诡道无双郭奉孝 诡道无双郭奉孝
就是个宅,仅此而已
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〓蚊子酱〓 想说爱你不容易,你的火力谁能比 图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F057f7212eff2471a06c33d2c166783bfe85c4c64&urlrefer=532055653a9e5fd0ab68bb4fb31292b7 先负责任的说一句,最近因为活动房间里蚊子很多 本人绝对不是扫地流,伊尔线就没开,玩的就是空战 借着活动的当下火速出了黄蜂,因为玩全系的缘故,起初也对用这个飞机确实没有太多的期盼 但是上手以后才发现他的魅力所在,那暴力的输出在顺风局里面简直就是人头割草机图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F057f7212eff2471a06c33d2c166783bfe85c4c64&urlrefer=532055653a9e5fd0ab68bb4fb31292b7图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F057f7212eff2471a06c33d2c166783bfe85c4c64&urlrefer=532055653a9e5fd0ab68bb4fb31292b7 而且在六级房的角色位置也比黄蜂在七级房感觉要略强一些 面对410也丝毫不逊色(只要不是齐天大圣那种高阶爬升流) 140多场单野战斗,玩到今天即使毕业我也没有想把他速速卖掉 接下来就试着挑战一下更高的击杀吧!图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F057f7212eff2471a06c33d2c166783bfe85c4c64&urlrefer=532055653a9e5fd0ab68bb4fb31292b7 另外,既然没遮掩ID,在这里就特殊说明下 上班族苦哈哈,白天只能用单位的破机器去勉强赶一些任务 所以在这里对于因为进房间慢,或者卡顿,变僵尸等原因 被我坑掉战局的战友们,正式在这里说一声 抱歉了
终于把迷宫画廊爆机了,也来说说感想 终于把迷宫画廊爆白夜(里表带着家具来回跑)以后玩的最累的一作。。也来简单说说感想吧 1、首先要说的就是游戏里遇到了故人,感触颇深,这故人就是艾里克·里卡多,我是用当年流行的某款VCD游戏机通的MD的BLOODLINE。。。这作约翰我用的不多,最喜欢的就是用里卡多,没想到多年前还一直在使用的角色,到了另一个作品里已经是亡故人了,玩起来还真是不一样的感觉。话说当年的里卡多之枪个人感觉设定的比本作要好,首先够长,发动频率也没这么吃顿,满级以后还一张开枪头的二段攻击,总之MD里的是各种帅 2、本作的场景真是感觉各种不用心。。一开始街道里面的3D背景还给人一种新鲜感觉,到后来的愚者之国就感觉完全没有探索下去的动力了,背景像素低不说还很模糊,咱不说达到月下的精巧度,就是能跟GBA上的白夜和晓月比也有差距,其实感觉月轮的都比本作用心。。。怪物方面也是感觉就是完全的照搬和借鉴,基本都是老面孔,多取自血轮和月下,特别是一些典型的怪物比如石头人,个人感觉制作团队连它的设定画面都没改直接从血轮里面抠图用过来的。从这两个恶魔城很重要的元素来讲,个人感觉本作够水的。。。 3、姐妹模式还行。。毕竟副角色还带了升级系统,让重复可玩度有所提高 总之感觉本作也没啥可多费口舌的地方。。不像当年完了PCE的月轮时候 整个人 完全都虎躯一震了
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