米斯达安菠萝🍍
OK287
人生就是不像动物一般随波逐流
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问一个朋友为什么助战礼装全是万华镜 (c呆也放的万华镜)不太理解 回答:这样容易被加好友、不想借拐给陌生人 me:好像有点道理,毕竟非好友不能放宝具,另外借非好友助战的拐不是加成礼装一般不会选。但是你拐放万华镜,好友也不怎么用吧? 回答:c呆是被动还没点满而且我也没有满破魔性菩萨,群充30放宝具,带万华镜比带满破虚数好看一点。想借加成的借别的好友的不就行了谁还没有个放加成礼装c呆的好友。我又不缺那点友情点。 me(不是钢筋):你其实只是想秀你的万华镜吧 回答:对
原来国服的虚数魔术礼装绝版了啊 看着我没有满破的4张……十分难过。不过开了初始np的应该也用不上……大不了降cost上万华镜……大不了用新的4星50np礼装……大不了11月出冬之结晶之前石头先攒着……官方为什么不先让绿之破音绝版啊……
应该是泳装6期90+最好用的队伍 6加成不换人,宝具队稳定过。 先说配置吧,自己有至少一宝410蓝呆,至少2宝百级310开附加2的奥伯龙。助战至少3宝百级310开附加2奥伯龙(这个可以根据自己用的御主礼装调整)。 2楼放teamup图!(虽然很多人可能已经知道怎么按了)
狩猎关卡11祸骨本:妖兰高光 刷过祸骨的友友们应该都知道平a打东木多么痛苦,多么亏羁绊,或者打大江山不能6加成不换人的繁琐。Mooncell偷懒了还没转载FGO道具效率剧场的数据,lz一看发现骨头效率极高(见图,平均13ap一个,一把3~5个),还是113弓本。就拿妖兰组了个6加成不换人队,放在2楼供有兴趣的马斯塔参考 顺便说一句如果狩猎本能保证每把都掉qp(200w)那也算是个不错的活动了
提醒下还在啃苹果刷每日任务的马嗣獭 知道大家都喜欢在每日任务AP减半的时候刷点qp狗粮和饼干囤起来,看着每天减一的剩余日期心里会有点焦急。 但我要提醒一下,根据千里眼,在六周年减半活动结束后的8.15日,下个活动新人御主应援活动期间也会有日常任务AP消耗减半就是说其实还多了一星期的减半时间 特别提醒是准备抽奥贝隆的马嗣獭,看看自己素材是不是已经够了,不够的话建议去打free本。自由关减半还有时间
发帖对于有些人的意义真的只是污染别人的眼睛吗 怎么还有喜欢因为助战这种事挂人的 有些人请不要觉得助战功能对于所有人来说都是功利化的机制。明明有更简单更和谐的解决办法,非得放到群体层面上排挤和自己不一样的人。带节奏很开心吗,单机游戏别人想怎么玩你管不着。 可能你会有别人的助战没有考虑到好友很自私很可恶的想法,但是你要知道这种想法对于另一些人来说才是又可恶又自私,更别说在社区里传播它了 氛围是需要所有成员来营造的,有句谚语叫一颗🐭shi毁了一锅汤
不换人多核队最强的衣服是不是这件 可惜我之前没怎么用过,现在衣服才4级
如何用好友的满配宇宙凛帮你打qp本 二楼放组队。老阵容,老咕哒不用有太大期望 前排提示: 六加成刷qp极本阵容,非首创。可能需要与好友进行一定的沟通配合。非最佳阵容。
妖兰卡池时间为何缩短 如图,bgo的妖兰卡池时间比fgo少了接近两天,本来应该与27日18时的老福卡池重合,却故意错开(?),难道要搞什么动作? 说不定是为了赶上在周年之前把三藏和拉尔(主要是)卡池重开+开放强化本??? 仅为猜测,但是希望猜对
关于妖兰的语音是否有玩梗要素 如图,升级时的“更快,更强,对吧?”那句。 zszz,fgo去年这个时候实装妖兰。当时复刻尼禄祭就说可能是在蹭东京奥运会热度,那么这句和奥运会口号是否也有点关系 一想瞬间出戏,难不成小小的穿白纟纟的妖精舞者原来是体操运动员吗!
祝大迦今晚都能过把单抽银变金的瘾 银枪,哎。 变金,哎! 男的,哎?
