sky死亡___舞步 sky死亡___舞步
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谈谈我对斩魂的认识吧。另送上3个仙法加点(仅供参考,慎重选择… 首先,我玩这个游戏完全是对老马的失望和同学的怂恿。。看到山寨了多年的老马被山寨逼成现在免费送宠物我就在偷笑了 夸斩魂的话这里就不说了,可以去官网公告陶醉,这里指出一些不足吧 感觉跟DNF比起来。这游戏更卡了有木有。。。更新之后似乎好了点。。难道是我电脑配置低了么- -!不过我相信我还是跟大部分玩家电脑的配置差不多的。如果玩家玩的卡的话,估计再好的游戏人气也不会高的 另外,感觉这个游戏平衡系统有点差。。职业差距太大了。给我感觉就是对战士职业强化的有点过头了,身为一个仙法小狐狸,看到巨阙近战追着自己(有一招跟狂战觉醒差不多的技能碉堡了- -倒地的时候被碰几下就一命呜呼,羽化而登仙,然后驾鹤西去了,躲掉了那货还能移动放技能。。),远程居然依旧给力(我放冰,那个货也放冰,我放火,那货也放火),我彻底羞射了。。。虽然凭借卖萌的跑位跟风骚的操作我还是赢了- -毕竟这么多年DNF不是白玩的,一个一段懂打不过就丢人了 几乎每一个近战职业远程范围都不必法师职业近。坑爹啊有木有- - 另外,感觉仙法的BUFF类型技能有点渣,3个蝴蝶我满了火蝴蝶,当时具体增长率没看就给满了现在吓尿了。一级才+0.4%的智力!!!!!千分之四的成长率啊!!!!,其他职业没玩过,不晓得怎么样。估计法师职业都这样,近战就不晓得了。给我感觉就是加BUFF技能的SP几乎全浪费了,全加技能都比 技能+BUFF配合好 。这就好比小学时候看得津津有味的游戏王。或者现在说三国杀更合适 0.0 只有杀跟闪,没有其他手牌的三国杀不是好斩魂0.0 。如果一个职业BUFF技能不给力的话,除非攻击技能逆天,否则玩的一定不多(loli职业本来就少,网易你闹哪样啊,想跟狂战一样满街红白是不是) 再预计一下:现在这个游戏刚出没多久,玩的人不是很多。估计多的时候可以再现阿拉德大陆的风采:红白满地走,这里目测是 狂刀跟影战 最后给广大了loli同胞一些个人的加点见解吧。个人观点,绝非百度抄的。喜不喜欢随便吧,喷子也无所谓的。 本人的加点 一阶:火满,其他5 二阶:火满,其他5 三阶:火冰满。雷1 这里说一下,等级不够,这只是我计划的加点 法令:火满,其他1 。法令攻击满,融合1(PK神技,似乎只能点1) 乾坤满,发球精通满,法术暴击没点 其他没说的估计是忘记有那个技能,要么就没到等级,剩下的都是系统送1 加点评价:火灵你敢不敢增长率在高一点!!千分之四!!法术暴击。你敢不敢换成百分率!!看着加几百的暴击内心那个激动啊,打上去感觉都没。DNF我每个号都点相应的暴击的。发球精通是加暴击和释放硬直的!!硬直无视,暴击依旧不给力(具体不知道暴击怎么看,这个技能待定) 相信以后BUFF技能会强大起来的。另外,技能每高一级就多用1SP。这种时候可以考虑摒弃传统的满某个技能的想法。这种时候并不是伤害高就满,还要考虑你使用的频率。 至于现在的情况么,就给这个加点 酌情并不是我对技能有点难以取舍,而是考虑到技能每高一级就多用1SP 一阶:冰5 火跟雷酌情点高。具体看你大招的走向 二阶:火酌情点高。其他5 三阶:火;冰酌情点高,雷1 3个法令 1 法令攻击满,融合1似乎只能1 暴击无视。乾坤满(唯一一个有点用的BUFF技能) 发球待定 另外法灵攻击似乎跟法灵等级有一点关系。没具体认证过。不过多加的那点攻击你还不如用来加在伤害技能上来的划算。 如果你非要满法灵,主要靠法灵攻击来伤血,1-3阶法术只是触发的话也是一个不错的选择。那么考虑到SP问题、你估计得做好召唤3个火,或者3个雷的准备 这种时候给这个加点----多余SP的可以加在二阶火或者冰上 这种加点对输出频率要求蛮高的,所以你不能像传统加点那样二级火按住技能键烧、三阶技能狂按技能键增加攻击次数,而是放出来然后尽可能快的中断,所以2阶火的效果就等于削弱了很多,原来不被重视的冰技能这时候就有很好的控怪上 1阶:火雷满,冰5 2阶 火5 冰5 雷5 3阶 全部1 法灵:火满其他1 / 雷满,其他1 /火,雷满,冰1 / 应该不会有满冰这么奇葩的人吧 法灵攻击满,融合1,发球精通满(这种加点就意味着为了保证足够快的输出频率,你得站在怪中间,不停用1-3阶法术触发法灵攻击,发球精通加的暴击很硬直就有用了。) 这个加点应该是3个加点里面最暴力的一个了。对1-3阶技能满不满的要求并不高,至于低阶技能点高,完全是因为CD短,动作快,伤害也不错。而且这个加点也完全不用考虑打BOSS只有低阶技能伤害不够,因为法灵伤害已经足够强大了 再次声明,这是个人观点,完全来自个人玩这个游戏的感觉,很多东西都没认证过。也难免因为对这个游戏的预期跟现实有偏差而夸大一些东西。欢迎大家指出
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