一击贯破
一击贯破_古铁
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霸者统一有结局么 rt,我霸者突了全国游戏没结束,自立完劝降了全国还是没跳结局,这是bug还是没做完?之前不劝降玩武统是能打出来结局的
话说霸者道和太平突袭有区别么。。。 rt,太平道起码给你俩选项,布道我理解为靠人格魅力打动所有人,霸者道和太平突袭不都是把对面打至跪地按头信教。。。洗脑控制和下蛊控制有什么实际区别么 要我说太平道就该把突袭删了给霸者道,这样一个靠人格魅力一个靠杀杀杀才符合人设
求科普,滚4重置防御属性是怎么算的 rt,刚玩看不懂附魔数值。。。比如一个附魔5%防护罩的长袍是减伤5%么?我看教程里护盾是额外护甲,护甲和减伤是怎么换算的?
感觉剧情和实际数值差太多了 rt,感觉游戏里挣的钱真就字面意思只是一串数字。。。打工的时候身价几个亿没剧情就当是扮猪吃老虎了,我都开公司了市值5个亿风火公司跑过来5000w收购?富豪榜名声榜排名再高照样是人是鬼都要踩你一脚
有无赤壁开局的兄弟 rt,长坂激斗这数值是不是有问题啊,白板张飞杀60人过关,这能赢?早期剧本能养就算了,赤壁剧本你不给加个剧情buff靠包扎回血杀60人也太离谱了,sl几遍最多也就杀了20来个
这游戏佐幕是不是吹的太过了 rt,以前玩侍道4恶补过背景所以对幕府末期有点基本的了解。浪人塑造佐幕派是不是太伟光正了?虽然攘夷这边90%是疯子,但佐幕那边一样是一堆软蛋、神经病啊,最知名的新选组近藤佐幕佐到手下集体叛逃解散了都本来两边都是大多数乌合之众+少数精英的配置,浪人里表现的好像佐幕全员精英,沉着冷静临危不乱,牺牲的时候眉头都不皱一下。。。
下波更新啥时候啊,锁刃龙刷吐了 这两天基本全在刷锁刃的双怪调查,偶尔调味换个黑蚀龙打打,啥时候出新怪啊。。。本体怪数量也太少了,而且就黑蚀锁刃算第一档强度的,剩下地图王和各种小动物打的一点激情的没了。。。
这b过场好烦啊 rt,刚开始玩荒野,这nm过场剧情也太长了,动画还能直接跳,骑龙散步是真的折磨,动不动锁视角锁加速,有时候连投射物都用不了,顺手网个虫子都不行直接放动画,想看就看不想看就跳不行么
蜀线if的if剧情呢? rt,刷完蜀国if了,长坂坡打了曹老板,赤壁华容道不还是一模一样么?既没特殊剧情,战场也没谁因为长坂负伤掉士气,就结局多了个仁义之世动画,那这if和不if有区别么?
咸鱼贩子的货到底是哪些人再买 rt,电脑小白逛了几天咸鱼,同样的产品咸鱼普遍比百亿补贴的贵几百块,那买着图啥?二手还能涨价么?
这游戏的战斗预览好牛掰啊。。。 rt,新人刚开始玩,战斗系统还没太搞懂但这战斗预览简直强无敌啊。开始我还以为是类似火纹那种只看面板伤害的估算,结果实际玩下来发现这直接就是未来视,命中率暴击率索敌全部算进去了,常见的叫个支援改了随机数反而负收益。。。
再玩嘎啦嘎啦我是*
感觉起源做的有点一言难尽。。。 rt,下班到家玩了下试玩,说实话挺失望的。游戏本身没什么大问题,动作、战场都全面升级,杂兵也有存在感,一路打到吕布花了1个小时算是打通了。缺点的话主要是npc太乱看不见对面出招和身后,不明不白就飞了。 然后就是我纯个人主观感受了,老实说我完全不觉得这像是35系列游戏,破盾前全程霸体可以说是光荣打工系列的标配,防反、闪避、破招算是小卧龙,结合在一起我是一点没体会到无双爽快割草的快感。 如果未来都是这种风格的话,那对我来说35系列就算是死了。起源也不打算预购,等发售买个标准版算是告别仪式吧
