心既存蛟虎 徐步冲在路上
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回应为控牌堆洗地的 觉得没控牌堆的原因: 1.没动机。 2.控匹配机制和武将就足够,没必要控牌堆。 3.没有控牌堆的代码证据。 回应1:控牌堆可以增加游戏日活,让穷哥们也能赢富哥,富哥不至于一直赢。可以说控牌堆对苟卡百利而无一害,唯一的害处就是对苟卡父母有害,当然没有的东西人家自然也不用考虑。 回应2:逻辑问题,不是觉得控匹配机制够了就不用控牌堆,而是既要控匹配官阶,又要控牌堆——目的就是赚钱,而且技术力可以做到为什么不做呢? 回应3:现在的舆论偏向控牌堆,那认为没控的能不能举出代码证据呢?你能黑进公司代码吗?说白了很难证实或证伪的东西,我们做怎样的决断取决于哪方的证据更多。 不仅排位和斗地主以及pve存在控牌堆,军八也存在。但军八因为涉及到多人情况,机制更复杂。明显的证据是:连胜之后安排忠内身份,后置位,以及低胜率队友——这点在路人局尤其明显,并且会感到己方阵营的牌运极差。 控牌堆对玩家最大的影响就是不公平感——输赢和技术、武将关系已不大,全看系统安排,也就是有一只无形的手操纵着游戏。而且不仅是对穷哥们,更是对氪金玩家的损害,如果不控胜率和匹配机制以及牌堆,那穷哥们的胜率要大大下降。这话特别针对一种“控牌堆只针对穷哥,充钱就能天过”的言论——富哥的制裁局要更多。 但说这些不是为了激起玩家之间的矛盾,因为矛盾在于玩家和苟卡 ,在于游戏体验是否被操控。 #排位匹配套路深#
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