FigerUnturned
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如此莫名其妙的对局 玩的灵梦,一局只有1个1600,4个1000左右的,其余都是1500左右的,开局双方都是没野的,对面金木挂机了,蓝路对面来三个,我们这红路四个人,接着好玩的就来了 对面剑心走中路一直说一起买鞭炮放地上玩,然后到了不知道什么时候对面81和疾风一起喷起剑心了,对喷了一整局,我们这说实话感觉就我能打出伤害,中单搁那明明局势还行还要一会投一次,甚至几次都到4票 把对面拆的只剩高地了也要一会投一下,队友倒是真的见着人就暴毙,一局下来助攻没几个全是头
什么幽默概率 我方45理智都能时不时黑币一大半,20理智都别想正了,然后敌方-10理智都能回回正拼点
战力排行说多了不如来说幽默排行 如题,车上12罪人中幽默程度如何排名
关于这次主动扭曲又抛出了一个疑问 那就是罪人们如果扭了会是什么样子呢,已知小夫是猎犬。那又来了个疑问,罪人们各自的绽放E.G.O又是什么样子呢
猜想:血魔疑似生物兵器 正常人哪怕人类只剩一个了,他也不会脑中传来整个人类的呼唤吧,与其说血魔基因是尸山,不如说是人为制造的,必须吸取有感情的血液就说明必须猎杀活人。 正常生物只需要物质营养就够,而血魔起初确实只需要吸取血液的营养就能维持生命,所以设计者就强行让血魔缺失情感并把情感设定成其所必要的,将其与血液强绑定,这样血魔就会强烈渴求血液,缺乏情感感到精神空虚,第一时间想到的就是去狩猎鲜血,而不会坐在那耐心接受别人的情感,加上战斗本能更稳固了狩猎鲜血的本能。 再然后肯定得能让生物兵器维持一定数量为自己所用,所以设计者在潜意识里添加了有更多眷属的话,眷属之间的链接就能降低一些渴血反应,族群越大链接越多,单个眷属的渴血被压制得越多,但要是遇到一些不可抗力即将灭族了怎么办?假设某名眷属被家族链接压制了0.2的渴血度还有0.8渴血度,突然回到1,一部分血魔可能会去依照潜意识创造眷属,但总会有例外,所以就建立了渴血度增加机制,一开始某个分支的一代眷属只有1渴血度,转化了两名二代眷属,总量并不还是3,可能实际会为每人按照一个公式增加一定的量,但保持一种个体渴血度在下降的错觉,以为是0.95、0.92等等,实际上已经是1.12、1.25了(随便说的数据),只是链接压的也多,最后会趋近一个定值保证血魔依然会去狩猎。 实际上个体渴血度依然只有1,这是基础值,额外的都是通过链接记录的,链接也会提供一个除算或者减算,但假如眷属活光了,链接不会删去记录只会删去链接带来的渴血度负增益,记录的额外渴血度会以众多其他眷属的低语的形式展现,自己的渴血加上众多低语,驱使原本大家族的少数幸存者去复兴家族,而这会导致链接提供的额外渴血度继续上涨,家族会比之前更庞大。 那为什么设计者要处心积虑搞这些东西?可能就是为了干什么,小唐之后剧情也不会简单,设计者都往基因里添加了这么多维持生存的部分了,可能还会增加一键受控的部分 结合小唐说想要光脚感受草地的触感,后面难免要发生一场与血魔身份本身的大事件。 当然生物兵器有可能是前文明造的,就像目前有许多老的电脑病毒,虽然还总在传播,但向它们传达命令的制造者基本被拿下了,能做到的只有稍微恶心一下别的没了,远程收集信息功能或者下达其他破坏指令什么的没了
