韩飞官123 编号9527等等
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龙之谷回归装备篇 装备页的打造可以说是这个游戏最重要的,你有一身好的装备就有了输出,就有资格打更高级的副本从而获得收益。装备页包括防具五件、主副武器、首饰四件、根源、符文。下面我会分点讲解。 1、防具五件:毋庸置疑,二阶切洛斯五件+20就是这个版本的毕业装备。做完有为向导后你身上是+10的一阶切洛斯头盔和零强的上下手脚,这个时候氪金玩家和零氪玩家就会拉开差距。氪金玩家可以直接直接交易所买+20切洛斯箱子,省时间省材料,光速提升;零氪党就只能每天打幸运关卡获得切洛斯碎片以及其他材料慢慢强化到20,萌新一开始只能打个11C,攒到1000金币左右之后可以在组队页面后找15C关卡车,800金左右坐一次,能获得900多金和材料的同时还不用你动手打。等到装备好一点后也可以自强15C。一阶+20后需要智慧之针将它变成2阶,在铁匠处可以制作,也可以在交易所直接购买。 ps:个人建议有条件的话交易所直接买+20切洛斯箱子,省时省力,按鸟服目前金价来看200r就能拿下防具五件 2、主副两件:这个版本平民的毕业主副武器也没有什么疑问,就是克制主副。克制主副的获得方法是10个霜花碎片换取一件,坐轻松冻龙车可以获得霜花碎片,第一、第二关会分别给3个碎片,龙关会给6个,每周只能获得一次奖励。简单来说就是坐轻松1r车需要四周才能换一件武器,2r车需要2周,通关车1周就能换一件。有人可能要问为什么主副不用冱龙L,我认为这其实就是性价比的问题,克制一件1w金左右,最便宜的冱龙L也要10w金起步,属性跟克制比起来差不了多少,这个差价拿去提升其他地方性价比更高 3、首饰四件:向导给的萌新首饰四件套是非常好用的过渡装,至少18c之前可以不用考虑换。平民毕业的首饰四件如下: 双戒指目前最好的选择是克制戒指,获取方法与克制主副一样,也是10个霜花碎片换一件。双戒指提供的6w双防能让你打高层本也不会缺太多防御,如果觉得坐车周期太长的话可以交易所直接买一对+10的赞龙戒指,属性也不差,但是跟克制双戒指比起来少4点适应力和1w5双防。 项链和耳环的选择我推荐冱龙b级项链耳环,交易所可以直接买到。冱龙b项链耳环都是双孔,可以多装一块攻击龙玉,提升还是挺大的,目前鸟服交易所3w左右就能拿下两件。 4、符文:每个人可以装四个不同形状的符文,分别是三角、圆形、四角、梯形。每种形状符文的制作材料不同,具体可以在铁匠处查询。但是有两种材料是制作符文必须用到的,就是符文石和符文结晶,可以通过分裂迷宫获取。做出来的属性完全随机,基本上不用考虑能做出来你本职需要的。个人推荐是在交易所直接买一套技能加成130%左右的符文,如果你不知道要买哪个技能的,可以按N看本职排行榜大佬选择哪个技能的,抄作业就完事了 5、根源:提升方向是古代根源➡️+10古代根源➡️古代根源(形状)➡️冰封古代根源。平民毕业一般就是古代根源(形状)。古代根源获得方法是用1w金币和30个符文碎片在银龙结界女神官处换取。符文碎片是通过分解符文获得的,可以交易所买便宜的符文来分解或者自己慢慢攒。获得古代根源后用古代智慧来从0强化到10,古代智慧一般只能等活动送,分裂迷宫周奖励也会给15个,获取途径不多。正常情况下6-7w金和1000个智慧能强一个+10,+10古代根源直接分解,就会得到四种不同形状之一的古代根源,对应着四种形状的符文,比如圆形的古代根源能强化2段圆形的符文。当你凑齐了四种不同形状的古代根源,就可以四合一制作冰封古代根源,可以同时强化四种形状的符文。不过冰封古代根源这东西又看脸又要肝,平民弄个有形状的古代根源就算毕业了。
龙之谷回归指南 写在指南前的话,贴吧原本有一份回归指南,那一份指南只告诉你做完基础三向导,后续提升(充钱)基本没有提到。加上指导改版,现在重新写一份指南,送给愿意充点钱的人(19C以内);本指南不是婴儿指南,比如:不会告诉你盛放文章分为DCBA,D可以直接丢,C才能进化,这种话是不会写进去的(向导任务其实都讲得非常清楚了),因为玩游戏是个过程,如果这都需要教,那就干脆不要PVE,去PVP更合适。 回归【最终】道路是接盘买号。 【职业篇】:所有推荐职业仅作为参考,且依据为:好用 简单 大众,这三个就是理由,不要单独问,为什么这个比这个好,这种问题不会回答。 牧师:雷神、法师:冰灵、战士:小龙人、弓箭:狙翎、学者:外传or药剂 没有涉及到的职业:舞娘、兰妹、浪客、兽娘、刺客部分是因为没玩过不乱说,各别是因为职业体验并不好。 【升级篇】:目前新号有且只有一个办法快速升级那就是做主线、做主线、做主线,一个主线任务=1级,你需要95个任务,就可以满级,时间大概在4-5个小时(无休息),没有升级车、没有升级车、没有升级车。 如果你已经有满级号,并且想练连体,你需要用血汗点数去找公告牌旁边的红毛换小妖精城邦的钥匙,进去刷小妖精,大概14-15张可以满级。 【向导指南篇】:向导更新以后,不能再直接通过坐车(直接9C跑完8巢穴)完成第二张向导,1-6层的巢穴,只能单人完成,9层巢穴只能双人完成,【划重点】:在第二张向导没有全部完成以前,你不能交易,这意味着什么呢?意味着如果你去鬼区,那么你连向导都做不完,因为没人愿意花时间,先带你刷8巢穴,再等你完成了第二章向导,再给钱,所以新人玩家、回归玩家,我只推荐你玩华东电信一区【雷神之锤】和WeGame一区【朱雀大道】,不然你连向导都做不完;向导指南第三章中涉及到了:三小龙(绿黑森)、双冰封副本(FK+MR)这几个副本,请注意,新人是没办法独立完成的,最好的解决办法,有且仅有坐车。当然如果你不想坐车,我后面会写如何提升,可以跳过3章,看提升,再回到第三章。 【护符篇】:如果你是一个平民,那么在不需要额外护符的情况下,现在的插槽是完全不需要你刷噩梦之眼和冰封噩梦之眼等等多余额外的护符的,向导会给你一套(大概率)完整的护符,除了基础护符以外,还包括了讨伐护符(工会讨伐委托)、古代元素护符 【噩梦】和【冰封噩梦之眼】,请刷对应的副本:噩梦和冰封噩梦;古代元素需要刷黑暗宴会厅掉对应材料升级;讨伐护符,目前最好的办法是进人多的工会,跟工会成员一起刷讨伐委托(需要钱大概在600J每人)掉出来的材料去红莲宫的尽头,找婢女进红莲大道,进去找NPC(我之前一直不知道怎么用,还是别人教的)。 盛放护符的升级,在向导里面其实已经提到了升级的材料和获取途径,认真做向导,不做过多阐述。 【纹章篇】:同理护符,如果你是平民,那么在不需要额外护符的情况下,你的文章是完全溢出的状态。上下左右四个特殊文章均可通过活动、周任务获得,其中最终文章是固定属性(向导任务会告诉你,在哪里买,在哪里升级)。 【龙玉篇】:其实龙玉算是向导讲得最不清晰地一个指导了,这里多费些文字讲龙玉。 【基础龙玉分为】:防御性--镶嵌在防具和项链耳环上面,攻击龙玉镶嵌在主副手和对戒上面。 【防御性龙玉分为】:生命、帷幕、防御、最终 【攻击性龙玉分为】:攻击(更多地双攻)、致命、极限、最终 【龙玉的选择】:注意,一般来说,缺什么补什么,但是、但是、但是,防御龙玉请不要选择生命词缀,无论如何,请优先帷幕和防御,不是一定要用最终龙玉(没有完整的变换,不建议使用最终龙玉),初期攻击龙玉优先致命和爆伤,无论是防御还是攻击性质的龙玉,在你的双防双特工没有满以前,我都不建议你用最终龙玉,真的没有必要,所有的普通龙玉强化都不会失败,材料消耗成倍递增。 【特殊龙玉】:幻景龙玉(需要对应的任务 并花费很长时间来提升,基本用处是自回血和给你一只会飞的火鸟)不做过多阐述,意义不大。工会龙玉:找公会NPC去买,用公会之力去升,概率失败,加大量的血。 【技能龙玉】:红莲、赤月、新绿,不同的职业佩戴不同的龙玉,大众价格趋势是:新绿大于赤月大于红莲,换句话说,如果你的职业本职龙玉是红莲或者赤月的话,你的龙玉消费会低很多。注:向导送的红赤绿不能强化,分解。 技能龙玉的产出:关卡特殊入侵>活动购买>活动赠送 【冰封龙玉】:产出地:冰封三巢穴,对应法克霍普--慕尔--布伦希尔,巢穴难度依次递增,需要的适应力逐级提升(0--10--30),如果没有适应力进入巢穴(除法克意外)就会吃到对应的debuff比如,最直接的就是所有属性降低90%;与之对应的每一颗冰封龙玉会给你+5点适应力,和10万的基础面板,一共可以装6颗冰封龙玉,分别对应打在四件防具上(鞋子打两个孔) 【制作方法】:冰封巢穴的产出模式采用的是和龙巢穴一样的产出,分R产出材料,哪怕你每周只能打1R,你也有材料,1-4R产生批量基础材料:XX的碎片,3-4R概率产出制作:XX之力,当制作完全部的冰封龙玉后,可根据个人需求对冰封龙玉进行升级,注升到古代级消耗极大,普通玩家不建议升,且古代级龙玉的能力是随机赋能的,非极限提升,一般将6颗龙玉提升至S即可,龙玉产出及A。 