Conflux
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俺也井了,横竖都是二啊~~~ 吧主出来!决斗!
你认为路人混战和一线多控最大的差距是什么? 挑最重要的一项说
[2012-12-03]混战新版本测试... 当停兵同步乱入混战时 录像下载:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fshare%2Flink%3Fshareid%3D146152%26uk%3D134511037&urlrefer=2aaf72fc49fe485349f44d12590a4711
[2012-12-03]年度版准备中... 打算出一个基本上没有bug的版本作为年度版... 雏形就是这个12-03了下载地址在吧内的一个名字叫这个的帖子里: 【城堡战争·混战版】最新地图下载、常用指令介绍、城堡战争历史 主要评测项目: - 特殊打空bug是否解决 - 同步和停兵功能是否运转正常,还有什么可以改进的 - 经典模式里的种族填充是否还存在异常,有没有填错的建筑,有没有填错的种族 - 其他一些1.13b固有的bug中,哪些有修正的必要
吧里有懂平板电视的么? 家里要买一个40寸的 3D可以不要 安卓什么的也不需要 联网也不需要 不要等离子 要求高对比 高饱和 高分辨 高可视角 高亮度 声音必须要好听 有hdmi 最好是led、ips或amo 俺目前比较中意UA40EH5000R ¥2999 求点评,求转型,求另推荐
那个啥~ 俺的混战版开图率目前还不高 求各位大神先不要用1v4求虐这种模式求爽快... 新手在新地图里如果挫折感太深会抛弃俺的~~~
试着给混战版在11平台申请个坑... 如果成功了,还拜托大家去帮忙刷刷上座率呀。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.5211game.com%2Fshowtopic-97677.aspx&urlrefer=37cfe3daf9d16070cca343b4d0ad4ffa
【城堡战争·混战版】最新地图下载、常用指令介绍、城堡战争历史 【内容向导】 >> 混战版最新地图更新发布 >> 常用指令 >> 其他地图及周边下载 >> 城堡战争地图的历史 >> 地图版本的更新概要 >> 其他
混血版一些奇怪现象的解释 娜迦很强?的确很强,甚至可以说是头号强力首发。不过这个强需要加个条件:用来对付流行的3v3路人无脑精兵首发时。4v4对手良好同步时,娜迦的表现很一般。 爱斯基摩人很强?新版增加了33%攻速后的确有点变态。可是记住啊,它们的HP一点都没变多。应该注意到,大多数爱基爆发,都是因为对面走了无脑大肉流,输出不足。 相比2.x 3.x 平x,混血并没有增加新的制空兵。制空的主角依旧是龙鹰和飞机。因为我认为天空是地面失利时的一个战术空间,不应该被蘑菇、吸血龙、以及平x的传说堵死前期;也不该到了后期彻底无敌。
我是不是应该变得严肃点正经点? 对朋友没有足够的尊重,生人也很难靠近我... 好像现在这么一副不正经的样子很让人厌恶...
【8人军争】你喜欢哪个出手时间限制呢?
【8人军争】你喜欢哪个出手时间限制
【嘿~】你们有什么要说的么?
懊恼~ 为什么本王只是一个普通的人类! 怎么才能变强呢?不想一辈子当大众脸呀...
新人求问,万智牌有没有什么PC游戏 旅法师对决2012可以么? 主要是想了解下卡牌 不知道游戏里的内容全不全
【灌水】我的分区布局... @ 说出愿望吧╰つ 简单介绍下: boot 日常用来引导系统 空地 备用引导区域 备胎 日常系统故障时,可以独立引导来备份数据、恢复系统等 programs 大杂烩,程序、用户文件 win7x64 平时用的系统 后面的请无视吧,楼主经常用这块空地尝试安装一些非主流系统
这破玩意倒是很合咱的胃口... 就是他奶奶熊的有点贵... 价格是性能接近的普通本的两倍多~~~现在这个破本本五斤半,抱在被窝玩久了压得人胸闷~~~(藐视) 各位看官觉得这东西一年内降价空间大么?
天一冷,整个人都懒掉了,我这是在冬眠么? 天一冷,整个人都懒掉了,我这是在冬眠么?
魔法使いの忧郁 这曲子的节奏真是欢快呀, 也是,魔理莎怎么会忧郁呢?
哪位大神可以看完啪神的所有回复以后还能淡定地保持每一块脸部肌 哪位大神可以看完啪神的所有回复以后还能淡定地保持每一块脸部肌肉放松 无聊的人笑点低么?也许吧
一个国家如何确保自己的决策集团是忠于国家利益的?