猜想部分巢跟现实这些国是对应的 开场D巢不清楚 J巢可能是葡萄牙,毕竟占澳澳就成了著名的du城,也可能是某些其他著名的du城放大化 K巢感觉是韩,这种标准城市化街道,以及那个镇义体一流行就全去搞义体,还有炸鸡容易想到韩,虽然只表现了是现代化城市,但画风怎么看怎么像韩 提到的S巢感觉是曹县古代,首先扭曲金笠的战斗曲听说也是某首用曹县语说的词,其次历史有点相似度 U巢是us吧,各种航海,主要以实玛利所在的原著白鲸就是us的 T巢是工业革命时期的带英,味太重了街景都是一眼看出,更别说这种技术文化了 别的巢貌似还都没提到,暂且无法得知,作为首作的脑叶所在的L巢居然几乎一点信息没有挺奇怪
感觉与血魔接触大概率不幸 分为几种情况,首先是直接被吸死,还有痛不欲生的被变成血袋,变完了死前都是一具傀儡 勉强能变成血魔也得考虑第几代眷属,不是前几代的话就是炮灰,根据剧情来看,上位眷属让你干什么你就得干什么,游乐园当沙包挨揍,或者叫去自爆,被渴血症折磨还要等上位眷属吃饱 极为幸运才能当上高位眷属 主线呈现的就是这样,老唐再爱眷属也就那几位吧,最爱的只有桑丘,低位眷属完全炮灰,另外桑丘属于对下位眷属完全不管,还会拿等级观念压人,虽然觉得老唐和桑丘之间故事很动人,但从别的血魔角度一看,局外人属于是 挨上位眷属差脸色怎么办,转化下位眷属,无限延伸 整个一看,血魔家族就是机械的,上位眷属从力量和本能都完全力压下位,压根可以说没有丝毫情感,还不如加入帮派之类的,虽然可能也是炮灰,但不至于就卡在某个位置当一辈子炮灰,起码会有晋升机会
有能玩成这样的晓美焰? 我玩诗乃走红对面是晓美焰,起初貌似还没事,鲨了一两波之后就开始不对劲了,一到6火箭弹扔不停,来人就各种花招退走,她搁那清线我还刻意卡了几次她平a站住不动一套狙,w一按就移动,我寻思谁没事插这么多眼啊,我隔几堵墙等她过来,她先手给我火箭弹射几下,每发都跟锁了一样,除了三笠感觉没能治的,拿个蓝染过来我恐怕都要被这位各种躲闪然后一串rpg 虽然我们红是水门但对面换个c就铁压制的,这晓美焰水门都追不上,我寻思专门打野的晓美焰都不大可能这样,一局直接杀30几个,跟她队友就不是一个画风的 那么,如何解释,是哪位2700贵人开小号来1500还是真开了?真没见过这么从容的蹲都不蹲一直打进攻还能乱杀成这样的
统计一路走来的敌人实力 首先假设一下,脑叶一到五级员工平摊收尾人九阶等级,一级对应九阶,二级对应八七阶,三级对应六阶,四级对应五四阶,五级对应三二阶,全属性EX对应一阶。脑叶员工五个分级对应五个异想体分级,除去每个分级中过强的,大概每个异想体需要1-3名同级员工镇压,折中就是2名,再假设有2名一级员工实力为一级到二级之间 序章虎狼豹应该都四阶往上吧,或者可能一阶?