【材料篇】:目前消耗最大的两个材料:黑结晶、白晶石,均通过巢穴、活动、特殊委托产出,主要用途是升级普通龙玉,是目前主要的提升手段之一。 装备篇:平民仅考虑米诺斯,不考虑假冻龙,进阶考虑均衡米诺斯(妖狐巢穴产出,贴吧有对应的攻略,前期不建议制作),防具米诺斯+10,头脚使用对应技能的女神足矣。 【首饰】:平民在不考虑均衡的情况下,一般是沙龙2+1+假杰哥耳环,戒指仅选择套装戒指,成品加10的价格一般在8W+一只,项链有且仅选择朱武项链,成品+10一般在6W+(以上成品均为0段)沙龙首饰(赞龙)均可以通过赞龙进化之锤进化升段,最高2段;在没有假杰哥的情况下考虑,沙龙项链过度,如果准备长期玩下去,暂不考虑2段黑龙+10首饰(成交率低,容易砸手里),简单的过度可在交易所直接购买黑龙白板首饰,吃简单的套装属性过度,慢慢熟悉游戏过程。 【宠物选择】:现阶段可以买到的宠物,花豹、小树、小鹿、黑豹。分别对应了:属性攻击、高额面板、双百分比攻击、最终伤害,除去十字军一般选用小鹿以外,其余职业均只推荐花豹,因为属性攻击的获取非常困难,目前除了龙玉+变换以外,其余可以获得百分比的地方,少之又少,且不会因为版本更迭而淘汰。 【点券页】:目前2.0时装已经不在有意义,因为变换的普及,以及时不时给出的送变换活动,让防具变化变得不在稀有(贬值),所以防具仅推荐变换,普通玩家可以通过活动,慢慢积累一套完整的变换,耗时不会超过两年,有钱玩家可以通过打折活动,直接购买完整的变换套装,一共14件,包含:武器、防具、首饰、三件套,其中三件套的价格最高,性价比最低;在不考虑变换三件套的时候,我们可以通过在交易所购买【光泽白羽】去对应的NPC处兑换【L级】的两件套,对应属性为:属性攻击+5%,一般换翅膀和印花;【光泽白羽】的获取是通过玩家开【灿烂潘多拉】概率获得【S级】的三件套分解而成,【L级】三件套是可以通过仓库转移的。 【坐车】:坐车谷 坐车谷,不是白叫的,如果你很有钱,就是想直接体验游戏的,所有装备(除特定的均衡)都可以通过交易所快速购买,包括主副武器、首饰、以及点券页面的三件套(后面会讲),如果你喜欢自己慢慢提升,什么装备都自己做,那么你就需要在每周坐以下车:沙漠龙巢穴(硬核)获取对应首饰、森林龙(硬核)获取对应主手武器:顽强的园龙、飓风龙(硬核)获取对应的副手武器:爆裂或者飚龙武器,周期较长,开销较大,包括制作费,车费以及强化费用,以上装备在+10以前,均不会碎裂,以上概率碎裂。 【符文篇】: 写在之前,符文的参考意义并不大,因为不是所有职业的技能符文都可以改变职业的生存地位。 产出地:迷宫,15层每周刚好可以做一次符文,以上会增加材料产出,制作NPC:铁匠 分别有四个形状,每个形状都包含了以下属性:技能(本职业强化基础技能、27技能、40大、50大)、双防、双攻、特殊攻击、属性攻击、最终伤害。每个符文可以升级一次,从S到古代级,目前升级古代级的【雪花】仅有活动和艾琳宝箱产出。 因为本人没有做具体的伤害计算(是乘法还是加法还是独立计算),所以我只能以自己的职业做一个简要的分析,帮助大家了解,我的本职是【狙翎】,常用的技能符文是【包围】、【致命轮回】,我选用的是【包围】,第一是比较便宜,第二是我本人很喜欢不停的刷夕阳排名。目前身上的轮子总计应该是270%,以夕阳为例,在没有带轮子以前,我的包围输出占比在5%,带了以后占到了8%,当然在这之前有个比较大的前提是,我去掉了我的【40大】因为我觉得这个技能很浪费时间。我平常刷夕阳18C,最好的记录是3.30,带上【包围】以后,提升了4S(当然这包括了伤害浮动,和我自己的跑动频率),但是要说的是,【技能之轮】并不适合所有职业,也不是所有职业在佩戴后都有质的改变,以【影舞】为例,当【飓风舞】到达300%以后,影舞的输出手法就从原本的【气流丸子】,改成了【气流飓风舞】,伤害不光提升巨大,输出循环也得到了改变。 【符文总结】:因为我只玩【狙翎】和【影舞】所以在符文方面能给出的建议非常有限,但是有一个还是需要说,如果你的职业是非常热门的职业,且这个职业本来物价就会比其他职业高,如【月主】,那你在20C以前,不要想着买技能符文,4个位置带上【暴击】和【爆伤】以及其他属性,收益更大,另外,我之前看到有人说符文的所有属性,都不是直接加在你人物身上,而是加在技能身上这种话,通过本人脱掉、穿上得出结论,你有大病,符文的属性(除技能之轮)在佩戴以后,就是直接赋能了你的面板,10万的【暴击】带上以后,你就是会直接加10万【暴击】,这个已经没什么好争论的了。委托和血汗泪不做解释,很多人说,每天就是刷委托,委托也不值钱,不知道意义何在,以我自己为例子,我并不打算直接买【突破之锤】--用来给武器开孔,可以装备第二颗技能龙玉。我每天清委托可以刷入侵(春之宝石)、采集(秋之宝石)、特殊(冬之宝石)、大本(夏之宝石),目前来说,委托的金币微不足道,但我玩游戏不是为了赚钱,是因为这是情怀加打法一点下班后的时间,每天上班后也需要一个东西来放松,以前喜欢玩LOL,但是越玩越生气,龙之谷既让我聊天,也让我获得了刷图变强的成就(其实是充钱变强),游戏有自己的玩法,如果你指望从游戏里面赚钱,那我建议你去瑞幸咖啡打零工。 【废话】:在你熟悉了游戏的基本流程后,就可以考虑以下提升,目前版本阶段,不考虑做均衡的话(成本和时间还是有点高),最理想的配置女神头脚+冻龙成就上下装,提供了高额面板+技能增伤,用来过度到冻龙版本,应该问题不大,最后说一个从15C到18C最简单暴力的办法,园龙主手12、副手飚龙10、本职强力龙玉10、花豹、冻龙上下装+女神头脚,只要满爆,我提到的职业可以无压力过18,过了18就意味着你可以上排行榜,同时也代表,你可以体验游戏90%的乐趣,当前版本的新副本就不要想了,龙之谷的界王拳向来严重,不冲大钱,那个10%你一辈子摸不到,最后祝大家(正常玩家)游戏愉快。 作者:猹狸吐司 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fread%2Fcv15471552%2F&urlrefer=f4a8d9f625044fa59d720b53ae192dcc 出处:bilibili
松月百武新地图上线啦,全新挑战等你来探索! 小编见过各位大侠! 「松月百武」地图上线啦~ 全新版本即将来袭! 快跟随小编一起来看看吧~ 文章内容仅供参考,具体以游戏内为准 【新增功能】 一、新增「地图」、「怪物资源」 新增地图:可产出四转装备。 1、新增70-94级普通野外地图:松月百武; 2、新增91-99特殊地图:南明洞。 二、新增「狮子吼」功能 消耗「狮子吼」道具可在世界聊天中发送特殊的公告信息。三、新增特权 激活特权2可获得「草上飞」技能书,「江湖名宿」称号(佩戴该称号全气功等级+1),背包格子增加10格等特权。 四、新增「BOSS刷新提醒」 可关注2个指定BOSS,在该BOSS刷新时弹窗提醒。【功能优化】 一、「江湖会武」优化 1、当对方进入自己视野后,点击头像可快速选中对方; 2、同步双方的倒计时时间; 3、增加20秒等待时间,20秒内双方入场即刻进入准备战斗状态,准备时间缩短至3秒,等待时间结束仍有一方未入场则判定在场的一方获胜,等待时间内无法认输; 4、扩大比武场地图范围。 二、「正邪之战」积分规则优化 1、在战场内每造成2000点有效伤害,可转换为1点积分; 2、在战场内每有效治疗2000点,可转换为1点积分; 3、优化正邪战场结束时,传送后不显示结算界面的问题; 4、优化正邪战场结束时,少量玩家无法获得胜负奖励的问题。 三、优化NPC「商店」一键出售功能 1、选择非装备分类时,不再根据品质默认选中道具,需要玩家自己选择; 2、一键出售的品质设置数据保存后,下次登录保留上次的设置。 四、优化「商城/商店」购买逻辑 1、单次购买数量可调整,不需要根据道具的叠加上限进行限制; 2、购买数量超出叠加上限,自动计算需要的背包空间; 3、背包空间不足时,通过邮件发送购买道具; 4、通过主页面快捷购买药品后,需要自动放入快捷栏。 五、「装备觉醒优化」 1、商店和金条商城出售的集魂珠集满后不可交易,怪物掉落和元宝商城出售的集魂珠集满可交易; 2、初级觉醒的属性提升。 六、其他优化 1、复活点增加条件判断,同地图支持多个复活点配置(南明洞,正邪死的复活点不同); 2、增加震屏设置相关:玩家可自由选择震屏幅度,调到最小可直接关闭震屏功能; 3、在好友、组队、私聊相关界面,点击角色头像,弹出角色tips; 4、优化剑客长虹贯日气功“增加对怪伤害”; 5、修炼之地怪物血量和经验等比例下调,增加修炼之地怪物数量; 6、宠物装备强化6级以上增加额外效果。 以上就是本次的更新内容啦~ 如果您有好的的建议和意见欢迎在评论区留言哦~ 我们会不断优化的!