【天天CCTV】光伏双反 (心照不宣)如果我不是一个中国人的话,只会说:“活该!”
【创意?】势力限定技 每人都有,而且每局游戏只能用一次,比如: 【鼠】蜀国武将对某个非蜀国武将使用杀,可以向场上另一位鼠将请求,如果同意,该蜀国武将也可以对目标使用一张杀并发动自己的技能。 【胃】魏国结算受到伤害时候,可以向场上另一面魏国武将请求,如果被同意,该魏将需要出示一张闪交给请求者,并代替这名他承受伤害。 【无】吴国武将进入濒死状态时,可以指定多个在场的吴国武将,让他们可以发动一次制衡。 【裙】群雄武将在回合内可以弃掉所有手牌,增加1点体力上限,或着回复1点体力加入另一个阵营。
捡到一只小狗,求鉴定 精力很旺盛,很黏人,爱哭爱撒娇,喜欢被摸被抱,不怕生人,一只手大小,爱黏在人脚边,走路不一不小心很容易踩死,所以只好把它囚在箱子里了。
【新人请教】有没有什么能用APS硬盘保护系统玩的游戏? 比如仓鼠球啊,赛车啊,飞行模拟啊一类的。 刚才只是想换歌,结果条件反射的举起本本摇了摇,摇出这么个馊主意来。
习惯了把手机摇一摇换歌... 于是刚才举起笔记本摇了摇(心照不宣)
想当年阿富汗反恐战争 中国可否主动加盟美国,出动陆军参与?若如此做,有什么危害?能获得哪些好处?
碧涛岭和英雄冢的背景音乐有名字么?
你为什么敏感?为谁敏感?敏感有什么好处?敏感是理所应当的么? 你为什么敏感?为谁敏感?敏感有什么好处?敏感是理所应当的么?
欢迎来到卖萌利亚吧...
鼓吹中日和善,反对汉和战争的我 难不成是泛民族主义者?
有人在看cctv6么 《中日甲午海战》 可惜可怜李鸿章,生不逢时啊。
就算我中华几百年来多灾多难 就算我中华几百年来多灾多难,受尽了蠓螨洋赤之祸害。但是各位中华儿女不要忘了,我们依旧是五常之一,我们依旧是两次大战的战胜国,我们依旧主导了远东世界长达两千年,我们依旧是有记载的人类历史中占据最强国地位最久的国家。什么犹太?什么雅利安?都是狗屎~
嫌游戏卡的同学们,可以自己手动阉割一下大妈... 1. 阉割移民 后期的移民拓扑计算量非常大,而且会随着国土增大、人口增大而迅速增大。 所以通常来说,阉割掉移民,游戏流畅度会有很大的改观。 阉割刀法: 找到common\pop_types.txt 将migration_chance和emigration_chance以及colonialmigration_chance的瓤儿清理掉 人民就永远被钉在他们自己的土地上了 按孟德话说,这样游戏性就毁了... 可能是我太菜了,没感觉到太怎么毁。为了毁得轻一些,各位可以按照自己的口味,适当的进行阉割。一个有效办法就是改小所有factor值,而不是彻底做掉它们。 其实阉割完移民,基本就不会卡了。如果还不满足,那么往下看: 2. 阉割pop种群 主要思路是减少pop种群的数量,pop种群数量与文化和宗教息息相关 游戏里,即使职业相同,而文化或者宗教不同,也会被分开为两种人群。 每多一个人群,都需要为它们单独计算一次移民、就业收入、需求、转换、政见、意识形态、斗争觉醒等等。 修改history\pops也可以,不过修改同化速度更简单一些 3. 阉割部队数量 海军比较省事,只需要在科技或者发明,或者写的什么地方加一句,navy_base = { supply_consumption = 3.0 },舰船数量就会被削减很多 而陆军就比较费事,需要对poptypes文件夹下面的文件做一次大手术,将士兵人口的上限由5%缩减一下 将各职业文件逐个打开,搜索 modifier = { factor = -50 soldiers = 0.05 } 5%的确有些多,将soldiers = 0.05改为你希望的士兵人口上限就可以了... 4. 血腥人类消灭大法 用不人道的事件和决议清洗人口... 这个貌似讨论得比较多,我就不重复了。
这个配置能玩孤岛危机2么 能手写? 是~ 能签批? 对~ 还原笔迹?办公就用它? 那当然了~ 这手写电脑不错... 你也来一本
标风是什么?