毕竟但丁身份背景不小,派来刺杀这种人物等级肯定不低,问号等级,能把巴士杀的一点抵抗力没有 第一章全是一堆虫人,可能一级员工水平,遇到n公司也没打起来 第二章打了一堆帮派和苦工,这些也属于一级水平 第三章大锤可能就二级员工样子,只是当时罪人实力不行,色欲共鸣克罗默标的HE,勉强算作六阶 第四章非常著名的一阶齐格飞,把罪人杀的小金都不认识,狐雨冬柏可能脑叶三级员工水平,神备冬柏明显比狐雨强,可以说到达了四级水平,大概五阶,神备东朗大概也是这个水平 第五章著名的幼兄一阶水平,牢副真不太行二级员工水平,三人组魁魁格说曾经要被成为幼姐,曾经可能起码四阶往上,中途跑了估计纹身也废了,有个三级员工大概六阶水平,其余俩二级员工七阶,最后神备哈估计也是像神备冬柏和东朗那样四级五阶水平 第六章有名管家应该都是二级八到七阶水平,耐莉三级六到五阶水平,扭曲亨得利和小夫还有魔王夫有点幽默是TETH级,相当于二到三级,七到六阶样子,感觉第六章战力不如前面神备boss 第七章就暴涨了,一级眷属弱色彩水平,二级ex五级员工一阶水平,三级五级员工三到二阶水平,但饿了也被折磨这么久,基本下滑很多但还是高,三地鼠的牢娅可能下滑到五级三阶,神父和理发师下滑到四级五阶,脱鞋小唐没渴血症困扰估计依然保持着ex五级一阶水平,老唐原本弱色彩可能被刺了200年金枝吸了几个月也下滑到ex五级一阶了
二次元mmo就这么难吗 可以说目前纯正(特指画风和玩法)的二次元mmo就bp了,结果运营一塌糊涂,到国产就是脱离不了手机和经典二游那套,mmo时代过去了,而二次元mmo连个正经(特指长久运营符合经典mmo玩法没神必操作)的都没有。 而经典几款mmo里也是全或半欧美风的多,别人可以说饿久了没饭吃,二次元mmo玩家是压根没吃过或者顶多吃只有一点能量的代餐 手游mmo都不谈,幻塔虽然没玩过但听说武器幻化跟传统抽卡没区别,都脱离扮演的玩家了,还有刚在测试中爆雷的腾协我就不说了 真没哪怕一家公司愿意开发一款正常的二次元mmo?都想着赚类o手游的快钱我也没什么可说的 What can I say?
奥年轻时很好看吧 u1s1,现在就挺好看,但是就是老了 想看年轻时的样子
过玩第六章有感 感觉如果凯瑟琳她爸不把小夫带回家根本没后面这些事,本来说好给她哥买小提琴的,一时兴起就给小夫带回家也不管小提琴了,几乎是将他导向毁灭,当然他这破脾气也是一个因素。没理解错的话除了耐莉其他管家都对小夫不好,天天挨骂,小时候除了凯瑟琳还有什么指望,后面也说没凯瑟琳的话早就头也不回跑了。没捡回来差不多会冻死,但在这受折磨也没比冻死好多少。 另外这俩人之间也是互相不敢表白,因为这点呼啸山庄基本被洗了一遍,后面种种事件也是因为俩人心意没传达到而发生的。林顿也是过于单方向,什么都无条件为凯瑟琳做,兄妹都因为实验没了,还都被狂猎夫覆盖了。耐莉一直就当传话筒,本来也许想想就这样算了,看了镜子后就红温了,当然也不确定俩人真互相当面坦白了耐莉还会不会看完镜子就想搞事。 总结,呼啸山庄悲剧起源于带回小夫,又不顾孩子们感受,小夫和凯瑟琳也没当面坦白,酿成了耐莉受影响帮n公司搞实验室,凯瑟琳也逐渐被所有凯瑟琳迷惑,林顿兄妹被献祭,倒是结束后呼啸山庄按说法应该归小夫了,耐莉也获得了自己想要的自由
今后会开到图书馆吗 有点想巴士途径图书馆,见一见前作主要角色,看看他们都怎么样了,然后顺便瓦夜正好出点司书人格