版本更新 | 装备进化、世界等级、新首领一大波更新! 七月即末,八月将至 小编携新「首领」、「装备进化」等玩法 向风云变幻的江湖献礼! 文章内容仅供参考,具体以游戏内为准 新 增 功 能 一、增加「装备进化」功能 1、通过进化可提升红色装备的基础属性,进化材料可通过分解红色品质装备获得; 2、武器进化提升攻击力、防具进化提升防御力、饰品进化提升生命力; 3、宠物装备也可进化,头饰提升防御力、衣服提升防御力与生命力、脚环提升攻击力与生命力、首饰提升攻击力; 4、装备进化成功时随机提升进化阶段,失败时必定失去进化效果,强化、合成、元素等属性都不受影响。二、新增「世界等级」功能 每天0点根据等级排行榜前5名的平均等级为世界等级,当自己等级与世界等级差距满足一定的条件后(5级及以上),可获得经验加成buff(最高可享额外100%经验加成)。 三、野外「首领」新增 增加80级野外首领:脚都 刷新地图:南明湖 挑战奖励:可掉落80级红色武器、衣服和首饰四、新增「门派宣战」系统 1、门主或副门主可花费门派资金向同阵营其他门派进行宣战,宣战后双方进入敌对交战状态; 2、敌对交战的门派成员在场景中有特殊标识,其门派名称变红; 3、击杀敌对交战的门派成员,不会扣除善恶值; 4、门派同时只能对一个其他门派宣战,但可被多个门派宣战; 5、宣战24小时后,自动解除敌对关系。 五、新增「千里追杀符」功能 1、仇敌上线时增加特殊的飘字提示,可在恩怨界面使用千里追杀符,使用后可传送至对应坐标; 2、如果仇敌在特殊活动地图(天魔试炼、势力战场、门派战场、银币广场),则无法使用千里追杀符。 六、增加「衣橱」功能 1、激活披风根据品质提供时尚度点数。时尚度达一定点数可进阶时尚等级,每次提升等级都会永久激活一条属性; 2、通过消耗披风碎片(优先消耗绑定披风碎片)提升衣橱等级。衣橱等级越高,已激活的属性加成越高。七、「巨兽侵袭」玩法新增「鼓舞」功能 玩家花费“金条”、“银两”对自己进行鼓舞,活动期间只针对BOSS生效,活动结束后鼓舞效果消失。 八、「江湖录」新增阶段 新增两个任务阶段:「名动九州」、「威镇寰宇」。 九、「江湖手册-图鉴」新增 增加「渊竹林」、「地灵洞」怪物图鉴。 优 化 调 整 优化部分地图怪物分布及难度 1、降低「地灵洞」怪物攻击,提升怪物血量与防御; 2、降低“26-49”级的怪物攻击; 3、「南明湖」地图任务、怪物分布优化; 4、「地灵洞」4层怪物分布优化。 「热血保护令」优化 1、时间段调整为24小时可用; 2、降低保护令价格,10金条/小时; 3、新增24小时保护令; 4、扩大保护令生效地图范围(除活动地图,南明湖/地灵洞/天魔试炼不受保护),其他地图加入保护范围。特殊地图/野外首领附近不生效的规则不变。 「天魔试炼」玩法优化 1、天魔试炼拓展80级难度,产出80级武勋装备; 2、天魔试炼玩法时间显示优化。 职业优化 加强刀客68级、77级群攻技能的副目标伤害。 其他优化 1、优化「环任务」奖励配置,根据不同等级段给与不同数量的强化石,并大幅提升经验奖励(8月2日生效); 2、优化「悬赏任务」奖励配置,根据不同等级段提升经验奖励(8月2日生效); 3、优化武勋装备强化属性提升; 4、优化「草上飞」、「梯云纵」buff持续期间的跑步动作; 5、优化传送符功能,当点击地图位置与人物太接近时,将不可使用传送符; 6、优化怪物图鉴-首领界面效果,在部分场景内表现过暗的问题; 7、增加道具分解功能:只有红色装备/披风激活材料/宠物激活材料可以进行分解(可通过制造入口进行分解); 8、灵兽九转丹、灵兽雪参使用冷却时间从13S下降至8S; 9、修复不同设备登录同一个账号时出现无法登录的问题(顶号问题); 10、修复断线重连后,已经退出队伍,但是队伍列表还显示有队伍的问题; 11、主界面增加主/副装备快捷切换按钮。 以上就是本次的更新内容啦~ 如果您有好的建议和意见欢迎在评论区留言哦 我们会不断优化的!
热血江湖手游,免费获取金条的方式汇总 热血江湖手游是一款非常受欢迎的RPG手游,其中金条是游戏中非常重要的一种货币。玩家可以通过各种途径获得金条,包括以下几种方式:1.完成江湖录任务:江湖录任务是游戏中非常重要的任务,每个阶段的前4个小任务都可以获得金条奖励,完成任务数越多,奖励也越多。因此,玩家可以通过完成江湖录任务来获得大量金条。2.完成成就中的图鉴:游戏中的成就系统非常丰富,其中图鉴成就需要玩家击杀一定数量的怪物来获得声望。当声望达到一定程度后,可以解锁图鉴宝箱,每个宝箱都有一定的金条奖励。现在游戏更新了6个地区,金条数量也相应增加了。3.完成成就中的江湖手册:江湖手册是游戏中非常重要的成就之一,完成成就可以获得大量金条奖励,数量相对较多。因此,玩家可以通过完成江湖手册成就来获得大量金条。4.完成悬赏任务:悬赏任务是游戏中的一个任务系统,每完成一个悬赏任务会给悬赏宝箱,可以开出道具和装备,也有概率获得金条奖励。 5.参加正邪势力战:正邪势力战是游戏中的PVP玩法,每周二和周四开启,胜利方可以获得100金条奖励。6.参加门派战:门派战是游戏中的另一个PVP玩法,每周三和周日开启,需要门主在泫渤派城主报名参加,伤害排名前五可以获得金条奖励。 7.其他方式:游戏为了平衡正邪两派玩家数量会推荐一个派系并给出100金条作为奖励;另外等级福利也有部分金条奖励。因此,玩家可以通过这些额外的方式来获得金条。 总之,以上是热血江湖手游中可以免费获得金条的方法,玩家可以根据自己的喜好和时间选择适合自己的方式来获取金条,这样可以更好地提升自己在游戏中的实力。
热血江湖手游-灵宠更汇总,玩法介绍 小编见过各位大侠! 对于近期「宠物」的调整大家是否满意? 「宠物天赋」「宠物药品」的更新有没有解决你的灵宠在战斗过程中的烦恼? 小编整理了部分玩法攻略! 快跟随小编一起来看看吧~ 图文仅供参考,具体以游戏内为准 目前版本总共有四个宠物,分别是:龙猫、赤腹雕、花豹、黄寅虎。【宠物天赋】 1、龙猫「普通」 灵猫战法:对敌人造成伤害。 2、赤腹雕「极品」 神雕战法:对敌人造成伤害 守护之意:减免自身受到的伤害 3、花豹「史诗」 飞豹战法:攻击3个目标,对敌人造成伤害; 守护之意:减免自身受到的伤害; 致命链接:链接武功攻击的多个目标,链接后主人对任意目标使用单体攻击造成伤害,范围内的其余目标将会受到部分伤害。 小饼提示:花豹新天赋的加入,让单体攻击职业也拥有群攻伤害啦~ 4、黄寅虎「传说」 猛虎战法:攻击4个目标,对敌人造成伤害; 战意威慑:降低目标攻击力; 守护之意:减免自身受到的伤害; 致命链接:链接武功攻击的多个目标,链接后主人对任意目标使用单体攻击造成伤害,范围内的其余目标将会受到部分伤害。 【宠物战斗力提升】 1、宠物忠诚度 可使用野狼肉、野牛肉、宠物口粮提升宠物忠诚度,能力值,经验获取随宠物忠诚度升高而升高。 小饼提示:宠物不出战是不会掉忠诚度的哦~ 2、宠物升级 随着等级提高,生命、内功、攻击、防御、命中、回避等基础属性会提高;随着转生等级的提高宠物特有天赋等级会提高。 3、宠物药品 使用灵兽九转丹可立即把生命恢复到满值,使用灵兽雪参可立即把内功恢复到满值。 小饼提示:可在系统设置-宠物战斗内配置宠物药品。 4、宠物装备 宠物装备可增加基础属性,头饰可增加防御力,衣服可增加防御力和生命力,脚环可增加攻击力和生命力,饰品可增加攻击力和生命力。 小饼提示:不同的宠物穿戴装备会显示不同的外观,可通过宠物装备提升按钮直接跳转到宠物装备强化界面,装备强化可增强对应属性。 【宠物模式】 宠物有3种战斗模式,点击宠物-忠诚度-模式可更改宠物模式,可根据需求自行选择模式。 1、主动模式 灵兽变为攻击型,一定范围内有怪物时自动攻击最近距离的怪物。2、防御模式 灵兽变为防御型,当主人攻击或主动怪物攻击时将会自动进行反击。 3、跟随模式 灵兽除了跟随之外不采取任何攻击行为(此时不受到攻击伤害)。 以上就是本期的介绍啦~ 如果有新的建议和意见欢迎在评论区留言哦~ 我们会不断优化的!
