火星的紫菜 火星的紫菜
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第十三部 不对称战争 第十五章 约见   并不是发现了炼狱教派杀人灭口的秘密,就一定能让对立阵营的冒险者投向自己——分析问题,要简单 化,本质化,但是解决问题,要复杂化,要做好多手准备。 事物的发展从来不是单线程的,任何一件事的产生,都有可能引发出不同后果,制造出不同结局。 以当前情势为例,如果沈奕去找对方,首先就是对方未必会相信。 沈奕也不确定系统是否告知西区的冒险者,东区这边只有十个人而且还死了一个。在对方还没了解到真 实情况前,来自敌对阵营的冒险者的说话,本身就不具备足够的可信性。 其次对方就算相信了,也未必没有侥幸心理,沈奕得出的结果是推论,没有任何事实证明他的推论,沈 奕不能指望自己金口玉律,说什么别人都听。 最后对方就算是相信了这个推论,也未必一定要和断刃队合作。 毕竟就算合作了,也不过是二十对二十左右的局面,而且合作的一方无论输赢,都会付出代价。赢,任 务失败。输,则性命丢失。 对西区阵营的非教派方而言,更好的解决方案是借着断刃队的威压,和灰烬战车开启谈判,逼迫灰烬战 车和他们签订互不侵犯协议,只要非教派方承诺保守秘密,而灰烬战车又不是太过愚蠢,还是完全有可 能继续联手的。 所以要想策划反水,依然有许多实际上的困难需要解决。 对此,沈奕给出了几个解决方案。 “要想让对方反水,首先就要让他们对灰烬战车死心。只要还有人抱着灰烬战车是可以谈判的想法,那 他们就肯定轻易不会投向我们。要做到这点并不容易,不过想想办法还是可以的,不过最重要的是,我 们绝不能在一开始就随便找个不是炼狱教派的人告诉他有关无妄之灾的事。” 的确,如果一上来就把这件事捅出去,谁也不知道对方会做如何想法。一旦灰烬战车知道了,哪怕他们 不及时收买,只要抢先下手干掉教派以外的冒险者,就足以让断刃队计划破产。 所以要谈,就一定要选择合适的时机和合适的目标。 “第二点,要让对方反水,就等于让对方放弃任务。所以有必要承诺一定程度的血腥点。根据都市的高 风险高收益原则,系统为无妄之灾的承受者创造绝境的同时,也会给予更加高额的奖励,这次我们虽然 是九个人执行任务,奖励份额却是按三十二人算的,完全可以划出一部分作为收买。” “划出多少?”庄羽问。 “那就要看当时的情势了。能够走到三难度的冒险者,未必人人都头脑灵活,但肯定个个都不是善茬, 能多要一分好处,就绝不会少要半点。他们以为他们吃定了我们,所以在谈判初期肯定会采取强硬/立场 ,甚至不予谈判。所以我们还需要第三个条件,就是我们要先证实自己的实力,既要让他们知道我们这 块骨头本身就不好啃,也让他们明白灰烬战车并没有他们想象的那么强大。只有那些冒险者意识到在这 场战争里,西区并不一定是胜利的一方,又或者胜利也会付出巨大代价,且灰烬战车并不可信时,他们 才能真正下定决心。” “那就是说还是得打一场喽?”贝鸣问。 沈奕悠然回答:“也许不止一场。永远不要指望用一场谈判或一场战争就能解决问题,边打边谈,谈谈 打打,这才是政治本色。” 庄羽道:“问题是这里没有政治家。” 沈奕意味深长的回答:“可政治本身无处不在。” ————————— 正如沈奕所言,无论计划怎样指定,一场该打的战斗依然无可避免——你不能指望仅靠嘴皮子就说动他