各位感触最深的都是第几章 本人感触最深的是第五章,抛出了各种对人生和目标的思考,日复一日随波逐流机械的生活是自己是否是自己想要的,玛厌倦了这样的生活于是去寻找自己想要的,但是遇上了亚哈。 在船上结识了很多同伴,尤其是魁魁格,甚至都想好了回来以后的日常生活,想象中也是日复一日但就要这样过下去,今天去那里明天去那里。这里感觉跟后来玛不择手段要杀死亚哈这一点有相关联的地方,玛和魁魁格已经想好了航海这一目标完成后的未来,但当全船被白鲸单方面虐沉后,巧合中抓住棺材的玛对未来的期盼与想象随着好友魁魁格的沉海而掩埋,只剩下狩猎亚哈这条白鲸的执念,已经淡忘了曾经想象的未来的生活场面。 一切都在亚哈疯狂阴谋的掌控中,亚哈的不择手段以裹挟他人满足自己目的尤让人深刻,在危险的大湖航行的船上这种必须相依为命的小型社会中,所有人都容易被这种有号召力的人煽动。亚哈即使让别人充当自己垫脚石遇难了,也要以为实现伟大的目标牺牲而粉饰,将大多数人不同的出航目的掩盖和扭曲成捕鲸,包括白鲸肚子里葬送一小镇人也要说命是自己给的只不过现在还了,实际上换个正常船长压根不会去没事捕这种五害,也不会被吞掉更不用提还命。亚哈玩弄他们的心,在恰当的时候加上一点恰当的谎言以及激昂的情绪就能人他人被蒙蔽双眼,只要符合自己目标一切都能给说成第一眼是对的东西。 到了心房,魁魁格虽然违背了亚哈的命令,但在愈加靠近心脏身体加速白化时,也在亚哈构建的虚假未来中极为渴望离开而选择了与巴士为敌。击败星巴克和魁魁格后又来到了心房,这时玛执意要杀死亚哈,进入了命定之门,亚哈对杀死白鲸有巨大的执念,而玛对杀死亚哈也有着巨大执念,但亚哈不管自己死没死,只要玛还有着这一执念,她就是成功的,玛只不过是亚哈船上的践行船长意志的船员或者说人鱼而已。可是有但丁开导,但丁见证了一路来玛展现的对亚哈的憎恶,引导玛看清真正的根源所在,于是玛没选择杀死亚哈而是转向白鲸,随着白鲸的死,亚哈一直以来的愿景破灭了,玛不再被自己操控,亲手或操纵人鱼杀死白鲸也不存在了,玛不仅找到了自己的罗盘,还给予了亚哈完美的复仇。
如果老唐没做驽辛难得 假设当场老唐没想起来做驽辛难得,拉曼查领暴乱后直接给小唐拍晕让巴里送走了,然后照常喝忘川水扔到灯塔,等到维导来开门拉到巴士上,对比现世界来说,没了特征掩盖和力量压制,应该也没有渴血,但拉到巴士上感觉几乎一半人都不安了
如果遇见幼兄时浮给唐鞋子脱了 假如浮当时让但丁别复活别人,留个玛挨揍吸引注意,掐好时间玛刚好被捶死后,给唐脱完鞋就复活,按照列车那一幕,唐给牢大打扁后穿鞋当无事发生,再把众人复活
几年后是否能有A级ego人格 目前脑叶ego最高算w级吧,庄严哀悼武器w,护甲he,虽然现在少但以后也会出更多的,那如果来到a级呢,a级就这几个,出哪个都貌似没问题,闪金冲锋、拟态、Da Capo、碧蓝新星、粉红军备、CENSORED(这个没护甲光拿个钳子有点寂寞)、爱慕、正义裁决者、薄暝、失乐园
巴士的战斗演出 玩多了再回来看图书馆,抛开游戏性不谈,感觉巴士的战斗演出挺有力的,对比之下感觉图书馆战斗演出有点僵硬,明明以前觉得挺好,可能巴士玩多了?加上画风原因,图书馆小人更偏向卡通,小人之间画风差异疑似有些大,特效不是特别适配这画风甚至有种贴上去的感觉。也有战斗机制表现的差异,巴士对撞拼点,感觉卡点停顿和动画都比图书馆有说法,回来看图书馆战斗第一反应是不够那么激烈。 想想的话,想看到巴士战斗演出水平的图书馆,但没什么可能,也许前作角色出现在巴士战斗里也是有可能的?
