gwkazura
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吐槽下今天做日常宇宙遇到的制杖队友们 中午下班回来正好遇到资源卫星无限场,进去打了四场,打完退出再进那种换场,四次都遇到对面同一个自爆型拆家TB高达,每次这边队友都是5个人去追着TB高围着家打转。据点被占没人管,炮台被人抢了一直等到TB高把家拆得差不多了才去打,一堆人围着家转别人一次支援炮击搞死两三个。自己这边两三个强袭,不是TB高就是G3,对面两个支援都不管就盯着对面的拆家狂魔追。4场里面好的情况别人把家拆得差不多的时候领先对面2000分不到,等到快结束对面一波拆家落后5000分,坏的情况分数相当家被拆光。脑子是个好东西,可惜这群队友没有 另外这四场我方都没人选支援,没办法我只好上泡姑,场场都是跟着大部队冲到据点附近,干着干着就变成我1对2-3个对手了,死了一看全在家附近打转
伤害输出哪机强?wiki伤害公式分析 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww65.atwiki.jp%2Fbattle-operation2%2Fpages%2F83.html%23&urlrefer=940f92da0a04d35c3f64e2d05a44df8f与ダメージ計算 根据wiki的推证,最近已公布伤害计算公式如下 ダメージ = 武器威力 × (機体攻撃力 × その他攻撃関連補正)× (機体防御力 × その他防御関連補正) × 格闘方向補正 × 連撃補正 × 機体属性間補正 機体攻撃力 = 1 + (攻撃補正値 + EXAM攻撃補正値 + 頭部損壊補正値)/100 機体防御力 = 1 - (防御補正値 + EXAM防御補正値)/100 格闘方向補正 = 格闘方向補正値/100 連撃補正 = 連撃補正値/100 機体属性間補正 = 1 + 属性補正値/100 その他攻撃関連補正 = 1 + (Σ各その他攻撃関連補正値)/100 その他防御関連補正 = 1 - (その他防御関連補正値)/100 公式中各项相乘前小数第三位四舍五入留两位,最后与武器威力相乘结果四舍五入取整 攻击修正的其他部分包括,蹲下、趴下、开镜和技能高精度炮击的修正,最高叠加修正15% 防御修正的其他部分包括,蹲下、趴下和副武器的烟雾,无法叠加最高修正1% 机体属性间修正,有利+30%,不利-20% 攻击修正上限:100(伤害2倍) 防御修正上限: 50(伤害0.5倍) ---------------------------------------- 首先说下攻击修正上限,目前wiki上说未验证。今天我用2级砍王测试了下,粗略证实有上限的。2级砍王格斗修正40,考试系统修正50,不插插件的情况下以有90修正。现开放的格斗插件1-3级修正值分别2、5、7,若插满平时常态格斗修正54,开系统时104,这时4点格斗溢出强制修正到100。有兴趣的可以自行去测试,这里不细说了。另外根据现有的插件推测,攻击修正4级应该是5孔10点修正。 根据伤害公式得出的结论1,武器威力高输出收益大于攻击修正收益 举例,鸟枪SP2和沙吉。鸟枪威力1600,SP2射修插满52,以泛用为对象忽视防御只算净输出的话,1600*1.52*1.3=3162。电磁炮威力1800,沙吉射修插满34,同以泛用为对象1800*1.32*13=3089。如此对比,差了150c输出却相差不到100,若再算上对方的实弹防御差距将更小,而且沙吉是强后仰,这就是为什么鸟枪SP2被人冷眼的原因吧。 结论2,格修低不能完刀,射修低不能玩枪?并不全是 举例,4级吉姆C和2级素姑姑。4级吉姆C后期光刀由于只有1级只有1850,格修插满43,下格倍率1.3,以强袭为对象忽视防御只算净输出的话,1850*1.43*1.3*1.3=4471。2级素姑姑装2级薙刀威力2100,格修插满26,下格倍率1.3,同以强袭为对象2100*1.26*1.3*1.3=4472,即使不插插件也有3975。所以在高威力武器的加护下即使格修低素姑姑砍人也痛,更别说还有一把高输出的水枪。 暂时就这些,后面若想到什么再补充
10月下旬更新预告 段位A的开放,先开放A-然后间隔1-2周陆续开放A和A+ 积分方式变更在最后部分提到有将现有地图小幅升级的计划,不知道是不是意味着港湾的游泳池要开放了? 以上是重要信息,其余的就是自定义快捷聊天和24号的万圣节活动
