isly360 isly360
爱拼才会赢!只要用心,一切皆有可能!想想真的爱!机遇靠自己创造,命运靠自己掌握。
关注数: 2 粉丝数: 134 发帖数: 4,723 关注贴吧数: 22
燕云十六声测评 1优点剧情和场景设计十分优秀,独一 燕云十六声测评 1优点剧情和场景设计十分优秀,独一无二的存在!其中记忆深刻的是苍生无言侠为其声和侠为天下人! 一叶平生中侠为天下人的理念,意思是普天之下所有心怀侠义之心的人都是侠客。侠为天下人要比金庸笔下的侠之大者,为国为民,对侠的理解上升到更高层次! 2动作设计中等,最突出的是卸势,由于卸势优势大于闪避和防御导致操作变得畸形!当然你可以把卸势关掉,但是这游戏Boss动作设计有零帧起手导致很容易死,最大的问题就是Boss伤害高而且还是连招攻击!而作为刚注册的新手体验很差劲!尤其是睡道人我都是打一次不想打第二次,56级周本是他,66级周本还有他,难道就不能换一个吗?千夜,容鸳,郑鄂,河伯,田英,白狼主有多少人卡这的,举个手我看看多少人? 3游戏关卡设计中上,但是玩家体验很差!游戏养成和原神有一拼!装备强化材料需要很多,装备掉落率和原神差不多几率太小,而且很难出一套的,就算好不容易出了一套还有装备淘汰也快!56级怪的属性抗性提升到了80%,导致我们打世界小怪都难打了!原神出80%属性抗性是第三年才有了,这游戏不到一个月就出了就很离谱!关与天赋系统需要探索宝箱解密也很难点满!至于蹊跷收集还是慢慢来吧!心法是随缘出升级更是不知道什么时候,幸好后来改了有兑换!这游戏说是不肝不氪实际又肝又氪!又有人说你又没人逼你氪,我说是来玩游戏的而不是被游戏折磨自己的!
今年IGN8分以上游戏盘点:共计67款 《黑神话:悟空》上榜 IGN公布了2024年最佳评分游戏榜单,列出了截至目前所有获得8分(优秀)及以上的作品。 这份榜单包含了各类风格与题材的热门游戏,涵盖了从大型AAA游戏到独立游戏的广泛领域。 今年IGN8分以上游戏盘点:共计67款 《黑神话:悟空》上榜 列表如下(按照发布时间从后往前排列): 机甲战士5:氏族 - Piranha Games 超级马力欧派对:空前盛会(Super Mario Party Jamboree)- Nintendo Cube 暗喻幻想:ReFantazio - Studio Zero 寂静岭2重制版 - Konami 暗黑破坏神IV:憎恨之躯- Blizzard 塞尔达传说:智慧的再现- Grezzo 魔兽世界:地心之战- Blizzard 丧尸围城 豪华复刻版- Capcom Satisfactory - Coffee Stain 冰汽时代2 - 11 Bit Studios 女神异闻录3Reload:Expansion Pass - Atlus 堡垒之夜 - Epic Games 宇宙机器人 - Asobi Team 战锤40K:星际战士2- Saber Interactive 圣剑传说Vision of Mana- Square Enix 战术突破巫师 - Suspicious Developments Ltd. 黑神话:悟空(Black Myth: Wukong)- Game Science 蒸汽世界大劫掠2 - Thunderful 模拟人生4(The Sims 4)- The Sims Studio F1经理2024 - Frontier Developments 七日世界 - NetEase 祇:女神之路- Capcom 最终幻想14:Dawntrail- Square Enix 绝区零- HoYoverse 超级猴子球:香蕉乱斗- SEGA 英雄传说:黎之轨迹- Nihon Falcom 路易吉洋馆2 高清版- Next Level Games Lorelei and the Laser Eyes - Simogo 艾尔登法环:黄金树幽影- FromSoftware 命运2:The Final Shape- Bungie 心灵杀手2:夜泉镇 - Remedy 迪士尼梦幻星谷- Gameloft 1000xResist - Sunset Visitor Capes - Spitfire Interactive 纸片马力欧:千年之门重制版- Intelligent Systems 地狱之刃2- Ninja Theory 家园3- Blackbird Interactive 动物井- Shared Memory 星露谷物语- ConcernedApe 夜族崛起 - Stunlock Studios 哈迪斯2- Supergiant Games 