全免费从者构成的六加成3t假定暴击队 直接一楼放组队吧,机械伊丽亲*2(借好友一个),兰丸,安徒生。活动赠送和友情池。 知道平A队怎么玩吧?红卡在前,两到三个人的指令卡交叉打,同一个人的不要连起来,如果一刀一个,一面三怪就等于全体宝具。如果一面一怪就等于单体宝具。暴击队就是暴击的平A队 那和光炮比比伤害,以蓝光炮宝具为参照,宝具倍率为450。指令卡从“在首位”到“首红染色下在末位”的顺序,伤害为:绿卡暴击160~324,蓝卡暴击200~380,红卡暴击400~624(考虑三红),如果有暴击威力buff就直接乘算。可见,如果你没有合适的能六加成3t的二宝蓝光炮,暴击是个不错的选择。 暴击不稳定出啊,抱歉,50星必定暴击。 如图组队,一面安徒生给全队爆威(40%)且给兰丸产星(3t,15)回np(3t,10),后排伊丽亲换人安徒生,两个伊丽亲用出星(25)和产星(3t,10),这样一面50星,二面和三面兰丸看情况用出星(2、3技能各10)再加上产星就有47星(兰丸被动产2)。一面都必定暴击了肯定能给二面打3颗星吧三面同理,三面百分百暴击达成。 场上三人剩下的技能也很有用,伊丽亲的三技能是单回合爆威60,兰丸一技能是赋予一人单回合爆威50,拯救只有蓝绿卡可选的情况。 防止伤害不够: 0. 不要打上三阶,因为伊丽亲是丑阶。 1. 兰丸有安徒生给的回合充能加上自充20和仇阶被动和附加20,第三面有66np,如果打完全部两张蓝卡暴击配合自buff魔放也许第三面有100np?光炮补点伤害。 2. 别忘了产星是3t所以第四回合还有37星以上补刀问题也不太大。 3. 有金卡的话可以换雅各团长,himiko,水BB等换兰丸,打枪狂本可以剑兰换伊丽亲,他们太强了吧 4. 自充光炮换掉兰丸直接打一面,不过这样就不纯粹了。 除开活动赠送大家都有,伊丽亲其实就强在产星多(虽然不如剑兰,真强啊),克制面略广。兰丸也是,伤害回收都不行。所以这只是个3t暂定低配百分百暴击队。 有上位从者就当个参考吧。
【无奖竞猜】这是哪位从者的白值? 感觉这个数值特别是atk实在是太完美了,升120都可惜!2宝11绊即可110级+20np技能,我已经迫不及待了 另一张妹模图无关
这三个小怪的动作好像在嘲讽我 好奇怪啊,为什么会有这种感觉
6周年自选没有选三藏的吗 我本来想选孔明的但是想到万一奥伯龙到手了就用不上了所以就又看了一圈。 抽卡自选,厨力第一位,那么第二位就是能不能经常上场。作为自选中唯一80充单体,三藏的上场机会应该非常多。没有30np活动礼装时红光炮的大家首先上不了场,两个老拐也就高难还能用用,然后剩下的大家不是高难only就是万年仓管了。放近了看圣诞无限池,巴巴托斯压制战,三藏都能有绝佳的发挥空间。 大公虽然也能进双核但是只有自buff和呆呆加攻其实伤害不太够,所以个人也不太想考虑,三藏有全体领导(虽然被吞了)和黄金律,搭配陈宫可以说是杀狂无二单体周回选手了吧 缺点也很明显没有卡面,自己用还能凑合助战没法放……吞强化也让人十分火大。不过撇开感情因素个人认为对于游戏体验的提升是最大的
梅林:这就是我的逃跑路线哒! 就离谱……一楼不承太郎
有无大佬来预测一下3星礼装卡池趋势 柳洞寺、宝石剑和卡姆兰之战都是不错的3星礼装,都是实装了很久却没加入友情池的石头礼装。具体可以看mooncell数据 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Ffgo.wiki%2Fw%2F%25E5%2588%2586%25E7%25B1%25BB%3A3%25E6%2598%259F%25E6%25A6%2582%25E5%25BF%25B5%25E7%25A4%25BC%25E8%25A3%2585&urlrefer=db2816b0a01872020e6f377ad4e69637 2.0.7也该出了,作为第二部收尾的版本会有很多变动,有无可能在不久的将来将上述礼装平民化?还是说继续作为高贵的石头礼装给沉船带来一些慰藉……
一个关于苹果的奇怪的联想 蓝色的苹果呢,感觉挺怪的,不过我喜欢
请小艾作词时不要搞我们非洲制作人心态 礼装掉了? 自回体现在一张没掉点数也不够,到现在还是只有两张礼装! 听我说,谢谢你
联机削弱人物属性对弩的伤害有无影响? rt,想用壶大炮当太阳帮朋友开荒。弩没有属性补正,面板只和强化等级挂钩所以联机削弱人物属性无关痛痒,那么我把敏智信感全洗低,生命耐力力量99堆防御,集中99用祈祷一击辅助,山羊套堆减伤率,是否可以做到又有生存又有输出?(输出不会很高不过正好不会过度降低朋友的难度)
关于克莱恩小姐对咕哒的称呼 御p,mas.p,听起来好怪啊好像在骂我一样 masta.p才多一个音。确实昵称都不会带全名,但也得考虑发音好不好听啊,人家诺子叫我chan.mas就很顺耳
[1.04更新]低等级时的蓝量强化了 流浪出身10点集中力,本来只有68的蓝需要带蓝琥珀戒指才能用大盾士兵骨灰(74蓝),现在一看好家伙新版本变成78蓝可以直接用了。但是另一个档40集中力还是220蓝没有变,猜测是集中力和专注值成长线条发生了改变。总之对压级pvp是好事!
