zsf055
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还是得ck3+全战才是体验max ck3的战斗突出一个魔幻,后期叠起来+基因工程,打仗都是正面一拳打爆,地图填色无聊的不行 用crusader wars mod连阿提拉全战,不叠叠乐,想手操就去全战爽一把,不想手操就ck3自动。 战争和角色扮演轮番体验其乐无穷。
明天国际服就要上官方中文了 腻歪了畜牧场的可以认准亚太区现在国际服已经合成了洲际区,只剩亚太、北美、南美、欧洲之类 膨胀力度楼主自己测了下,无源器90s 6+0枪奈凛和最新的芬蕾菲,分别是130m和300m 同一轮不同属,除了芬芬膨胀过头一次,其他轮次基本控制在15%-20%左右
国际服亚太区合出来了个超级服 之前在eden,公会荣耀都是数一数二,今天合完区直接16名去了 鹅厂这服务器也有点太顶了吧,好几万人还能打得了世界boss吗
话说国服有解出蓝色回火吗 国际服解出了据说是复刻池子用的蓝色回火,但看搬运的内容语焉不详的 经典二楼放图
拒绝打桩!梦塔四系实战最新数据 国际服2月2上线爱丽丝,届时梦塔冰🤡可能成为历史。 隔壁ww已经po出了当前版本四系顶配最速通关英雄团本视频 物神星红凛: 无料理英雄团本狗: 2min 无料理英雄团本鹿: 4min 23s 雷帝天奈凛: 无料理英雄团本狗: 2min 08s 无料理英雄团本鹿: 6min 09s 炎帝狙兔凛: 无料理英雄团本狗: 1min 45s 无料理英雄团本鹿: 6min 24s 冰弟弗咲凛: 无料理无猴层英雄团本狗: 2min 27s 有料理无猴英雄团本鹿: 7min 09s 经典二楼给链接~
国际服女仆池打桩数据。乌米的美梦终将实现! 来源ww巴哈统计,均开考1分30 物神星红凛: 150M。卫冕成功 雷帝天奈凛: 124M。延续辉煌 炎帝狙兔凛: 122.6M。瓦斯流未来可期 异能新星红咲凛: 116.8M。剑走偏锋 冰🤡弗咲凛: 105M。十万火急,快去安全部如来佛祖!! 考虑雷队打高难容易被不明aoe弄死比较吃星寰奶,而瓦斯流火队不吃到仇恨就毫无生存压力 故而炎帝对上雷帝还是略有优势
国际服女仆池打桩数据。乌米的美梦终将实现! 来源ww巴哈统计,均开考1分30 物神星红凛: 150M。卫冕成功 雷帝天奈凛: 124M。延续辉煌 炎帝狙兔凛: 122.6M。瓦斯流未来可期 异能新星红咲凛: 116.8M。剑走偏锋 冰🤡弗咲凛: 105M。十万火急,快去安全部请前队长!! 考虑雷队打高难容易被不明aoe弄死比较吃星寰奶,而瓦斯流火队不吃到仇恨就毫无生存压力 故而炎帝对上雷帝还是略有优势
梦塔女仆即将推出~ 半天发不出来,放图算了
重铸物理荣光,梦塔义不容辞 星红凛喜提2.2梦塔打桩皇帝 现在1分30破100m的,ww巴哈统计只有物帝和雷神,但天琅的无敌被砍掉了,所以实战肯定不如物帝 赤兔凛86.9m 猴一层的弗咲凛80m 唢呐吹起来,我的冰弟
国际服物di登基 唢呐吹起来,恭送冰弟 物:星红凛 1:30 100.7m 火:赤兔凛 1:30 86.5m 冰:弗咲凛 1:30 80m(先猴一层) 来源ww巴哈论坛数据 PS:国际服天琅没无敌,不如修女欧拉欧拉
