周可joker_
周可joker_
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给欧盟🇪🇺加一个时空提速支援技能怎么样 传送平台解锁 2000块钱 5分钟冷却 作用时间1分钟 放在基地上建造速度提升至300% 放在防御指挥部上所有防御塔工作和维修速度提升至400% 放在兵营或重工上步兵和装甲单位生产速度分别提升至500%
武装采矿车是不是可以把武器换成磁暴线圈 既符合苏联的阵营设定也能加强矿车的自保能力 为了平衡伤害可以削弱到几乎没有 但是分叉的emp能够做到有效的群体控制 保护矿车不被小股部队偷袭
设计这样一套装备组能不能拯救T的地位 两件套效果:+500%威胁度 三件套效果:20%总装甲值 +2%装甲回复 四件套效果:你和你的护盾每次受到伤害时积累一层加成效果 每层加成增加2%精英防御,危害防护和爆炸抗性 不能突破上限 护盾或装甲损毁时移除所有加成 并根据层数对60秒内对你和你的护盾造成伤害的敌人施加状态效果:0-10层-混乱 11-20层-混乱和干扰 21-30层-混乱,干扰和电击 30层以上-混乱,干扰,电击和诱捕 状态效果持续时间由触发的敌人数量决定 背包天赋:敌人触发效果时受到所有来源的伤害增加30% 持续60秒 胸甲天赋:所有队友受到伤害都会累积加成 并且自身受到的加成效果会共享给所有队友
圆满了
两套新绿装的配装思路 套装效果对榴弹不起作用 自爆无人机也很难拦住 因为都是一次两架 引爆第一架之后还有1秒冷却 所以不考虑带包 转而依赖奶球和墙纸防爆 第一套就是未来的变体 因为治疗溢出所以带持续时间插件 可以达到50秒的墙纸 第二套是放弃了一部分治疗换去容错率的搭配 奶枪冷却时间会加成到2秒一个 但是可以随时把人拉起来 奶球奶全火没有安全护卫都是两下奶满 有安全护卫是一下 所以插治疗插件没有意义 不如技能持续时间 墙纸最大的问题是爆了才开始冷却 有很长真空期 而且现在有bug装配工不能取消冷却 持续时间就需要尽可能拉长 实际在传奇体验下来无论怎么配墙纸套都是不如未来的 虽然有40多的掩体伤但是有真空期而且队友很可能不进掩体 只有在防爆炸物上有一点价值 新绿装如果要发挥实力最好的环境就是带三个爆抗塔防一起蹲坑
本赛季最新危防逆火 由于新的改装可以让蓝核提供危防 所以不需要追求100危防了 可以换用一些更追求伤害的搭配 这一套只有70危防 本身有三阶蓝打到四阶就可以增加30危防达到满危防 如果想要直接满危防也可以插一个出血抗 有了电力三件的30冲锋枪伤害之后增伤了不少 基本已经接近突袭 实测叠满一枪可以达到百万
动荡护膝的真正作用 找一个血非常厚或者无敌的东西 比如会回血的小坦克或者罗斯福的boss无人机 然后对着它疯狂输出 它旁边的怪就会光速去世 真正的全自动打靶
是否应该添加目标筛选按钮 投矛兵不好用就是因为总是会把火力浪费到近战单位上去 如果添加一个筛选按钮让它优先攻击远程单位 就可以实现质的飞跃 其他有伤害加成的兵种比如长矛小弓肉马以及特殊兵种也可以添加对应的筛选按钮 而黄金兵则可以添加一个通用的近战/远程 骑兵/步兵 轻甲/重甲三个独立筛选按钮来灵活执行特定的目标 这在技术上应该不存在什么难度 也可以大大简化操作难度并且提升很多单位的作战效果 唯一的问题是不能再靠兵种混搭来减伤了
日蚀真是无敌了 微波线圈➕死亡蔓延 怪一进场就被控 超载泡沫打到死 打电厂和打靶场一样
是你吗伊达小百合
新版本的机枪怎么说 有人弄了大师和政令鼠疫 但是看实战演示效果并不突出 和百夫长突袭雷神比没有什么优势 输出差不多精准度还要打折扣 现版本比伤害雷神和1886应该是无法逾越的两座大山了 那退一步说有没有什么功能性的机枪配装能达到这两把枪无法替代的效果
芳心现在是不是有bug 挂技师下挂打靶有时候无法叠层
