西门路易 欧阳小枫xf
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十年战地玩家锐评battlebit:别碰瓷2042了 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1ih4y1R71o&urlrefer=77a2eb409cc57db344cafeec06b10e0d 先叠个甲,我知道battlebit制作时想做成squad那种偏硬核拟真风格,我也知道战地是爽游,很多为了游戏性,但别忘了squad早先也是战地2的mod发展来的 这个视频是凌晨两点测试服关服前录得,就别看我操作了,太困了,没录到声音 目前问题还是比较多的,感觉不如瑞典元神战地,尤其是68块钱的战地,这个要15刀 刚上手画风看起来有点像几年前的战地模拟器 场景地图设计:点位之间距离太远,跑图跑半天被人一切撂倒;我玩的晕,尤其是室内场景,因为色块太简单分辨不出距离,地图模型重复度太高了,巷战分不清方向,有几张图,血红色天空受不了。顺便不理解夜间图,人人都有夜视仪有啥意义,除了恶心人画面头晕没感觉有氛围 枪械手感: 枪械手感奇怪,有粘滞感,射手步枪枪口上跳能达到一半镜内距离,很难短时间连射,逆天rpg,不瞄准不能开火,趴下不能开火,瞄准过程就要一秒 射手步枪难用的一比,不知道是不是这把枪的事,每一枪上跳镜的一半距离,这让我咋喵 机制: 没有小地图,开镜慢吞吞,挨打会流血,救人要读条 游戏节奏:开镜要一秒钟,慢悠悠 偏硬核拟真,弹夹不打完就换掉,剩下子弹还留在弹夹里,最想吐槽的是弹夹清空了竟然不能自动换弹?逼我换弹癌,打狙还得手动拉栓,意义不明还卡节奏, 还有,受伤后会流血,需要5秒时间包扎,不然甚至会流血至死。在对枪时候血压飙升。而且不理解为啥,包扎完还是残血。还要医疗兵慢慢回血。这游戏没有血条。。救队友也要读条5秒,游戏性上和战地有差距,偶对还有,没有小地图。。不能刀人吗 总是在说场景可破坏可破坏,但野战场景破坏有啥用?城市图体验还不错 ,***高处跳落摔死了,没有随时开伞吗。好不容易爬个楼不让下来了。接触战体验比较差劲 这游戏挨打会严重加大后座导致打不动?那不让对枪了还 离特别远就能看见一大堆队友绿色点,即使隔着很远有遮挡,密密麻麻的 和占地一样,高倍镜有远距离大灯泡 音效感觉不咋样,载具统治力还是很强的,而且没人带弹药箱,经常子弹打完找不到补给 目前比较舒服的体验就是rpg当狙用,下坠比较小 这游戏当然也是有优点的,配置要求极低,核显轻薄本能玩;256人大战场,可以体验下战地的游戏风格和战场氛围 最后总结,现在这游戏半硬核不硬核、要爽游不爽游的,希望能搞清楚自己的定位,不然怕是活不下去。
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