蟹蟹寻宝奇遇- Aggro Crab Games Harold Halibut - Slow Bros Botany Manor - Balloon Studios 使命召唤:战区移动版- Digital Legends Entertainment MLB The Show 24 - SCE Studios San Diego 龙之信条2- Capcom 小丑牌- LocalThunk 圣兽之王- Atlus 远征:泥泞奔驰游戏- Saber Interactive WWE 2K24 - Visual Concepts 奇唤士 - Fool's Theory 斯普拉遁3:扩展包-Inkopolis/Side Order- Nintendo 森林之子- Endnight Games 最后纪元- Eleventh Hour Games 最终幻想7:重生- Square Enix 地狱潜者2- Arrowhead Game Studios 深岩银河:幸存者- Funday Games 碧蓝幻想Relink- PlatinumGames 女神异闻录3Reload- Atlus 雾锁王国 - Keen Games GmbH 星际之门:计时员- CreativeForge Games 幻兽帕鲁 - Pocketpair 如龙8:无尽财富- RGG Studio 铁拳8- Bandai Namco Turnip Boy Robs a Bank - Snoozy Kazoo 波斯王子:失落皇冠- Ubisoft Montpellier
什么是3A游戏 3A游戏在游戏领域中通常指的是高质量、高体量、高成本的单机游戏。这个说法最早起源于美国,其中“3A”分别代表大量的金钱(A lot of money)、大量的资源(A lot of resources)和大量的时间(A lot of time)。这些游戏通常由大型游戏公司或知名工作室开发,拥有庞大的制作团队和巨额的开发资金,开发周期也通常为数年。 3A游戏的特点 高质量:3A游戏在画面表现上极为出色,拥有精细的建模、逼真的材质纹理以及震撼的光影效果。游戏中的场景丰富多样,角色的设计也十分精致,无论是外貌、服装还是动作表情,都能给玩家带来强烈的视觉冲击。 高体量:3A游戏的体量往往很大,从几十G到几百G不等,这保证了游戏内容的丰富性和深度。 高成本:3A游戏的研发成本通常都很高,可能高达数百万甚至数亿美元。这包括游戏开发、市场推广等各个环节的费用。 长开发周期:为了确保游戏在各方面都达到极高的水准,3A游戏的开发周期往往也很长,可能达到数年之久。 复杂的剧情和玩法:3A游戏通常拥有庞大而复杂的剧情架构和多种玩法模式,满足不同玩家的需求。游戏中的故事背景设定宏大,情节跌宕起伏,充满悬念和转折。同时,游戏也会提供多种玩法模式,如战斗、探索、解谜等,让玩家在游戏中获得丰富的体验。 知名3A游戏示例 《黑神话:悟空》:由中国游戏科学公司开发,是中国首款3A游戏。该游戏以《西游记》为背景,融合了魂系与割草元素,提供了丰富的战斗体验。 《荒野大镖客2》:以美国西部为背景的开放世界游戏,以其惊人的现实感和沉浸感赢得了玩家的高度评价。 《巫师3:狂猎》:波兰CD Projekt RED开发的一款角色扮演类游戏,以其优秀的剧情设计和深度广度的游戏内容而著称。 《艾尔登法环》:一款探索驱动型开放世界角色扮演游戏,融合了魂类特点与丰富多样的武器装备。 总结 3A游戏作为电子游戏行业的巅峰之作,代表了最高水平的开发和运营能力。它们不仅为玩家带来了极致的娱乐体验,也在文化、技术和市场上产生了深远的影响。未来,随着技术的进步和市场的变化,3A游戏或许将继续引领行业的发展,成为数字娱乐的核心力量。
网易自研弥赛亚引擎(Messiah) 网易为什么要坚持自研游戏引擎? 在常人看来,Unity和虚幻4引擎都已开源,功能也都足够强大,网易的自研引擎耗费了庞大的人力物力,仍旧暂时难以达到远胜于它们的水准。为什么网易还要用几年甚至十几年走一条前途未卜的道路? 从网易的经历可以看出,首先,自研引擎和自研游戏往往会相互促进,相互成长——游戏的需求会倒逼引擎加入更多功能,优化使用体验,而引擎又能提升游戏开发的效率,让开发者更加如臂指使地实现个性化的功能,将技术实力发挥到极致。比如NeoX对移动端的高度适配就与《镇魔曲》手游的研发息息相关。 与此同时,网易坚持自研的匠人精神也吸引了一些气质相同的合作伙伴——《泰坦黎明》的研发商Zynga旗下子公司NaturalMotion用10余年研发出了Echo游戏引擎和euphoria技术,实现了7000单位同屏的奇迹。