危防逆火是真的崛起了吧 近距离作战规避本赛季最恶心debuff中距离反伤 满危防规避第二恶心debuff燃烧电击子弹 不用突袭包避开突袭削弱 捷克两件套效果增强省一个装备词条 逆火本身也得到了大大加强 配件双爆增加而且天赋改动叠buff速度翻倍 感觉这个赛季应该人手一套了
才发现法里玛领导制会覆盖掉骆驼护甲光环的效果 黑衣和马里协同作战互相拖后腿 把古拉姆的10甲变8甲 移速倒是增加到了1.37 联合自研皇宫卫兵了属于是 相比之下黑衣和英格兰协同作战就有12甲武士 比精锐弩手的对重甲加成还高 不过没有仔细看过骆驼光环会不会顶掉城堡网络的效果
汗的猎人给突骑用只是恢复应有强度 给骑射用才是真的爽 四本起个汗国宫殿 刷一堆骑射一看数值 7格射程24攻击力 只恨蒙古不能量产骑射手 不敢想和罗斯打配合有多逆天 肉马的造价 技能一开 温嘉德长弓的射程 白马的移速弩手的攻击力 突骑上了墙都比不了
新赛季失乐园改动 钥匙满了不会掉钥匙 开出了衔尾蛇就不会有其他奇特 你们是不是这样
飞行员也叛变了 打完这把电厂只能走回华盛顿了
科研了好几天 全火双爆步枪的思路完全失败 不管用哪把枪什么天赋 金装还是绿装 无论如何搭配都无法超越突袭 不管是伤害还是精准度或者增伤效果的实用程度 都是一坨构思 建议不要往这个方向开发了 应该考虑增加武器控制力保证远距离射击能力或者搭配忍者包追悼之类装备搞火体生存套装
好时光不是暗区专属吗 怎么打悬赏也掉
金装步枪的伤害其实远超金装突击步枪 很多步枪的数值本身特别高 不过普遍后座力极大精准度极差 mk17算是高伤害步枪里唯一射击手感勉强可以接受的一把 在金装搭配下能够获得接近突袭的dps
组了一套政令 大伙看看有什么能改进的地方 以前没玩过政令 不知道这套装备一般是怎么搭配的 弄了个全火去电厂试了一下 效果感觉还可以
一个金装控的猜想 目前还没有试验过 从纸面上来看加速和日蚀相差无几 用25%的状态效果和完美创伤换了日蚀的扩散效果 感觉很可能不如 发出来开拓一下思路 有闲心的人可以再去试验和调整
发射器冷却超级加速bug 泡沫奶枪均可用
法国原神2所有全火危防下降90% 但我不受影响
【娱乐配装】满危防突袭逆火 心血来潮想弄套逆火图一乐 试玩了一下发现伤害和实用性居然还可以 不是玩具套 只能说突袭太牛逼了 什么垃圾都能救回来 配装有两套 一套是用忍者包不带甲的 这样叠得快 实测一个弹匣就能叠到单发七十多万 两三个弹匣就有一百万了 战斗力大概略高于雷神出来以前常用的m4突袭 好处是不怕各种状态 可以顶着干扰放蜂巢开盾** 而且多一阶技能 弱点是射程更短 另外值得说明的是突袭不带包只是相对于带包突袭损失很大 和金装比还是要强得多的 你在任何金装上都找不到65%的增伤 像这样既要突袭又要满危防就只能选择忍者包 第二套是带包带甲 没有忍者包就只能两骑士 叠得比较慢 只能在电厂使用 实际效果还没测试过 不管怎么样第一套突袭还是蛮有乐子的 满危防真的很爽 推荐材料过剩玩腻传统突袭的人都去试一试
亚伦基纳为什么保留他在自由岛被击毙的历史 各位有所不知 其实这段历史早就美化过了 基纳在纽约假死的四年 其实就是卖钩子 走一回一个SHD技能箱子 我大哥是纽约特工 地地道道的第一波 日过亚伦基纳
神奇的蒙古强化科技 众所周知帝国4的科技加成都是独立计算再叠加的 比如关刀的明朝buff会直接在252的基础上增加10%达到277 而不是先和精锐军队战术20%加算 这就带来一个问题:蒙古的强化科技可以先点普通版再点强化版 从而达到20%+10%超过30%的效果 如果直接点强化生物学出来的精锐怯薛只有273血量 精锐突骑则是156 但是如果分两段点就能达到277和158 虽然没有实战意义 但是体现出来的数值设计令人汗颜
我超!冰!
