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kfc和plex给eve带来了什么 ccp最引以为豪的,就是把eve世界打造成为一个封闭、独立的完全市场经济体,这也是eve能够鹤立鸡群的原因。足够多的商品、立体复杂的生产流程让这个体系逐渐多元化,稳定下来。在这里,玩家能够通过游戏规则劳者多得,抑或能者多得。 而kfc让现实世界与ccp精心创造的独立体系发生作用,打破了他的自然平衡。没错,isk还是始终封闭流通在游戏内部,并没有热钱涌入,但在游戏里,没人会无缘无故捐赠几百亿isk给你,并且不计报酬。当利益交换体现的在体系外而不是体系内部,这个经济体在模型研究中将毫无价值,它只是一个中间体。 我偏偏相信eve之于ccp,至少对最初的设计者来说,其研究价值要大于游戏价值。因此ccp就算是使用“看得见的手”时都格外谨慎,更不要说kfc这种赤裸裸的破坏行为,更是严厉打击,竭力保持整个系统的完整独立性。 这一切努力随着plex的上线化之乌有。 我们来看看kfc和plex对各个参与角色的区别 kfc: 买家 得到 isk 卖家 得到 软妹币 代理 得到 nothing plex:买家 得到 游戏时间 卖家 得到 isk 代理 得到 软妹币 通过plex,ccp和其代理商强行做了中间商,掠夺了kfcer的利益。而对于这个系统来说,ccp的作为和kfcer并无区别。甚至因为没有封号的风险,plex反而做到了kfc做不到的事---彻底毁坏系统独立。 一个信号,不给它注入能量,它会放大吗? 一个国家,会闭关锁国、不与外国有任何贸易,却为其他国家的利益而繁荣发展吗? 很可惜,eve现在就是一个这样的经济系统。一个脱离现实的模型,一个分崩离析的体系。 或许ccp觉得经济发展了近10年,是时候开始刺激经济,全面研究政治和战争了。但这种刺激对沙盘里的人而言来自于虚无,是上帝之手。这手终将腐蚀eve世界的经济,到达一种平衡。 这种平衡无关科研价值,无关信念。 它只和real money和一款好玩的游戏有关。 i feel sorry,for all of us,and all of these.
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