发现自己开局在了一个奇妙的时期 其实早就下了084并建了号,但犯春导致建号那几周没登录新手奖励没了 因为总想着啃生肉反而降低上游戏的欲望 直到22号还是什么时候,决定装汉化玩了,点开084就看到跟粥联动消息,本以为联动肯定好消息很多吧,然而玩到现在再回头一看,发现开局在了一个版本迭替引发大量节奏的时期
我觉得我的入坑有点幽默 某天网易云推了边巴主题曲,于是我顺藤摸瓜买了脑叶,通关两三次后下了边巴,然后幽默的来了 1、第一次登陆其实应该已经知道零协了,还打算硬啃英文,结果因为看的费劲导致没怎么玩,然后就错过了新手的奖励 好像是自选人格+ego吧,因为这个痛失开荒战力 2、还是自信不装汉化的问题,听说也有回归奖励,也有很多东西拿,但还是因为啃英文费劲断断续续地导致触发不了,就算触发了也是不细读英文没领到 3、第三章打完到鸡间章才发现长按释放ego
关于新手自选 我看你们都说自选,但我没看到,是有时限的?我号几个月之前开的最近才想猛肝,然后看吧里都说自选选XX,我这哪都找不到自选
变异590到底是不是策划叠啊 出个一代复刻就砍不得是吧,好不容易攒上来的血和移速,冲再快也被策划叠喷下平台,炎爪现在废了,马上就是一堆590把变僵尸的玩弄于掌心之间
来这个班是坐牢来的? 开学就被肘子拉下楼批一顿,我们是惹你什么了?专门跑下楼就为挨批的 班上的学习任务本来就重了,构思联院是一点意识不到,还安排学习通课程,还要写构思论文,好歹3月份结束你再安排任务我也不说什么,真不看时宜就乱发一坨 还有天天食堂食堂,为什么有人不去食堂不想想自己原因,又小又挤又吵,桌椅还是固定式金属的,这是环境原因 关于窗口打菜,本人对不锈钢摩擦声音会起巨大不良反应,排到最后打就是用那破勺子狠刮锅底,对一般人来说就是一个不会断的指甲在黑板上刮了一道重重的痕一样 凭什么我要在这种环境,听神经细胞数目去一次扣一次,还要天天听难受的声音折磨精神,还要舔着脸往饭卡充钱,一顿14,米饭口感一点没,硬得很 食堂去的人少了还搞监视,出校门右手边一个人形监视器,南校区出校门左手边一个,健康职业学院修路还是干什么挡住了绕不了,等于把所有路都卡死了,逼着去食堂吃,一点都不想着改善自身
连跳必须删变异必须大改 wd真不觉得自己变异明明是好牌被玩烂了吗?本来就摆不更新变异,可能玩家没事还会玩玩,来个连跳玩家一波一波跑,哪怕任务刷了都不去碰,没连跳真的会成这样吗?赶紧把落地减速前能跳删了,ad转视角加空速也删了,然后好好优化下变异去,第二次变异大事件还搞不好真要凉透 地图点位现在是完全不管的,平衡一坨,把那几个连跳都难攻的点削一下吧,多加点临时防守点,多加点躲藏点,人类添加个判定:一定范围内有同天赋队友降低效果降低伤害加成,人越多降得越多,现在这情况守卫者多起来真的能走动路?指挥官多起来机枪火力断不了弹药也不缺还有人多伤害加成,来一个秒一个,再配上绝对防守点,能攻进去我都怀疑开了 明明很简单的小改动,不比新模式新地图耗的产能少多了,每个月更新优化一小点都不至于烂成这样
