鄂木斯克小德 鄂木斯克小德
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缝合了一个水神技能设计 E技能:生成围绕自身的25秒水环,水环每2秒会对附近敌人造成伤害(每次独立附着)。水环期间提高全队角色x%元素战技伤害。 Q技能:减少全队所有角色一半生命和一半生命上限并对附近所有目标造成一次荒/芒伤害同时在脚下生成18秒水龙卷. 水龙卷 1.会随着角色缓慢移动 并牵引附近目标 2.当前角色在水龙卷附近则全队持续回复y%扣除的生命和生命上限 3.水龙卷结束后返还失去的生命上限。 其他技能 变成水 以奔跑速度流动持续5秒 天赋 1 释放E技能后根据队内角色包含的元素数量提供如下效果 3名:提高E技能范围 2名:命中怪后减队伍包含的所有元素的30%抗性 并且e技能每1.5秒造成一次伤害 1名:命中怪后减队伍包含的所有元素的30%防御 并且e技能每1秒造成一次伤害 天赋2 Q期间 如果站场角色 当前生命>50%生命上限则获得50%元素增伤 当前生命<50%生命上限则获得40减伤和系数为0.5的抗打断 (这里生命上限是指开q后减少生命上限后的生命上限) 命座1:Q期间无视血量百分比获得增伤减伤抗打断,并且依据芙宁娜生命上限额外回复扣除的生命和生命上限 。 命座2:天赋1各角色包含的元素数量-1 命座4:E造成伤害后根据受到伤害的怪数量 全队获得百分之15/20/25/30 元素伤害加成 命座6:释放q后芙宁娜获得水元素附魔并接下来5次攻击共计造成扣除的总生命值的100%
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