皓皓当空照🌻 馃憫鏋楀棓鉁
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没人觉得现在的主线支线剧情包括推进方式都特别的没意思吗 先叠个甲,我开测那几天游玩强度不算低(本人学生每天上课挤出时间玩的),我是先跑图开锚点再推剧情所以我剧情推得比较慢,但是目前为止已经推到了王国城堡部分的剧情 剧情老套得不行,个人认为还不如一测的剧情。起码没有给主角加标签加光环(本人比较倾向于做魔法学院的普通学生捏,非常主观的观点勿喷),之前还说洛手剧情黑深残其实完全就停留在NPC的吐槽,而且处处暴露王国的黑暗面后期是想让主角推翻王国当国王吗?还不如按照动画或者页游的剧情推进起码剧情能有点趣味性还可以卖点情怀。现在的剧情完全就是套着洛克王国的皮讲新故事,但是处处都是让人琢磨不透的坑,如果剧情不改的话(大概率是不会再改)只能看看之后能不能把坑填上或者希望后期的故事能够有点深度。还有剧情的推进方式就全都是老一套的在大世界里面找到目标对战或者找到材料提交,要不就是纯找按钮的解谜(个人认为甚至称不上解谜因为根本没有什么谜题,还没有无限暖暖里面的迷境空间有意思)洛克和精灵的强捆绑导致洛克主体不依赖精灵什么都干不了只能用那个星星魔法,但是又没办法对精灵进行灵活的操控就导致依靠精灵的解谜实在是一点意思都没有。希望可以多设计些有意思的魔法然后利用不同魔法之间的配合灵活解谜,再不济你页游有那么多内置小游戏不能做几个3D的照搬过来吗? 还有p3的bug能不能修一下 想要这个头像都搞不到
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