sunner7 sunner7
关注数: 29 粉丝数: 23 发帖数: 497 关注贴吧数: 26
我觉得2016一点不好的地方 玩了两个赛季了,以下描述基于最高难度的大师联赛,先说说2016的优点: 1、总体感觉2016还是很圆润的,玩起来非常流畅,可玩性也很高。 2、球员强弱分明。不管是自己用还是电脑球队都能体现出不同水平的球员在比赛中的实力差距。 3、所以如果用非常牛逼的全明星阵容,进球也会很容易,防守也还行。如果认真刷的话厉害一点的玩家应该场均进球4球以上,场均失球0.5球以下应该不是难事。所以玩起来心情还是比较畅快的 4、虽然整体畅快,但是挑战性还是有的:联赛著名德比战(我国米只感觉尤文变态)还是非常困难的,要想主客场双杀对方。还是要考虑一些战术设置和保持极高的注意力才行。我国米第一赛季被完爆,第二赛季一胜一负。 5、伤病系统的恢复也给大师联赛带来了一定的不确定性,这点比2015好很多(不过基本都是训练受伤) 6、球队精神对球队实力的影响非常大,这一点也很不错,同样阵容98精神与80精神相比,球员的跑位,传切配合的成功率,球员的防守站位,补位是完全不同的。这一点也很真实。让玩家可以有选择:是一直保持阵容稳定性持续虐电脑呢,还是不停组建新阵容然后一点点磨合到很牛逼的程度。 7、角色球员系统加入,且角色真的能起到很大的作用,这给实况增加了很多可玩性。 暂时想到这些优点,总结一句话是2016还是算良心之作,经典程度应该可以跟实况8媲美。 说下缺点: 1、转生牛人太多,让选择困难症的人很痛苦。我把聪青训营提上来的托尼都给卖了。因为实在没时间培养,租借出去又不怎么涨。 2、转会太容易。我买阿拉巴,就谈判了1次就成功了。建议改为怎么说也得追半个赛季到1个赛季才行呀 3、球员身价太低,与现实不符合,偏低。除非遇见个别球队不想卖所以开价很高。 以上是比较感觉不爽的地方,回想起来貌似这些缺点也不算很什么大缺点。 另外非常期待能回归一个功能:那就是会给出球员的生涯数据和在我的球队里的生涯数据,比如进球数,助攻数,比赛场次,场均进球,获得荣誉(各种最佳球员次数)等等。加入这些才真正有球队传奇的感觉。我估计实况的开发应该不是大师联赛的爱好者,不然怎么会不开发这个功能。 [FACE WITH COLD SWEAT]手机打字好累。各位随便看,也可以补充自己的见解,相互交流下哈
1 下一页