沧丶溟 沧丶溟
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《武林群侠传2》单机版,建议征集贴。 现在游戏处于忙碌制作,所以作者一些建议可能无法看到,甚至看到了、认可了,也暂时无法实现。所以大家把自己认为有价值的建议回复在这里,以便于以后制作时参考。本楼请尽量言之有物,不要水。 为了使本楼条理清晰,重点突出,本楼有几个特别的规则,请大家先仔细阅读: 1. 本楼的定位是开放给热心有爱玩家朋友的建议楼,因此禁止一切吐槽、及吐槽语气的建议。 2. 本楼会按照是否符合作者的制作理念、及制作难易考量,可能不定期删帖。请大家在发帖前务必了解这一点。所以大家如果有什么想法,一些长篇用心的建议,那么最好这里发一份,在贴吧上也单独发一个建议帖(这样也可以让大家讨论)。 小时候玩过这个好玩的游戏,希望他能更好。希望吧务帮忙顶置或加精。 各位都来说说你希望的游戏想法或体验吧。 我的想法:当游戏制作完成时,要怎么进行游戏宣传?除了老玩家是否要吸引更广阔的人群?我个人感觉刚接触的更倾向于初次体验是否有快感(简单流畅的剧情流程,简单的苦炼修行,简单的快意恩仇)。而我的话,我偏向于养成,慢慢的积累实力,隐忍和无力是最正常不过的,有些事更是无法挽回(感觉像是有自虐的倾向)。真正问鼎的时候,应该是有所选择但并不完美。 我完的游戏不多可能我的想法是不成熟的,是错误的,请各位多多包涵。 1如果可能的话,做成二周目时,挑战或回忆完成一代没能完成的遗憾,比如目标是创立一代的门派(像成为一代的前传)。或者是游戏开局难度选择的巨大差异(封印某些对老玩家很重要对新玩家不会造成困扰的游戏体验,比较简单的就是,完成成就:真‘老玩家) 2我非常喜欢彩蛋。 3宣传,国产新游戏的发布,我是在优酷看视频才知道的(看敖厂长的视频),好游戏会有人自发的宣传,但是如果发视频的喜欢这游戏做这个视频又有钱拿(如果能在游戏官网发感谢帖子会更好吧,毕竟又不能拿多少钱,而且做视频还是看兴趣的,勉强的视频一般人都不想看。) 我发这个帖子是自发的,算是提前收集市场的反馈什么的,从上面的几条建议就知道我不是专业的了。本来是想发在游戏组的微博上的,但是我才疏学浅,到时候误会我是控制欲过大的傲娇青年,我不是亏大发了。我看到作者会来逛贴吧,就试着发一帖子看看情况吧。 各位也可以去他的微博提提建议,新浪微博:小虾米徐昌隆,http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fweibo.com%2Fneohsu%3Ffrom%3Dmyfollow_all&urlrefer=dc7dd569027330f83132288fde482a52
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