【花月帝国】mod系列 下载地址集中存放于2楼的楼中楼
大家不妨说说一个成功的维二mod应该具备哪些特点 大家不妨说说一个成功的维二mod应该具备哪些特点
花月帝国2.0的某个设定... 原来的多个小地区会合并为大地区... 战争理由将去除【吞并】和【割让】... 那~ 我们的国家怎么扩张呢? 方案1. 类似孟德的蒙古流占地规则... 战争中触发事件,可以将邻近本土的占领省份纳入版图。 这个方案会增加各位处于战争状态的代价,包括处于战争时恶名快速增长、国内民意快速沸腾等等(总之我会想办法让你为长期处于战争状态付出代价)。 事件触发几率和当地核心有关,比如本国核心加几率,文化圈核心加几率,他国核心减几率。 方案2. 和平蚕食规则... 同样是以事件推进: 势力范围 ===经过一段时间===> 生成决议,要求建立傀儡。 接受,成为傀儡;拒绝,开启一场傀儡战争。 卫星国 ===经过一段时间===> 事件导致与宗主国相邻的一个省份被蚕食 具体用那个方案呢?唉纠结~~~
吐槽一下新录像系统... 我扮演孙权在三国杀8人军争场中,以内奸身份取得了胜利,战斗结束后,我说道:“举贤任能,各尽其心;龙盘虎踞,以保江东!”……快来看看发生了什么吧! http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fweb.sanguosha.com%2F2%2FPlay.html%3Frac%3DYXN0cm93aWxs%26rid%3DNGQ3&urlrefer=4c11f8de1631db2e12a98973a34910d3
叹气~ 历史没学好,做mod处处碰壁呀~~~
【诸位】中秋节快乐
花月帝国里同时进行的两场世界大战
【战报】skyhawk神剑 @ 花月帝国v1.02 这孩子始终在抱怨自己的国家弱... 于是,我只好帮其把把脉~~~ 因为不是准备发战报的 所以留下的图比较少 都是群里的截图 大家将就看吧
【战报】hzwyb1212 @ 花月帝国v1.02 @hzwyb1212 ~ 试着玩了一下你的国家... 完成了起步,你参考下看看...
人需要睡觉 这个设定真糟糕... 太浪费时间了~
【求助】怎么修改国家仓库的物资储备上限? 2000有点少...
【请教】请各位历史帝帮我圈定20座左右的港口 各位大神,在这个范围内,哪些港口比较有名?需要20座左右,做游戏mod用。
【渣mod】几位陛下最好设置一下头像 不然没办法设置国旗~~~ 我就只能收回你们的领土了。 @lbscjdddtcok @一炮击沉 @a565784104 @heheNick @du137119499 @显卡太烂 @plhjl1985 @看时光春去秋来 @寻找最后一个人 @eagle_phy @mudaizi12345 @orfa1017 @berskerxx @hzwyb1212 @钢铁雄心2010 @huang85912798 @郝泓凯 @huangruihao969 @deadnessking @617959019 @ntl5082028
【渣mod】地形分值评估 本帖中,各位陛下可以为各种地形进行评估打分,本王将采集作为参考来最终评定各个地形的价值。 啥用呢?这个分值是用来扣的。从mod各参演国家的积分中扣除。 即,国土质量越好的国家,可分配于识字率和首都人口的分值会剩下的越少。 注:这个帖子不会取平均值,只是作为参考,所以你不必有意压低自己的国土价值,那是没有意义的。 提交规范:(只有此次mod范围内的9种地形) 山地【】,沼泽【】,冰原【】,丘陵【】 草原【】,平原【】,耕地【】,树林【】,森林【】 【山地】 移动消耗 1.4,补给上限 2,损耗 2,铁路等级 -3,防御 +2,战术宽度 -66%。 【沼泽】 移动消耗 1.4,补给上限 2,损耗 1,农矿规模 -40%,铁路等级 -2,防御+1,战术宽度 -25%。 【冰原】 移动消耗 1.0,补给上限 1,损耗 2,农矿规模 -40%,铁路等级 -1。 【丘陵】 移动消耗 1.2,补给上限 3,铁路等级 -1,防御 +1,战术宽度-33%。 【草原】 移动消耗 1.0,补给上限 4。 【平原】 移动消耗 1.0,补给上限 5。 【耕地】 移动消耗 1.2,补给上限 5。 【树林】 移动消耗 1.1,补给上限 3,防御 +1,战术宽度 -20%。 【森林】 移动消耗 1.2,补给上限 3,防御 +1,战术宽度 -20%。
⑨了么?