热血江湖手游-灵宠更新汇总,玩法介绍! 小编见过各位大侠! 对于近期「宠物」的调整大家是否满意? 「宠物天赋」「宠物药品」的更新有没有解决你的灵宠在战斗过程中的烦恼? 小编整理了部分玩法攻略! 快跟随小编一起来看看吧~ 图文仅供参考,具体以游戏内为准 目前版本总共有四个宠物,分别是:龙猫、赤腹雕、花豹、黄寅虎。【宠物天赋】 1、龙猫「普通」 灵猫战法:对敌人造成伤害。 2、赤腹雕「极品」 神雕战法:对敌人造成伤害 守护之意:减免自身受到的伤害 3、花豹「史诗」 飞豹战法:攻击3个目标,对敌人造成伤害; 守护之意:减免自身受到的伤害; 致命链接:链接武功攻击的多个目标,链接后主人对任意目标使用单体攻击造成伤害,范围内的其余目标将会受到部分伤害。 小饼提示:花豹新天赋的加入,让单体攻击职业也拥有群攻伤害啦~ 4、黄寅虎「传说」 猛虎战法:攻击4个目标,对敌人造成伤害; 战意威慑:降低目标攻击力; 守护之意:减免自身受到的伤害; 致命链接:链接武功攻击的多个目标,链接后主人对任意目标使用单体攻击造成伤害,范围内的其余目标将会受到部分伤害。 【宠物战斗力提升】 1、宠物忠诚度 可使用野狼肉、野牛肉、宠物口粮提升宠物忠诚度,能力值,经验获取随宠物忠诚度升高而升高。 小饼提示:宠物不出战是不会掉忠诚度的哦~ 2、宠物升级 随着等级提高,生命、内功、攻击、防御、命中、回避等基础属性会提高;随着转生等级的提高宠物特有天赋等级会提高。 3、宠物药品 使用灵兽九转丹可立即把生命恢复到满值,使用灵兽雪参可立即把内功恢复到满值。 小饼提示:可在系统设置-宠物战斗内配置宠物药品。 4、宠物装备 宠物装备可增加基础属性,头饰可增加防御力,衣服可增加防御力和生命力,脚环可增加攻击力和生命力,饰品可增加攻击力和生命力。 小饼提示:不同的宠物穿戴装备会显示不同的外观,可通过宠物装备提升按钮直接跳转到宠物装备强化界面,装备强化可增强对应属性。 【宠物模式】 宠物有3种战斗模式,点击宠物-忠诚度-模式可更改宠物模式,可根据需求自行选择模式。 1、主动模式 灵兽变为攻击型,一定范围内有怪物时自动攻击最近距离的怪物。2、防御模式 灵兽变为防御型,当主人攻击或主动怪物攻击时将会自动进行反击。 3、跟随模式 灵兽除了跟随之外不采取任何攻击行为(此时不受到攻击伤害)。 以上就是本期的介绍啦~ 如果有新的建议和意见欢迎在评论区留言哦~ 我们会不断优化的!
热血江湖手游最新气功加点,参考玩家意见 小编见过诸位大侠! 大侠们踊跃参加了气功加点意见征集活动 小编认真的把大侠们的意见整理好了! 本文内容为玩家们优质评论选取,仅供参考 【刀客】 力劈华山:加基础攻击力的气功,建议优先点满; 摄魂一击:对怪物百分百命中,所以此气功不考虑; 连环飞舞:效果不强,可以根据实际情况选择; 稳如泰山:能增加防御,建议点满; 狂风万破:刀客刷怪必点气功,能极大增强刷怪效率,建议点满; 【一转】四两千斤:PK的时候作用明显,建议加满; 【二转】霸气破甲:PK的时候才有用,效果不明显,可以考虑不点; 【三转】真武绝击:触发后技能伤害提升,3转后必点满。 总结:根据大侠们的意见,评论最多的优先必加技能是力劈华山、狂风万破、四两千斤。【剑客】 长虹贯日:可以增加基础攻击力的气功,建议优先点满; 百变神行:PK时才有用,建议不点; 连环飞舞:打怪效果好,普攻有效,必须点满; 必杀一击:仅在物理攻击时有效,不建议; 狂风万破:能极大增强刷怪效率,建议加满; 【一转】护身罡气:对于打怪提升不大,对防御有效果,气功点富余可以加; 【二转】移花接木:普攻才能触发,打怪时部分伤害可转为生命值,气功点富余可以加; 【三转】回柳身法:增加武功回避成功率和武功打击值,打怪PK两不误,建议加满。 总结:根据大侠们的意见,评论最多的优先必加技能是长虹贯日、连环飞舞、回柳身法。【枪客】 金钟罡气:可增加防御,建议优先加满; 运气疗伤:单刷的时候用药量非常大,有多余气功点数再加点; 连环飞舞:剑的技能,效果不强,可以根据实际情况选择; 横练太保:打BOSS血量不足的可以根据实际情况加点; 狂风万破:枪客刷怪后期必点气功,能极大增强刷怪效率,建议点满; 【一转】转攻为守:可以有效的增强不被秒概率,防御不高的少侠,建议点满; 【二转】乾坤挪移:增加武功伤害,建议点满; 【三转】灵甲护身:刷怪不点,PK点满。 总结:根据大侠们的意见,评论最多的优先必加技能是狂风万破、金钟罡气、乾坤挪移。【弓手】 百步穿杨:怪物百分百命中,不考虑; 猎鹰之眼:效果不太明显,不建议加; 凝神聚气:增加攻击,必加满; 必杀一击:前期主要靠技能伤害,普攻没多大作用,不建议加; 狂风万破:触发难度相较近战职业较高,选择性加点; 【一转】锐利之箭:增加箭的攻击力,有多余点数可以点满; 【二转】心神凝聚:前期主要靠技能伤害,普攻没多大作用,不建议加; 【三转】流星三矢:前期主要靠技能伤害,普攻没多大作用,不建议加。 总结:根据大侠们的意见,评论最多的优先必加技能是凝神聚气、锐利之箭,到三转后主要为普攻攻击,必加气功是必杀一击、心神凝聚、流星三矢。【医师】 运气行心:增加人参回复量,省药神技; 太极心法:没多大用,不建议加; 体血倍增:能提升生存能力,建议加满; 洗髓易经:医师气功点较为紧缺,有多余气功点再考虑; 妙手回春:增加血量回复量,建议加满; 【一转】长攻击力:增加输出,PK刷怪都适用,建议点满; 【二转】吸星大法:医师气功点较为紧缺,有多余气功点再考虑; 【三转】狂意护体:增加队友防御,有概率增加队友怒气值,建议加满。 总结:根据大侠们的意见,评论最多的优先必加技能是体血倍增、妙手回春、长攻击力。以上内容由手机用户_4064、手机用户_3085、手机用户_4465、手机用户_9091、手机用户_3527、又系我啊、手机用户_8787、手机用户_5545、薄荷丶等大侠联合出品,
热血江湖手游最新气功加点,参考玩家意见 小编见过诸位大侠! 大侠们踊跃参加了气功加点意见征集活动 小编认真的把大侠们的意见整理好了! 本文内容为玩家们优质评论选取,仅供参考 【刀客】 力劈华山:加基础攻击力的气功,建议优先点满; 摄魂一击:对怪物百分百命中,所以此气功不考虑; 连环飞舞:效果不强,可以根据实际情况选择; 稳如泰山:能增加防御,建议点满; 狂风万破:刀客刷怪必点气功,能极大增强刷怪效率,建议点满; 【一转】四两千斤:PK的时候作用明显,建议加满; 【二转】霸气破甲:PK的时候才有用,效果不明显,可以考虑不点; 【三转】真武绝击:触发后技能伤害提升,3转后必点满。 总结:根据大侠们的意见,评论最多的优先必加技能是力劈华山、狂风万破、四两千斤。【剑客】 长虹贯日:可以增加基础攻击力的气功,建议优先点满; 百变神行:PK时才有用,建议不点; 连环飞舞:打怪效果好,普攻有效,必须点满; 必杀一击:仅在物理攻击时有效,不建议; 狂风万破:能极大增强刷怪效率,建议加满; 【一转】护身罡气:对于打怪提升不大,对防御有效果,气功点富余可以加; 【二转】移花接木:普攻才能触发,打怪时部分伤害可转为生命值,气功点富余可以加; 【三转】回柳身法:增加武功回避成功率和武功打击值,打怪PK两不误,建议加满。 总结:根据大侠们的意见,评论最多的优先必加技能是长虹贯日、连环飞舞、回柳身法。【枪客】 金钟罡气:可增加防御,建议优先加满; 运气疗伤:单刷的时候用药量非常大,有多余气功点数再加点; 连环飞舞:剑的技能,效果不强,可以根据实际情况选择; 横练太保:打BOSS血量不足的可以根据实际情况加点; 狂风万破:枪客刷怪后期必点气功,能极大增强刷怪效率,建议点满; 【一转】转攻为守:可以有效的增强不被秒概率,防御不高的少侠,建议点满; 【二转】乾坤挪移:增加武功伤害,建议点满; 【三转】灵甲护身:刷怪不点,PK点满。 总结:根据大侠们的意见,评论最多的优先必加技能是狂风万破、金钟罡气、乾坤挪移。【弓手】 百步穿杨:怪物百分百命中,不考虑; 猎鹰之眼:效果不太明显,不建议加; 凝神聚气:增加攻击,必加满; 必杀一击:前期主要靠技能伤害,普攻没多大作用,不建议加; 狂风万破:触发难度相较近战职业较高,选择性加点; 【一转】锐利之箭:增加箭的攻击力,有多余点数可以点满; 【二转】心神凝聚:前期主要靠技能伤害,普攻没多大作用,不建议加; 【三转】流星三矢:前期主要靠技能伤害,普攻没多大作用,不建议加。 总结:根据大侠们的意见,评论最多的优先必加技能是凝神聚气、锐利之箭,到三转后主要为普攻攻击,必加气功是必杀一击、心神凝聚、流星三矢。【医师】 运气行心:增加人参回复量,省药神技; 太极心法:没多大用,不建议加; 体血倍增:能提升生存能力,建议加满; 洗髓易经:医师气功点较为紧缺,有多余气功点再考虑; 妙手回春:增加血量回复量,建议加满; 【一转】长攻击力:增加输出,PK刷怪都适用,建议点满; 【二转】吸星大法:医师气功点较为紧缺,有多余气功点再考虑; 【三转】狂意护体:增加队友防御,有概率增加队友怒气值,建议加满。 总结:根据大侠们的意见,评论最多的优先必加技能是体血倍增、妙手回春、长攻击力。以上内容由手机用户_4064、手机用户_3085、手机用户_4465、手机用户_9091、手机用户_3527、又系我啊、手机用户_8787、手机用户_5545、薄荷丶等大侠联合出品,
