一只菜狐哦
历史的风华112
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我挖TM的策划祖坟了是吗? 和朋友打了三天了,平均摸的保险数量都基本一样。我昨天勉强给了两个大金和一个对面每塞的大金。今天唯一一个大金还是对面背包里拿的。 他TM的两个理想国,单今天就不止10个大金。 有必要这么恶心人吗?基本随便来个保险给他摸了就出货了,我TM摸了又摸,就算是补偿也该给一个了吧?
原版修改(网上找的国际服,可以在现在的手机上正常游玩) 游戏内容和原版无异。修改了一些自己觉得有趣的简单内容。(调整了部分卡片的价值,部分关卡的单位情况,以及大部分国家的兵种数据,使得各国兵种的属性更加分化一些)
承接上个帖子,直接统计这几天打下来的爆率感觉吧 (本来说是统计周一到周日的,但是打成这种样子我已经心态崩了,不想继续统计了) 从周一到刚刚共计打了40局,其中39局强化农场,1局强化电视台。合计摸取保险56次,出大金2个。
搞个帖子,记录一下,让吧友们看看本赛季的爆率 着重记录一下保险的摸取情况,其他的物资就不说了。 当前已经进行到对局: 第一局:播报:花瓶。复活装卸区,吃了仓库免保,收获天线。成功撤离【1】 第二局:播报:镜片。复活马厩平行一号位,回收站未刷,旅馆被搜,未摸到保险。成功撤离。【0】 第三局:播报:金狮雕像。复活装卸区,吃了仓库免保,别墅保险,旅馆主客两个保险。收获一个音响。成功撤离【4】 第四局:播报:目标定位模块。复活北麦,吃了北麦保险,收获金豹。撤离失败【1】 第五局:播报:盛宴雕像。复活谷物尽头,刷了免保,收获高能燃料。撤离失败【1】 第六局:播报:目标定位模块。复活红房,吃了别墅免保和北麦保险,得到坤坤机。撤离失败【2】 暂时进行六局,保险9个,未出货
近两天打下来的感觉——别挑战系统 这几天打下来真真切切的感受到系统的力量了。只能说一句系统真牛逼。 系统想给你的,怎么都能给你,系统不想给你的,怎么你都拿不到
询问一下血战系列的这些老mod在现在的手机上有什么办法玩吗 下载上打开就闪退了,尝试了一下vmos也不行,也是闪退
牛逼游戏,牛逼爆率 打了一下午,26把农场,一个大金没有看到。爆率真高
现在的问题其实是数值乱填,逻辑乱编的问题 为什么至强巅峰这里再次爆雷,其实苏晓的表现力问题只是一个表面的直观问题。深层次问题是复更以来一直存在的问题,这点一直没变。
新活动战利品兑换有参考建议吗 刚刚算了一下活动的天数,好像给的奖励没有新更新的物品多,所以这个兑换除了这种活动还有别的获得战利品的途径吗?在暂时战利品有限的情况下优先兑换什么比较好一点
有个疑惑,舰R的皮肤和配音是根据什么来给予的啊 闲着无聊一个个看了语音和文案。有的舰娘一个皮肤没有,但是有配音。有的舰娘有皮肤但是没有配音。有的干脆既没有皮肤,也没有配音。这东西是有什么具体的规律或者标准嘛
有热心的吧友给个学院技能的参考吗 如题,萌新练船等级上来了,然后关于这个学院的技能想问一下老玩家,希望热心的吧友能给点好的建议。
关于活动图的问题,希望有神通广大的吧友解答 问一下z17的技能是什么啊?我看吧里面很多攻略都说要搞一下z17。然后就是导战和导驱在这次活动里面的效果在哪些方面,有必要特意去练一下吗?目前只有一个65级的蔚山,其他的导弹船还没有
根据现在情况关于众筹的额外猜测 话说看起来官方对于玩家们的购买力其实预期是有比较大的偏差。原本的礼盒产品考虑到必须支出成本(产品的设计等等),所以在预估众筹的资金不是很多的情况下官方肯定没有办法去有足够的支出去给大伙提供足够性价比的产品。但是现在看起来众筹的资金大幅度上升,根据现在的情况平均成本就可以分摊出去很多,官方就有余力去给大家搞点新东西了。个人感觉官方应该还会加不少东西(原本定的最高档才10万出头,现在金额奔600万去了),算上新的东西个人感觉性价比会有不小的提升
我感觉这个结盟功能不是挺好的吗?至少利大于弊吧 这个似乎要出的结盟功能不是蛮好的吗?还是说我想的太少了,我感觉有利的地方不是比较多的吗?
轮回乐园概述 浅谈一下自己看轮回乐园的过程以及大致上的剧情和一些设定,新人可以拿去做一个参考。(有很多剧情忘了,有关键遗漏的建议补充)
制空没有等级的差别就是没有用的吗? 刚刚演习的时候,我87的制空,对面只有51,但是连续sl了6次都是我的船被爆打,对面几乎没有损失。都是两艘航母,我的等级还更高一些呢。最后实在没有办法又加了一艘航母出现空优了才炸沉对面三艘,打残一艘
个人对于蚊子拿三姐妹找补的看法 最近我看到很多人在说蚊子写天启三姐妹找补的问题,但是却发现大部分人关注的点在于三姐妹能不能拿出这个钱的问题。但要我说,虽然这个问题是个重点但绝对不是关键点。我在之前的帖子里也表达过,主观上讲苏晓作为人物未来是未知的。客观上讲,蚊子写的也一定要是苏晓费心费力的赢。那么在生命的问题上,稳健不是大部分人应该的吗?何况是一路走来充满强者之心的苏晓呢?哪怕事先就知道能从这里找补,难道前面就可以浪了?反正我的观点始终如一,只要后面一两个世界进度内苏晓打的艰难那么这个事怎么洗都不行,后面打的游刃有余那么前面不用多说也是合理。(说的难听一点,以前看苏晓打的生死之间会担心,这件事以后好多人再看到生死一线只会觉得活该。)
表达一下我对最近剧情的看法 基本的一点感觉很不好的一点就是有种主角知道自己是主角的感觉了。很多时候苏晓的选择看起来不再像以前一样给人危机感,只给人一种我可以稳赢的感觉,就是反正我又不会死我可以随便浪的感觉。
2代汉化版本也找到了,暂时没有找到的朋友,有兴趣的也可以用用 从百度上面下载过来的。虽然汉化组不知道是谁,但是还是在这里进行鸣谢 。另外楼主对广告文件进行了更改,实验了一下是不会再跳广告了(这里吐槽一下从百度上刚下载的版本广告是真的多❌都❌不完 )下载链接和游玩体验放在下面了
海盗与商人1代自己玩的整合,有兴趣的可以拿去用。 看吧里大部分人都是那马尼拉镇楼,我搞点不同的。为法鸡开疆拓土图镇楼。(虽然手段不是很光明 )
客观描述,有问题的可以指出来 关于这次锦鲤杯目前楼主已知信息的客观总结以及主观想法。关键点就直接明说了,细节在后面在说。关键:第五局的蜘蛛和麦克组队了没有?显然是组队了。那有没有问题呢?答案是在这个赛制下没有。
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