【求助】怎么用特定的pop人群组建出特定种类的unit部队来? 出来开局设定以外,决议、事件都可以。 或者你见过哪些给玩家创建部队的决议或者事件?类似于瑞典装甲船的~
【渣mod】诸国地图
【渣mod】有精华的请进来下,可以领养一枚小岛~ 所有陆地国家分配完毕,剩下19座无主的小岛,决定开放领养~ 【领养规则】 1-2个精华,1枚小岛 3-5个精华,2枚小岛 6以上精华,3枚小岛 属于萌基利亚制作组的至少可以领取一枚~ 注意:小岛初始状态为殖民地,所居住的居民均系当地文化圈民族 所以请尽量选择与自己本土相同的岛屿~
【渣mod】首批出演国家名单 此为9月4日至9月15日零时的数据 状态为#N/A的是这10天来新晋入top500的国家,增量为15日分值减去4日第500名的分值。 下表列出诸国~ 并不会全部出现,因为省份数量不够, 我将按照活跃度(增量)逐个填充国家,直到地图被填满。 另外,如果未进入TOP500,却提交了申请,则不属于排除行列。 国家属性提交(于2012-09-15 2:00暂时关闭): http://tieba.baidu.com/p/1853607583 自定义party提交(继续受理中...): http://tieba.baidu.com/p/1859447900
发生这种事,楼主怎么不在自己身上找原因呢? 听说贵吧最近很流行这句话~
【渣mod】party自制贴 这里你可以自制一个party,不过是有代价的。如果和上面的模板一样的话,那就不用改了。 如果不一样~~~ 就需要为每一项改动支付一些分值 这个分值将视改动幅度从参与识字和领土的积分里扣除~ 如果你不知道我在说什么,可以先看看这个: http://tieba.baidu.com/p/1853607583 【改动规则】 贸易:变更消耗 1.5,保护-自由; 经济:向任意方向每移动一步消耗 2.0,计划-国资-干涉-放任 宗教:向任意方向每移动一步消耗 0.5,伦理-世俗-多元-无神 民权:向任意方向每移动一步消耗 1.0,居留-有限-完全 军事:向任意方向每移动一步消耗 1.0,沙文-扩军-裁军-和平 你最多只能DIY一个party。 【范例】 party的意识形态:【蓝】(深灰-蓝-黄-红-深蓝-深黄-深红) >>>>注意,这个选择同时会决定国家评价:秩序(灰、蓝、深蓝);自由(黄、深黄);平等(红、深红) 贸易:【保护】(保护-自由) 经济:【放任】(计划-国资-干涉-放任) 宗教:【世俗】(伦理-世俗-多元-无神) 民权:【完全】(居留-有限-完全) 军事:【扩军】(沙文-扩军-裁军-和平) 共计3.0分(此处可不写,我会帮你算的)
【骗回复】关于战争理由借口合法化暴露被发现几率... 标题很长,故意添加了关键词,方便以后有其他和我一样的蠢货搜索。 与之相关的是 common\defines.lua 里面的三句 CB_DETECTION_CHANCE_BASE = 15, -- chance out of 1000 every day 每天有 15/1000 的基础暴露机会 INVESTMENT_INFLUENCE_DEFENSE = 0.5, -- maximum defense factor in sphere of having invested in a country 这个啥意思,没看懂,谁投资谁?防御? RELATION_INFLUENCE_MODIFIER = 1000, -- divisor for relation 除15用的 顺便召唤一个月前的 @非河蟹维新志士 ~ http://tieba.baidu.com/p/1792519349
【2.31】不甘心啊... 看来要切回1852年重来一次了 上回说的那个夏威夷新档~ 1873年才混成这样... 本王无颜面对岛内父老乡亲了 失误就是中途因为威望不够,要掉出列强~ 慌不择路之下,贪恋了乌拉龟的美色。 正确的套路应该是开化后吞完摩洛哥,立马拉高军费,本土鼓励士兵,把民兵换成近卫,然后在1860年左右先吃德兰士瓦,然后靠殖民威望爬列强。 失算啊失算~~~
【2.31汉化版】疑似bug一枚 bug体貌特征: 本王占领摩洛哥全境之后数十年,一直没吞并 当年负责占领摩洛哥的那队民兵就站在摩洛哥国境线外面的一片沙漠里 结果摩洛哥国内爆发了林登万~ 我的这队民兵顶着本王的旗子却不能控制 人数暴增到了6000 还没来得及高兴,2~3天后 哗~ 消失了
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