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寄语高达展望未来 其实这个游戏是现在高达类手游里面画面最优秀的之一本来前景广阔,无奈游戏里面BUG太多太多,而且多次改版欠缺深思熟虑,再加上游戏主线设计毫无逻辑可言,千篇一律,难度太高,甚至能说根本没主线,主要就是打竞技,可玩性低,纯粹刷抽拆,从此下去只会不断的丢失玩家,毕竟总有其它游戏做得更好。 BUG太多,到现在挂机体力消失,连卡碧尼的头像都是错的,改版不考虑相关联的地方,各种机子射击格斗属性和主副武器属性不相符;进化材料,金钱消耗翻倍,但获取数量却没有更改,编年、宝藏的就不说了,一个V14的宝箱里面给的钱和进化材料现在简直就是笑话,星辰作战更换机子手续繁琐,换机界面毫无意义,因为装备问题,更换机子还需切出主菜单那边改,这UI根本就是多此一举。 各种改版欠缺考虑,EX技能消耗EN,让和多机子技能失去价值,举个最广泛的例子,3高的干扰除非在高段机师和装备的辅助下根本叠不出7层,本来对单位最最基本的设计就必须让它能用出它的技能,其它辅助的东西只是让它更有效率发挥得更好,既然设计能叠7层就必须让它没有其它装备机师的辅助下能达成,这是最基本的逻辑,你不能说我买你台风扇明明就给我标了有7个档位,但实际我根本不能跑7档,还要我另外去装几个电机马达,平衡不是这么改的! 希望程序员策划们,在每次改版前能心平气和的去做好计划方案,深思熟虑,订好日程,先修后改,按部就班,让老玩家留下好的口碑,自然给新玩家的加入打好环境基础,用点心思去运营,玩的人多了,收益自然就多,别白浪费了这游戏美工的精美设计。 10区 ID Requiem
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