u1s1冥狐作为一个职阶打手的强度也很高 拼了一张图,有沙湖宝具技能组和技能冷却情况(那些数字。左边是本回合使用后所有技能cd回合数,中间是本回合使用的技能,右边是与上次使用技能后间隔的回合数。)。可以看出沙湖在1技能只给自己且技能冷却结束就使用时,1技能冷却降低到6t,且2、3技能冷却稳定降到4t。其中666那行比较特殊是先使用了1技能减2、3技能冷却后使用2、3所以变成三个技能都在6t后冷却结束,回到开局时的情况。右边数字加起来为12,代表着回合压在13内时沙湖的技能cd相当于6/4/4。(别忘了cd服冷却是13t,所以长线也能周转过来) 2、3技能的效果均为3t,4cd的3t buff,效果还这么强,已经很明显了。再看沙湖宝具,带前置20攻击1t和全体灭气再加上后置全队10np。底子上沙湖攻击力仅比assin阶最高的酒吞低300,却拥有最强级别的蓝绿卡。 周回高难能不能当打手用先不讨论,但是强度放这了,相信时候早晚要来的
如果没有蓝,什么战技好用 lz最近在练75+12pvp档,流浪出身不点专注值只有68蓝。推图只带血瓶,打到圣树一直用的飞龙桥大剑回旋斩。打BOSS有时用大盾士兵骨灰(带蓝琥珀项链+1正好74蓝可以用)。大剑双手共持攻击面比较窄所以用回旋斩解围,却发现意外的好用,大剑本身就有不错的冲击力而且无蓝回旋斩不会降低冲击力,大多数的敌人都可以用回旋斩推开(自带位移有时甚至能用来推下悬崖,大壶三骑士点赞)。各位忒色者有没有类似玩法的,欢迎分享
泳装2021刷素材效率实际怎样,值得肝吗 free本掉宝箱随机给一种素材,掉落的活动礼装增加20%~50%的宝箱掉率,那么岂不是越刷收益越高,下次复刻还能直接满加成刷。去效率剧场查了一下掉率,平均一局三种箱子各掉一个,那我礼装拉满6*50=300%有4倍掉率平均一局12个素材,比无限池还赚! 刷过的大佬能说说体验如何嘛
好用的武器和战技汇总 ①可换战灰武器水桶面板同类最高的,不列举 ②特殊武器战技好用的:黑刀,夜与火,月隐,尸山血海,女武神刀,艾琉诺拉双头剑,马雷家行刑剑,亵渎圣剑,王室巨剑,黑剑,鲜血旋流,龙王岩剑,猎犬长牙,土龙鳞剑,使者小笛子大笛子,弃子繁星,基萨刺轮,古兰桑克斯雷电,维克矛,老将旗,巨人鞭,黑弓,小圆盾 ③纯粹好用的战技:箭步上砍,山妖咆哮,回旋斩(仅限直剑、小曲、刀、小斧)二连斩,贯穿,猎犬步伐,碎步,潜雾猛禽,准备架势,狩猎巨人,风暴刃,唤起风暴,侍王骑士决心,辉剑圆阵,红狮子火焰,切腹,幻影枪,箭雨。 ④好用的武器模组,单持翻滚攻击:直剑、特大剑、大曲、刀、刺剑重刺剑矛、大矛、鞭子。单持垫步攻击:所有武器。双持翻滚攻击:除了特大剑和特大武器(范围小而且和第二段衔接慢)、刺剑(不能衔接第二段)。双持垫步攻击:除了特大剑和特大武器。由于猎犬步伐和垫步可以代替翻滚和垫步,所以这些应该比较有参考价值。 ⑤好用的跳劈武器:主要目的是削精,硬直只有两种轻武器比重武器硬直短一点,一般多用重武器双持跳劈,其中特例是重刺剑小锤和连枷,硬直短却有着重武器的削精,是跳劈削精性价比最高的武器。另一个特例双头剑跳劈4段攻击适合打异常属性。如果对我提到的这些东西有疑问的,可以直接回复提问我会尽量一一回答。关于战技强度是针对削精能力和攻击模组综合或者特殊效果考虑的,源于某大佬总结出的数据,放在二楼供大家参考。
棉被似乎是红卡队唯一能无视配置和衣服不换人宝具三连的 310棉被双杀狐带宝石翁,1t直接起爆然后宝具后置20np,2t先自充30再杀狐50充cd减2,3t杀狐二号50充cd减2,棉被5cd的30充正好复活达成完美连发 这么看来棉被就相当于有50充。双杀狐100充和要求打手自带200np,如果减去宝石翁100则还需100自充并且必须全部分配给2、3回合,因为杀狐充能和减cd绑定,但是并不存在带无5cd的50以上自充或者Ncd的100以上自充的红光炮妖兰虽然有130自充但是和变身绑定,妖精形态开场不能用光炮,龙形态开场能用光炮却失去100充只剩下6cd30充,就很难受 棉被3个技能都是5cd所以1t不开也都能用两次,双狐红魔放和领导力buff下一宝90级1k芙芙的百级宝石翁棉被不开龙之炉心时宝具最低均伤4.5w,已经达大多数free本1t斩杀线所以完全可以留给2t。而开龙之炉心最低均伤为6.7w且龙之炉心使得所有指令卡变红卡,搭配上双杀狐两个出星20和棉被两个自充绑定的15,2、3回合均可获得35星,这代表着只要有棉被的卡就一定能打出红暴击(除非有4张,4*9=36>35,0张和5张就节哀吧),经计算1张红暴最低10w伤害,补刀小天王无限池周回肯定不会考虑这个队不过长草期拿出来用用还是很不错的 说这么多,其实我只是想要个棉被而已。小号得复明所以只有大号能自选,而大号石头少还不一定保得了杀狐
