c-落云 HYFD_南辙
因我司,雇我在
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评价你游的剧情之惰怠: 首先是cg板块,我不知道是不是设备的问题(我身边朋友也这样),开局cg和中途许多cg都有卡帧的感觉,而且如PPT过页,貌似现在也没优化。 前三章作为你游最为推崇的剧情,毫不夸张的说,只是一个懒得细磨的半成品。它的买点是因为它本身的科幻要素,时空层次感所能引发“好奇性”思考(因为这本身是一个小众的剧情方向,观众评鉴得不算太多,所以能有足够的好奇心去接受它),但如果本身多接触过这种类型的题材,就能发现你游许多剧情上的不足和机械降神的痕迹。所幸的是,你游文案还不错,至少能有足够的带动性。 细说一下细节,首先是主角的参与感,除开当摄像头的部分,你游主角所能延伸出来的行动力相当的弱,几乎就是一个工具人,也没有对世界观产生需求。通俗而言,就是完全没想着去收集情报。目前游戏大部分的世界观展开都是用其他的角色的发展来进行一个第三人称视角阐述。玩家知道,但你操控的角色,“主角”是灯下黑啊。你不能是别人说一件事儿,“主角”哦了一声就没个下文,然后跳去其他角色来个内心独白之类的吧? 其次是完全驾驭不了这个题材的描述所需,也就是打补丁。首先时空闭环这东西,悖论是肯定有的,如何打补丁才是这类题材的难度所在,你游很不错,直接选择了机械降神。这点可以从图书馆半崩溃后,主角和零选择去留言,虽然知道会被抹去一半,但理由是:“这样做更好”,我嘞个去,别家都是费劲心思搞出一堆巧合,你游就这一个“俺寻思”是吧?也完全没有想要去改变未来的想法,哦,有的。但也就只是个想法,行动上给人一种费劲心思不去改变未来的错觉。纯机械降神一个未来无法改变的风向标。 很多省略的细节没有打磨,比如主角的传送技能,前期无cd,无前摇,说走就走。而BOSS战完全放不出来。这是bug吗?我认为不是,而是这个题材必然的因素,但编剧压只字不提,我也不知道是不是他压根也没想到。这里就顺便给剧情打个补丁吧。首先粉毛开阿顿,主角为什么不直接跑路,不是不能跑而是跑路没用。做个假设出来,时间如水,流动不息,粉毛所在的位置是一个“现在时”,如果主角往未来传送,那就是阿顿已经爆了,完全没有机会,往过去传送就得区分一下时间点,比如设主角和粉毛初遇的时间为b,之前为a,到分开为c,ab这段时间段,主角见不到粉毛,“现在时”是在流动的,粉毛正在引爆阿顿,该炸还是炸。bc这段时间点,主角和粉毛在一起,如果见面,那必然是一个时间悖论,需要新入补丁,来做出非平行宇宙下的限制。因此,按这个题材来说,这里都是必然性的无法改变。但编剧一字不提,只会显得主角很蠢,剧情毫无解释力。 不过王中王的刻画还可以,算是为数不多值得称道的部分,至于后三章剧情,嗯,优点是主角有了一定的成长,缺点......一个流水线的无病呻吟式的小作文,打分能打及格,但剧情规格低,连吐槽都没兴趣吐槽了。 顺便一提,铂鸢2.0加强什么时候上线?
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