Julius...
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问一个问题 清道夫和清球中后卫在持球阶段和防守阶段有什么不同之处
狼队档新战术(有参考当时努诺在狼队的战术) Julius狼队档战术,左右可对调,防守可以根据情况改成高位,宽度和创造性最好也是根据比赛情况来调整。 控球率较高,双核驱动所以组织阶段球的运转比较顺畅,防守时会落位成五后卫,俩中场会回撤到后腰位置所以防守挺稳的。反击也很犀利,中场在己方半场断球后可以直接长传找前锋开始田径赛跑猛打身后。 球员要求的话,三个前锋速度尽量快,左边锋盘带好点,中锋制空好点,右边锋射门盘带都好点。中场两人就按照角色高亮属性选,可以优先选有喜欢传身后球习惯的球员,耐力好一点,速度快点最好。后卫俩边卫传中、和速度,其他无所谓。 要求就这样,球员就按着田径队选就好了(我个人比较喜欢田径队)。 对了,找速度快的球员可以找牙买加的,我看的几个牙买加边卫速度都在十五以上,边锋我不知道,不愧是博尔特祖国。 欢迎反馈使用体验和战术探讨
之前发的战术稍微改了一下,本来想贴几个精彩镜头结果发不出来 这一套战术优点是后场出球很好、控球率绝大部分场次都很高、进攻层次感不错。 缺点就是我不确定很弱的球队能不能用。
这个战术我只试了强队,观赏性不错,有兴趣的可以试一试。 至于弱队和中游队应该也可用,角色设置也不激进,把左中卫从BPD换成CB应该是可用的。 对了,如果追求比较激进的进攻可以把右中场换成BBM,右后卫可以换成WB。 欢迎各位朋友给出试用反馈以便我改进战术,也欢迎大佬指点。
药厂3421战术复刻,及过程中出现的问题 之前想在游戏里复刻一下龙哥的药厂战术,但是如果严格按照3421的站位安排,虽然可以用,但是没法做到“复刻”。我仔细研究了一下,现在球员进场的实际表现已经还原的差不多了,最终得出的方案就是图1的阵容。两侧自由人可换出球后卫,中间出球可换中后卫。 但是途中也是遇到了一些问题,那就是龙哥战术里的中路小范围的局部过载没法实现。尝试了很多方法,最终过载的也都是边路(图二是常规阵型实现过载)。全部堆在中路,确实是实现了类似的效果,但是攻防完全就是一坨屎。 而且这个“过载”的实际效果很难绷,单侧过载是为了用强侧吸引防守,给弱侧创造机会。然而中路整路过载完全是自造牢笼,失去了过载的实用意义。而小范围过载又打不出来,只能改踢传统的边路过载(两图均为右路)
系统局真心无语 联赛刚开始没几场就遇上系统局,对方弱队3脚射门狂入两球,而我的球队9球0射正 直接红温了,果断读档重新来过,仅仅半场便轰进5球。 所以兄弟们遇上系统局输了安心SL,系统局SL不算SL
4231——攻守最平衡的阵型 如果要评选攻守最均衡的阵型,我的答案就是4231双后腰。如果你玩腻了千篇一律的433不妨尝试一下经典的4231 虽然标题说了攻守均衡,但游戏里肯定是要更加强调进攻的,要不然会很便秘(doge) 角色职责设置: 中锋位置拖后和全能前锋皆可 边锋位置选用了前组核和内锋,前组核可以换成内边锋,作用都是带走对方边后卫,给我方翼卫更舒适的传中空间。 前腰位置一般使用影锋,九号半也行,用攻击型中场的话中锋就不要拖后了。 双后腰可以像我这样用全组核和逼抢型中场,全组核可以拉到中场换成后组核(如图3),逼抢型中场可换后腰和防守型后腰。 后卫就照搬即可,也没啥可换的,顶多两个中卫全用出球。 这个阵型在进攻阶段会展开为226,后场出球也很丝滑。收尾阶段可以降速踢控球,或者切换到反击心态,出球侧重点到边路,两个后腰全换成防守职责,两边换成常规的边后卫职责。 当然,我更喜欢直接换阵424最后冲一波
