的话,前期会被邪眼卡,各资源要1个不好凑齐 2.魔法塔里出杯子的概率低,地下城里很多兵杀伤浮动都很大,地下领主也学不了水系 3.地下的建筑稍贵,牛头要10宝石,出龙要的资源太多 4.黑龙的魔法免疫有利有弊,免疫了所有杀伤魔法和负面魔法,也免疫了正面魔法(不吃复活很难受) 5.6级兵蝎狮属性很垃圾,建筑需求偏高卖的也稍贵6.如果玩单层图的话,地下将没有优势地形 7.如果用地下英雄主力的话后期会没法卖宝 8.地下的地形过于狭窄,通常很堵,资源也不多
你们更喜欢制作组出元素还是铸造 之前做了一个关于谈论地狱和塔楼优势和劣势的帖子,之后打算做一下游戏里的强度第一种族元素,后来我发现这个种族基本没什么劣势,英雄兵种都是无脑强,兵种数据全是乱填的,4级5级兵基本没人用,1级2级7级兵强的离谱,毕竟这个种族是赶工做出来的,战役剧情设计也十分草率,后来死亡阴影版本甚至把这个种族移除了(死亡阴影三合一版本还是有的) 不过如果当时出的是铸造的话,制作组肯定是用心制作这个种族的,只不过就是画风太抽象了,你们更喜欢制作组当时出元素还是铸造
谈一下塔楼的优势和劣势 上次说了地狱的,这次再说塔楼的 还是先说优势,1.前期1级兵数量多,又是远程兵,开荒很舒服 2.铁匠铺里买的是补给车,对于前期只有8发弹药的丢丢帮助很大,而且塔楼有3个远程兵 3.魔法塔可以造到5级,又有图书馆这种可以给魔法塔增加额外魔法的建筑 4.本族英雄里有很多自带学术的英雄(而且都带书),传魔法很方便 5.神怪主的施法配合泰坦很好用 6.塔楼的一级塔里可以出诅咒(游戏里能出诅咒的塔很少,只有塔楼和邪恶三族塔能出) 7.炼金术士开局自带魔法书 8.塔楼的兵种综合实力很强 劣势,1.如果是200难度开局的话,这个种族会比低难度下难不少,因为法师塔的建筑条件很高,而且还在建筑树上,前期法师塔要的资源很难凑齐 2.兵种普遍卖的都很贵,蛇妖一只就卖1600,泰坦的价格也是仅次于大天使 3.建筑要的资源太多,法师塔后面的神怪和蛇妖的建筑也要资源,升级泰坦建筑也要大量的宝石 4.本族的英雄质量偏低 5.塔楼的地形是雪地,虽然比熔岩和地下的地形富一点,但是也比草地差了一个级别,而且雪地的话英雄也不能混兵,不过敌人也会很难走到主城来攻城,总体来说雪地地形弊大于利 6.石像鬼和石头人无法被复活 7.没有速度很快的兵,最快也只有11速(神怪主和泰坦),全兵对战的话很难抢到速,6级兵蛇妖虽然伤害很高,但是速度只有7,这个速度在6级兵里是垫底的 8.神怪主可能会释放抗魔大法和孤注一掷这两个不太好的魔法
如果你是地下350首发开局,酒馆里是这两英雄,你们会选谁做主力 玩地下,选350开局,酒馆里是这两个英雄,你们会选谁做主力
关于壁垒,你们认为有什么优势和劣势 上次做了一个关于地狱的,总结了它的优势和劣势,这次想做关于壁垒的,壁垒的优势有很多,但是劣势实在想不出来几个,你们觉得壁垒有什么优势和劣势,欢迎讨论
浅谈一下地狱的优势和劣势 先说优势,1.城堡大门,如果地图上有多座地狱城的话,可以一天之内把所有城的部队全部集结起来,对于守城来说也不错,如果敌人拥有多座地狱城的话对于玩家来说也很头疼(比如归隐紫色是地狱就很难) 2.速出火怪,如果一周之内能出火怪的话对于游戏的开荒发展非常好,因为火怪的伤害、速度都很不错,扫野能力强,前期还能给主力养步 3.养猪,如果敌人的兵力很强,可以采用养猪,不过随机图里如果敌人兵力不是很多的话不建议养猪 4.2级魔法塔里出失明的概率很高 5.全兵的速度普遍稍快,没有特别慢的兵(最慢的玛格和长角恶鬼也有6速),前期也有合适的养步兵(大跳跳和地狱狗都是7速) 劣势,1.