如何粗略分析泳装扭蛋机的活动效果 1. 泳装扭蛋机的成本价是1w墨晶。国际服648=7780钛墨,也就是说泳装扭蛋消耗了等价于1.29单648的墨晶; 2. 正常水准80抽保底一把限定所需墨晶为1.2w; → 论拉收,泳装甚至不如一把0星80抽保底爆的限定 → 这种活动充其量只能算一个中型活动,拉动畅销榜洗洗睡吧 当然,1w墨晶门槛摆在那里,瞄准的群体至少需要国际服常驻周卡以上的消费水平+不准备冲弗丽嘉/弗丽嘉拉满无压力。小微氪的意见根本不重要,只要中大R购买率够高,扭蛋机就不会做改变。 那么,有没有什么指标可以间接观察泳装扭蛋是否受中大R欢迎? 打开大服务器的旧日排行,统计下前100的女角色里(剔除男角色),展示泳装的有多少eden服目前前50里,是18/41≈43.9%。 这个指标比较糙,但还是能说明泳装扭蛋机算不上不受欢迎。 精确的售卖数据找藤子的运营要,是否达到预期,看下期接近品质时装的扭蛋机定价/扭蛋机副产物有没改动就知道了 能拉动畅销榜的得看正儿八经的up,6星武器和3星意志套才是超级大坑。还有痛车
国际服欧美的吸量估计已经到顶了 日服东南亚还能再吸一些人
凛夜首日畅销榜排名还是一如既往的稳 和我预期的差不多,和马克半斤八两,首日都是总榜14名,根本无法碰瓷白奈两个巅峰,前10就是上不去 下了重金宣发的凛夜,多个专属pv+2.0核心角色+软瑟琴+线下宣发投放+直播造势+大量氪金活动≈2月14号的马克队长 我看到的只有一个开服5亿的“其兴也勃焉,其亡也忽焉”的业界反面教材。 再见了塔塔,以后逮别的氪佬杀熟吧
冰队的XDM可以放心冲咲了,冰神刷新了火神38s屠狗记录 30秒我滴个龟龟,不愧是玛莎
火神一分钟单杀英雄狗 问就是微调 冰队怎么说有没有微调的?
来自猴戏主播赛老师对不破咲的评价 1. 输出比兔子好一些,上限高; 2. 操作要求太高,这么高的操作所换来的伤害只能说很一般。普通玩家打不出来他的猴戏,手机端别想了。这种操作难度再给高一点输出不成问题; 3. 等凛夜,冰队未来可期 有弹幕问赛老师抽不抽,大意是:我没钱,得留给凛夜,不破咲普池换满就可以了
冰队的兄弟们不急着冲 看今天赛老师能猴到多少层,不到590再冲,这种猴法如果换不来超高收益就是垃圾 另外,看赛老师目前的猴法,手机党与冰队无缘了
2.0版本了,来点白马奈吹的乐子 这就是官方xz吗? 趁着复刻整了一波白马奈,刷个边境(甚至不是单刷)就要开吹,以为“众人皆醉我独醒”。被众多吧友指出赤兔马倍杀白马奈就开始扎土堆当鸵鸟。 不得不说,都2.0了,火神什么伤害没点逼数的,脑子可能真的有点什么我确实抽不起兔子,这次复刻的马克我也抽不起,一发都抽不起嗷
感觉凛夜可能会让雷物冰三队直接翻身 凛夜的属性和最高属性攻挂钩,也就是说,换雷攻装就是雷,换冰攻装就是冰。而且策划为了保7月的kpi,凛夜的强度肯定不弱于当前版本的兔子。 那就意味着2.1版本很大概率可以让凛夜当主C,马克爹依旧是马克爹。 凛马奈,凛夜主c,均衡雷神再度出山 不破凛马/弗凛马,前者凛夜主c,后者双c或弗丽嘉c 红莲马克凛夜,凛夜主c 尴尬的好像只有。。。兔子?和弗凛不破? 左凛兔,凛夜不可能有火队专属的灼烧,那还是左兔绑定,没有马克爹,真·玻璃大炮,一巴掌拍死的概率很高。而且凛夜的增伤也不一定能比得上马克,那强度很可能比不上赤兔马; 弗凛不破,可能就靠着无限闪避勉强保证生存,但可能存在技能衔接问题,因为弗丽嘉要求较长时间的驻场,另外两把的技能设计就很关键了。 啥?白老板?淘汰武器罢了,不熟。 也就是说,火队能爽2个月多点,雷队人权时间是接近三个月(按白老板上线之日算起) 世界的尽头,我凛夜来了
一个合成功能都不会做吗?幻塔工作室? 我要点多久才能合掉我这1W多矿石???