爱妈对员工进行观察工作 爱妈被打扁后恢复和蔼可亲的形象,前往中央本部观察之前打自己的4名a套员工
b站简直了 想着播个脑叶玩玩,之前都没事,播到yesod抑制就开始了,第一阶段马赛克没事,第二阶段开闪了直接给我直播掐了蚌埠住了,这里还不是特别搞笑,打netzach抑制全屏会有绿色波纹滤镜,然后就直接把直播间封了,给我整笑了
为什么感觉317有一种魔力 就是车稳定性有点差,开起来颠来颠去的,不过换新车后倒是没坐过,只说坐的期间的车的体验
u1s1七娃没一个不恶心的 都是强控高伤,打到死都还手不了,冲上去切你的控制刚结束人反手给你控住动不了然后硬灌伤,要什么操作含量
关于迪奥天赋r 现在是要提前攒大串能量了?记得以前新天赋开r自动满能量,前几天玩了好几次都是开r没嗨起来,qw完只能a等到嗨最多接一个q就结束了
变异的问题很好解决 首先指出问题 1、点位不平衡,有的点纯搞笑敢上去守直接被抓烂,或者有一堆能上去的位置很容易多个位置跑上来人被抓,有的点又是单通道人一多别想破了 2、变异体更新速度等于没有,而暗影母体又是破点比较有效的母体,但活动却是限时的,很多新来的玩家只能玩着疾风体硬冲冲不过挂机或者选择连跳 3、连跳,和点位不平衡完美联动,有的点有连跳没连跳两个样,甚至部分地图全点位都能被连跳覆盖,连跳是需要练习成本但所获收益远远高出成本,例如掌握一些点位的连跳着脚点就能迅速破掉,还有机甲的不消耗能量维持最高速度 4、一些回合特定职业人数过多,假如一个点一堆守护者,再加上一堆指挥官,高伤高弹药高减速,除非枪法不好不然没变异体冲的进来,这又和第二点联动了,一些点有暗影母体开门挡和没有在这种情况下又是两个样
为什么阿库娅原r没效果 拿r点光球没反应,就人物模型变下朝向,点死了都没反应,当软辅一局都是少一个技能
某些图的窗还能再多点? 好几块连着的窗,还是安全窗,窗多就算了,板子是一块不少😅好不容易拉到距离了,不好意思还有板,主打的就是随便马,再带个看看板拴条🐶都随便转点,失误了怎么办?随手丢块板!
对于英灵座时间概念的疑问 英灵座没时间概念,哪怕是未来的英灵也能召唤过来,那问题来了,一个人登上英灵座或者成为守护者前,登上英灵座或者成为守护者的自己能被召唤出来,那么我是否可以认为,从一开始英灵座有谁就是既定的
多巴这张图能不能删了 饱和度感人,地形辨识度低,地形基本完全特色化,环境音误导人,时不时地上爬过条蜈蚣恶心人
屠夫不能守三连? 如题,赛后某位国人上来就一句fvv(我设的英语所以显示方块字),然后不知道哪国人一直搁那发ez,之后那国人就开始喷我守三连。我寻思我这技能组就是天灾炸一下松手就锁机,死锁也是锁机给提示,从开局到结尾都是这边三台搁那气场变白,我放着气场变白的机子不去巡一下还非得去红气场的机子?至于为什么追人追着追着回防,不回防送你四跑?