前期的兵力太垃圾,跳跳除了速度稍快以外其他一无是处,关键价格卖的也贵,玛格的火球攻击能打群伤,但也很容易炸到自己人,总体来说弊大于利 2.如果地图上只有一座地狱城的话,城堡大门就根本没用了 3.缺乏强力英雄做主力,炮姐和猴子特首发还可以,但是没有整体特别强的英雄,大部分本族英雄也都是fw 4.在随机图里地狱的地形很穷,也有可能出生在狭窄的地下里 5.一级塔里不会出杯子,哥革和地狱狗的伤害浮动很需要杯子做辅助 6.铁匠铺里卖的是对本族毫无用处的补给车 7.兵种的血量普遍偏低,大恶魔也只有200血,烈火精灵90血,邪神王也仅有45血,整体的全兵种强度也是各族最差 8.如果用地狱英雄主力的话后期没办法卖宝
有大佬知道游戏里所有地形的优劣吗 听一些人说地狱的熔岩地形很穷,基本上没多少资源,也有人说雪地和戈壁也穷,所以有人统计过游戏里所有地形的优劣吗
hota港口族里的这个英雄的强度怎么样 开局带战术,和据点的加速特一样,但是特长不怎么样,而且领航员的初始力量只有1和德鲁伊一样
理性讨论,为何建造法师塔要这么多资源 本身建法师塔就要各资源5个,升级还需要图书馆前置,加起来一共6000金15木10石稀有资源各10个,再加上塔楼出生在资源匮乏的雪地,前期根本没法凑齐,这是制作组设计上的失误还是故意为之,难道官方真觉得塔楼用丢丢开荒无敌吗
如果这个英雄变为酒馆英雄,在据点的实力如何 初始战术+进攻开荒很强,职业也是野蛮人这种神级职业,在战役英雄里比凯瑟琳罗兰德塞尔伦这些要强,如果把他改为酒馆英雄在据点是什么水平,感觉单从开荒来说仅次于狼骑特和格大炮,如果这两个英雄禁了会有人首发他吗
如果这个英雄开局不带爬爬,强度会有多大变化
如果给游戏里的五位魔力特排名,谁最强,谁最弱 地狱泽达可以配合火爹玩末日,山德鲁有招魂而且开局自带减速并且巫师这个职业很容易出土,马尔克斯力量成长最高,歌德后勤概率高技能树最容易完美,斯蒂格高力量知识成长,感觉很难排谁第一谁第二
游戏里的四位神秘人,孰强孰弱 神秘特应该是游戏里第二差的技能特了吧,最差是鹰眼特
如果给鹰眼七废排个名,谁第一,谁最后
战斗法师算不算一个被高估的职业 开局四维2111,作为一个法系职业开局p1k1前期未免有点尴尬,而且这个职业的英雄开局都带着一个智慧术,里面的两个强将后勤特和进攻特也需要后期才能发力,说白了就是一个前期白板的职业,而这个游戏看的就是前期的开荒,你前期都不行哪里来的后期,有人说这个职业技能树好,在我看来也一般,后勤概率有9确实好,但是四系概率都一样,也就是说出那个系全凭运气,运气不好最后可能连气土都没有,就这种需要靠运气技能树才能完美的职业能好吗,这职业的综合强度在我看来可能连炼金术士和女巫都不如
这个英雄算不算一个被低估的英雄 开局自带智力,光初始魔法值就有25点,而且开局带的魔法还是小箭,炼金术士初始的力量有2点,在前期完全可以当一个小箭人用,而且还带着学术,作为副将传魔法也是可以的,在我看来强度是要比妮拉这种前期白板的防御特高的
为何游戏里的几个石皮特都自带学习能力 貌似除了元素石皮特以外其他的都自带学习能力,这几个英雄也因此很fw,官方当时为什么要这样设计呢,石皮和学习能力又有什么联系
这个英雄开局带了两队邪眼,还是邪眼特,为什么没多少人用 玩地下前中期还是要靠邪眼开荒的,这个英雄开局带了两队邪眼而且还是邪眼特感觉是可以当主力的吧,初始的领导加抵抗也不算太fw,前期领导可以用来混兵,抵抗后期也有用,为什么没多少人用他首发
战役里的角色你们最喜欢哪个 水个贴,看看你们最喜欢战役里的那些角色
归隐田园选哪个种族更容易,哪个种族更难 个人感觉塔楼最难,要塞最简单,希望能有大佬整理出一个排名 下图是刚刚玩的一把挑战用强哥主力打归隐,玩了4个月才通关