第十二部 四族争霸战 第七十五章 血战(上) 獠牙战队走了,在兽人军队正式赶到前。 眼看对方离开,沈奕说:“点数按人头分配,卷轴竞价,价高者得,怎么样??” 大家纷纷同意。 这趟抢夺山坡要地,一共来了十二名冒险者,其中蛮牛队六人全来,断刃来了三人,小刀他们三人,按人头分配是最公平的方式,当然蛮牛队因此占了个便宜,也算是沈奕补偿一下楚升,省得这小子老想着跟沈奕合作太吃亏。 由于两张卷轴都是一次性卷轴,虽然威力非凡却也不至于卖出完整技能的天价,最终两张卷轴都被断刃队买走,其中流星火雨卷轴六千点,双目失明卷轴四千点,这也是大家投桃报李不和他们竞争,所以用一个还算不错的价格拿了下来。 他们这边分赃,那边兽族的军队也已经开了过来。 先知吉伦诺已经知道山坡要地被拿下一事,对此深感满意,正下令兽族苦工赶来,准备修造箭塔,建立防御措施,同时兽族大军开始全面进军准备占领高地。 不仅仅是兽族。 人族,亡灵还有精灵的部队实际上是差不多同时开到的——都市拿捏主线,冒险者掌握细节,在大部队调动上,四族不会有哪一方出现明显的调动差异。 最倒霉的是精灵一族,他们的前哨基地被占了,很是花费了一番力气才拿下那个基地,打通道路,除了多付出上百士兵的生命外,也成了最后一个赶到战场的种族。 当四大种族齐聚海加尔平原时,其实反到没冒险者们什么事了。 这个时候剧情的走向随着战役规模的扩大而逐渐由各族英雄们自己掌控,冒险者们,哪怕是沈奕这个统领级人物,也只能听英雄们的命令行事。 眼看着一队又一队各族战士出现在海加尔平原上,站在高地上方放眼望去,到处是旌旗招展,人头攒动。 四大种族分布四个方向,带来四种完全不同的气象。 其中人类阵营的气象最为森严,秩序最为严明,士兵们穿着坚硬的钢铁盔甲,手执利刃,排成一个个方阵。站在最前方的就是手持塔盾的人类步兵,全身包裹的仿佛铁皮罐头一般,如果是放在地球阵营中,他们毫无疑问就是最为精锐的人类重步兵,不过在这里,他们却只是炮灰般的存在。 即便如此,这些步兵还是以严密的阵形,钢铁般的纪律彰显着自己的价值,勇气与纪律是他们最大的依凭。 在人类步兵的后方,就是那些手持中世纪超长骑枪,臂挎圆盾,腰挟重剑的人类重骑兵。这些重骑兵可以说是人类阵营的主战力量,中流砥柱,他们连人带马都包裹在厚厚的钢甲中,异种战马拥有着地球战马比拟的超强负重能力,哪怕背负数百斤连续奔跑也绝无问题。 可以说,四大阵营中,再没有一个阵营如人类般严整,肃穆,气象森严。 如果说人类士兵是钢铁与纪律的产物,那么兽人就是野蛮与力量的象征。相比人族阵营,兽人士兵的个体战力更加强大,他们的着甲甚少,有些士兵甚至根本不穿盔甲,强壮的肌肉就是他们最好的防御,恐怖的力量就是他们最好的武器。他们强大,野蛮,同时也纪律性较差,因此若是把两个阵营放在一起比较,便是一方冷酷如冰,阵列如林,另一方则愤怒如火,暴烈如雷。 若是以一对一,纯以战力论,人类士兵远不是兽人对手,但当成群结队时,人类士兵显然更擅长发挥组织与团队合作的力量。 游戏中是以人口来平衡各方战力,那么在都市的世界中,阵型与纪律,才是其中最重要的平衡补充部分。 如果说人类阵营是坚硬而冰冷的铁块,兽人阵营是暴烈而散漫的烈焰,那么精灵阵营就是轻盈而灵动的漫天草木。 以灵活著称的精灵阵营,在阵型分布上其实比兽人更松散,但是在这松散的背后,却有着无数无形的丝线在控制着精灵族的士兵,使其在无序中充斥着有序,在散乱中体现出纪律。 他们是游击战术的行家,更讲究大范围内的小规模配合,某种程度上有些象地球上的草原骑兵,拥有速度,灵巧与精妙的小团队配合能力,擅长于在混战中找到胜利的契机,拥有着仿佛野草般春风吹又生的坚韧。
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