无限池3t组队4星羁绊位和6加成哪个重要 萌新疑问 觉得4星羁绊位还是很重要的,4星常驻想开20充技能需要2宝9羁绊,而每刷100池就有1000*300=30w的羁绊,所以我觉得无限池组队挤出12cost很重要。 ①咸鱼到大佬cost为111、112、113(几个114🐮) ②6加成12*5=60cost,剩余51、52、53。 ②(1),主力5星打手3拐=16*3=48,剩余3、4、5。只有3或者4的一个羁绊位,只能上1、2星+玛修。5星换4星,可以上3星+玛修或者双2星。 ②(2),主力5星打手2拐=16*2=32,剩余19、20、21(160级22),三3星=21,4星3星+玛修19,4星3星1星=22。 ②(3),如果是双核还需要减去副打手cost除非副打手正好是羁绊位。 ③5加成可以更加节省cost,但是需要打手带龙脉或者虚数。虚数75充加上开场20充不能直接起爆就很气。所以只考虑龙脉双拐。此时可以多节省7cost,②(1)就剩10、11、12,cost113就可以上4星+玛修了(重点),111和112也可以把玛修换3星。②(2)就剩26、27、28cost,可以上双4星+1星或2星,甚至能上4星+5星+玛修(28cost),所以想龙脉3拐4星羁绊位必须有113cost。 ④所以其实最重要的还是想办法凑出单核不换人,每少一个拐或者一个副打手就多一个4星羁绊位。除非愿意用龙脉5加成这种方法强行省cost 那么各位马斯塔都是如何取舍的呢
近战有6个战技位怎么不能带个狗步 有人说了很可笑的一句话,近战那么多战技你用狗步多没意思啊,是不是不会翻滚,真菜…… 直接无语,3部魂难道都是当怪猎玩的,魂相比act更倾向于rule play每个元素设计出来就是让你去利用的快节奏动作不是主要目的。环加入战灰系统就是为了让玩家能更加拥有选择的自由。别人用狗步就说他是手殘不会翻滚就等同于说mhw和mhr玩家用太刀看破斩就是不会立回。 PVP完全可以像后院禁果粒橙一样禁掉狗步,但是PVE用狗步有什么错,又不是像削弱前的老寒腿那样会摧毁游戏设计的攻击技能,非得让所有人都像你心中的高玩一样+0无伤全BOSS?很多人使用狗步的原因是它的无敌帧和翻滚攻击开始帧重合,意味着可以提前狗步用最后一小段无敌帧躲开攻击之后立马反击使得敌人极小的破绽也成为攻击机会,而翻滚不能实现这一点罢了。 再回到标题,装备栏右手3格左手3格,环的组合键使得能更快双手共持左手武器(不用再长按y),甚至把双持时原本的左手武器防御删除改为直接使用右手战技,有这么好的条件还有人觉得带个狗步会影响他使用心爱的其他战技。 主用狗步的大多是为了方便反击蹭刀,不放过哪怕最小的一个破绽。连续回避然后找大破绽战技发射器回合制的是一种打法,追求持续稳定输出蹭刀一来一回偶尔战技打处决的也是一种打法。狗步不是无脑的代名词,别甜美乱带节奏
环的翻滚和压70负重已经没有意义了 翻滚无敌帧砍废了,现在无论轻中重负重无敌帧都只有0.3几秒,后摇长前摇短,读指令和PVP预判一抓两个准。 碎步一直是魂3神技,到了环变成所有武器通用不说甚至还有猎犬步伐这个神奇的东西,短剑本来就靠一个碎步了现在特大剑带碎步滑一下一个超快超远的滚戳,翻滚的还在后摇里呢我已经打完一刀了。 相比之下负重比系统没有进化,攻击精力消耗减少反而使得回精速度重要性降低,比如两个人都拿嘎子剑,99负重的一身重甲,69负重的一身轻甲可能还得多戴个大壶戒指。如果都是耐力50有100负重,穿一样的甲99负重的能比69负重的再多背个指纹盾。 所以我的建议是别惦记着69.9%了,少加几点耐力分给什么不好,翻滚能躲开几招,能躲开的招又有几个来得及反击,不如趁着这个机会多用用几年来都没怎么动过的那30%负重。
