秦皇二代 秦皇二代
有病之人
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这几天新版本天梯都感觉怎样? 全在水和合作,我一个不玩合作的现在毫无看帖欲望了。 主t副p 我主要感觉一个是渡鸦,tvt里面渡鸦明显不好用了,这波锁削得有点多,后面暴渡鸦没用了,前期打渡鸦一波放炮台比锁效果好,毕竟加了移速 蓝火降价没什么感觉,也不缺那点钱 大和本来就不会用 射程解放这波加强还可以,暴射射程解放明显感觉平滑了不少 叉子加强,打tvp的时候对面野水晶的溜叉子多线这个要比以前强的多,关键是他叉子还能跑,正面的话我本来也是拉阵型站撸的,感觉变化不大 但是反过来打pvt的时候就觉得正面加强不少,特别是均势和优势的时候,追着人砍,不像以前那样被甩到毫无输出,劣势的时候倒是削弱 使徒pvp时候打不朽攻速使徒一波很厉害,那个使徒输出鬼畜得不行 风暴母舰虚空不会用,也遇不到,也许是那些地堡宗的大福音?这帮人修完地堡都喜欢转虚空的 tvz里面天梯更适合暴雷神了,大龙现在就是孙子,虽然本来大龙在天梯里面也是儿子(毕竟大家操作都不好也甩不好),当然既然暴雷神那肯定是推进型机械化,猥琐拖后期感染同化完成还是爷爷 没有了蛋机械化可以少防一个埋地丢蛋多线的战术,以前这个作为奇招打机械化很强 虫洞一波现在不管pvz还是tvz都见不到了,不过中期虫洞宿主多线依然强,这个战术削弱力度很小,不过现在少了雷鸟和迪斯科这种虫洞宿主神图,也算是靠地图削弱战术了
关于现在的tvp对抗,一点想法 tvp应该去改动人族的操作难度,而不是改动种族强度。 maru的存在证明tvp理论上甚至是人族优势,但是现在除了maru,别说非韩t和业余玩家了,就连别的韩t都打不好tvp,证明现在人族在tvp对抗上难以达到上限,这肯定是不合理的。 几个版本以来tvp中后期其实一直没有什么改动,但是现在随着ob和幻像的加强以及导弹车的削弱导致人族前期毫无战术博弈,人族现在只剩下中后期一条路,于是后期操作过难的问题就暴露了出来。 其实说了这么多就是想说一直以来的一个脑洞,这个脑洞从虚空之遗一发售时候就开始萌生了,就是改变ghost可操作性。 虚空之遗一开始ghost有一个非常重要的改动就是增加了移速,这样使得ghost速度跟得上扎针的mm了,之前的ghost速度是和没扎针的mm一样。这个改动的初衷非常好,和我的想法非常一致,就是加强ghost的操作性。那么我们可不可以进一步发挥这个初衷呢,于是我的脑洞就来了—— 把ghost的初始速度改回虫心,给ghost增加兴奋剂技能,功能和mm的兴奋剂一样,扣血,加攻速和移速。也就是说,ghost初始属性中的移速改回虫心,在削弱初始相应的攻击速度,打完兴奋剂以后恢复成现在的ghost数据。这样削弱了maru这样的顶级人族,但是造福了大量非顶尖人族和业余人族玩家,也就是说现在可以愉快地框T A了。 别跟我说不乐意tab就是懒,ghost不能和mm一个编队就算对于很多职业人族来说依旧是个巨大的负担,经常看到许多非顶级比赛里面二流人族为了操作ghost而没有来得及操作mm导致剧团被aoe,这种情况相当普遍。
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