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去年急性子的状态让我错过了这个神作 去年第一时间入的碟,还没出的时候就约定了,满心期待的收到货后,玩到第一个营地的时候就没玩下去,当时给我的感觉也是不错的,殿堂级画面,神作既视感,但是当时有点不耐烦一些繁琐的操作暂时放下了,也因为那个月在玩的游戏也比较多,后来也懒得开机就一直没玩 直到pc发售后,也刚通完搁浅不久,今年也感觉比较稳重了,耐得住寂寞,好好的细细品尝这部神作,果不其然,这作的人物刻画真的太厉害了,让我这个从来只喜欢推主线的人静得下心来留意其他角色,各种支线也会刻意去做,很多角色在我心中已经慢慢留有位置,兰尼,基兰,查尔斯等,到最后都让我感到心疼 亚瑟更不用说,入戏太深,花了一周的时间,中途太多的故事,漫长的经历,就像是一直陪伴着自己的人,差点分不清虚实。这一年时间我都是尽量不去浏览游戏相关的内容,怕剧透,所以玩到后面的时候,亚瑟得了绝症,我都一直天真的以为能得到解救,直到尾声开始了约翰的故事,我都还以为能再次遇到亚瑟,一直到查尔斯的对话后才把我从梦里敲醒,这个经历就像是得知了自己的兄弟真的不在了的那种痛苦的感觉,真的没哪个游戏能给到的,硬要是说有的话就是FF7核心危机了,类似的地方就在于最后都为了后来的主角,帽子(剑)。 心情久久不能平复,换了角色后一直很难适应,脑子里一直都是在想亚瑟的相关消息,想去追寻他的一切,留了一个湖边老兵的任务,最后去找了他,结果老兵也走了,留下一匹马,仿佛这个游戏一直在告诉你,亚瑟走了,帮派散了,大家都不在了,为了游戏能继续下去,丢了一个候补给你,同时也为了填1代的坑。 太难受了,回忆真是个折磨人的东西,也许这个游戏短一点就没那么有代入感了。
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