一直有个疑问,山德鲁头像下面这几个是什么生物 死亡阴影版本主菜单,山德鲁大头照底下的这几个生物是什么,是英雄无敌3里的兵种吗
你们认为全游戏里比较拉的魔法有哪些 土系只知道一个悲痛欲绝,气系里魔法神镜算是最没用的,水系应该没有多少一点用也没有的魔法,火系里没用的魔法就多了去了
平衡一下魔法 一.土系魔法 1级魔法:护盾削弱成2级魔法,减速削弱成3级魔法 2级魔法:无 3级魔法:抗魔大法改为可以接受有益魔法,御土改为2级魔法 4级魔法:悲痛欲绝改为1级魔法,回城改为四类元素系魔法 5级魔法:无
如果这个英雄开局自带弩车,强度如何 本身特长没什么毛病,百发百中前期是能用的,而且战斗法师这个职业的技能树也是堪称完美,就是他有证无车显的前期很白板,如果给他开局自带个弩车的话,强度会有多大变化
有惊无险的技能树 玩到最后还没出气,还好最后20级的时候二选一出气了,没想到用炼金术士这垃圾职业技能树都能完美
第一周的最后一天,你的钱只够买一个英雄,你会优先买以下哪位英雄
之前改了一下元素,争议颇多,这回再来改一下地狱 一.建筑树(改为像据点那样两条兵种建筑路线) 跳跳、恶鬼、邪神、恶魔一条线 跳跳、哥革、三头狗、火爹一条线 二.兵种方面 1.小跳跳速度改为6,大跳跳速度改为8,价格改为40金/50金 2.玛格的火球攻击改为20%使敌人烧伤,每回合受到玛格数量×3的伤害,持续3回合 3.三头狗产量由5增加到6 4.邪神王血量增加到55,价格调整为650 三.英雄不变 如果这样调整,地狱还是最弱派系吗
感觉最近吧里好冷清啊 感觉最近h3吧里好冷清啊,吧里最新发的几个帖子都没几个人回
火元素和土元素算不算游戏里被严重低估的两个兵种 首先是火元素,这个兵种有火免疫,而且他速度也不低,在有末日没有凤凰黑龙的情况下可以用他来玩末日,在前中期蝴蝶全部报销了之后,可以用他配合雷元素溜怪扫野,而且这个兵种产量要比其他4级兵多,并且游戏里的火元素特1级就可以给火元素加攻防杀伤,就算数值低但在他高产量和火元素特的加持之下的情况下输出也还可以,还有他还可以给友军释放御火来防止对面用火魔法,在我看来他在4级兵里是要比食人魔恶鬼爬爬之流要强的 然后是土元素,有人说这个兵种走的慢,实际上升了级的石元素速度有6,这个速度在近战兵里已经不算低了,而且他还有一个隐藏技能免疫末日,这个技能使让他也可以玩末日,而且游戏里的土元素特1级可以给他加5点杀伤,这个兵种特的加成强度仅次于战役比蒙特黑骑特,而且他的产量也高,前期造出来可以屯着,中期买出来配合土元素特输出爆炸,再加上他能释放御土有效防止对面放土魔法,有人还说这个兵种垃圾吗? 好吧好编不下去了,这个帖子纯属娱乐水贴,这两个兵种就是纯fw,平时玩元素不要招这两个,只用1267级兵就行了,完毕
水个贴,平衡一下元素族 都知道当时因为赶工等原因导致元素族平衡性做的稀烂 ,一时兴起打算平衡一下这个种族 2楼开始正片
制作组一开始设计的时候就没看出来这两个土人是个一模一样的英雄吗 众所周知元素人英雄里有两个土元素特,这两个英雄特长、初始技能、自带兵种都一模一样,就是换了一个头像而已,搞不懂当时为什么要这样设计这种重复的英雄
盘点各等级兵种里对于前中期发展最没存在感和最有存在感的兵种 1级兵 最有存在感:半人马、丢丢、蝴蝶 最没存在感:跳跳、狼人 2级兵 最有存在感:神射手、洗衣工 最没存在感:矮人、强哥 3级兵 最有存在感:大地、龙蝇 最没存在感:地狱狗、飘飘 4级兵 最有存在感:cc、飞马 最没存在感:食人魔、火元素(如果是hota版本可以再加一个法师) 5级兵 最有存在感:雷鸟 最没存在感:鞭子、老树、土元素 6级兵 最有存在感:火爹、鸭子、骑士 最没存在感:蝎狮、独眼 7级兵 最有存在感:比蒙、凤凰 最没存在感:金龙、鬼龙