bgo秋叶原活动汉化做的好啊 谐音梗,扣石头 巧竹纲,敲竹杠,对应日文原文暴卓理(ぼったくり),坑人 阿b汉化班暂时的神
爬塔活动刷固定队羁绊的好方法 今天是国服秋叶原百重塔活动的第5天,各位马斯塔都爬了几层了? 如果你还剩不少层这里有个建议 只用固定队爬塔,成员包括玛修和7位想要集中提高羁绊值的从者。活动剩余9天,有效利用时间(不影响作息的情况)按9*14=126小时算,成员全放相性好休息场所(步行街固定只能减半cd,这个一会说),冷却2小时可以再出击,2小时只打一层一共能打126/2=63层,代表着如果你还剩63层左右就可以放心用这个方法,保证能毕业活动。里秋叶原20关也可以算上 这里有个条件,就是你选的7位成员中的4人加上一个玛修能同时在相性好场所休息,因为这样才能保证2小时后冷却时间同时结束,此时再加上冷却完了的1人之后就满6人了。 只能上5人(减去玛修)那为什么要选7人呢,因为其中有1人(记为A)需要在步行街休息,冷却3小时,相当于2关才能出击一次,至少再来2人(B和C),就能补上A的冷却间隔。 具体操作,安排好5个进3倍速休息之后,把A 放步行街。没满破的建议把活动礼装无法操纵之物满破,这样可以再塞张宝石或者迦勒底午餐,给玛修带上满破活动或者把剩下的一张带上,区别在羁绊加全队多还是加个人多,主要培养一人就给他带满破,或者你cost够不带玛修6张不满破平铺都行。然后出击。定两个小时闹钟,回来之后把队伍A换成B或C,出击。两小时,A冷却好了又可以换上来出击。这样A的羁绊量是B和C的2倍,是3倍VIP的一半。每层每人最少2500最多近6000羁绊,爽歪歪 带玛修主要是为了节约cost,虽然可能降低了队伍强度,但是给她活动礼装也不会亏礼装多的羁绊,再说还能当个充能和保命插件呢。逛秋叶原,怎能少了色茄子呢
双杀狐c呆拐红A周回强度如何 红A作为仇凛以外的红蓝宝具打手,蓝卡宝具回收也是顶中顶,如果用标题阵容冲本 1T,3技能变蓝宝,c呆技能全交,杀狐充能宝具 2T,呆换杀狐充能,由于3技能5t冷却又可以变色 3T,只能靠回收100np了 杀狐可以随时交出星,再加上红A自己有3t100爆伤,要补刀应该也很轻松(虽然只有1红)? 红a的3技能有三色50魔放,相当前两t100蓝放,第三t有杀狐100红放。 虽说总体buff量还是较低,配置x1x甚至x2x也有可能无法回满np……但是还算能玩?伤害也应该够代替仇凛冲一些剑本吧
狐狸作为蓝卡拐是否不如白尼禄 术狐狸和白尼禄过几周都要up了 狐狸能给30宝威50蓝魔放,白尼禄能给30充45黄金律和40攻30天特攻,如果周回冲浪标配双c呆有40攻100魔放60黄金律,换狐狸是1.4*1.3*2.5=4.55伤害,2.5*1.6=4黄金律100充,换白尼禄是1.8*2=3.6伤害,2*2.05=4.1黄金律130充,狐多了0.9倍基础伤害,少了最多40np,如果还有自带宝威打手比如仇凛水夹馍稀释,岂不是可以说狐狸彻底输了,虽然都不如孔明义妹奥宝,狐狸作为蓝卡拐和泛用拐白尼禄打平手属实可怜了,可以再度加强 虽然狐狸作为电池队np主力还是可以保一波值的,不过这次要抽的话还是抽活动池白尼禄更好(虽然没石头)
3绿配卡为什么不好?或者说只是绿卡不好 知道三种理由 1、三绿打手不好攒np 2、绿chain相比红蓝chain作用小,同时因为只有1红1蓝很难加入红蓝chain 3、绿卡攻击力低 如果只看打星能力,绿卡绝对无法替代。 单论打np,蓝卡效率是同位置绿卡3倍,首蓝加成下尾绿想和尾蓝打同一np需要绿卡HIT数为蓝卡2.3倍以上,全游只有4位能做到。而当同一英灵蓝绿卡仅各出一张时,首蓝尾绿和首绿尾蓝np效率只需绿卡HIT数不低于蓝卡就是相同的(3+1+2+1和1+6)。这也意味着绿蓝HIT比只要大于1就是首蓝尾绿np高。然而这种前提条件很苛刻,除非是QQAAB配卡。再考虑到如果只是为了np不如首绿尾蓝攻击力又高星又多,大多数情况还是应该打尾蓝而不是尾绿。 一个英灵,出星率高且绿hit数高能混暴击队才可以说三绿不亏,然而持续产星技能可以替代;蓝卡np率合格且绿卡hit数至少为其2.3倍才能说三绿不亏,然而蓝chain的60np才是天。 再看首位加成(见图),首红实打实地提升了所有卡的攻击力,首蓝平平淡淡地提高了np获取,但是绿卡与其放首位,可能还不如放在二号为出星多…… 所以,绿指令卡可能就是不如蓝红卡,绿卡多可能确实会降低英灵的战力。QAABB和QAAAB才是yyds