莎莉再次把塔塔踢进七麦的畅销总榜前10 今天怎么没见着流水哥和欧泡啊 前两天不是说就要死了么?不是说莎莉池暴死吗?现在ios畅销总榜第8了,怎么没有帖子啊 活动末期→带流水节奏→被打脸→潜伏→活动末期 白老板马克好像都是这个套路啊
7×7困难模式非随机box个人攻略 最终boss:茧(运气比较好)。boss难度排序为,黄昏石>茧>>>直角---------------------dolls选择------------------------------------ box选择:通关队伍: boss挑战队:全满编,全5级。雨燕、野马、88、IS-2、猎虎(地图随机产出)、SU-85 其余培养dolls:4级一扩喀秋莎、4级一扩B25、4级一扩球闪、4级0扩双子闪电(地图随机产出)、4级0扩侦查恶魔人(地图随机产出) 作战一队:雨燕、侦查恶魔人、IS-2、SU85、喀秋莎,地面第二格放球闪; 二队:B25、野马、双子闪电、猎虎、88 -----------------飞艇远征模式部分dolls评价(我用过的)---------------------- 尴尬人/废W IL-2、天袭者等一批攻击机(包括斯图卡):单体输出→无法扛起前中期清怪的职责,面对boss和后期小怪又因为贯通/命中不足而打不出输出; Br5、圣沙蒙、图2等一批火炮/重轰(喀秋莎例外):选火炮和重轰的目的都是清小怪,boss和后期大怪就不用想了,打不动的。br5要配侦查(清怪条件苛刻)、圣沙蒙清不动怪群(技能攻击的目标上限为2)、图2的技能改了(专属喷火巨蜥已经炸不动怪了); 输出型轻战(190例外):飞艇模式下,轻战没有群体白刃技能。大部分输出轻战贯通低+专属是单体=废W,恶魔人虽然是群体,但贯通低。输出轻战加起来都不如一个球闪; 轻坦/中坦:不需要坦克输出,抗线效率又远不如重坦; Do335等没有群体白刃技能的重战:没有群体白刃的重战,价值大打折扣,不如不上。 ------------------------------------- 强力dolls 雨燕/黑寡妇/双子闪电等有群体白刃的重战(双子目前有bug,无法扩编):必带。高价值点在于能群体白刃,重战=护甲高+血量高+贯通高+火力高,能群体白刃掉后期极为恶心的轻型敌人、能打得动后期的中型敌人(侦察机和绿色飞虫); 野马/零式:必带。超高机动,空中抗线+抗boss攻击; B25:必带。能单人AOE掉地面怪群的主力,专属强度离谱。队伍有B25基本不需要担心地面AOE的问题; 侦查轻战/侦察机:用地图货即可。用处只有一个,就是某些场合用侦查职能的烟幕技能清掉地面友军身上的标记; FW190:可选。190的专属屠夫之鸟是神技,攻击第二格的敌人的时候,伤害谜一样的高(对付后期大型敌人甚至boss都能打出远超轻战甚至重战的输出),但第一格的伤害就很拉跨。 IS-2/KV-1/KV-2/鼠式等重战:必带。务必使用突袭职能,有群体白刃技能,能白刃掉后期一堆烦人的轻型敌人。护甲+血量高得夸张,抗线/抗boss不在话下。有IS-2就用IS-2,技能打的远+苏系地面imba+后期有概率拿到专属插件“我们的近卫军”; su85+喀秋莎:个人认为必带,除非你有别的更好的AOE。喀秋莎第一回合就能用专属洗地,配合su85的苏军buff,4级一扩就能应付绝大多数地面敌人,后期护甲高的重型单位可交给su85,闪避高的轻型单位交给重坦刀掉;su85后期打boss输出也不算低; 球闪:必带。球闪不用多说,技能”猛射“无可替代,通吃轻中重型单位(不知是有燃烧buff还是什么,即便打不穿也能靠燃烧烧掉敌人极高的血量)。记得上阵4地2空的队伍,让球闪开局能站在第二格。 88:必带。专属能对地,有伏击职能;88重型防空炮的高贯通+高火力,能让哨戒职能下的“据点镇守”技能对高护甲单位打出应有的输出,飞艇模式下哨戒职能还有“防空弹幕”技能(此技能破编),能主动对空。 猎虎/猎豹/土龟/地狱猫等歼击车:地图产出或box有位置就选一个。务必使用伏击职能。对付重型单位/boss的不二选择。