小巫聊职场
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蓝鲸策划:要讲好伙伴的故事 在国产游戏的鼻祖幽城三部曲算得上是典型的伙伴类单机游戏,其最大的特点是主线脉络清晰,同时伙伴的支线故事也独立完整,而且跟主线 故事紧密联系。这个特点成就了三部曲的开山鼻祖地位。 烟雨同样是伙伴类单机游戏,但是明显跑偏了: 1,伙伴没有完整的故事线,说是伙伴,其实里子是单一主角在推动故事线发展。所以伙伴的塑造淡薄,故事不完整。 2,伙伴没有随主线迁延的故事或者伏笔,就如同NPC一样,形同虚设。除了一定要上线4个伙伴 之外,这些伙伴还有其他价值吗? 3,伙伴没有独立的身格。蓝鲸为了搞钱,不断推出新的伙伴角色,但是这些角色除了一定要上阵的4个人,其他的就是收藏品。同样为了搞钱,把 伙伴养成的成本弄的很高。其实应该废除技能转移,大幅度降低伙伴的养成难度,打造独立身格的伙伴。这样才会养成各具功能和特性的伙伴。而不是根据需要不停转移技能。 总之,蓝鲸在伙伴的塑造上完全是走上了歧路。
PVP,PVE战力的人为区分反映了蓝鲸的困境 先推测一下蓝鲸公司层面的决策 背景:在流量枯竭和大环境疲软的背景下,要利润,要增收。在这个背景下就要服务好现金来源大户:氪佬,而氪佬的一大特点就是早早副本毕业,或者副本没难度,主要的兴趣点在PVP;但是也不能损害基本盘,就是靠月卡和每周马车票的收入基础人群,虽然单元贡献额为每月54元,相当于一张游戏月卡,但是架不住基础庞大,基本覆盖了所有游戏人群。至于不买马车票也不开速刷的混子,压根就不是服务对象,哪凉快哪待着去。 这样就造成了一个两难的局面,一方面要照顾玩家过副本,不然玩家基数流失;一方面要伺候好氪佬,在他们身上多眯点。所以大家就会发现,所有武学失衡的话题源头都来自于PVP不满的氪佬。真要说失衡,最大的失衡其实是随从从伙伴沦为主角的挂件,更不用说大多数随从沦为收藏品,这对一个组团作战的游戏模式来说影响不可谓不大,但是我们一直没看到蓝鲸在这方面有改善的动作。 所以,还是财务指标决定了游戏的服务质量和服务人群方向。 但是这次PVP,PVE战力的人为区分可能是烟雨江湖这个游戏发展的分水岭。 为什么这么说呢?因为这个设定透支了玩家对武侠游戏逻辑的合理性。同样的武学,打怪是一个战力,打人就不行了!这跟叠防御,叠穿甲是两码事,而是人为设定的,听起来是不是怪怪的?而烟雨江湖的核心能力之一就在于故事性极强,玩家代入感极强。极强的前提是故事讲得合理,符合玩家对武侠的认知和想象。 我发的上一个帖子就建议蓝鲸为了解决这个问题,在降低大星云的伤害的同时提升江湖武学的伤害,同时满足两部分人群。但是蓝鲸采纳了一半,另一半没采纳也能想象原因,就是担心提高江湖武学伤害破坏 PVP的平衡,比如回合数太少等问题,这种担心其实是多余的。 总之,蓝鲸一如既往的采用了头痛医头脚痛医脚的做法,透支的是游戏的生命周期。 其实有更好的策划方案来解决这类问题,我不学民国为人,只指出问题,出于对这游戏的热爱,在下篇中我会给出解决这类办法的建议方案,供蓝鲸参考。
以后有类似bug请第一时间私信我,花钱买消息,钱花给谁不是花
关于武神殿绝世争议:急于挽总的交代不如不交代 “请道友给本座一个交代”,在没有好的交代前,真不如不交代。 其实在仙侠类小说早有先例,很多前中期写的很好的小说最后编不下去了,兜不住了,草草结尾,草草收场,大大降低了小说的畅读性和书友的心智阶梯。 应对这种局面的办法是:没有好的交代,干脆就不要交代。 就拿诸葛老贼来说,先是通过对羽王这个未出场的神秘人物的塑造,极大地拉高了绝世境的调性。再加上主线剧情围绕诸葛老兄追求绝世境的基调展开,诸葛终于成了玩家最终要翻过去的最后一座山和终极目标。 这时候,玩家充值的意义=提高修为=打败诸葛长空。目标变成了精神支柱。 本来,按照话本,最终的局面应该是主角,诸葛最后决战紫禁之巅,通过一场轰轰烈烈的打斗,打败诸葛,奠定主角江湖第一人的位置,这样,不管后续如何,至少箭在弦上已久,最终终于射出去了,还正中靶心。 苦苦修炼,锻造 装备,提高修为。好家伙,懒 突然来这么一出,所有的玩家不懵才怪。 这就好比,我勤学苦修想要打败的人,最后发现是个大傻子,这不是对我各种努力挣扎的莫大讽刺和侮辱吗? 所以,蓝鲸的错误可能就在,在没有好交代的时候选择了交代,乱尾了。
入游戏一年,我都32岁了。 四、五年的老登才60出头,是我老得快吗?