你们认为第二拉的350英雄是谁 都知道地狱的350最拉,那么第二拉的350是那个英雄
如果给地狱增加一个英雄,这个英雄能否让地狱逆天改命 特长:使敌方所有单位的速度永远-2 职业:魔鬼 开局技能:中级幸运术 如果新增这样一个英雄,这个英雄的水平如何,能比人族的大脸强吗 镇楼图是b站找的,地狱某位英雄的高清重置图
英雄无敌3职业排行榜 战士职业 1.野蛮人 2.地下领主 3.死亡骑士 4.元素人 5.魔鬼 6.驯兽师 7.巡逻兵 8.骑士 9.炼金术士 法师职业 1.元素使 2.巫师 3.妖术师 4.术士 5.牧师 6.战斗法师 7.女巫 8.德鲁伊 9.异教徒 你们看合理吗
异教徒算不算全游戏最拉的职业 首先,作为法师职业,初始的知识竟然只有1,而且作为地狱的英雄初始兵力也是各族最弱,技能树也相当抽象,神秘术的比重竟然有10,而且众所周知法师职业每隔3级是有四系保底机制的,而这个职业出火系的概率是四系里最高的,这就说明大概率3级出的是火,而这个火系要是不学到了6级9级可能还会给你出火,很有可能最后出不了气土 再说说英雄质量,这个职业英雄质量基本上是各职业最拉胯的,除了智力特以外其他英雄都自带一个神技,一个个说1.智力特艾登,算是异教徒里唯一能用的英雄,奈何异教徒开局知识只有1,很有可能到了4级5级知识还是1 2.地狱烈焰特希瑞尔,全游戏唯二开局不能放自己初始魔法的英雄,而且这个地狱烈焰作为4级魔法伤害也贼低,不过好歹是个带书的学术将,作为副将还是可以的 3.神秘特艾西斯,作为神秘特,开局自带的魔法还是没用的御气,不说了,窝囊废一个 4.虚弱特奥力马,这位可能是全游戏里最拉胯的首发英雄,开局自带的弹道前期开荒没用,特长虚弱无力也没用,神秘特如果一级塔里出小箭续航还是可以的,而这位属于是真正意义是一点用也没有的英雄 5.硫磺特卡利德,一般都是作为副将每天产硫磺用,当主将就算了,毕竟开局学习能力神技,自带的加速如果有学者英雄的话可以传一下 6.嗜血特艾许,特长的嗜血术前期还是可以用一用的,不像虚弱特那样一无是处,奈何开局带了个鹰眼术 7.魔力特泽达,其实这个英雄的质量在异教徒里还算可以,只不过魔力这个技能的加的数值实在太低,后期的加成还不如带着四系魔法球 8.火球特夏洛克斯,又一个开局用不了自带魔法的英雄,这两人怕不是逗,开局还自带半神技领导术,特长的火球伤害也特别低 总上所述,应该没有哪个职业比这个职业还垃吧
修改一些战役英雄的特长 凯瑟琳特长改为给剑士和十字军攻防加3,杀伤加5 罗兰德特长改为给骑兵和骑士攻防加5,杀伤加10 伯拉格特长改为给食人魔和食人魔王速度加3 如果这样修改,这三个英雄的强度会有多大变化
如果不算雷元素,谁才是最强2级兵 继上一个帖子之后的又一个疑问
如果不算火元素和土元素,谁才是最弱的4级5级兵 如题
这个技能树怎么样
牛头算不算一个被高估的兵种 牛头的攻防数值虽然堪比6级兵,但是血量50属实有点低,而且建筑树它和狮子二选一一般也是先出狮子,狮子属性再怎么拉胯也是个6级飞兵,升到高级还能当个最高速养步兵用,牛头建筑需求要10宝石说实话有点小贵
嗜血是只增加近战伤害吗? 如果是这样的话,感觉完全不如同等级魔法的杯子好用啊
这片地怎么现在看着这么荒凉 这片地不是人类众多古文明的发源地吗,还被称作新月沃土,为什么现在看这么荒凉了
有谁测试过,瞎子免疫石化吗 本身没有眼睛,所以免疫失明,但它免疫美杜莎和爬爬的石化吗
四级兵排名 1吸血鬼王 2大法师 3银飞马 4十字军 5美杜莎女王 6长角恶魔 7巨蜥 8食人魔王 9烈火元素 你们看合理吗
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