扩编后也具备AOE清群怪的能力(伏击职能下的警戒技能) -------------------地图注意事项------------------------ 1. 一定要SL开局。务必SL到第一次开地块就开出粗制零件的地块,第一回合就可以跑重载火车,每回合都能收获; 2. boss战前在基地升级要点出弹射台,并用战绩单开SR71侦查buff和某个侦查标记全体地面的buff; 3. 开地块瞄准一个方向开到底。这样无论铺铁轨还是修地堡都能效用最大化; 4. 有余力一定要买火车跑建材地块。后期一波刷3个以上的敌人,修地堡+地图地堡形成地堡群,然后就可以围观灾兽送人头; 5. 开地块看到扩编用的电子管要重视。不要贪粗制零件(SL开局后产出有保障的)和随机dolls,后期满编打boss简直不要太简单; 6. 基地升级路线为,规划部→联络处→一次扩编→其他。尽早拿到一扩,能缓解前期和中期压力; 7. 后期末日防线很重要。高级地堡+死守战斗指令能撑很久。死守要用在怪扎堆进攻某个地块的时候,理想情况下一波清掉; 8. 开地块优先选离得远的开。前期和中期灾兽跑过来的时候基本都没血了; 9. 尽量保证不要被打掉dolls小人,特别是重型单位,订单工厂造价昂贵。直接强退可以重头再来。
双子的专属第二次攻击其实是可以触发被动的 虽然闪电是个下水道战斗机,没什么人练但不代表可以云“不触发” (能量猎杀和白刃我没测,因为我的闪电是侦察机)闪电人手一家,可以自行测试。
穿lo裙的艾拉真的太可爱了!不管你爱不爱,我爱了 ------------------------------------------------ 兔子,你的腿部装甲是在哪家黑店买的,兔子--------------------------------------------- 吃我植发官正义一拳!下次打个招呼让植发官带兔子去买小腿装甲------------------------------------------------ 艾拉身材没有任何问题,说有问题的是在歧视部分女性!lo裙艾拉你爱了吗?
【单S攻略】据点模式丐版角色推荐(萌新也可参考) 这篇文章在taptap也发过,26号拿到的成就,比起3S+的大佬,这实属丐版阵容主力(70级,专属武器意识全满级):烬燃、乱数、比安卡(SS)、仰光 工具人(等级武器意识看缘分):爆裂、流光(奶)、蚀暗 个人认为角色已经不能再少了,想通据点有这套角色就成,或者寻找相同定位的替代角色: 烬燃:定位是打厚盾群怪/无盾群怪(属性C+能够压制多个无盾目标)。可CD流可大招流,唯一一个在据点里发挥正常的近战(暗能没怎么用过无法点评),上阵比较依赖奶妈,4莎士比亚2达尔文 典例:8-1据点1,第一波2无盾跳跳虎+2大炮哥,第二波厚盾双蝾螈+厚盾跳跳虎 乱数:定位是打复杂环境的中/大规模群怪(需要高群攻能力+高机动性)。CD流,打完空间领主就可以逛会街等超算转好,4汉娜2达尔文 典例:5-1据点1,2无盾雷电法师+2雷电法师+祭祀 比安卡:定位是单挑恶劣环境的boss/打小规模群怪(单体输出能力+生存能力)。大招流,和乱数同属逛街高手,4阿呆芙2巴顿 典例:8-3据点1/7-3据点2,卡穆/罗兰 仰光:定位是救命奶+难度较低的单路主C+有奶有输出的副C(奶量+生存能力+一定的输出能力)。奶妈套装,不要随便放大招,4桂尼2费列特二世 典例:2-3据点2,苦刑之女提法 萌新入坑,若不是入门自带大师王者段位,最好刷开局出一个烬燃/乱数/仰光: 1. 烬燃+乱数,这可能是目前版本+下版本最好的开局和培养选择 2. 仰光单C其实并不弱,作为一个可以边逛街边输出的奶,高难图很多战斗都是靠仰光磨过去的 3. 近战脆皮在据点里,基本挨两下就危险了,烬燃的蓝黄球在高难图里表现非常优秀,且进入热能状态后,攻击范围其实比特效展示的要大很多 4. CD流非常适合丐版玩家。。。就是打完输出就可以逛会街,蹭蹭球等下一个超算 5. 