感觉懒鲸的运营很像被我那不及格被开除的徒弟,总是抓不住关键点 像烟雨江湖,这么一款单机游戏,要降低游戏难度(休闲类),但是要加大通关难度(避免那些老不死的没追求退游),尤其是在流量为王的形势下,对新人要友好(降低新人上手难度)。 运营的目的应该聚焦于新人的留存,而不是今天砍天刀,明天砍十一剑,弄得怨声载道。 所以,运营要做的不是天天修改这套路那套路,也不是降低燕王毕业后副本和九幽的难度。而是要降低燕王毕业前副本的难度。 监控指标就是这些副本橙装的装备率。如果使用率过低,或者等级不匹配,就充分说明副本难度过高,跟玩家正常升级的速度和战力不匹配,那这些副本爆出些橙装有啥 意义呢,当摆件吗?
翻遍了所有关于挑花的帖子,得出一个结论 桃花就是个垃圾! 那么问题来了,现在我的商薛陶阵容,到底谁能替代薛这个角色呢?我现在手上有小李子,南MM,桃花,难道要等拜吗?
玩的是单机游戏,还不能回档,这个逻辑是不是很怪 什么叫单机游戏?我特地做了下功课: 单机游戏(Single-player game)通常指的是那些主要设计为一个人游玩的视频游戏。这类游戏通常具有以下特点: 单人游玩:游戏设计的核心是为单个玩家提供娱乐体验,玩家可以独自进行游戏,无需其他玩家参与。 离线游戏:单机游戏通常不需要持续的网络连接即可游玩,玩家可以在没有互联网的情况下进行游戏。 故事驱动:很多单机游戏围绕一个故事或剧情展开,玩家通过完成游戏任务或挑战来推动故事发展。 沉浸式体验:单机游戏往往提供丰富的游戏世界和深度的游戏机制,使玩家能够沉浸在游戏环境中。 单人挑战:游戏可能包含各种挑战和难题,需要玩家独立解决,以完成游戏目标。 自定义和自由度:单机游戏可能提供高度的自定义选项,允许玩家根据自己的喜好调整游戏设置。 存档和进度:单机游戏允许玩家保存游戏进度,可以随时暂停和恢复游戏。 多样化的游戏类型:单机游戏类型广泛,包括动作、冒险、角色扮演、策略、模拟、解谜等。 独立游戏:许多独立开发者也会开发单机游戏,这些游戏往往具有独特的艺术风格和创新的游戏玩法。 可重复性:单机游戏通常具有较高的可重复性,玩家可以多次游玩,尝试不同的策略或探索不同的游戏路径。 尽管单机游戏主要设计为单人游玩,但一些游戏也提供有限的多人模式或在线功能,如在线排行榜、下载额外内容或更新等。随着技术的发展,一些单机游戏也开始整合一些在线社交元素,但这并不改变它们作为单机游戏的核心定义。 所以,现在蓝鲸的这个游戏就有点扯蛋的情况,不能回档,出了错,只能捏着鼻子认了,或者是重开小号。
看看AI根据小说判断的韩立的形象,跟你们的想象一致吗? 根据《凡人修仙传》小说中对主人公的描写,绘画主人公韩立的形象图。
道小过主线厉害吗?亲测不如判门天刀! 小弟我商薛陶阵容,先庆祝一下今天撬开了入止境的大门。 我的实践:一个月前的练度下(没有道心),道小过不了东方朔,换成判门天刀过了;今天练度(道心刚升到10)的道小过不了风林火山,换成天刀过了。 结论:哪怕是我在通了燕王后,可以修炼道小,过主线的能力依然赶不上天刀。 分析原因:虽然剑修满了,但是角色的练度提升了,再加上更多的秘技的加持,天刀的能力也持续提升,而且提升的战力不比剑修差。 副本没测过,三刀一棍过了燕王后,主一直在用西子过渡,直到道小成型。 武道也没测过,原因同上。 所以有一个新的修炼思路:针对过主线(或者副本),天刀判门只拿秘技,快速一判,把各门派提升刀修的秘技,提升血量,防御等秘技都拿了,可能是一条速通的路子。