热血江湖手游门派战攻略 热血江湖手游门派战是一种刺激的玩法,下面是相关的规则和注意事项: 1. 报名规则:每周一凌晨至周三下午六点以及每周四凌晨至周日下午六点,门派等级达到3级的门主或副门主可以在法渤派门主处报名或取消报名。2. 参战规则:门派战开始前5分钟为备战时间,已报名的门派成员需在此期间留在银币广场备战。门派战开始时,备战人员将被传送至门派战地图,未进行备战者将无法加入门派战。3. 门派战分为两个阶段。第一阶段为门派之间的两两PK,通过击杀对手来获取积分。积分高的门派将进入第二阶段的BOSS竞速,第一个击杀BOSS的门派将成为当期的第一门派。如果在规定时间内都未能击杀BOSS,则按照伤害排名进行评定。4. 当门派轮空时,视为PK胜利,需要等待其他门派结束PK,并刷新BOSS。 5. 积分规则:击杀敌人可以获得固定得分和对方10%的积分,死亡将失去固定积分和自己10%的积分。另外,连斩敌人将获得额外积分,成功终结敌人也会获得额外积分。 6. 注意事项:门派战地图中的复活点是安全区,不可进行PK。在第一阶段的门派PK中,保护我方医师并尽量消灭敌方医师非常重要。因为在门派战地图中无法使用药品,医师是唯一能够回血的角色。即使你的战斗力再高,没有回血的能力也难以打败整个门派,尤其是还有弓箭手可以风筝你。因此,保护医师是至关重要的。 总之,热血江湖手游门派战是一种充满挑战和战斗策略的玩法,通过合理的规划和协作,可以在战场上取得胜利。
热血江湖手游门派战功略 热血江湖手游门派战是一种刺激的玩法,下面是相关的规则和注意事项: 1. 报名规则:每周一凌晨至周三下午六点以及每周四凌晨至周日下午六点,门派等级达到3级的门主或副门主可以在法渤派门主处报名或取消报名。2. 参战规则:门派战开始前5分钟为备战时间,已报名的门派成员需在此期间留在银币广场备战。门派战开始时,备战人员将被传送至门派战地图,未进行备战者将无法加入门派战。3. 门派战分为两个阶段。第一阶段为门派之间的两两PK,通过击杀对手来获取积分。积分高的门派将进入第二阶段的BOSS竞速,第一个击杀BOSS的门派将成为当期的第一门派。如果在规定时间内都未能击杀BOSS,则按照伤害排名进行评定。4. 当门派轮空时,视为PK胜利,需要等待其他门派结束PK,并刷新BOSS。 5. 积分规则:击杀敌人可以获得固定得分和对方10%的积分,死亡将失去固定积分和自己10%的积分。另外,连斩敌人将获得额外积分,成功终结敌人也会获得额外积分。 6. 注意事项:门派战地图中的复活点是安全区,不可进行PK。在第一阶段的门派PK中,保护我方医师并尽量消灭敌方医师非常重要。因为在门派战地图中无法使用药品,医师是唯一能够回血的角色。即使你的战斗力再高,没有回血的能力也难以打败整个门派,尤其是还有弓箭手可以风筝你。因此,保护医师是至关重要的。 总之,热血江湖手游门派战是一种充满挑战和战斗策略的玩法,通过合理的规划和协作,可以在战场上取得胜利。
全职业加点参考(以六十级为准) 【刀客】 按照60级的可用气功点数分配,各个技能加点建议如下: 力劈华山:作为刀客唯一一个可以加基础攻击力的气功,建议优先点满,随着级数的增加,它的威力越能体现出来,满级气功可以带来20点攻击力收益; 摄魂一击:目前版本对怪物造成的伤害是百分百命中,所以此气功不考虑; 连环飞舞:可以考虑用连环飞舞过度新手期(35级之前),2转效果不强,需要洗点,可以根据实际情况选择; 稳如泰山(后续会调整):后续版本将会把稳如泰山和必杀一击的位置对换,更换后此气功20级可以带来43点防御和105点血量加成,建议点满,实际气功效果以游戏为准; 狂风万破:刀客刷怪必点气功,配合最新版本医师的狂意护体,能极大增强刷怪效率; 四两千斤:刷怪可以不点,需要PK的时候点满; 霸气破甲:目前版本怪物防御较低,霸气破甲效果不明显,可以考虑不点; 真武绝击:触发后技能伤害提升至150%,3转后必点满! 【剑客】 按照60级的可用气功点数分配,各个技能加点建议如下: 长虹贯日:作为剑客唯一一个可以增加基础攻击力的气功,建议优先点满,满级气功可以带来20点攻击力收益; 百变神行:刷怪不点,PK点; 连环飞舞:剑客三转前的核心打怪气功,必须点满; 必杀一击:前期必须点满,3转后需要洗掉连环飞舞和必杀一击换成技能输出; 狂风万破:剑客刷怪必点气功,配合最新版本医生的狂意护体,能极大增强刷怪效率; 护身罡气:20级有30%的概率触发,打怪提升不大,PK必须点满; 移花接木:银币充足的少侠可以不点; 回柳身法:20级增加20%的武功回避,增加12%的武功打击,打怪PK两不误,建议加满! 【枪客】 按照60级的可用气功点数分配,各个技能加点建议如下: 金钟罡气:提高枪客前期生存能力,建议优先加满,20级可提供20点防御; 运气疗伤:不考虑; 连环飞舞:可以考虑用连环飞舞过度新手期(35级之前),2转效果不强,需要洗点,可以根据实际情况选择; 横练太保:后续版本可能会将横练太保调整到必杀一击的位置,如果打BOSS差点血量可以考虑点满,否则有多余气功点数才建议点; 狂风万破:枪客刷怪必点气功,配合最新版本医生的狂意护体,能极大增强刷怪效率; 转攻为守:后续版本可能会将转攻为守调整到横练太保的位置,20级有14.5%的概率触发,增加刷怪和PK的存活率,建议点满; 乾坤挪移:枪客刷怪必点气功,2转增加武功伤害,20级增加30%武功攻击打击值; 灵甲护身:刷怪不点,PK点满。 【弓手】 按照60级的可用气功点数分配,各个技能加点建议如下: 百步穿杨:目前版本对怪物造成的伤害是百分百命中,所以此气功不考虑; 猎鹰之眼:效果不太明显,不建议加; 凝神聚气:20级增加20点攻击,必加满; 必杀一击:满级增加30%的触发概率,触发后增加一定伤害,必加满; 狂风万破:触发难度相较近战职业较高,选择性加点; 锐利之箭:增加箭的攻击力,有多余点数可以点满; 心神凝聚:20级增加20%的触发概率,触发后的一箭伤害极高,必加满; 流星三矢:20级增加20%的触发概率,较快的速度连射3发箭矢,大大的增加了弓手的输出效率,必加满。 【医师】 按照60级的可用气功点数分配,各个技能加点建议如下: 运气行心:辅助医师必加满,20级增加40%的人参回复量,省药神技; 太极心法:辅助医师必加满,搭配运气行心,把省药做到极致; 体血倍增:医师气功点较为紧缺,有多余气功点再考虑; 洗髓易经:医师气功点较为紧缺,有多余气功点再考虑; 妙手回春:辅助医生必加满,20级增加40%回复量; 长攻击力:辅助医师不考虑,输出医生必点满,此处只考虑辅助情况; 吸星大法:医师气功点较为紧缺,有多余气功点再考虑; 狂意护体(该技能尚未开放):辅助医师必加满,概率增加5%的怒气,并且增加防御。
热血江湖手游氪金攻略(微氪篇) 本期主要给大家介绍一下热血江湖手游的微氪玩法,帮助玩家用最少的消费获得最大的游戏体验。 首先建议大家获取侠名。你可以没有首冲,没有周卡,没有月卡。但是不能没有侠名。没有侠名游戏体验会差很多。为什么这么说呢?侠名可以每天野外传送50次。方便做各种任务,节省时间,还可以开启自动出售,不用返回泫勃派主城卖装备了。这两点就大大提高游戏的体验了。此外还有死亡损失经验降低,自动购买药品等等功能。其次就是首冲三连。第一个是六米的武器,可以用到三十五级,第二个是30米的项链,三十五级后有神品(红装)后再更换。第三个是98米的传说披风。这个非常给力,再不花一千米获取白虎披风的情况下,这个就是最强的。可以说是非常划算的。再说一说连冲。这里说个误区,很多云玩家在写文章或者做视频的时候说每日六米就可以获取连冲奖励了,这是错误的!界面说的是要消费十米。所以要消费两个六米也就是十二米才行。连续七天就可以获取猫头鹰宠物了。在不花五千米获取花豹的情况下这个就是最强的了。再说一说每日累冲,累冲98米就可以额外获取等值元寳了。 所以最佳的新区微氪开荒方案就是第一天首冲六米+三十米,拿武器和项链,再拿个侠名六十八米。第二天九十八米拿披风。这样这两天都可以额外获得98米的额外元寳。后续每天在花十二米,连续七天拿下猫头鹰宠物。这个是小资或者说散人玩家的玩法,土豪就无视了,我们下期再见。