又见统合整备 蹲下状态的效果变更 更新后蹲下状态不再具备缓轻收到伤害反应动作的效果,就是说蹲下状态吃一发筒子和站立状态一样会后仰。坦克类机体新增技能【機体固定装置】,相当于只有坦克类机体才保留蹲下状态吃筒子不后仰,但新增蹲下状态不能使用撞击。 积蓄后仰值调整 更新后机枪类积蓄后仰值的武器在对方后仰动作结束前持续的伤害不再积蓄后仰值。理由是为了防止两把以上的机枪射得对手行动不能自理,总的来说机枪党已经被大幅削弱,三把筒子砸得对手行动不能自理的状况依然不变 关于宇宙陆地环境的影响新增环境修正项,有宇宙修正的机体将得到高性能平衡和旋转速度提升的修正,有陆地修正的机体将得到推进气槽消耗减轻、爆缸恢复速度提升、行走速度提升和旋转速度提升的修正。*有些机体会因为稍高的修正值导致能力值爆表的情况,近期预定将再做调整。 以上内容没说具体更新时间,应该是今天下午的一部分内容。 近期还预定会有大幅内容修改,包括上面提到的环境修正值调整还有 头炮对步兵的锁定修正、一部分格斗判定的调整、筒子爆炸效果范围的调整、坦克类HP向上调整和其他个别调整 总的来说就是杂兵ol的统合整备了
安卓2.24 新活动4月9日~4月21日(10:59) http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1kTzBAqr&urlrefer=3966b2218937be6db1264202eaf58813 活动内容自见官网http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.ponos.co.jp%2Fiphone%2Fjp%2Fappli%2Fbattlecats%2Fcollabo%2Fkerihime_2nd.html&urlrefer=fe2498f7aa5a77f8f7fb1bb96bbee52b
3月26日~4月5日(10:59) 期间限定活动 安卓猫 不知道为什么我图片都上传不起了,又只能盗链一下官图了- -
配机单求指点——选择+改错题 CPU:i5 4570 + 玄冰400 主板:技嘉G1.Sniper B5 or 微星B85-G43 Gaming or 华硕B85-PLUS 显卡:技嘉GV-N760OC-2GD rev2.0 or 微星N760 TF 2GD5/OC or 华硕圣骑士 GTX760-DC2OC-2GD5 硬盘:希捷1T 内存:海盗船Vengeance DDR3 1600 8GB(2x4GB) 电源:振华冰山金蝶GX550 机箱:恩杰 H2 静音防尘游戏机箱 or Phantom410 小幻影 主要是想以760为主各个部件最大限度的稳定发挥其性能,一次性配机N年后整机换不需要考虑扩展升级问题。若有部件性能不足或浪费的求指点,价格不是问题只求稳定和机能不浪费。 昨天到实体店去列单,店家给的i5 3470,今天空了查到这块带核显的。我觉得可能配了独显浪费了核显就换成了4570,不知是不是这样 技嘉这块魔音板子是看起她的魔音系统,不知道用起来是否像广告的那样能提升音质。若真有提升,再配上魔音主板动态芯片能否达到一块300左右声卡的效果,求解
安卓1.20 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1o6M40C6+&urlrefer=ade02d9a9ae957fb758180b1d12ccd44 安卓1.20版 空间有限暂存到大年吧 后来我发现上面这方便无法下载到最新更新的版本,要想下载才更新的就需要弄个开启那啥Android Device ID的google play帐号,比较麻烦 具体方法见日站 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww50.atwiki.jp%2Fbf_4%2Fm%2Fpages%2F245.html%3Fguid%3Don&urlrefer=be90610debfcf9fc216c20077bb4a53f ------------------ 奇怪,为什么我回复自己的帖或者别人的帖会被系统删掉?而且收到提示后在回收站里什么都找不到- -!球指教
安卓2.13 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1sjNKqlf&urlrefer=096c738c6db0afa6bee1defc20b78703 空间有限至少保存至大年吧,之后看天
求助超频问题(内详) 我机器配置CPU是奔腾Dual E2180,主板是致铭ZM-PN65-G。内存是混插的一根金士顿2G,一根什么牌子1G的忘了,型号也不清楚,反正混插后机器只认了2.75G。 我今天试了下把外频?默认的是200,我把它调到266就会出错。我是在那个"CPU Clock"项里设置的。请问我应该怎么设置,能不能把频率超上3G 谢谢了
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