真的应该增加暴击率上限了 现在哪怕是绿装也可以轻松堆到50%暴击率 如果用冲锋枪就只能用影子不能用捷克 金装更是只能临时装备插暴击伤插件 200的暴击伤害60的暴击几率太不协调了 而且以后还会增加一个新的装备位置 如果这件装备也有暴击词条的话暴击率就完全溢出了 希望新dlc能把暴击率上限至少提升到80%以上 最好是100%
铸造厂堡垒增强 因sm组某成员传奇匹配到三个铸造厂堡垒导致多次团灭后 经研究讨论决定在下周二紧急上线TU20.3增强铸造厂堡垒套装 改动如下 两件套效果:+10%总装甲值→+20%总装甲值 三件套效果:+1%装甲回复 +50%护盾生命值→+15%精英防御 四件套-临场修复:特工或护盾受到伤害的25%将在10秒内回复→+50%装甲回复 胸甲天赋-精炼过程:临场修复的回复速度由10秒提升至5秒→将临场修复的回复量由50%提升至100% 背包天赋-改良材料:临场修复的回复量由25%提升至35%→临场修复可给予并回复加成装甲 最高可达总装甲值的100%
重音teto算假小子吗
肉鸽天胡天赋 响尾蛇+抹灭+压力使然 全自动武器打出狙的伤害 要是再来个枪弹王者就无敌了
既然新版威吓叠得这么快 是不是可以考虑让一个人贴膜 其他人用威吓突袭打传奇
37分钟打穿传奇动物园 这应该是野队一流效率了 打动物园还得是突袭 其他套装都是搞笑的 未来也不需要 堵着出怪点杀 只要怪开不出枪就不需要奶 狙更是没用 本来坚果就是图一个简单高效 有空练紫怪开猎头不如练怎么堵门 有时候真的觉得如果把突袭以外的其他套装都删了这个游戏会简单许多
朱熹打AI最快乐玩法——恐怖之云纯手推炮 朱熹没有火枪怎么打后期呢 答案是出火炮 日坛+1射程恐怖之云附加AOE堪称小乌尔班 一路犁庭扫穴荡平所有建筑看起来非常舒心 同时没有任何部队能够近身 战斗力远超掷弹兵加万箭弩手
打传奇还是要突袭 坚果一点用也没有 这几天连续打了几次传奇潮汐和传奇动物园 用爆抗狙的体验只能说很无语 零专精的复**神没法起紫皮 没有红皮就叠不了猎头 即使叠起来了也要时刻注意 一个无人机榴弹飞过来 警戒断了就不能秒金皮 还不能打机械狗胖子小坦克 突袭清不过来就立仆 还不如自己玩突袭 下版本狙集体加强之后也许会好用不少 现在进传奇真是球用没有 这把动物园用的是两蓝突袭 有个先锋队友给蓝甲 横冲直撞逮住怪就杀 也不怕无人机榴弹 效率比狙高太多
比13精防更稀有但是没有卵用的插件 满击杀回复插件 4000级有4个13精防 但是只有三个这个
电厂应该只允许队长打信号弹 倒计时结束前清不完怪不准撤离
对具名冲锋枪【暗冬行动】的天赋触发概率计算 之前看到有人说虽然暴击几率上限只有60% 但是暴击伤害比非暴击伤害高所以实际触发天赋的几率高于60%那么就来计算一下实际上究竟有多少概率能触发这个天赋 以带影子甲土狼头的突袭为例 暴击几率为58% 暴击伤害为193% 也就是说 单次暴击伤害是非暴击伤害的2.93倍 如果把暴击率为零时的伤害总和设定为1 那么例中的突袭套的伤害总和就是0.42×1(非暴击)+0.58×2.93(暴击)=2.1194其中的0.58×2.93是由暴击打出的 那么触发天赋的几率就是0.58×2.93÷2.1194≈80.2% 同理可得当天赋生效时 暴击伤害提升为243%后再次触发天赋的几率提升至82.6% 总之在暴击伤害很高的情况下 暗冬行动的天赋是非常实用的 对于一般的配装而言 通常触发几率都在80%以上
针对近来风潮制作了两张表情包
传奇动物园的boss怎么打 两个持盾胖子全身都是甲 也没有弱点 甲也打不破
拜占庭简单加强方案 水池成本减半 对农民采集效率提升翻倍 强度就能回归正常了