热血江湖手游氪金攻略(微氪篇) 本期主要给大家介绍一下热血江湖手游的微氪玩法,帮助玩家用最少的消费获得最大的游戏体验。 首先建议大家获取侠名。你可以没有首冲,没有周卡,没有月卡。但是不能没有侠名。没有侠名游戏体验会差很多。为什么这么说呢?侠名可以每天野外传送50次。方便做各种任务,节省时间,还可以开启自动出售,不用返回泫勃派主城卖装备了。这两点就大大提高游戏的体验了。此外还有死亡损失经验降低,自动购买药品等等功能。其次就是首冲三连。第一个是六米的武器,可以用到三十五级,第二个是30米的项链,三十五级后有神品(红装)后再更换。第三个是98米的传说披风。这个非常给力,再不花一千米获取白虎披风的情况下,这个就是最强的。可以说是非常划算的。再说一说连冲。这里说个误区,很多云玩家在写文章或者做视频的时候说每日六米就可以获取连冲奖励了,这是错误的!界面说的是要消费十米。所以要消费两个六米也就是十二米才行。连续七天就可以获取猫头鹰宠物了。在不花五千米获取花豹的情况下这个就是最强的了。再说一说每日累冲,累冲98米就可以额外获取等值元寳了。 所以最佳的新区微氪开荒方案就是第一天首冲六米+三十米,拿武器和项链,再拿个侠名六十八米。第二天九十八米拿披风。这样这两天都可以额外获得98米的额外元寳。后续每天在花十二米,连续七天拿下猫头鹰宠物。这个是小资或者说散人玩家的玩法,土豪就无视了,我们下期再见。
热血江湖手游正派还是邪派好 热血江湖手游已经开始公测多天,它完美地复刻了端游,提供了五种职业可供选择,包括刀客、剑客、枪客、弓箭手和医师。在游戏中,你可以选择加入正派或邪派,但你可能会问:“选哪个好?”下面就为你介绍一下这两个阵营的区别。(这里吐槽一下,根据区服正邪玩家数量不同,选择正或者邪有一百金锭奖励,其实没什么用) 1.热血江湖分为正派和邪派两种势力,你需要在创建角色时决定你的势力。 2.正派和邪派拥有相同的职业,但转职后的外观有所不同,可以从头型和穿戴的装备外观区分。 3.不同势力的职业具有各自独特的武功,拥有不同的特效和动作。 4.转职后,正派和邪派拥有不同的装备和武器,每个角色都有属于自己的装备,上面标有正或邪的属性。(正版最大攻击力低点,但是最小攻击力和最大攻击力之间数值差距小,邪派最大攻击力高点,但是最小攻击力和最大攻击力之间数值差距大。) 5.正派和邪派之间的碰撞主要发生在每日一次的正邪势力战中。(活动规则:开启时间为每周二、周四19:55--20:30。) 在选择正派或邪派时,不要只考虑奖励,因为它们代表不同的势力和阵营,而且具有不同的战斗方式和战略。希望这些信息可以帮助你做出正确的选择,享受热血江湖的乐趣!
热血江湖手游正派还是邪派好? 热血江湖手游已经开始公测多天,它完美地复刻了端游,提供了五种职业可供选择,包括刀客、剑客、枪客、弓箭手和医师。在游戏中,你可以选择加入正派或邪派,但你可能会问:“选哪个好?”下面就为你介绍一下这两个阵营的区别。(这里吐槽一下,根据区服正邪玩家数量不同,选择正或者邪有一百金锭奖励,其实没什么用)1.热血江湖分为正派和邪派两种势力,你需要在创建角色时决定你的势力。2.正派和邪派拥有相同的职业,但转职后的外观有所不同,可以从头型和穿戴的装备外观区分。3.不同势力的职业具有各自独特的武功,拥有不同的特效和动作。 4.转职后,正派和邪派拥有不同的装备和武器,每个角色都有属于自己的装备,上面标有正或邪的属性。(正版最大攻击力低点,但是最小攻击力和最大攻击力之间数值差距小,邪派最大攻击力高点,但是最小攻击力和最大攻击力之间数值差距大。)5.正派和邪派之间的碰撞主要发生在每日一次的正邪势力战中。(活动规则:开启时间为每周二、周四19:55--20:30。) 在选择正派或邪派时,不要只考虑奖励,因为它们代表不同的势力和阵营,而且具有不同的战斗方式和战略。希望这些信息可以帮助你做出正确的选择,享受热血江湖的乐趣!
热血江湖手游正邪势力战 见过诸位大侠! 热血江湖上线已经有一段时间了 相信诸位大侠已经加入“热血江湖”正邪势力战了 小编整理了部分玩法详解,变强不走弯路! 活动时间: 每周周二周四限时开启 19:55-20:00战场入口开启,20:00正式开始 战场持续30分钟 活动基本规则: 等级要28级以上才可加入战场,正派和邪派各限制100人,如果战场开启后对应阵营人数还未达到上限,仍可以通过进入战场页面进入游戏。在游戏内击杀敌对玩家、敌对阵营怪物、首领都可以获得积分,战场时间结束后,总积分高的势力获胜。小提示:中途如不慎掉线会为您保留积分,五分钟内还可以重返战场~ 战场介绍: 接下来就由小编带大家进入战场,可以在战场左边看到正邪双方总的积分条、双方人数、个人积分、个人排名以及活动剩余时间,如果想要实时知道怪物以及队友位置就可以打开右上角的地图放大就可以看到啦!正邪势力战的地图是一片封闭的山谷,中间为三条路线的交战区域,地图会标识出BOSS刷新点和小怪刷新点。左右是双方的营地也是安全区所在的位置,在安全区将不会受到攻击。游戏小攻略: 正邪双方首领各位于左右两侧,血量各为75万,正派可攻击邪派首领,邪派可攻击正派首领,击杀首领可获得大量积分,可以几个小伙伴一起发起攻击。另外还有三个中立首领位于三条路的中间位置,正邪双方都可攻击,中立首领血量为150万,击杀它可获得大量积分,但相对来说难度就更大哦,大家可以根据自己的能力自己选择要击杀的目标。在游戏内击杀敌对玩家、敌对阵营怪物、首领都可以直接获得积分。如果打不过玩家或者BOSS的话可以选择小的怪物,击杀难度相对小一些,另外采集怪物也可以获得对应积分。击杀怪物过后会随机掉落药品和积分。另外连斩有额外积分加成,还会在战斗界面进行播报。正邪势力战是可以无限复活的,在战场内死亡后,可以选择大本营复活,也可消耗元宝立即使用原地复活。战场时间结束后,总积分高的势力获胜。参与正邪势力战均会获得经验、历练值以及道具奖励。活动结束后还会根据积分进行个人排名奖励;另外胜方前七名会获得限时极品属性称号。
热血江湖手游零氪玩法建议参考 关于热血江湖手游的零氪玩家玩法,虽然氪金在大多数手游中是不可避免的,但是在这款游戏中,零氪党也能通过拍卖行交易机制获取元宝,用于百宝阁消费和后期装备打造。在选择职业方面,医师和弓手是比较适合零氪党的选择,因为在当前版本中,普遍玩家还没有达到三转,所以医师的气功自带额外40%的伤害加成,弓手则有长距离输出的优势。在刚开始创建角色后,零氪玩家可能会比其他玩家装备差,伤害低,所以要放好心态,不要攀比,顺着主线、支线任务升到28级左右,购买经验丹和无极金尊符来辅助升级。在30级后,解锁新活动,每日获得3个精力丹,回复30点精力,用于后期升级;同时,也会开启拍卖行,成为零氪党获取元宝的途径之一。在升级的过程中,可以参加跑环、悬赏任务来快速升级,注意控制金条的使用。30级后,可以挂机刷怪来获取装备,也可以提升装备的强化等级。建议强化到五就可以了,主武器可以+6或者+7。 平时积攒的多余强化石或者稀缺装备(二星三星装备,首饰等等)可以售卖,不需要跟氪金玩家做对比,只要稳定挂机升级,不落后大部队等级即可。 总的来说,热血江湖手游对零氪党比较友好,但是需要合理规划和使用资源,放好心态,稳打稳扎,慢慢积累等级和装备。