喷火龙队好卡手啊 RT,萌新刚玩PTCG,皮卡丘包和喷火龙包轮着抽凑齐了2EX喷、2EX火焰鸟、2EX风速狗,但打起来就跟便秘一样,能量全靠火焰鸟投硬币,疯狗两段进化3格能量还好,9成对局都能出来,喷火龙那是从来没顺利出山过,卡手就不说了,抽齐了还得磨3轮,加上日常缺能量人都麻了。
这代的名人npc有啥用啊 rt,玩了一局遇到过左慈、于吉、华佗、祢衡、管辂、司马徽,除了祢衡月初随机到帮我骂人以外,其他啥用没有,我都刷到敬爱了。。。顺便骂人是啥效果我也不知道。。。
感觉游戏解锁要素设计的挺离谱的 rt,今天刚开始玩,以前玩demo的时候感觉还是挺顺的,结果今天打的想骂娘,玩有蹄没犀牛雪豹,玩鼠兔没猫头鹰鼩鼱,鸟倒是还好基本的天鹅喜鹊渡渡鸟都有。新家族爬行开始玩不明白去查攻略了,才发现核心巨蜥没解锁难怪纯坐牢。 特么别的游戏组流派是给你基本框架后续解锁些锦上添花或者加上限的,这游戏直接给你堵死了,不查攻略鬼知道你核心卡什么时侯解锁
有没有人科普下武器特效啊 rt,武器带对龙对兽特效的是只能平a触发么?我试了下带屠龙刀打龙牙碎比打八连剑高一大截,是技能不吃武器特效还是对龙特攻能叠加啊。。。
小怪设计的太恶心了。。。 打累了吐个槽,前两章小怪强度比较低没啥感觉,从第三章开始就折磨了,一个触手怪一个天狗?(拿芭蕉扇那鸟人)探图遇到打半天,有个地方俩天狗抱团简直要命加上boss强度也上来了,贝贝龙寅虎人均收我10条命往上,打完感觉累的一批,打赢的成就感感觉也挡不住精神上的疲劳了,社畜叹气
大伙有主立棍的么? rt,立棍点满感觉屁用没有啊,转圈圈开始以为是高伤aoe,结果打起来范围又小、又刮痧、又容易挨揍收招还慢,花1豆感觉还不如直接敲。。。因为转圈体感太差了后面延伸的招我也没怎么用过,现在的打法就是只点一个立棍剩下全点最左边加数值的,有大佬介绍下立棍延伸的适用场景么?
崛起打骨折了? 上班摸鱼看见老任发邮件就点开了,好奇为啥崛起折扣这么打?冰原发售的时候世界也没折扣75%吧?这力度也太大了,本来没啥兴趣的这价格果断入手
有无大佬科普一下为啥都说张本一拖二 rt,团体赛没怎么看过,很好奇问啥都说张本一拖二赛制不是每人上两场么,大伙都一胜一负又不是张本拿两分队友送三分为啥锅全是队友的。。。
突然挺好奇魔物真的把人类当家畜看么 rt,虽然剧情背景里强调过很多次,但到游戏正篇里感觉人类更像是奴隶,比方说各种战败被魔物抓住轮,真要是当家畜看怎么下得去迪奥的。。。感觉也就前魔王女儿出场是真没把人类当回事,但后续也是能互相交流的。倒是恶魔族表现的是真没把人类当人看,给人类生娃相当于十恶不赦的重罪一辈子翻不了身。 感觉魔物和人类主要还是白皮和尼那套,战争表现的也就是游牧民族plus版,大部分烧杀抢掠纯牲口,少部分高高在上但也没高到哪去,不如恶魔一根
借着手游更新重温了下前传 话说结局牛头阿傍怎么活着的?阎罗没死我知道,但阿傍不是在铁叉寨被罗蛇君整死了吗,结局和小阿曼一起跳出来给我看懵了。。。 顺便彩蛋战除了赛王爷装疯以外,傀师他们怎么复活的,总不能主角团全体弱智杀人不验尸boss全跑了吧 最后吐槽下荆棘弱的令人发指,我基本顶配了也只能负责连斩清杂兵,boss战换九阳别说和大师兄比伤害了,和不动比都够呛。。。
求大佬科普下龙族现在更到哪儿了 rt,当初看的时候龙5但为君故几十章就断更了,后来听说龙4翻新龙族重启就没关注了,现在要看从哪儿到哪儿啊?