杀狐2技能红卡回np的buff是否能叠加 如题,bgo只能云杀狐,刚才在teamup试宝具队放了一张打手红卡,结果下回合显示多了20np,如果真的能叠加那么双杀狐岂不是大大提升某5红卡补刀光炮选手周回的强度 或者说仅仅是fgoteamup乌龙了
好像搞懂了tb刷友情点工作机制 刚才在一家店买,客服直接给我个发卡网址,里面选择区服ID和好友人数点确认就会开始加好友,刷新之后显示了这个表格 说明代刷友情点真的有这种科技,能监管每个账号获得的友情点,这代表友情点2倍和助战装叠加礼装真的没意义了…… 本来准备换满破新绿方块礼装的,还是只换一张收藏吧
关于是否该加强近战削韧 首先给出我的结论,不该 黑魂三部曲中除了有独特弱点机制的敌人,都只能通过弹反来制造破绽硬直,给你处决或者增加输出的机会。环则几乎每个敌人都能被普通攻击打出破绽硬直,应该说是因为加入了类似只狼的架势系统,所以如果你理解中的削韧高指打出这个硬直更快,那我说这个见仁见智。施法要耗蓝也要耗精而蓝不会自动恢复,近战用战技才能和施法站在同一高度比较,近战确实比各种远程法术冒更大风险,但也有着高持久性的特点,你可以一瓶血一瓶蓝都不喝,但施法必须喝蓝(别说法师可以用智信s武器,只要你不施法攻击就是近战)同样打BOSS,如果法术比近战多打出一次硬直,那也是因为牺牲瓶子换了伤害,说法师脆也是因为很多人不这样想 一般说削韧首先会想到魂3PVP,因为敌我只有攻击时才有韧性,攻击的削韧能力就非常重要。而在环常驻韧性回归,就算你只有少量韧性也可以站抗一些攻击,高韧性被武器动作霸体稀释了效果,所以就算只考虑PVP,魂那么多年平衡下来的数值不是说改就能改的。再看PVE,只能说和魂没有什么区别,直剑砍不动的怪大剑砍的动,大剑砍不动特大剑大锤大斧砍的动,砍不动的怪你看也知道小***他不应该砍的动。与其说近战削韧不行不如说法术削韧变得太强了,魂3灵魂箭打不动黑骑士,到了环,辉砾这种高攻速法术打归乡骑士居然能被一发一硬直动都动不了。魂系PVP法术削韧永远很够用(最甚者黑焰)再加上在PVP中法术命中率不会太高,所以更可能削法术削韧来给近战PVE的玩家平衡感,而不是去加强可能引发更多问题的近战数值。PVE近战能把大部分都敌人连到去世这种事还是不要想了
【近战加点洗点推荐】双巨剑流+骑士套 ~需求:不论职业,50级以上,打完恶兆和接肢 ~不考虑防具:40级就行什么BOSS都不用打 ~优点:外观耐看,伤害爆炸,操作较简单 ~缺点:不举盾,连续攻击破绽较大,不适合对付高韧性和高攻速敌人 武器是左手双手巨剑,右手巨剑(嘎子剑)。 防具是居民头饰(史东微尔里白衣服杂兵掉落)和骑士的胴腕腿甲。 饰品核心是众武戒指加负重,另外推荐钩爪徽章加跳劈威力。巨剑跳劈很好用 攻击套路就是用左手普通攻击,特大剑双持情况下极为强力,巨剑双巨厚重质变无强化也能打出一下400的伤害。跑攻范围大,滾攻和站攻则为正前方60°范围。注意如果不能打出敌人硬直就不要打第二和第三段,可以翻滚后再循环。战灰巨剑选个喜欢的,双巨推荐忍耐可以双持了拼刀用 具体见图,只需参考耐力,力量和灵巧,如果不准备穿图里套装可以少加耐力达成中等负重就行。另给出同样加点下更万能的推图搭配,左手巨剑右手直剑方便巨剑减少后摇或者剑盾防反,智力18用陨石杖放辉砾和岩石球打远程
砍了个NPC,发现他可能是隐藏BOSS 地点如图,是教魂味战灰的老师,东西买完了我看也没对话而且商人一般没关键剧情,就给砍了(其实只是馋他的双巨)结果掉了一套甲,一个传说武器大锤,2000卢恩 我直接懵了,怎么不掉双巨? 看装备介绍这人挺有来头,还藏了个传说武器,死前居然夸我干的漂亮有个成就是收集全部传说武器,所以猜是以后肯定要打他,会变成BOSS什么的 不过建议大家还是不要打,传说武器不能换战灰不好用,甲也太重不常穿,最关键的是才2000魂,不如等他变BOSS再(剥)削。