玻璃大炮352阵型 没什么好说的,看阵型和角色设置就知道“玻璃大炮”是什么意思了吧。 主要思路就是往前场、中路猛猛堆人,就是要狠狠中路出了对面。只用了一个BBM,另一个CM是用来拉开空间的。 中间中卫给的自由人角色,一是想让他在全组核前插到中场或前腰位的时候跟进到后腰位置。 二是现代三中卫体系经常会安排一个持球推进的中卫(比如典型的大卫路易斯),本来以为自由人会有类似表现,但是实际很少出现从防守一区推进到进攻二区的表现。不过自由人依然会让阵型多出一个出球点,使中后场衔接更流畅,帮助我们更快、更稳的从防守一区推进到进攻三区。 这个阵型左右对称调换角色没问题,但是一定要保证内边锋挨着中前卫,桩锋别放在边锋临近的那个前锋位。我自己经常打双前锋,长时间体验下来,桩锋站在离主要传中手稍远的地方头球砸的会更多。这个没有数据支撑啊,纯是我自己的感觉。 想要防守稍微稳一点的可以按图三设置,我经常用图三设置作为收尾阵型 我本意是想复刻一下小因352的,但是FM不管是手游还是端游的球员轮转都太弱智了,根本做不到现实中这么灵活。所以我只能自己发动脑筋整一套我的352了。 还请大佬们斧正
咨询一下大佬 中场设置什么角色能让中场在内收翼卫来到中场位置后,前插到进攻位置呢?全组核能实现这个效果吗?
自研娱乐阵容 这个阵容不是神阵,但是进攻不便秘,防守对右侧两个中卫要求较高,如果觉得防守不稳的话就改成图四阵型。这个阵型前场的小配合挺好看的,场均进球数也过关。另外,还可以变阵成图五派大星阵容,可以感受爆炸艺术了。 也欢迎各位大佬给出改进意见
搬运自番茄评论区的某书友,为防止卧底不附上书名 《讨散檄文》 此断断犬贼长于稻妻,任于至冬,祸于须弥,更而六姓之小人,为祸三邦之恶党,负于数罪之奸佞 长于稻妻而屠,可称不义; 任于至冬而叛,可称不忠; 祸于稻妻而乱,可称不仁; 瀣于须弥而反,可称不智; 附于草三而嘲,可称不礼; 笑于六姓而妄,可称不孝; 三叛其主,六更其姓 戮五传而走,为一叛; 携神心而逃,为二叛; 变贤者而降,为三叛。 此为三叛其主 其母诞之称国丽,是为一姓 朴羽遇之称倾奇,是为二姓; 冰王任之称散兵,是为三姓; 左道登之称七叶,是为四姓; 旅者败之称新名,是为五姓; 草王降之称阿帽,是为六姓。 此为六灭其姓 灭之其罪而不承,此为懦; 左之登神而不端,此为淫; 信之博士而不思,此为愚。 三叛其主,六篡其姓,乱于稻妻,祸于须弥,叛于至冬,可称不患不义,不仁不孝,不智不礼,不端不勇,李于天地,狂存乾坤,其有甚面目自称“不可被定义”?其有甚面目被称为“高洁而善良”?实乃厚颜无耻,鼠探而嗅,尤龇而吠之言! 上欺君王,下祸黎庶,遇强而惧,逢弱而狂,不循根本,果及无辜,具不见悔改之心,亦无有忏痛之念,戮与黎庶,灭与五家,害与海祗,搅与影向,不以身葬白刀何抵罪债?不以四足异处何偿莫情?不以形化灰烟何平无魂? 若不服其罪尚可称为恶,然此牝诞畜育,党同蝼鼠之逆贼公篡其罪!利避其蘖!此之若溯八百载,亦无此等尤党!伪善至极!虚意之尽!人人得而诛之,人人得而戮之
求各位大佬帮助 我做那个旅馆的任务,就是那个想学魔法的,需要的材料我都集齐了,但是不知道为什么一直提示我没集齐。
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