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深入分析三火三暗轮切队的思路与未来 当下提到轮切队,可能大部分人第一时间想到的流传甚广的三火三暗,但我要指出轮切队的最初模板来自于守岸人。 轮切队顾名思义,轮流按顺序切人,在此我先提出一个问题:轮切队的顺序是什么来决定的?我想绝大部分人第一反应是延奏buff,但我的回答是延奏buff确实是重要的第一因素,但还有一点:变奏,实际上,守岸人和露帕一个相通之处在于,大招提供的群体buff是随变奏逐级提升的,再切回露帕和守岸人后获得特殊变奏,显然,在同一轮切队中不同角色吃到的buff是不同级别的,这个问题会在火队的讨论里有更多的深入讨论。 对于常规的守岸人轮切队,如果守岸人在队伍中承担的职能是Aa1,副C是Bb2,主C是Dd4,那放在新时代轮切队可能是Ab4,Bd1,Da2的组合,也可能是Ad2,Ba4,Db1。当然这是我大大简化的模型,实际的参数会更多。 对于守岸人来说Aa1这些功能性,基本都可以概括为全队增益,具体来说①奶量②自身和专武的全队伤害buff③声骸套装buff④全队受身。那这些增益对应在火暗两队的哪里?①火船长和暗坎特雷拉②火露帕和暗洛可可③火队露帕专属套装和暗队弗洛洛高天套④露帕延奏,暗暂无。 现在可以很明显的看出来轮切队的思路了:把原本主副奶三人的机制混合重新搭配。
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