追追个人增强方案 如题,机制改动+配件大改,这配件盯着个丧尸和补给箱疫苗做文章就挺难崩,改过后保留了丧尸移速流,新增了右键负面效果流、速完全感染流等流派,原红配增强了对局中后期丧尸的强度
漂白剂擦刀为杀而杀小丑的强度怎么样 小丑为杀而杀能到4.83的移速,人类吃个减速直接减19%,到3.24,扔的准点直接大幅拉进距离,另外两个带点控机的,几局打下来感觉效果不差,起码走地中算是能有中游往上强度的吧。至于最强的应该还得是红瓶子,带个紫配总瓶子4-3+2,还是3个瓶子,2个拉进距离,1个留着砸中人,挂上再填装反复,技能应该也不依赖擦刀为杀而杀缩短两刀间隔了
个人向白板屠夫排名 如图,只是算了白板屠夫强度排名,发现EX和A以及E梯度的好像没什么好抉择的,但BCD感觉很难分,请各位人皇屠皇理性评价一下这张白板排名表
求教砍王该怎么玩 看别人玩砍王几刀一个人,自己玩砍王开技能人跑了,技能结束刚想回去被刺客秒了
闪电突袭这任务是谁想出来的? 我寻思陆战一般都架点在那对炮吧,谁跟个zb步兵一样开那么快去创人?一炮没死不尴尬了?如果说是想点清奇的任务几个完成目标也就算了,这一给就是给30个,数量多的任务一般都是没什么特定条件肝每日任务的时候就能顺带攒进度,我寻思哪个人不特意做能攒到一点的?30km往上创过去无非几种常见结果:一炮没死尴尬了、地形差一下给你减速打死不算、被架点的秒了,这还3级起步呢,二战房没垂稳就容易一炮不死之后速度很快就没了,冷战房都找点架人,你跑在那跟个活萨丕一样,直接被乱炮轰死
今日老外奇妙行为 图是他开个地狱俯冲者舔地被我鲨了,然后他就急了,有点不懂了,同行还有一个队友抓他,就因为我鲨了他他就想举办我
关于目前的海历分房 最大的感觉就是5.3及以上不断壮丁,4.7貌似被分房隔离了,5.3到6.0天天去见6.3到7.0,有人一直说亚棍亚棍的,匹了几把发现全是重巡就嗯给别人刮痧,脚本也貌似全选高分房金船挂了,一堆欧根得梅因的,当然还有以前的海妈68k,玩的比以前累了,以前一堆挂墨菲特的,现在全挂清一色金巡了,特别得梅因,一个轻巡被这玩意洗真不知道怎么办,还经常是开局空旷对炮的
新人问几个问题 第一,几船是比较好的?物价不高人文环境也比较好,国人玩家稍微多点,最好有大佬总结下各船特点。之前刷帖发现有风评很差的船,物价高还有小团体。 第二,目前能玩与不能玩的职业有哪些?只要能玩还好说,但听说有几个很拉的职业。 第三,只玩NGS没问题吧,有点接受不了老o2的画风,游戏内容应该是完整的吧? 第四,所有货币都能用肝获得吗? 第五,我看汉化说明是周三会维护,维护完之后要删完汉化再重装上游戏。
新代a卡是不是都有这问题? 上个月入了6650xt,但发现问题挺多的,性能是可以,但很容易突然掉下帧,调设置还是偶尔会有问题,拉完频率之后会出新问题,屏幕关一段时间再开就无信号。感觉当初真不如加几百买张4060算了,虽然贵了好几百但起码不用被驱动问题折磨了
为什么就是有人没弄懂这是啥游戏? 这就是个大逃杀游戏,开服一个月了,
关于小圆和蓝毛的魔女皮肤 这俩魔女皮的语音都不是截取原作的,那么这俩语音是哪里来的,有哪位懂哥知道
能不能优化下你那内置浏览器? 部分活动点进去进的是内置浏览器,特征就是白屏一下显示活动界面,问题来了,有时候就一直卡白屏那里也没退出键,只能重启游戏,所以能不能优化下?