b站刷到个贼乐的视频 看到一个关于光荣周年纪念作的视频,乐死我了 不管哪年出作品都是纪念作,哪怕不是当年的,只要±1年以内也算周年 逢0是真三和三国志的周年 逢1是涩泽光(虽然我压根不知道这位是谁)和零的周年 逢2是炼金工房、欧米伽和脱裤魔的周年 逢3是光荣、信野和赛马大亨的周年 逢4是战无的周年 然后5年又开始循环,光荣真的这么6么 出处BV1ur421w7R6
最近新游玩腻了找老机战换换口味,理所当然的找到了评价最高的阿尔法系列,但是不知道为什么就是玩不下去,转头跑去下载了nds的w,意外的很顺眼。讲道理w虽然出的比花2迟但nds画面表现明显是不如ps2的,于是思考半天得出了一个暴论🤔 md新手引导的友方能不能别老是古早画风的角色啊,花2曾加线先是大空魔龙一堆,接着大魔神、吉克等等角色没有一个和曾加画风能对上的,明明画质不错但机体看着就是贼糙,古伦3线条还挺精细的搞的格格不入。反而w画面肉眼可见的马赛克,但高达w的画风明显比大空魔龙那堆正常多了,放主角边上一点不突兀。 最后夸一句和真真帅
有无大佬科普一下机战原创剧情出处啊 rt,玩og系列突然想回过头找找版权作里的原创剧情。开始以为compart和阿尔法系列就是最早的了,一查发现srx小队出自新超级机器人大战,压根就不是阿尔法初登场的,再往前一查发现dc的剧情更早,初代(貌似是第二次机战?)就出场了。 所以早年机战原创剧情其实是一大串连着的么?2、3、4、新、α剧情一路连着下来?那补剧情难道得从gb时代开始补么
测谎魔道具到底是个什么设定啊 rt,补小说的时候发现这玩意判断对错并不是依据说话者的主观认知的,那我靠穷举法不是相当于全知了。。。
属性转换规则是啥啊 欢欣使徒雷电转物理,狐狸雷电神圣互相附加,触手物理附加寒冰,那我雷技能最后的伤害吃几个属性buff加成啊。。。
蕊宫仙子的双修台词好烧啊 同境界和低境界的台词挺正常的,境界比她高以后立马就烧起来了可惜星凝儿初始就化神,不然我真想看看境界比她高的台词
水剑流太上化龙诀是不是完全没用啊 rt,萌新开了个水剑档,先不讨论灵气和加伤哪个更重要,即使是单从灵气收益来看太上化龙诀也远不如龙象吞海诀(灵气上限+5)啊,水剑每回合必滥觞龙象吞海诀稳定5收益,太上化龙诀4回合(2+4+6+8)才追平,5回合才有优势,龙象还是个地阶突破贼快,这天阶上也太水了。。。
萌新第一次过金注,开局疯狂是真的爽别管加筹码还是倍率,只要是永恒就无脑拿,手牌上限删的就剩五张,顺着出都能赢
如龙7的肉身之壁是个什么概念啊 rt,如龙7刚玩到第十章,完全看不懂春日帮异人三的理由。。。我看着肉身之壁不就是放任黑道赚黑钱分赃然后让黑道自行管理灰色地带么?青木辽那边扫黑没什么问题吧,固然少部分灰色居民日子更难过了,但整体肯定比黑道把控城市肆意妄为强啊。剧情里黑道杀人放火偷电造假钞五毒俱全的,怎么春日反而觉得必须帮异人三才能维持城市稳定?
路人提问,这游戏目前有内测过么,挺好奇游戏表现形式的 rt,河洛武侠全家桶都玩过了,除了天外武林都挺喜欢的。挺好奇这次古龙风云诀的战斗和养成系统,以前是金庸风格大伙都一招一式,你有秘籍我有神功挺和谐的。但古龙小说里基本都告别招式了,记忆中古龙那一串小说看完有名有姓的秘籍就一个《怜花宝鉴》,所以这次新作武功是怎么表现的有无大佬透露一下
没懂主角为什么一定要按预言行动 刚通关,最后几关看黄毛叛变感觉挺无语的。一路风里雨里打过来屁事没有,结果最后王城男主突然抽风要屠城。明知道集齐神器会放出来邪神,黄毛劝了三四个幕间故事结果还是拦不住。。。最离谱的是黄毛你都叛变了最后还恬个脸投降搁这儿过家家呢?
不愧是太岁,叠咒怨一下12w 高难没骑阶蓝光炮,迫不得已只能上太岁了。虽然回收有点拉,但这咒怨叠起来看着是真爽啊可惜手慢了没截到图,蛐蛐大黑天,拿下! 顺便狐狸有上位替代么,长线和梅林一比回血明显跟不上了,第一次翻车就是狐狸奶不住暴毙了,迫不得已又嫖了只c呆紧急换人给她充能
这游戏攻击方式在哪儿看啊。。。 rt,图鉴只有攻防面板,攻击是单发还是多发、扩散还是不扩散、射击还是投掷、穿越还是反弹都不清楚,防面板几护甲几格挡也不知道。尤其是远程,不清楚多少发纯靠猜。。。
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