高难度副本里,任何前后摇时间长的技能都很危险,被摸两三下就要暴毙 ---------------------------- 8-3: 据点1,卡穆 比安卡单C打卡穆,不要随便拉开距离,卡穆的鬼手+瞬移斩基本没反应时间,能贴脸就贴脸,这样卡穆大概率只放爆气和前冲五连斩。注意掌控节奏: 1. 卡穆在超算空间时准备爆气的时候,可以用技能打断,包括比安卡的蓝球; 2. 卡穆放前冲五连斩往旁边闪,要跟上并在他第四刀或第五刀攻击他,会产生压制效果,超算中可直接打断; 3. 压制成功,则卡穆只会爆气;压制失败(即未跟上攻击或攻击中断),卡穆大概率使用格挡(比安卡比较好观察到),小概率连爆两次气进入暗影状态; 4. 卡穆进入暗影状态,会近身连放3次技能,随便中一个必死,放完会休息一下继续爆气; 5. 另一个工具人若不是奶,不要按qte,不然会让卡穆疯狂爆气,打乱压制节奏 6. 卡穆的爆气伤害非常高,中一次大概掉1/3血,切莫贪输出 据点2,难点在第二波怪,加强版意识10,2长矛哥+1弓手。 乱数+爆裂工具人。CD流乱数,两头跑,拉开两长矛哥,单独弄死弓手就好打了。 据点3,2长矛哥+2无盾脆皮蝾螈。 烬燃+仰光。CD流烬燃迅速弄死两蝾螈,仰光就可以羞辱那两憨憨了 ----------------------------- 烬燃和乱数,即便只有单S,强度都不低,而且烬燃乱数仰光的技能机制在高难度图的表现,在我看来只有比安卡仗着生存能力能比肩。 烬燃乱数不如A。。。初始A能高两个阶还差不多,单S的确比不过SSS或SSS+,但SS拿个战区囚笼的分来黑就太搞了
活动公告已经出了 新S:丽芙·驯鹿 圣诞节活动
低战力据点模式5-1 烬燃+B丽芙 大招CD流攻略 低战力烬燃卡姐 据点模式4-2攻略: https://tieba.baidu.com/p/6391432035?pid=128806840884&red_tag=0838174510#128806840884吐了,SL了大概1小时,第三关眼看就要赢的时候闪退了。。。 5-1关卡极其恶心,乱数玩家的福音(没养起来的玩家哭了)。思考了一下,觉得CD流应该是最稳的(@孙亚龙) 角色除了比安卡和流光是SS,其他都是S 烬燃带的莎士比亚4+达尔文2(武器意识满级) S70带的达芬奇4+爱因斯坦娜2 仰光带的桂尼4+费列特二世2(满级武器) 比安卡带的汉娜4+康德2(武器意识满级),阿呆芙4更稳 B丽芙600多战力工具人 据点1,两法师+长矛祭祀,实际上是 四法师+长矛祭祀,两个法师会召唤两个不带盾相同血量小法师,近战会看到满地板的雷电和飞来飞去的球形闪电。无论哪个近战,硬顶基本都是暴毙。CD流打法是:1. 开局B丽芙要有聚怪用的黄球,A几下闪避出超算,黄球一个法师,闪过去贴脸换烬燃,烬燃出场技有一个爆发输出,然后逮着一个法师打到有大招(一般这个时候基本没有闪避值了),换B丽芙 2. B丽芙多用黄球聚法师(留一个黄球在手里),最优情况是四个法师离得都不太远。 3. 换人CD好了之后,骗超算黄球聚四个法师,闪过去换烬燃一套输出开大射四个,一般能秒掉一个,接着烬燃继续输出法师,运气好能打死一个召唤出来的法师,没打死也无所谓,闪避要CD的时候换B丽芙 4. 重复B丽芙的聚怪操作 5. 换人CD好了之后,骗超算黄球聚法师,切烬燃,此时烬燃随便打打又有大招了,切B丽芙 6. 重复B丽芙的聚怪操作 7. 换人CD好了之后,骗超算黄球聚法师,切烬燃,大招秒掉所有法师,剩下的那个长矛祭祀就没威胁了 据点2,第一波怪是大刀哥+两近战,第二波怪是两剑士+两法师。 远程第一波速杀大刀哥即可,难度不高。第二波杀两法师即可。 据点3,双长矛祭祀,仰光/远程通关即可,无难度 PS:乱数用CD流打据点1会更爽,AOE+大招 杀四个法师速度更快。据点模式近战实在是太难了