热血江湖手游全职业加点攻略 【刀客】 按照60级的可用气功点数分配,各个技能加点建议如下: 力劈华山:作为刀客唯一一个可以加基础攻击力的气功,建议优先点满,随着级数的增加,它的威力越能体现出来,满级气功可以带来20点攻击力收益; 摄魂一击:目前版本对怪物造成的伤害是百分百命中,所以此气功不考虑; 连环飞舞:可以考虑用连环飞舞过度新手期(35级之前),2转效果不强,需要洗点,可以根据实际情况选择; 稳如泰山(后续会调整):后续版本将会把稳如泰山和必杀一击的位置对换,更换后此气功20级可以带来43点防御和105点血量加成,建议点满,实际气功效果以游戏为准; 狂风万破:刀客刷怪必点气功,配合最新版本医师的狂意护体,能极大增强刷怪效率; 四两千斤:刷怪可以不点,需要PK的时候点满; 霸气破甲:目前版本怪物防御较低,霸气破甲效果不明显,可以考虑不点; 真武绝击:触发后技能伤害提升至150%,3转后必点满! 【剑客】 按照60级的可用气功点数分配,各个技能加点建议如下: 长虹贯日:作为剑客唯一一个可以增加基础攻击力的气功,建议优先点满,满级气功可以带来20点攻击力收益; 百变神行:刷怪不点,PK点; 连环飞舞:剑客三转前的核心打怪气功,必须点满; 必杀一击:前期必须点满,3转后需要洗掉连环飞舞和必杀一击换成技能输出; 狂风万破:剑客刷怪必点气功,配合最新版本医生的狂意护体,能极大增强刷怪效率; 护身罡气:20级有30%的概率触发,打怪提升不大,PK必须点满; 移花接木:银币充足的少侠可以不点; 回柳身法:20级增加20%的武功回避,增加12%的武功打击,打怪PK两不误,建议加满! 【枪客】 按照60级的可用气功点数分配,各个技能加点建议如下: 金钟罡气:提高枪客前期生存能力,建议优先加满,20级可提供20点防御; 运气疗伤:不考虑; 连环飞舞:可以考虑用连环飞舞过度新手期(35级之前),2转效果不强,需要洗点,可以根据实际情况选择; 横练太保:后续版本可能会将横练太保调整到必杀一击的位置,如果打BOSS差点血量可以考虑点满,否则有多余气功点数才建议点; 狂风万破:枪客刷怪必点气功,配合最新版本医生的狂意护体,能极大增强刷怪效率; 转攻为守:后续版本可能会将转攻为守调整到横练太保的位置,20级有14.5%的概率触发,增加刷怪和PK的存活率,建议点满; 乾坤挪移:枪客刷怪必点气功,2转增加武功伤害,20级增加30%武功攻击打击值; 灵甲护身:刷怪不点,PK点满。 【弓手】 按照60级的可用气功点数分配,各个技能加点建议如下: 百步穿杨:目前版本对怪物造成的伤害是百分百命中,所以此气功不考虑; 猎鹰之眼:效果不太明显,不建议加; 凝神聚气:20级增加20点攻击,必加满; 必杀一击:满级增加30%的触发概率,触发后增加一定伤害,必加满; 狂风万破:触发难度相较近战职业较高,选择性加点; 锐利之箭:增加箭的攻击力,有多余点数可以点满; 心神凝聚:20级增加20%的触发概率,触发后的一箭伤害极高,必加满; 流星三矢:20级增加20%的触发概率,较快的速度连射3发箭矢,大大的增加了弓手的输出效率,必加满。 【医师】 按照60级的可用气功点数分配,各个技能加点建议如下: 运气行心:辅助医师必加满,20级增加40%的人参回复量,省药神技; 太极心法:辅助医师必加满,搭配运气行心,把省药做到极致; 体血倍增:医师气功点较为紧缺,有多余气功点再考虑; 洗髓易经:医师气功点较为紧缺,有多余气功点再考虑; 妙手回春:辅助医生必加满,20级增加40%回复量; 长攻击力:辅助医师不考虑,输出医生必点满,此处只考虑辅助情况; 吸星大法:医师气功点较为紧缺,有多余气功点再考虑; 狂意护体(该技能尚未开放):辅助医师必加满,概率增加5%的怒气,并且增加防御。
热血江湖手游全职业武器合成石/属性石搭配攻略! 今天给大家带来热血江湖手游"武器"合成属性全网最详细攻略!在游戏中,武器的合成和属性是非常重要的,可以提升角色的实力。以下是详细攻略:一、武器合成 武器的合成需要使用金刚石,合成后的武器可以增加不同的属性,提升武器的实力。具体的合成属性如下:追伤:可以增加攻击的连击次数,提升输出伤害。 攻击力:可以直接增加攻击力,提升输出伤害。 武攻:可以增加武功攻击力,提升输出伤害。 生命:可以增加角色的生命值,提升生存能力。 内功:可以增加内功攻击力,提升输出伤害。 气功提升:可以增加气功攻击力,提升输出伤害。 命中:可以增加攻击的命中率,提升输出伤害。 二、武器属性 武器的属性需要使用属性石来增加,不同的属性可以为武器增加不同的效果,提升武器的实力。具体的属性如下:风属性:可以增加攻击的命中率,提升输出伤害。 外伤:可以增加攻击的额外伤害,提升输出伤害。在PK中,还可以使敌方受到外伤。 火属性:可以无视对方部分防御,提升输出伤害。 毒属性:可以增加攻击力,提升输出伤害。 水属性:可以攻击别人的同时清空对方的怒气,提升生存能力。 内功:可以增加武功攻击力,提升输出伤害。在PK中,还可以使敌方受到内伤。 三、五大职业武器推荐合成属性 不同职业需要使用不同的武器,并且需要根据自己的需求来选择不同的合成和属性,以提升自己在游戏中的实力。以下是推荐的合成属性:剑客:金刚石*4攻击力,属性石:毒(剑客主要靠平A,所以提升攻击力即可)。 刀客:金刚石*4武功攻击,属性石:火。 医师:金刚石*4武功攻击,属性石:内功。 枪客:金刚石*4武功攻击,属性石头:毒/内功。 弓手:金刚石2武功攻击2攻击,属性石:外伤。建议三转前用武功攻击,三转后重新加点,用平A,金刚石换成攻击力。 以上就是本次热血江湖手游"武器"合成/属性详细攻略。希望这份攻略可以帮助到玩家们提升自己在游戏中的实力,享受更加热血的江湖之旅
热血江湖手游全职业武器合成石/属性石搭配攻略! 今天给大家带来热血江湖手游"武器"合成属性全网最详细攻略!在游戏中,武器的合成和属性是非常重要的,可以提升角色的实力。以下是详细攻略:一、武器合成 武器的合成需要使用金刚石,合成后的武器可以增加不同的属性,提升武器的实力。具体的合成属性如下:追伤:可以增加攻击的连击次数,提升输出伤害。 攻击力:可以直接增加攻击力,提升输出伤害。 武攻:可以增加武功攻击力,提升输出伤害。 生命:可以增加角色的生命值,提升生存能力。 内功:可以增加内功攻击力,提升输出伤害。 气功提升:可以增加气功攻击力,提升输出伤害。 命中:可以增加攻击的命中率,提升输出伤害。 二、武器属性 武器的属性需要使用属性石来增加,不同的属性可以为武器增加不同的效果,提升武器的实力。具体的属性如下:风属性:可以增加攻击的命中率,提升输出伤害。 外伤:可以增加攻击的额外伤害,提升输出伤害。在PK中,还可以使敌方受到外伤。 火属性:可以无视对方部分防御,提升输出伤害。 毒属性:可以增加攻击力,提升输出伤害。 水属性:可以攻击别人的同时清空对方的怒气,提升生存能力。 内功:可以增加武功攻击力,提升输出伤害。在PK中,还可以使敌方受到内伤。 三、五大职业武器推荐合成属性 不同职业需要使用不同的武器,并且需要根据自己的需求来选择不同的合成和属性,以提升自己在游戏中的实力。以下是推荐的合成属性:剑客:金刚石*4攻击力,属性石:毒(剑客主要靠平A,所以提升攻击力即可)。 刀客:金刚石*4武功攻击,属性石:火。 医师:金刚石*4武功攻击,属性石:内功。 枪客:金刚石*4武功攻击,属性石头:毒/内功。 弓手:金刚石2武功攻击2攻击,属性石:外伤。建议三转前用武功攻击,三转后重新加点,用平A,金刚石换成攻击力。 以上就是本次热血江湖手游"武器"合成/属性详细攻略。希望这份攻略可以帮助到玩家们提升自己在游戏中的实力,享受更加热血的江湖之旅
热血江湖手游:正邪势力战! 见过诸位大侠! 热血江湖上线已经有一段时间了 相信诸位大侠已经加入“热血江湖”正邪势力战了 小编整理了部分玩法详解,变强不走弯路! 活动时间: 每周周二周四限时开启 19:55-20:00战场入口开启,20:00正式开始 战场持续30分钟 活动基本规则: 等级要28级以上才可加入战场,正派和邪派各限制100人,如果战场开启后对应阵营人数还未达到上限,仍可以通过进入战场页面进入游戏。在游戏内击杀敌对玩家、敌对阵营怪物、首领都可以获得积分,战场时间结束后,总积分高的势力获胜。小提示:中途如不慎掉线会为您保留积分,五分钟内还可以重返战场~ 战场介绍: 接下来就由小编带大家进入战场,可以在战场左边看到正邪双方总的积分条、双方人数、个人积分、个人排名以及活动剩余时间,如果想要实时知道怪物以及队友位置就可以打开右上角的地图放大就可以看到啦!正邪势力战的地图是一片封闭的山谷,中间为三条路线的交战区域,地图会标识出BOSS刷新点和小怪刷新点。左右是双方的营地也是安全区所在的位置,在安全区将不会受到攻击。游戏小攻略: 正邪双方首领各位于左右两侧,血量各为75万,正派可攻击邪派首领,邪派可攻击正派首领,击杀首领可获得大量积分,可以几个小伙伴一起发起攻击。另外还有三个中立首领位于三条路的中间位置,正邪双方都可攻击,中立首领血量为150万,击杀它可获得大量积分,但相对来说难度就更大哦,大家可以根据自己的能力自己选择要击杀的目标。在游戏内击杀敌对玩家、敌对阵营怪物、首领都可以直接获得积分。如果打不过玩家或者BOSS的话可以选择小的怪物,击杀难度相对小一些,另外采集怪物也可以获得对应积分。击杀怪物过后会随机掉落药品和积分。另外连斩有额外积分加成,还会在战斗界面进行播报。正邪势力战是可以无限复活的,在战场内死亡后,可以选择大本营复活,也可消耗元宝立即使用原地复活。战场时间结束后,总积分高的势力获胜。参与正邪势力战均会获得经验、历练值以及道具奖励。活动结束后还会根据积分进行个人排名奖励;另外胜方前七名会获得限时极品属性称号。以上就是小编整理的《热血江湖》正邪势力战的玩法介绍啦