关于刷友情点助战上加成礼装…… 国服过几天2300万DL活动实装的绿方块礼装越过乌云是首款可重复助战友情点+25礼装,请教各位马斯塔是否值得换满破?相较国服已实装的英灵纪行礼装(+10)提升还是很可观的 顺便水一下这个强化qp消耗75%off和助战友情点翻倍,又可以愉快地买友情点抽友情池搓丸子换绿方块了
Q死灵魔术礼装的复活对平景清的宝具有无加成 如题,圣诞自建号抽到平景清,想知道死灵魔术的复活算不算战续是不是可以拼人品叠宝具伤害单挑镰仓高难不行的话我没有拐可能打不过欸
关于周年庆猎狐行动 首先这个活动回报很少,就算氪35块开battlepass,肝完之后给的金币和钥匙开箱的金币加起来还没国王竞技2个小时挂机刷的多钻石仅1225。(不开bp,金币只有1/5,钻石400 所以说开bp只是为了新传奇套装,皮肤和忍刀技能 不开bp,活动进度肝到40级拿了史诗忍刀就可以躺了 然后至于怎么肝最好,个人分析↓↓↓ ①不要用钻石刷新白色任务。 ②白色1.2.3级任务分别给60.100.130点,冷却分别4.8.12小时,每天睡8小时,只会错过一轮1级任务,合计860点 ③金色1.2.3级任务分别给75.300.1000点,入场券分别20.15.10,商店可以5稀有换1史诗,5史诗换1传奇 一次2级等于15*5=75稀有,75/20=3.75次1级,3.75*75=281.25<300,故尽量稀有入场券全换史诗,不要打1级任务 一次3级10*5=50史诗,50/15=3.33次2级,3.33*300=999≈1000,故史诗可以不换传奇 ④假设每个包都是抽到2个对应入场券,每天就是4传奇6史诗10稀有 ⑤综合计算,只要能赶上白任务的自动刷新且开传奇包的时候不是每次只有1张传奇入场券,平均每天就可以刷860+560=1420点,活动每200点升一级,一天能升7级,差不多7天就能升50级拿全部奖励。 总结,千万别用钻石刷白任务,一能悠哉肝完二实在太贵
不知道这单机游戏天天维护个什么 昨天晚上10.30维护,商店刷新,我一个金币传奇技能直接买不着了,跟客服吐槽理都不带理 然后现在又维护了,我刷出来的绝版传奇装备金币单卡也要没了,护卫龙套装还是四缺一 服务器炸了就炸了,离线也不让玩就算了,别乱刷我的商店,东西卖那么贵跟本来不及攒钱
新活动国王竞技其实很不错 小算了一下,这次活动金币入场费是以往的1/3,放弃大法代币奖励(15对20)是3/4,故一局收益是以往2倍,但是这次失败2次就结算,所以放弃大法效率反而更高。 更强的是,每局其实还给1个奖杯币,300奖杯币换一个入场券,一个入场券相当于525个代币,所以说只要你金币够付300次入场费,就能等价每局多收获1.75个代币,效率就是(16.75/15)*2=2.23倍(对比以往活动)。 就算你没有氪金不能用放弃大法,还可以正常刷熔炉,每局10分钟50奖杯币15代币,1小时就可以挣一张入场券,合计615代币。但是放弃大法一局25秒每小时2412代币,所以还是建议买个最便宜的钻石包解锁7天免广告好好利用活动。
商店刷了一张单卡?? 24级战力都卡到3.5w了没想到还能出绝版单卡
其实完全没有必要进层面吧 rt,在24级的BOSS战卡了一周的级,三派系技能就都100+了,最高战力也到了3w……感觉除了买不起商店绝版散件,开箱子给的单卡变的毫无意义和“完成n次任务”这类任务不好做之外没有什么缺点,反而优点很突出,打支线密战和主线BOSS暗影高达都能碾压,决斗能轻松上 传奇 ,BOSS战不会防御还自动涨暗影条刷任务好帮手(n次xx攻击,暗影技能次数,最后一击)……进层面除了方便收集绝版装备以外还有什么优点吗,有的马拉松好像也能出绝版装备直升卡。与其进层面废掉决斗奖励的金币和支线任务的钻石,还不如继续卡级养老实在
关于致命攻击伤害 请教各位老ass ass in,假设力量不够但是双持能用巨剑,那么右手巨剑左手小盾弹反接正面处决伤害和正常情况伤害相同吗