打穿了四次失乐园 来发一下老二(最终boss)稳定过打法 队伍配置为一个未来奶 一个全火突袭 一个小蜜蜂秒boss 一个精防(金装或突袭都可) 主要打法是 开场精防拉胖子 全火拉瘦子 小蜜蜂叠buff 全场四个杂兵加小飞机和两个boss共7个敌人可叠七层小蜜蜂 加上癫狂大锤足以秒杀瘦子 如果没有癫狂大锤或者保险起见可以再等一轮杂兵刷出叠满小蜜蜂 叠好后精防和突袭交替削boss血让小飞机来回飞 在飞行途中将其打掉 然后所有人上中间高台 boss此时也会上来 其中瘦子会蹲下修飞机 这时他不会动 可以非常轻易地将其秒杀 之后只需未来和精防保护突袭解决胖子即可 之所以这么打是因为从飞机被打掉到瘦子修飞机的间隔非常短 有人说一未来三突袭可以击杀瘦子 对此我持怀疑态度 而且两个boss伤害都很高突袭很难站得住 主要需要注意的地方是 突袭拉瘦子时可以绕着他转 他就只会近战而且很难打到玩家 或者来回切盾勾引瘦子切换rpg和步枪无法输出 以及干掉瘦子后会有迫击炮覆盖和杂兵刷出 尤其是杂兵中有伤害很高的狙击手需要优先处理 秒boss的人需要马上切换到突袭或肉装帮助突袭输出 打老一莱特掉的衔尾蛇镇楼
靶场测试道奇谈判D50叠满饥饿之人4300万伤害够吗 完全按照配装视频来配的 加上超载阿基里斯和未来增伤能秒boss吗
电厂奇特掉率也太高了吧 打了一晚上电厂 先是手枪up出了好几把小蜜蜂 然后突击步枪up一把出了三件奇特 已经很久没有开过武器up了 印象里以前没这么容易出奇特 是因为我都有了所以掉率高吗
维克多精防突袭确实非常适合英雄电厂 高射速弥补了200层叠层慢的问题 高白字抵消了红核少的问题 高精防使得近距离作战不会暴毙 最大程度发挥冲锋枪的优势射程 维克多和精防突袭完美互补 在电厂这种环境下能打能扛 绝对是深夜匹配电厂的不二之选 相比日蚀未来先锋甲这种依赖队友的配装 还是自己打更可靠一些 这一套暴击55万 暴击爆头80万 输出不输全火突袭 打了几局结算伤害甚至比我用全火雷神突袭更高
一种基于双同伴的全火步枪套 靶场测试艺术家工具起步伤害160万 m1a330万 电厂实战可以轻易分别打出接近300万和400多万的伤害 虽然和突袭还是有一点差距 但是作为金装来说这个输出感觉已经相当可以了
双同伴太逆天了 组了一套双同伴突袭去试了一下 可以说是全面超越以前的土狼磨灭突袭 不仅起步伤害高了接近一倍 叠满的伤害也稍微高于传统突袭 实战体验下来感觉打怪明显变快了 我看这个bug要是再不修复 pve就全是双同伴突袭了 虚假的群体本能:给队友加一点爆率爆伤 真正的群体本能:在队友旁边就加75%总武器伤害
1886这么配怎么样
强烈要求复刻最终手段套装 打传奇潮汐被榴弹兵疯狂轰炸 三个突袭掩体后面排排站 一个榴弹飞过来盾全碎了 这种时候就想起拆弹工具人的好 这套装一代pve完全没有用 放进二代就完美符合需求 可恨的是这飞🐴的制作组宁可鼓捣它那nt的技能减伤套也不肯重制一下最终
现在最好的新八中控套是什么 材料充足 不求最好刷只求最好用 另外这一套和老三诊断套通用吗
这就是单机游戏区主播吗 游不游戏啊 太游戏了这个@黑色午夜🌌 出来锐评
现在 我要点名一件能变换颜色的武器
为什么拉瓦锡的特殊词条是完美振奋 难道不应该是爆头伤害 戏说不是胡说 改编不是乱编 育碧好歹也是法国公司 这么胡乱引用历史名人是要向全国人民谢罪的
金装应该改成两个词条能洗成同一属性 现在金装虽然比绿装多一个词条 但是很多时候只需要其中一个 比如塔防和重炮就只需要技能伤害词条 金装全火爆率爆伤也是溢出的收益很低 导致金装不如绿装 应该改成两个词条可以洗成同一属性 以增强金装的作用
为什么收割巡逻艇不把化学部队的技能也毛了 想象一下 坦克团战的时候突然来一群快艇给你泼粪 泼完受到伤害倍率大增 这不比两栖辐射有用多了 出场率也能大大提升 是因为引擎做不到吗
二代仇恨系统最大的败笔 就是删掉了威胁度配件 一代消音器减50%威胁度 增音器加50%威胁度 一来一回D3的威胁度倍率就是其他人的3倍 只要把威胁度配件还回来坦克配装就有用了 另外还应该增加一种修改威胁度的技能 比如说迷彩发射器 打到队友身上就减威胁度
有没有人试过这么一种玩法 四个精防打传奇 两个用美梦 两个用天蝎座
现在收集复**神零件还需要等四周吗 我看副本都可以随便切换入侵模式了 可以一条龙集齐吗
日蚀不触发扩散是什么原理 最近用日蚀火法做牧羊人 火种击杀经常不触发扩散 火焰喷射器击杀也不触发 我是双击技能键点火的 如果用枪点火扩散成功率高一些 还有粘弹也容易扩散但不是百分百 是因为血量太少直接秒杀了没有挂上状态吗
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