老萌新给新萌新的实用建议 一,随从搭配:最好是拳剑刀棍各占一样,或者双刀一棍或一拳。本萌当初玩的时候还想拉一个砍刀帮一路砍砍砍,后来才知道还有秘技这玩意儿,三刀基本就不够分了。 二,初始随从:本萌觉得好用的,剑随-苏苏,大老婆--如意MM,刀随--厉若海初期大杀四方,田鹏-拳随。这几个人至少用到80级不会有明显拖后腿的感觉。 三,初期搞钱搞阅历:啥也别干,第一时间把雁行功学到10,跑地图,找洛阳徐仙芝兑换。别听什么留着以后再用,后面搞钱搞阅历的路子一个是多了,一个是那点银子和阅历对后期就是杯水车薪,但是对初期小农民绝对是巨款。 四,不想买元宝肉随,主T陶子就够用了,本萌目前厂狱已过,陶子邦邦硬,够用,有人觉得不好用是因为通了燕王后才能升三级天赋,其实陶子二级天赋已经足够通燕王了。 五,元宝随,薛,商必买。薛打武道也不是一无是处,在新区,我的薛商陶队伍武道进前100一点压力都没有,老区不知道。 六,最好听的话是大佬的话,最需要甄别的话是大佬的话。当初听大佬的话买了南知意和小李子,到现在还在富养,发挥不了作用。 七,洗脉不要追求一步到位洗出毕业脉就不洗脉,前期开三孔洗出三蓝脉,战斗力提升一大截,只要把无线置换留着就行了。 八,支线任务给的贵重丹药不要放在包袱里,放在家园药箱存着,一不小心点着吃了,没有后悔药。 九,副本过不去,支线过不去不要硬扛。发育两个星期一个月,自然就过了。 十,越级刷怪速刷很重要,这个可以死杠。 十一,嫌跑路远就买买车票。虽然是单机游戏,但是别虐自己。 十二,烟雨江湖最长的路是杀掉东方朔之后,华山回落霞的路,因为我刚走过。
浪鲸鱼该给100岁的老不死的找点出路了 浪鲸何必低三下四打电话召回呢,那些老家伙再修炼就成精了,那就开个修仙版呗。 看看武道都是这些老家伙霸榜,偷药材偷矿都都不到,会劝退很多萌新的,也给来家伙们找点乐子。 可以设定老家伙们飞升了就不要再凡间跟我们小白抢资源了,或者凡间灵气不足,实力打折。
蓝鲸的一个家园设定我始终没想清楚,没想明白 为什么家园的物品、建筑只有两个朝向?朝东,朝南。多加两个朝向是极大地增加了开发的成本呢?还是技术上不能实现呢?还是只给产品开了一半工资? 就像我的这张图,想打造一个三间的土财主大院,房子朝向总是不合传统规制。还有这个擂台,在这个地图怎么摆怎么别扭,关键是影响风水啊,是吧。
莫向崖边探,云深自有时 秦纵支线是新开的吗,怎么到处搜不到攻略。各位大佬,题目这两句暗示的是什么地方?
现在开始屯铁劵判门后可以用吗? 萌新六门天刀男,估计还有10天就速通燕王了,想走道心小星云路子,但是听说剑王阁很拖进度,但又保修拿大风逍遥。想从现在开始屯商城铁劵,不知道有没有用?请止境大佬指一条名路。
如何逻辑清晰,存次分明过八荒归元君杰 本天刀萌新63W就通枯骨了,这都69战力了还一直被君杰教做人,主要原因一是主T肉度不够,小兵清完君杰第一个大就带走了,二是没控,龙象没到10级,一个大带不走老王。昨天果断换了四方阵站位,很轻松就过了。 看我的图片,采用112站位,这个站位不考虑君杰什么时候发疯,也不考虑老王爆不爆,就是硬扛。 肉度不够,只好求助老杜了。脆皮主C薛站上面后方位,目的是前面腾出来给老杜,这样薛就能舒服地输出了; 副T商站中间位,这里就是牺牲老商的意思,只要商能顶住清完小兵后君杰的第一个大,就完成历史使命了。 陶子顶在下方主号前面,主要是看重无暇的三次招反,为主号留够时间。 这样,薛和主号两个主力输出不挂,甚至主号挂了,薛不挂,完全靠输出,在老杜跪前,拿下了君杰。
怎么换手机登录游戏账号 现在是新手机下载注册在玩,原来有个旧手机,但是两部都是华为手机,就想专门拿来玩游戏,但是旧手机的手机号总是自动登录,我不知道是旧手机号第一次登录的时候游戏角色名输错了还是什么问题,登录进去显示未注册角色。 有经验的达人指点指点呗。
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