[片手]配了个版本答案忍者刀片手 2L放图,这武器真难配,痛2护石完全没有用处
你们sl护石大法还能用不 rt,刚才照着nga的方法试了一下,保证流程没错,出的护石顺序还是一样的
霞龙太刀出白斩太重要了…… 先说结论,用霞龙刀请一定配匠出白斩 先看一下蓝斩攻7和白斩攻4的登龙伤害 满符爪药下 蓝七193,白四202掉到蓝四184 202+184=386,386/2=193,霞龙刀蓝20刀出匠2多白20刀,这表示用攻3换匠2会让你比别人白白少了20点蓝斩 所以就算你有攻3纳2s11也请认准怨虎手,多1级钢刃/达艺/利刃也救不了失去的斩味
终于可以滾去玩别的武器了 不容易不容易,纪念一下
[大锤]最有灵魂的配装( •̀∀•́ )b 怪猎的锤子为什么要磨刀?这个问题从来没有答案,因为怪猎的锤子,一直不是真正的锤子。 w加入的钝器能手技能红斩仅有几十的面板提升,一直以来,面板略高但是斩味差的武器不受关注。 但是经过r的技能改动,钝器和攻击有了倍数提升,数把绿斩武器站了起来,高斩味不再独大。 锤子配钝器,难道不才是真正的“锤子”吗? 2L开始细说
u长枪侠even不要会心? 不是乳枪,不是乳枪,不是乳枪 发现角龙长枪面板奇高,于是配了一下装 -30会还上什么弱特超心,直接攻击拉满吧…… 效果居然还不错,甚至不需要护石 (ㅎwㅎ)! 2l放测试图吧
感觉rise断尾意义不大 rt,猎人笔记里挖尾巴出玉的几率和挖龙都一样,但是出尾巴的几率很高关键是尾巴是下位素材,大剑打下位一刀就断尾了
[太刀]只能平a的太刀你喜欢吗 由于用上了神护所以只是展示一下新的可能性 还是骨刀钝刃3,不过有了攻4完全不一样 替换技二连斩大回旋樱花 没有出纳刀3是因为只用平砍气刃樱花,也是为了出抖擞3凑满会心 技能页背面还有心眼2,保证不弹刀和打坚硬部位能以正常水准涨练气槽 满鬼人符爪,迅刀攻7面板251,骨刀攻4钝304 算上斩味期望迅刀331,骨刀342,骨刀超心2算上超心期望二者正好相等 然后说这骨刀配装的真正厉害之处 ①绿斩心眼使骨刀很少卡肉,攻速快 ②骨刀百龙技能钝刃一击10%几率伤害1.2倍,很配平a流。如果不相信这技能,客制攻击会让骨刀面板真正高于迅刀 ③骨刀绿斩长度是迅刀白斩2倍 ④骨刀更好看 前面说到用了神护,如果你护石能出痛2攻2那也能玩
第1000次抽奖终于出神护了 痛2攻2,和某位吧友一样这就是吸到了欧气吗 94只雷神龙,一只可以炼10个护石,所以这是1000个
[笛子]泡狐三件套更配迅龙笛 rt,分享一套笛子邪道(?)配装 首先要说的是迅龙笛得益于自带40会心和旋律送的20,只需要出痛击2或者抖擞3就能满会(金狮腿力解1) 其次笛子普遍面板低,使迅龙武器本来就低的面板更低(160),攻7的1.1倍+10的加成只能带来26的面板提升 最后要说的是泡狐三件套头胸手,两个泡沫珠可以直接出泡沫3死里逃生3,翻滚三次可以同时触发,提升回避无敌帧和20攻,剩下两件直接金狮,超心3抖擞1力解1,包括旋律都触发可以无弱特满会 相当于自带攻6和回性,还多了一级超心,输出能力挂保证 护石要求不高,只需任意2孔,本人是笛子1翔虫3s2,有神护还能再出攻击ko
[太刀]才知道特殊纳刀之后可以马上翻滚 rise90小时了,300把太刀,一直不知道,刚看了个视频才知道 一个不太玩太刀的朋友都知道 应该是世界1600太刀养成的思维定式 所以还有没有像我一样的天才(han han)
[rise]刷不到怨虎逆鳞凑不出攻7的替代方案 分享一套太刀配装,不出一级攻击也能达到(有时会超越)迅刀攻7的输出 骨刀,核心技能钝器3,会心靠弱特3抖擞3加上校服头腿送的两级力解强行百会 如同,迅刀攻7(客制攻击4基础188)面板216和骨刀攻0(客制钝刃一击)面板253,已经是1.19倍攻击力了 绿斩补正1.125,白斩1.36,1.17倍<1.19倍 钝刃一击20%概率伤害变成1.5倍,虽然说需要靠力解和抖擞不能维持百会实际收益不好算,但也是个不容忽视的输出提升 攻击珠这么难做,不如去打只轰龙改用骨刀吧
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