这些一次又一次刷新了行业优秀作品上限的团队,都愿意把心血之作交给网易代理。 最后,或许网易的自研基因,以及它对自身技术积累的渴求才是它做出这个选择的主要原因,毕竟引擎并非网易进行底层技术创新的全部——在今年GDC开幕第一天,Google曾发布了一款由网易研发的UI自动化测试方案,并表示这是安卓游戏开发最强大,最全面的的自动测试方案之一;而早在2016年5月,网易就成为了谷歌Daydream平台大陆唯一一家入选的游戏厂商,后来网易的AR手游《悠梦》还入选了2017苹果年度精选,这也足见网易在VR、AR领域的技术探索。 互联网行业进步的源动力来自底层技术创新,中国游戏市场份额虽然是全球第一,但在底层技术方面还远远达不到国际一流水平。希望未来像网易这样重视扎扎实实技术创新的公司越来越多,这才是中国的游戏企业,乃至互联网企业在长远的世界竞争中应有的格局和态度。 弥赛亚引擎(Messiah)是网易自研的一款游戏引擎。该引擎最早在2013年开始研发,并在2016年首次被投入游戏制作。弥赛亚引擎是一款非常成熟的引擎,具有诸多游戏引擎的优势,例如寒霜、顽皮狗引擎等,并且该引擎也经历过多次更新迭代,功能越来越强大,在某些方面甚至有业界领先的表现,并且获得了专利。 弥赛亚引擎在人物捏脸以及模型这一块有着很强的性能,这也是为什么网易旗下不少用该引擎制作的游戏有着如此功能完善且精细的捏脸与建模。此外,弥赛亚引擎的适用范围广泛,包括传统MMO、生存射击、竞速等多种类型游戏,并且对PC、主机、章节、移动端等多个平台也有很好的适配性。 例如,在《天下3》的“开天计划”中,通过新引擎的应用,游戏的帧率显著提升,特效全开不再是梦。帧率的提升从根源上改善了游戏体验,使得游戏画面更加流畅,玩家能够享受到更加优质的游戏体验。此外,新引擎还带来了更自然的植被效果和层次感更强的光影效果,使得游戏世界显得更加鲜活和真实。
黑神话悟空奠定了国产游戏3A标准 黑神话:悟空》火爆全球,商业成绩完胜暑期档手游新品,根据海外数据分析公司VGInsights的最新数据显示,《黑神话:悟空》在Steam平台(海外知名游戏平台)的销量已达1890万份,总收入超过9.05亿美元(约64.48亿元)。此外还没算上PS5,WeGame与EPIC Games Store的平台销量,而游戏还可以长卖,因此这款游戏最终创造的销售额必将突破百亿人民币,甚至有望突破150亿的总销售额。 黑神话:悟空》开启了国产AAA游戏的大门,不仅实现了国产3A游戏从无到有的壮举,更是直接将游戏品质拔高到AAA游戏行列中第一流的梯队。对于这方面,我们可以从两个指标来看看国际游戏业界对其的认可度。 第一个指标是,可以参看公认的媒体综合评分Metacritic(M站)给出了8.2分,并不能算很高,很多被誉为“神作”的产品,多数都是9分以上,甚至是满分10分。 当然《黑神话:悟空》作为游戏科学的首款单机作品,本身也有一些不足之处,尤其是空气墙问题较为严重,综合其画面、剧情、音乐、战斗系统与关卡设计,游戏品质完全配得上9分的水准,目前随着通关的玩家人数越来越多,为其评分过低而呐喊的玩家也越来越多。 第二个指标则需要看号称“游戏届的奥斯卡”的TGA(The Game Awards)的年度游戏的评选。 由于主机游戏站在游戏玩家鄙视链的金字塔顶端,所以TGA每年最佳游戏奖必然是一款纯正的主机游戏,国内厂商米哈游的《原神》虽然也有PS5版与PC版,但只获得过TGA最佳移动游戏奖,这也是主机游戏玩家对手游的先天性“鄙视”所致。如今《黑神话:悟空》的诞生恰逢游戏大作较少出现的小年,因此它将是角逐今年TGA最佳年度游戏的最有力竞争者之一,不过目前奖项还未揭晓,需要等待一段时间再来看看。 事实上,《黑神话:悟空》的火爆使其不仅成为中国游戏产业中的一个现象级产品,更是中国文化产业中的现象级产品。对于《黑神话:悟空》诞生的意义,人们也不吝对其赋予更多色彩。比如因为3A游戏与电影大片有一定相似性,因此无论玩家还是游戏从业者,都喜欢将《黑神话:悟空》类比为“游戏界的《流浪地球》”。 这在一定程度上也是恰当的,原因是游戏与影视一样,天然具有溢出效应和传播效应,抵达的人群也非常广泛,因此《黑神话:悟空》的火爆,还带火了硬件、旅游、周边产品等多个产业。而从《黑神话:悟空》带火多个产业可以看出,随着游戏产业的蓬勃发展,其各类价值正在不断被激发。其中,游戏的文化属性以及对新兴技术的推动和应用正逐渐成为其发展的内生动力。 国产游戏3A标准:5A评分:画面、剧情、音乐、战斗系统与关卡设计! 2个指标:公认的媒体综合评分Metacritic(M站)和TGA(The Game Awards)的年度游戏的评选。
