反步兵皮蛋 lou19821112
跟着顿顿有肉吃
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如果铁甲雄兵变成一个不卖数值的披着竞技游戏外皮的派对游戏会如何 我在想一个问题,你买着皮肤本来想得瑟的结果被穿着原皮的暴躁老哥或高科技老哥反复蹂躏你还有买皮肤的冲动吗。 我建议增加一个新的游戏模式,新模式相较于普通的军团战最大区别是胜利或失败奖励是一样的50个银币,想要更好的奖励就是当局游戏时间。比如一个人菜瘾大的玩家阿菜被一个暴躁老哥简称阿暴处决。阿菜可以选择离开观战开始下一局领取50个银币。也可以进入观战模式可以给双方使绊子延长双方和阿菜的单局游戏时长从而获得最终奖励欢乐军需箱(单局游戏时长需要15分钟)一个并且没有单周兑换上限。欢乐军需箱类似大乐透最高奖励是15000点券,你没看错是价值150元的游戏点券。关于如何在新模式里给对面使绊子可以由策划自己去想,斩将王改成下套王 助攻王改成道具王 破敌王改成增益王 下套王解释为进入观战模式后对正在对战的玩家和军团士兵使用负面BUFF最多 增益王是指进入观战模式后对正在对战的玩家和军团士兵使用增益BUFF最多的 道具王是指进入观战模式后对正在对战的玩家和军团使用道具最多的 道具类包括援兵券,军团高速回血券,铁蒺藜券,木栅栏券 阿菜被处决后进入观战模式可自由操控所选武将在全地图活动使用负面BUFF增益BUFF和道具,旁观的阿菜无法造成伤害也无法被伤害且没有碰撞体积
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