安静的小段 安静的小段
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军师之魂新版来袭! 首先是台F传送门 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fgnn.gamer.com.tw%2F3%2F105943.html&urlrefer=1e3d3da4acf0856ed9cc844f01ffccb6 冬姬喵   台湾先行猫武将稀卡「冬姬喵」为织田信长之女、蒲生氏乡的妻子,由於蒲生一家先后早逝,以致蒲生氏无嗣断绝。水属性的「冬姬喵」代表技能为「魔王之女」,当我方队伍组合为全铁炮队时,将可使我方全体兵力恢复。锅岛直猫   改版推出的唯一极卡「锅岛直猫」为龙造寺家家臣,幼名彦法师,别名锅岛信生。关原之战时,虽直茂之子胜茂参与西军,但是直茂已预测到东军将会获胜,在西军失败后让胜茂快速离开战场,转投东军获得最终胜利。火属性的「锅岛直猫」其游戏中代表技能「叶隐」,在身为总大将时可攻击复数敌猫,并解除被攻击对象之风属性强化。南猫坊天海   稀卡「南猫坊天海」为德川家康的心腹,手中握有朝廷大权,甚至在家康死后受赠「东照大权现」之称号。空属性的「南猫坊天海」代表技能「阴阳道」,可使术攻击的对象集中到一只身上,并使伤害效果上升。地属性猫武将 全面优化调整   本次改版将针对地属性猫武将加以优化调整,不但对於物理攻击的防御力将会高於其他属性猫武将,且挑衅系技能发动率及成功率将会提升,让敌猫难以回避。此外,地属性猫武将在遭受挑衅对象攻击时伤害会减少,且遭受物理攻击时之必杀率也将降低。 追加 全新风格里设施  「军师之魂」改版特别新增粉桃加浅紫色系搭配的「桔梗」组合里设施,玩家可用浪漫可爱的桔梗花,装点并凸显出更具个人特色的里内建设!
一些你可能未曾留意过的小地方。 很久没在这个吧写帖子了。也没什么好写的东西,因为向来对各种数据分析不感冒,就随便瞎扯几句吧。 1 经过实际测试,兵法家传书拖尸效果很不好。和反击可儿根本不在一个档次。同样的队伍,被4,5,6连送回家非常频繁。 2 攻城战的时候,如果你是防守方。在路上设置某个陷阱后,有时候想继续设置,系统会说XXX正在回归中。其实,你仍然可以设置,只是只能是与其不同的兵种。比如,56位置,你的虎将正在回归,你可以立刻放狗男在56,但是想放其他足轻必须等到回归结束。这一点可以适当为那些没有强力队伍打攻城战的朋友,在防守方尽量多换来一些战功。 3 最好不要让自己的大将兼职盾,比如贴守护和信义仁。因为这样有个不好之处就是,每次大将挡刀都会给对方计算一个总大将攻击数,假如是遇到某些同级别队伍,等于增加了你战功败的可能性。4 平民转型大将的时候,2个载体选择比较好。 1,降C稀卡。既降低了身板,觉醒又比较便宜。 2,有同名稀卡的G卡武将。G卡2次觉醒需要40500点经验,以比较平民的破军为例。10张同名稀按4500/张计算,(4500X10+400)=45400NP。算上1.5倍经验=9000EXP,通常1,2觉加一起不到20W NP。 5 某些大名建筑可以永久的提高你获得某种特定五轮玉的数量。每个大名建筑的建造需要72小时,所以,可以把2家大名的声望打到信赖,然后用猫武将奖励或者喵币开树木,然后建造2个大名建筑。只要大名建筑是在树木到期后才建设好,那么就算显示的是树木,但是额外的五轮玉加成效果却会一直存在。3个火大名建筑,效果可叠加,获得量为270+(270X10%X3)=351。屌丝小号单伊达者就常年一轮9连3200+的火五轮收益。记住,这不是树林,这是兽头瓦。 6 如果你的小号(或大号)目前还是普通制服队的标准,结果遇到比较偏题的道场主题,第一天胜率惨不忍睹,建议不妨把治疗换成输出看看。因为对传统的5猫制服队来说,大将基本没什么输出能力,实际上也就是2个猫在打伤害,道场有大名奥义的爆发,被别人率先秒掉一个打手你就输了。所以干脆全DPS尽快A死对面一个,你才有较多的机会。治疗有时候只会拖累你。因为你的治疗大概还停留在400群加的水平,在道场作用真心有限。除非你的队伍物理,魔抗都有了一定的水准,不然400群加什么都解决不了。 附一个本次道场小号战绩。前2天胜率不到30%,所有粮都懒的用了,第三天全DPS之后,胜率至少65%。加上卡了招财,领了合战奖励粮,跌跌撞撞打到了1500.,织田队真心略弱,我的小号服部队怎么切怎么爽而且造价还低。 7 不要轻信某些合战前所谓的神预测,那些都是阴险的壕们在培养瓜田。那些败类早已人性全无,他们切的JJ够给全宇宙壮阳。
看到好多人在问攻城战,连续登陆超过10天的老玩家在这里略讲一二 首先,报名后,结果是随机的,你选攻击有可能是防御,反之亦然。 其次,每场你至少要有30战功才能获得最低奖励。每场第一名的奖励是一张极猫巫女(某个LV4的技能材料)。依名次奖励递减。 防守篇: 1 足轻和马队可以放在任何己方占领(蓝色)的空位置。按猫的功勋值决定耗粮和对敌人造成的效果(削弱对方兵力等)。这种奇袭无法打退对手,但是最多可以将对方所有兵力降低为1。效果与猫的属性,COST,觉醒等无关。 2 铁炮可以攻击更广的范围但是只能放在4个固定位置。 1,,2每次可以给你10点战功。 3 打败任何玩家至少会获得300NP,数百各种五轮玉,30点战功。所以新手一定要注意那些比你还弱的队伍的动向。 4 每天分三个时段开放,每次开三场,共9场。你只能参加其中三场。5 红圈的城门会成为首先被攻克的区域,因为城门是通往大本营的必经之路。这里有兵力较大的NPC把守。如果自己队伍有一定实力,可站在城门位置守株待兔。 6 攻城战中有一些平常无法见到的特殊地形,如:一些拥有无视距离或高发动的远距离技能可能有时会显得非常强力。如独眼龙,石火失,弹弼之臣等。 7 移动不耗粮。攻击别人或者被攻击都会耗粮,所以不要让自己的粮食太少。 8 攻城战中,每场总体交战数并不高,击败一次玩家给的NP却至少有300点,所以,有条件的话尽量3级奥义带满。用不了多少的。 攻击篇: 攻击方大多数内容同上反之即可。 1 初期,对方在城门外有广大的区域可以设置奇袭,所以如果对方城门外比较远的地方无玩家,建议可先上一些废猫来吸收对方奇袭效果,避免主力受损。 2 地图的4个角为4个起始点。当你退回到其中一个点时,可以切换至别处。你在起始点时是决定安全的,防守方的玩家是无法抵达该点或攻击你的。 3 攻城胜利会有非常好的奖励,当然胜利一般是有一点点小小的难度的。大多数情况下,总会攻破几个城门,就有一些杂七杂八的奖励。 好了,就到这里了,我们明年见。
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