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论继DNF之后横板类型游戏的创新 这几天各游戏论坛的DNF版面又显得略不平静,妖气山首页上的某篇文章又掀起一阵恶战,黑我大DNF者又开始兴风作浪,作为DNF的忠实粉丝,大家挺住啊! 话说自DNF崛起后,无数屌丝横版网游不顾廉耻,跟风不断,动不动就说要挑战DNF,简直是牙签搅水缸,不自量力,君不见鬼吹灯、名将三国之陨落,这就是最好的例子!目前唯一能对抗DNF的,不外乎就那几个游戏!斩魂:上年经朋友游说去玩了下斩魂,同样的横版,国产游戏,理应支持,以为能成为DNF更新前的过渡游戏,可惜这备胎有点不给力,说好的超强打击感、超绚画面呢?如果说画面效果是浮云,那么操作生硬简直是硬伤啊,跟棒子做的东西无法比。当然,这游戏也不是一无是处,国产剧情也是卖点,这个应该支持,民族游戏是要崛起!颓废之心:本来不想黑我大迅雷,颓废之心各方面都不错,这个是事实,卡通画风、效果绚丽,可惜就是世界观太小,而且剧情带点狗血,而且光影效果做得有点过火,反正我喜欢,但不习惯,果断放弃。 暗影之剑:搜狐旗下一款叫暗影之剑的横版网游,看画面让多少横版的玩家突然高潮,看介绍直接让大家射了,什么捏面系统、“Tag-match”对决PK系统,又是一阵意淫!我看过游戏的视频,棒子做横版游戏的确有天然优势,动作打击感和逼真程度的确非国内研发可比,可惜看视频感觉战斗方面比较混乱,感觉找不着北,而且有几个技能还跟DNF十分相似,赤果果的抄袭啊!!!其实别看现在国内横版游戏多如牛毛,但是就横版游戏来说,DNF无疑是巅峰之作,按照跟风的特性,自然会出现很多“李鬼”,在DNF红红火火的那几年,国内横版游戏自然不在少数,可惜能存活的真心没多少,青黄不接也导致革新也势在必行,但是听见有人说DNF后继无人,我就认为太过武断了!
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