图像渲染技术 N卡:40系列卡推宠光追技术和深度学习技术DLSS3.5 DLSS 3.0是一种基于深度学习算法的超级采样技术。它通过训练神经网络来预测游戏图像的细节,并在保持图像质量的同时提高帧率。与传统的抗锯齿技术不同,DLSS 3.0可以提供更好的图像质量,同时减少帧率的损失。 你可能在一些手机与电视上听过一种MEMC的补帧技术,厂商在宣传时也说能够带来更丝滑的体验。不过DLSS 3.0上的这个补帧跟它们还是有些不太一样,毕竟手机或电视上的补帧是后处理的补帧,而我们见到的游戏画面是由显卡渲染完成的。 DLSS 3.0是包括了基于AI的超分辨率提升技术、基于AI的帧生成技术以及NVIDIA Reflex低延迟技术这些软件层面以及第四代Tensor Core的1400 TFLOPS的张量处理性能、Ada Lovelace光流加速器300 TFLOPS的光流运算性能以及NVIDIA超级计算机提供的超过1 ExaFLOPS的AI计算性能组成的硬件层面综合实现的一项新技术,对于游戏体验的提升也不是单方面的,而是全方位的提升。 DLSS 3.5技术涵盖了DLSS 3中的帧生成(DLSS Frame Generation),超分辨率(DLSS Super Resolution)和低延迟(NVIDIA Reflex),同时新增了「光线重建技术(Ray Reconstruction,简称RR)」,这是DLSS 3.5技术核心。 DLSS 3.5技术带来光线重建技术,将使用「AI降噪技术」取代了传统的降噪器。根据NVIDIA的说法,这个AI降噪使用比DLSS 3多5倍的数据进行训练,保证能够准确识别画面,并填充像素,让游戏画面更贴近于真实,同时能降低对硬件资源的损耗。 简单说DLSS3.5深度学习超级采样技术:超分辨率与深度学习抗锯齿DLAA,帧生成,光线重建! A卡AMD FSR3:AMD FSR3帧生成技术基本上可以提供高刷新率体验。Infinity Cache无限缓存技术为显存也带来了高带宽,RDNA2架构的RX6000系列显卡在每一个传统的CU计算单元里都加入了一个"Ray Accelerator"光线加速器,官方称其比软件计算性能提升10倍以上。AMD Radeon RX 7000系列采用了全新的RDNA3架构,首次在GPU上使用了GCD+MCD的Chiplet设计,带来了全新的AI加速器,同时也将光线加速器和无限缓存升级到了第二代,从而实现了更高的执行效率与能效比! AMD FSR 3 超级分辨率锐画技术 (FSR) 3 融合超级分辨率动态优化升级技术、高级帧生成技术以及内置的低延迟技术,为支持的游戏带来超高帧率和疾速响应,打造非同凡响的游戏体验。 FSR 3原理简单来说就是超级分辨率时域图像放大与帧生成相结合,从而达到大幅度提升帧率的目的,当然它比同为光流技术的AMD Fluid Motion Frames (AFMF)更高级,因为AFMF仅限于驱动层面,而FSR 3是基于游戏引擎实现的,能更好利用到运动矢量进行补帧。 AFMF 是一种类似于英伟达 DLSS3 图像采样技术的帧生成器,用于提高 FPS。 Native AA(Native Anti-Aliasing,原生抗锯齿)质量模式,可以在不采样(upscaling)的情况下,带来高质量的抗锯齿和锐化,提高图像质量。 启用该模式之后会影响部分性能,但是可以提高图像质量并提高帧速率。 大多PC端和手机端加入了HDR功能,HDR即指高动态光照渲染,HDR是一种提高影像亮度和对比度的处理技术,与普通图像相比,HDR可以提供更多的动态范围和图像细节,利用每个曝光时间相对应最佳细节的LDR图像来合成最终HDR图像,能够更好地反映出真实环境中的视觉效果。 7月12日消息,Arm社区宣布,推出Arm ASR精锐超级分辨率技术(Arm Accuracy Super Resolution)。据介绍,这项技术基于AMD的FSR 2(FreeSync 2)技术打造,专为移动设备优化,使得即便是移动设备也能流畅运行高性能游戏。ASR采用的是时序上采样技术,与高通推出的空间上采样技术Snapdragon Game Super Resolution相比,ASR在呈现效果上更加理想,画面锐化痕迹更弱,涂抹感更小。在Arm的内部测试中,使用Immortalis-G720 GPU和2800x1260分辨率进行2倍画面超分采样时,ASR技术能够带来高达53%的帧率提升,远超FSR 2的36%,功耗降低20%以上!
1 下一页