咕咕咕guuux
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太狠了,但好似 虽然爆展死了还会有新的爆展,但起码环境里不会再老是碰到后手遇到这东西,然后要么丢丢手坑意思意思,要么无坑快速投降或者开始玩手机等对面打完了又基本难以取胜的画面了(对面不唐的话),我自己也有码头卡组,玩久了属实乏味枯燥,一眼看到输赢结果只会使两边玩家的体验感变低 还有,大天使没了我的明融蛇眼靠什么取胜k社你把好出的封锁禁了我拿什么对抗环境毒瘤
闪刀月光上线后 md自奏的最合理构筑是啥? 你也是我最珍贵的卡带📼?
我不是黑子,但《灵笼》中晨曦大厅设定就是败笔 我觉着吧,晨曦大厅作为《灵笼》中一个极具冲击力的符号,它的成功我认为在于快速建立了戏剧冲突和话题性。 但我倾向于它是失败的,失败在于,它作为一种叙事捷径,在一定程度上牺牲了角色情感的合理性,透支了观众的真挚共鸣,且成为沟通观众的一个劣质的营销手段,世界观和科技层面在逻辑自洽上纯纯悖论,逻辑上是一个不恰当的感情建筑。 市场动画片的驱动下,我看来它更像一部情绪营销的作品,是将人性复杂性的极度简化甚至有点低智和玩亵。初看以为是美好的事物被撕碎带来的发自内心的痛,回头再看时我就是像在进行一场情绪的磕药。一部优秀的科幻作品,其残酷是否应根植于更精妙的世界观推演,而非依赖于对人性底线的简单粗暴的践踏。 当然我很心痛角色的遭遇,灵笼,当时于我是成功了。 但是要再打开b站看看的话,我想还是算了好。
还有玩千刻蛇的吗,额外不够用给点建议 额外太紧,不知道踢谁,想带锁龙蛇去滤抽明亮融合。 因为明亮融合就是野狗大王!
为什么不同比赛桌之间待遇不同? 因为不想看🎲打小年轻所以就转头去看邱党,对比后不禁发问: 为啥四号桌还得自己捡球,🎲号桌就在场馆里有球童有打丢重新给球的,因为是🎲号桌吗?再看到🎲的比赛签和张本说的话,阴谋论和流量拿了MVP吗?
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