低战力据点模式4-2个人攻略 SL了大概十几次?据点1和3是难点,特别是据点3,有双C或有仰光会好很多 黎明很早就放弃培养了,但个人觉得4-2第一波和第三波用黎明等于给自己加难度 角色除了比安卡和流光是SS,其他都是S 烬燃带的莎士比亚4+达尔文2(武器意识满级) S70带的达芬奇4+爱因斯坦娜2 仰光带的桂尼4+费列特二世2(满级武器) 比安卡带的汉娜4+康德2(武器意识满级),阿呆芙4不知道效果会不会更好,我打的时候非常依赖双超算去输出和苟 先说最简单的,据点2,一跳跳虎+两虫子,3k战随便过,用仰光只是因为没其他C了,乱数异火都没养起来 据点1,两大炮哥+两双枪手,烬燃开局走四个怪中间,两大炮会一起砸地板双枪手会一起射击,闪掉4个攻击骗超算(注意要往左边或右边的双枪手闪),逮着一个双枪手输出,球好的话出热能状态就稳了,不能有任何失误,一定要在第二个超算空间内打死一个。 接下来烬燃的闪避大概率CD中,换70出来苟一波,苟到烬燃换人CD好,闪出超算近身另一个双枪手换烬燃,打出大招用大招秒掉。 没了双枪的炮哥只要多加注意别被炮击轰到即可,第二波怪纯送的 据点1用比安卡也可以过,但建议据点3用,据点3近战杀手。 据点3,双跳跳刺客+蝾螈,比安卡个人秀场,流光加点血续命。可以忍受被跳跳刺客挠中一次和蝾螈蹭到一下(剩血皮) 1. 比安卡尽量少用红球,多用蓝球输出黄球攒大招能量 2. 把握好距离再射击,两个跳跳刺客攻击范围和频率非常变态,进超算如果在其攻击范围内最好走开一些再输出 3. 能苟就苟,大招最好拿来顶闪避CD或者攻击,汉娜超算+闪避超算一定要打爆发输出 4. 只要解决掉一个跳跳刺客,就好打很多了,蝾螈纯送的 PS:仰光可以单挑非常多关卡,包括据点第二章的苦刑之女,太顶了另外有养比安卡和没养比安卡,难度一个天一个地
上测欧皇这测。。。算了,写点个人心得吧 上测的帖子:https://tieba.baidu.com/p/6141138142?pid=125765336718&cid=0&red_tag=3188523068#125765336718 这测的人品不太行,充了300,尽出一些后期没卵用的船,欧根池出了2只赤城。。。怕是赤城up这队打远程4非常稳,能剩10秒左右,装备蓝紫白,紫的武器+5或+10 首先要说最重要的开局,赤城开局依然强度爆表,赤城+预约加加开局=个人认为最好的开局 赤城技能现在改成开场多加一次空袭(无论炸没炸死怪),上测人头刷新空袭的技能给了苍龙 加加就不用说了,进场炮击+人头狗技能 但这种开局比较大的问题是:至少要开到一个紫机库,而且对飞机的要求不低 大炮开局尚可,缺点在于缺少单点爆发和空袭,越到后期,没有好航母的问题就越显得严重,大炮反而可以凑合下,胡德厌战格奈森瑙上测都是送的,但赤城加加这两货比较难凑合 非欧根巡洋/驱逐开局:少侠保重(欧根开局有机会挣扎一下) 其次,现在每日副本我只能打到4,除了怪皮厚血多之外,没有发现很难的地方,不知每日5会不会出现上测的锁定炮 再次,现在杏的商店不卖装备盒了,想搞多几件紫色装备还是有点困难的,金色获取难度和上测一样,我觉得还ok 最后,等会说下比较顶或性价比高的战姬吧 PS:萌新的话,钻石优先拿去买完商店的体力礼包,6元首充和月卡该买就买
弃坑一年多回坑,想问下妖精圣建 是每种妖精养一个就够了吗?
零氪感觉这次更新之后挺良心的了 这号就冲了一个月卡和6块,邀请函全靠越级开荒,当然我这个号开局有点欧,前几个十连出了两赤城北卡傻白,3-4刷了个厌战(然而最近30连没见到一个金皮,3-4每天刷也不掉厌战了。。。) 更新后每日商店买了一堆许愿石和金大炮飞机,终于让傻白加贺上了四星,明天北卡应该也4星了,18号开始玩,7天打通6-4,感觉总体体验还不错删档测试,我觉得属性啥的都会改,怼过之后,官方给了回应就没必要太过在意测试服的金紫差距了,一切看公测 不是氪金大佬,如果零氪问的一些问题想必还是可以解答的 小吐槽一下,越级挑战的话,巡洋在4-4及之后的5图就是开炮听个响,鱼雷助助兴,欧根能捡一下BBCV的人头 6图我是48级打的6-1到6-3,只有BB和CV才能打得掉血,6-4的胡德我的输出溢出了一些,大概52这样可以过了吧
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