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战士的生命之光持续 血量提升 和智力有关 之前我就一直在纠结,明明从0.98版以后生命之光的爆血公式里与智力的关系就从原来的60改为20了,可是大家还是习惯性的按60倍数加,其实60也是20的倍数,怎么加也的确不会加错点,但是多少有点不完美的地方,比如480智力,玩MU的应该都有个习惯,喜欢看到凑整的数值,是啊,那为何不把智力加到500呢,既能多上一个爆血百分比提血量,又能把既能攻击力凑整到250%,这样看着不是很舒服吗,再比如720智力,其实加到700就可以了,多余的20点可以弥补在其他属性点里。 上次我就是这样说的,后来有人跟我反驳说,之所以还要按60倍数加是因为生命之光的爆血持续时间是智力除以60的算的,于是我昨晚查阅了很多当年官网的生命之光公式(现在壮游的官网修改了没有生命之光的详细资料介绍了)再结合自己的战士经过测试!答案终于揭晓了!持续时间的公式是“60秒+智力除以10”,是的!也就是说跟60这个倍数根本毫无关系,我用自己的600智力战士测试,600智力除以10=60,基础时间60秒+60=120秒,整整两分钟,经过我的测试生命之光的确是维持了两分钟,大家也可以测试看看!所以说480智力也就是维持108秒的时间,加到500智力就是维持110秒。所以跟60倍数根本没有任何关系! 我今天发这个贴子并不是要推翻各位前辈们研究出来的智力点,480、540、720这些点虽然不凑整但也并没有不对,反正都是按公式补满点了,我只是想告诉大家以后没有必要非得按60倍数加了!持续时间也完全跟60没有关系!
奇迹MU 从所有角度分析各职业属性评估 各个职业的分析和属性选择   【职业总评估】   各个职业的PVE能力我大概分为了几个能力值的评估,其中有   破防能力(即包括裸装攻击力,武器攻击)   续航能力(回血,回蓝,回AG)   扛怪能力(血量,防御,防御率)   输出能力(各种特殊攻击概率)   整体造价(装备的市场价格)   下面的职业全都是按照人物450级或者500级,600级以下,吃满果实,大师点出回蓝,回红,回AG。以此做为前提条件进行分析   一、   战士是一个成长很优秀,但是点数很尴尬的职业,你仔细观察就发现了,战士无论加哪一项属性点,几乎都拥有着最卓越的条件,力量系数是最优的4和6,加智力能提升技能攻击和曝光血量,唯一一个1体3血的职业,一敏3防也是全MU最高,但是只有2475点啊,这也就是为什么私服里高点数的战士就是神一样存在的原因。别看力量系数是最优的,但是分配到力量上不能太多,要考虑到职业的续航和抗打能力,在智力和敏捷上的点数不能太低。   毕竟战士的输出主要还是依靠智力提升的【技能攻击系数】,或者靠敏捷提升的【高命中率+高连击速度】来提高打怪效率。   战士的核心PVE技能【袭风刺】和【连击】   一般来说,智力越高,则用袭风刺达到的练级速度是比连击快的,毕竟连击速度再快,也没有插一个袭风刺的时间快,连击主要是能造成额外的【力敏智/2】大概1200点左右的无视防御的伤害,一般破防能力一般的敏智战士用来连击,爆发高,但持续性低,在赶场进血城里最能体现出其神一般的爆发。   而袭风刺初始230%的技能提升,如果经过智力大幅度提升攻击之后,攻击稳定,持续性好,练级续航得到保证的情况下,只插袭风刺练级完全足够快。   二、对于卓越属性的选择,原则有几点:   1.战士首要PVE目的是要达到破防,如果武器攻击未达到破防效果,优先考虑小恶魔的运用(参考3),其次请选择项链的=20,武器的再生属性中的最大攻击+30,以及把武器等级点到+13等等。   2.第二个考虑的条件是输出,战士的输出主要是依靠袭风刺,翅膀的等级倒不是首要的(参考4),所以智力值的高低决定了输出量,另外在能够破防的前提下,武器的卓越1J属性尤为重要。另,喜欢用连击的战士PVE时属性点不要加体力或者尽量少加。   3.小恶魔的运用,战士虽然说破防能力是那么多职业中比较差的,但是战士可以好好利用其先天的优势。防御为敏捷/3,在套装防御过低,无法达到破防效果时,应选择高防御的装备叠加+13,一套+13-SF10装备,或者一套+13XY追12装备的运用,在怪物无法破自己防御的同时,佩戴小恶魔相当于永久提升30%攻击力,效果也许比那些穿+7+9套装的效果要好很多。   4.翅膀的等级,翅膀等级对于战士来说提升效果很一般,原因在于无论是2代飞龙还是2.5代的混沌,其伤害的提升百分比都是每一级只+1%,而伤害吸收+2%,所以通过高等级翅膀提升输出是一件性价比很低的事情,还不如考虑小恶魔提升。   我们来纵观一下战士穿的一些核心套装:强化青铜,汉斯龙,强化龙,强化白金,汉斯黄金混套。5套最常用的套装里,只有汉斯龙有卓越一击提升的属性,和黄金混套拥有幸运一击属性,其余的套装基本没有幸运一击一击卓越一击的强化,所以战士在练级时要先考虑武器上的【卓越1J】属性一击【装备本身的幸运属性】,这些套装中除了黄金套有项链,其余都解放了项链位置,个人建议高敏捷战士优先选用【物攻=20】属性,高智战士选用【回蓝】属性,战士如果不追求连击的速度,慎用【7S】属性,高速度并不代表高输出,反而可能造成续航能力不足。
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