monus zhiyukeming
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战争雷霆。 她说她想成为战争雷霆高手,我没说我是苏系大手子 她说她很久没打过战雷了,想攒点钱去网吧打几把,靠自己的努力到顶级。她说的时候眼睛亮了起来,像是突然把一整年的忙碌都找到了出口。 我听着,也微笑着点了头,说:“打战雷很好。” 确实很好,我家是战争雷霆世家,我外祖父就在当战狼了。它认识一堆顶级大手子,只是我没提。不是因为不能说,而是我不知道从哪里说起才不会显得不合时宜。 她讲得很热情,告诉我哪个pro哥最近分享了新打法,说她打算也试一试。我听着,认真地问她“你喜欢打雷吗”,她笑了,说:“其实不是喜欢,是没得选。”我没接话,只是心里一顿,有点说不出的酸。 她说她以前从来没打过战争雷霆,直到去年和朋友出去玩才第一次打,说感觉像做梦。我笑了笑,说“挺舒服的”,然后顿了一下,没接着说我们家家规是一周必须打30把,周末复盘。我知道她听不惯这些。 她问我有没有打完战雷要晒战绩的习惯,我说偶尔。她说她手机里最喜欢的是她和猫娘女闺蜜在库尔斯克的合影,那天她刚换了鼠标,请猫娘开了一台机,十几年来第一次看到她笑那么开心。我看了一眼她的眼神,很柔,我没说什么,只是想起我从小的照片里,父母从来都穿得很整齐,很淡,很静,像画廊里挂着的那种“标准作品”。 她说她在朋友圈看到有人去打战雷杯,说她也想试试。我笑着点了点头,想起我上个月刚把外国战队打爆了,一时间很多老玩家都私信我想要问我是不是开了,而其实我只是让BVM发了点力。我想了想,还是没说。 不是因为想掩饰什么,而是我知道,在她的世界里,每一局游戏都要取舍,而在我的世界里,打战雷从来不是逃离,而是归属。 她说她这两年最大的愿望,是打上顶级。我说:“嗯,打雷确实很重要。”然后忽然想到我小时候在货运港口收过路费,拍空格炸AA,那都是我外公让我去打,说“要配得上手感火热的梦”。 她人真的很好,很努力,很真实。我没有任何优越感。我只是怕,她和我在同一个局游戏里,总要偷偷看一下我的重生点;怕她在我身边久了,会不自觉地开始掂量自己。 我不想她变成那样。她不该被这些定义。她值得轻松地讲出“我想开顶级”,而不是先问一句“你会不会觉得没到顶级太low了”。 我们之间,没有谁配不上谁。只是她的每一步都要跑,而我,从未学过怎么慢下来。
LANZ-ODERMATT公式 LANZ-ODERMATT 穿甲弹穿深计算公式是一个在弹道学和装甲防护研究领域**中非常重要且被广泛认可的半经验公式,专门用于计算**长杆式尾翼稳定脱壳穿甲弹 (APFSDS)侵彻轧制均质装甲 (RHA)的穿透深度。 1. 核心目的:预测 APFSDS 弹体以给定速度垂直撞击无限厚 RHA 靶板时所能达到的极限穿透深度 (Penetration Depth, P)。 2. 关键改进: 相比更早的公式(如 DeMarre 或 Lanz-Zimmer 公式),它更准确地考虑了: ——弹体材料特性:特别是弹体材料的密度 (ρ<sub>p</sub>)和极限抗拉强度 (UTS) 或其动态屈服强度。 ——弹体几何特性:尤其是长径比 (L/D - 弹体长度/直径),这是现代 APFSDS 弹的核心设计参数。 ——弹体在侵彻过程中的行为:更合理地模拟了弹体在高速侵彻时的钝化、侵蚀、弯曲、破碎等现象。 3. 公式形式 (标准简化版): P / L = (ρ<sub>p</sub> / ρ<sub>t</sub>) * (CF) * exp(-k * UTS * (v<sub>0</sub> / v<sub>ref</sub>)<sup>2</sup>) * (v<sub>0</sub> / v<sub>ref</sub>)<sup>α</sup> 参数解释: · P: 预测的穿透深度 (mm) · L: 弹体长度 (mm) · ρ<sub>p</sub>: 弹体材料密度 (g/cm³) · ρ<sub>t</sub>: 靶板材料密度 (g/cm³,对于 RHA 通常取 7.85 g/cm³) · CF: 转换因子 (Conversion Factor)。这是该公式的一个关键且独特的参数。它是一个与弹体材料类型密切相关的经验常数,用于将实验室小尺寸试验结果外推应用到实际战斗部尺寸。贫铀 (DU) 和钨合金 (WHA) 的 CF 值显著不同(DU 的 CF 通常 >1,WHA 的 CF 通常 <1),这解释了 DU 弹在相同条件下通常比 WHA 弹具有更高穿透深度的现象。 · k: 与弹体强度相关的经验常数。 UTS: 弹体材料的极限抗拉强度 (GPa)。 v<sub>0</sub>: 弹体撞击速度 (m/s)。 v<sub>ref</sub>: 参考速度 (通常取 2000 m/s 或 1000 m/s,具体取决于公式变体)。 α: 速度指数 (经验常数,通常在 1.0 - 1.5 范围)。 ————注意:实际应用中使用的公式版本可能略有不同(例如使用动态屈服强度代替 UTS,调整参考速度,增加其他修正项),并且系数 k、α和CF 的确切值是经过大量试验数据拟合得到的,通常被视为研究机构或用户的敏感参数或“黑匣子”。公开文献中给出的一般是近似值或适用于特定条件的值。 4. 主要应用: 评估不同 APFSDS 弹设计(材料、长径比、强度)对 RHA 的穿透能力。 预测不同撞击速度下的穿透深度。 设计装甲防护系统时评估其对抗特定威胁的能力(逆向使用)。 作为更复杂数值模拟(如有限元分析)的快速评估工具或校验基准。 5. 优势: 对现代 APFSDS 弹(尤其是高密度、高长径比弹)的穿透深度预测精度**显著高于**许多早期公式。 明确包含了关键材料参数(密度、强度)和几何参数(长径比)。 通过 CF 因子区分了贫铀弹和钨合金弹的性能差异。 公式形式相对简洁,计算速度快。 6. 局限性: 本质上仍是半经验公式,其精度依赖于拟合时所用试验数据的范围和准确性。 主要适用于垂直撞击 (0°法线角)。对于倾斜靶板,需要结合其他经验方法(如“等效垂直厚度”法)或独立公式进行修正。 主要针对无限厚的轧制均质装甲 (RHA)。对于多层靶、间隔靶、复合装甲、反应装甲或非无限厚靶板,预测能力会下降或需要大幅修正。 核心经验系数(尤其是 `CF`, `k`)的精确值通常不公开,需要用户根据自身试验数据校准或依赖特定来源提供。 对弹体在极端高速或撞击非常硬目标时发生的复杂碎裂行为模拟能力有限。
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