没人提佩恩新天赋么 一袋米要扛几楼
剑心r能取消的? 如题,下午蓝路碰到个对面剑心,当时我蹲河道草丛,他残血r小兵回塔,特效出来了,队友准备从他塔旁草丛包抄,看样子不是新天赋,感觉都过了5秒了,之后我憋不住以为他r没了去搞他,他给我表演了个wr天翔龙闪秒杀
理性探讨菲斯特到底是什么种的亚人 如题,我感觉得排除龙族,因为她的角跟目前出场的两位龙族形态不一样,况且那两位头后面拖着个龙尾似的东西,那么菲斯特到底属于什么种的亚人呢🤔在第三章结尾时眼睛一闭睁开后就成了金色眼睛,引人好奇🤔
万代真的纯一家dinner公司 我不好说开发了九年就没做过市场调查?真不知道二次元mmo非常稀少?代理找了两个最dinner的,还延迟开服一年首先就是贵司这毕官🔒🍎的zc,日厂经典🐱饼,2023了,玩🔒区最🐮的也就霓虹了吧我真没见过哪个地区游戏🔒区🔒成这样,贵司员工肯定每天都是封封封吧,能不能让我家🐶过去做啊还有封重制玩家还不退💰也是真的🐮
真心感觉心理极度不平衡 先说号的情况,第一个号裸连被直接送走,第二个号听了欧皇的鬼话裸连没事也裸连又被直接送走,第三个号开加速器第一天没事,第二天玩一会就跳01069号还在。然后对比一下,刚开始玩的第一天三同学都没被封,网上还一堆没被封的裸连哥,我换的加速器跟一位同学一样的而且小众他到现在没弹01069,01069差不多等于判了死缓,除非它查不出节点有问题
这位up是黑化了吧 id是永办,好像是被封了吧,被封之前一切很正常还在发攻略,人物也是全身白的小萝莉,被封之后开小号肤色黑化还开挂了,属于是被整破防了
限定英雄能不能禁止买曹仁啊 特指某位外星人,出了曹仁真是一点办法没有,炮台固定范围还有前摇打中她都是人类顶级预判,剩下来高伤刺客,qwe没有锁头弄不掉曹仁,有锁头也直接飞走了
为什么都觉得晓美焰是c e是减总攻速加攻击,平a一下是比别人疼,但是别的标准c都有加攻速技能吧,假如都堆上了2攻速,你点个e减20%,只有1.6攻速,假设人家开完一段时间加50%攻速,甚至都溢出一半了,扣掉e不点就只有个550攻击距离。本身就是炮台,e的机制还有多种道具刷新不就是让玩技能的吗,为什么大多人都觉得她是c啊,有种完美路线,辅助控多你wew基本不空,局势也优势,中期开始bkb会乏力,别人让经济到了后期你经济领先出高斯这段时间倒是可以c,攻速充足也有高攻击力。但是明显的她更适合中野,单挑基本不虚,能有最高的经济水平
训练场ai炭治郎无限火神? 练一个英雄测试打野,给双方都随便挑了英雄填满了,因为平均等级不对打野收益也会降,刚好给对面选了个炭,只是测试刷野速度,就没管三路,而且ai一碰面就打架,除非英雄a自己否则它到死都跟塔对a。当时蓝路不停寄,中期跑过去看一眼,傻了,这炭火神当平a放什么时候给无限城炭搬过来了
问一个问题 进了个服玩,在山上建家,离城区老远,但总是时不时过来几只丧尸,当天是血月,但白天也来的吗
有一个新奇的想法 回想起暴雪没关国服前sc2合作的日子,不止可以在小地图上看到自己的镜头框,队友的镜头框也能看到,就在想,酸败甚至所有moba都没有能看到队友镜头框的功能,如果可以选中一名队友使其镜头框在自己小地图上出现会怎么样,毕竟有时候部分队友不知道在干什么的时候可以看看
为什么没有这个英雄我还能玩 下午有一把,看队友阵容想着玩把软辅,刚好看到美九就选了美九,结果进游戏发现英雄觉醒点不了,按钮都是灰色的,但能正常玩,游戏结束后又去训练场看看,没找到美九,回到大厅搜索,美九也是灰的,我并没这英雄,但我却能玩
能不能修下卡顿和崩溃问题 一到加载模型就巨卡,其他时候帧数都很正常,卡的不好甚至直接崩溃,刚刚一局一级开始一直崩根本没法进游戏,一进就崩,怎么玩?
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