热血江湖手游 正邪之战! 见过诸位大侠! 热血江湖上线已经有一段时间了 相信诸位大侠已经加入“热血江湖”正邪势力战了 小编整理了部分玩法详解,变强不走弯路! 活动时间: 每周周二周四限时开启 19:55-20:00战场入口开启,20:00正式开始 战场持续30分钟 活动基本规则: 等级要28级以上才可加入战场,正派和邪派各限制100人,如果战场开启后对应阵营人数还未达到上限,仍可以通过进入战场页面进入游戏。在游戏内击杀敌对玩家、敌对阵营怪物、首领都可以获得积分,战场时间结束后,总积分高的势力获胜。小提示:中途如不慎掉线会为您保留积分,五分钟内还可以重返战场~ 战场介绍: 接下来就由小编带大家进入战场,可以在战场左边看到正邪双方总的积分条、双方人数、个人积分、个人排名以及活动剩余时间,如果想要实时知道怪物以及队友位置就可以打开右上角的地图放大就可以看到啦!正邪势力战的地图是一片封闭的山谷,中间为三条路线的交战区域,地图会标识出BOSS刷新点和小怪刷新点。左右是双方的营地也是安全区所在的位置,在安全区将不会受到攻击。游戏小攻略: 正邪双方首领各位于左右两侧,血量各为75万,正派可攻击邪派首领,邪派可攻击正派首领,击杀首领可获得大量积分,可以几个小伙伴一起发起攻击。另外还有三个中立首领位于三条路的中间位置,正邪双方都可攻击,中立首领血量为150万,击杀它可获得大量积分,但相对来说难度就更大哦,大家可以根据自己的能力自己选择要击杀的目标。在游戏内击杀敌对玩家、敌对阵营怪物、首领都可以直接获得积分。如果打不过玩家或者BOSS的话可以选择小的怪物,击杀难度相对小一些,另外采集怪物也可以获得对应积分。击杀怪物过后会随机掉落药品和积分。另外连斩有额外积分加成,还会在战斗界面进行播报。正邪势力战是可以无限复活的,在战场内死亡后,可以选择大本营复活,也可消耗元宝立即使用原地复活。战场时间结束后,总积分高的势力获胜。参与正邪势力战均会获得经验、历练值以及道具奖励。活动结束后还会根据积分进行个人排名奖励;另外胜方前七名会获得限时极品属性称号。
热血江湖手游 正邪势力战 见过诸位大侠! 热血江湖上线已经有一段时间了 相信诸位大侠已经加入“热血江湖”正邪势力战了 小编整理了部分玩法详解,变强不走弯路! 活动时间: 每周周二周四限时开启 19:55-20:00战场入口开启,20:00正式开始 战场持续30分钟 活动基本规则: 等级要28级以上才可加入战场,正派和邪派各限制100人,如果战场开启后对应阵营人数还未达到上限,仍可以通过进入战场页面进入游戏。在游戏内击杀敌对玩家、敌对阵营怪物、首领都可以获得积分,战场时间结束后,总积分高的势力获胜。小提示:中途如不慎掉线会为您保留积分,五分钟内还可以重返战场~ 战场介绍: 接下来就由小编带大家进入战场,可以在战场左边看到正邪双方总的积分条、双方人数、个人积分、个人排名以及活动剩余时间,如果想要实时知道怪物以及队友位置就可以打开右上角的地图放大就可以看到啦!正邪势力战的地图是一片封闭的山谷,中间为三条路线的交战区域,地图会标识出BOSS刷新点和小怪刷新点。左右是双方的营地也是安全区所在的位置,在安全区将不会受到攻击。游戏小攻略: 正邪双方首领各位于左右两侧,血量各为75万,正派可攻击邪派首领,邪派可攻击正派首领,击杀首领可获得大量积分,可以几个小伙伴一起发起攻击。另外还有三个中立首领位于三条路的中间位置,正邪双方都可攻击,中立首领血量为150万,击杀它可获得大量积分,但相对来说难度就更大哦,大家可以根据自己的能力自己选择要击杀的目标。在游戏内击杀敌对玩家、敌对阵营怪物、首领都可以直接获得积分。如果打不过玩家或者BOSS的话可以选择小的怪物,击杀难度相对小一些,另外采集怪物也可以获得对应积分。击杀怪物过后会随机掉落药品和积分。另外连斩有额外积分加成,还会在战斗界面进行播报。正邪势力战是可以无限复活的,在战场内死亡后,可以选择大本营复活,也可消耗元宝立即使用原地复活。战场时间结束后,总积分高的势力获胜。参与正邪势力战均会获得经验、历练值以及道具奖励。活动结束后还会根据积分进行个人排名奖励;另外胜方前七名会获得限时极品属性称号。
热血江湖装备小知识 当玩家进入游戏后,装备会是他们在游戏中最重要的资产之一。因此,了解一些基础的装备知识对于玩家们来说是非常重要的。在这篇文章中,我将为大家介绍一些常见的装备知识,希望能够帮助需要的玩家。首先,让我们来了解一下当前主流的武器装备。当前,武器装备按等级分为35级的二转装备和60级的三转装备。其中,武器、项链、耳环和戒指可以从35级一直使用到60级,但武器有星级区分,最高为三星,星级越高提供的属性也越好。饰品类装备也有很多种,需要注意它们之间的属性差异。与此同时,上衣、护手、鞋子和内甲则按每十级一档,更换频率相对较快。因此,前期的玩家可以将资源投入到相对稳定的装备上。其次,让我们来了解一下装备按品质分为凡品、下品、中品、上品和神品这一事实。品质越高,提供的属性也越好。因此,在选择装备时,玩家应该注意品质的差异并尽可能选择品质更高的装备。综上所述,想要在二转往三转的过渡期中既能轻松应对,又不过度浪费资源,应该在武器和饰品类装备上下功夫。可以将它们强化至+6或+7,并合成一些武攻加成的中品或上品石头(剑客是个例外,剑客可以合成攻击力的石头,因为剑客不只靠武功,也靠平A)。防具类装备强化到+5,能提升容错率,毕竟被野怪打死会损失经验,让人感到心疼。 除此之外,玩家还应该注意装备的搭配。不同的职业有着不同的属性需求,因此玩家应该选择适合自己职业的装备,并在装备搭配上进行一些优化。 希望这些简单的装备介绍能对大家有所帮助。在选择装备时,请务必注意装备的等级、品质和属性差异,并选择适合自己职业的装备
热血江湖手游 医师大型攻略 作为热血江湖手游中的医师职业,医生可以根据不同方向进行打造,其中包括辅助和攻击两种流派。 在辅助流派中,医生可以为队友提供各种属性加成,这使得医生成为每个队伍必不可少的存在。 而在攻击流派中,医生也可以成为输出伤害最高的职业之一。虽然医生职业没有怒气加成,但是技能输出却是最稳定最高效的。不过需要注意的是,医生的前期技能伤害不足,可能会导致难以混入队伍。 医生加点方面,以下是一些建议: 1.1至10级,可以将9点加在秒手回春上,或者将5点加在秒手上,其余点数分配在运气、心太极、心法、体力、血量、倍增、洗髓、易筋等方面。 2.11至35级,可以累计34点加在群医或早期爆医方案上。群医方案可以将秒手满20点,运气行心10点,其余点数分配在太极心法、体血倍增、洗随易筋、长功击力等方面。如果打手总血量不高,可以使用较省点的方案,即将秒手10点,运行心20点,其余点数分配在太极心法、体血倍增、洗髓易筋、长功击力等方面。早期爆医方案可以将长功击力20点,体血倍增10点,其余点数分配在秒手、运气、行心、太极心法、洗髓易筋等方面。 3.36至60级,这个阶段是医生从纯粹的辅助职业逐渐过渡到群和暴综合发展的时期。可以采用以下两种方案:以经济为目标的方案可以将秒手20点,运行心20点,太极心法20点,长功击力与吸星大法合计22点,体血倍增1点,洗髓易筋1点。以转暴为目标的方案可以将秒手20点,运气行心20点,长功击力20点,吸星大法20点,太极心法2点,体血倍增1点,洗髓易筋1点。 需要注意的是,医生加点方案并非固定不变的,可以根据个人喜好和游戏情况进行调整。
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