魏武遗風 魏武遗風
关注数: 26 粉丝数: 19 发帖数: 675 关注贴吧数: 28
开服至今,谈谈感受 不想叠甲,不完就滚仔,菜就多练仔,不努力不配仔,大家都有有什么意义仔,随便爱咋咋地吧,看不懂我说什么的人,我跟你争论有个叽霸意义?改变客户都没时间还来贴吧改变你? 说说背景,30+老mmo玩家,以往玩的最久的应该是剑三,后面也很长一段时间没玩了,mmo,大家都懂,没时间别碰。 现在这个状态,工作时间相对自由,家里有老人帮忙照顾,近期的状态就是下班到家吃完饭,差不多7点牢到12点,有时候8点开始,看固定队。当然了,这还不算平常白天摸鱼清日常+探索,所以一天的游戏时间,打底8小时以上,扣掉睡觉的8小时,剩下8小时上班+其他,不知这个时间分配各位不付出仔是否还满意?不满意我就C.N.M 作为一个主PVE的mmo玩家,绝版PVE称号,限时成就,确实都有吸引力,目前就差最难的两个本,斩恨只过了老一,想过代练,1000块不是花不起,仔细想想,别人给你拿的,对你来说有什么意义?我带金色称号我也不带这个,装给谁看?反正我要这个称号,纯粹就是取悦自己。 又有懂哥要说了,这个称号是给第一梯队准备的吧啦吧啦,什么是第一梯队,住在游戏里?斩恨世外首通咔咔夏普队6个多钟头,逆手龙吟我开始关注的他,这样的人都牢,再来说机制?还是操作?诛仙你第一梯队的要求如果是爆肝,那就别标榜什么不肝不氪纯血端游,你还是做纯血手游吧,毕竟手游比较容易实现住在游戏里 我不是来喷副本难度的,相反,我觉得难度刚刚好,我们固定队的几个老登,也不是操作手,除了一个朋友以外,就这么临时组成的队伍,硬牢也按顺序牢到斩恨老一过。 我要喷的是你的开副本时间以及限时成就的不合理。从第一个副本开始算起,这个成就就同步开始计时,也就是最后只给你两天的时间去牢火龙洞,前面如果你被黄泉卡了,像我们斩恨加火龙就一共只有2天的时间,不会还有人觉得这很合理?这是所谓的第一梯队应有的待遇,下一周就宝宝本了没意义,醒醒吧沙×,如果没有这波削弱,第二周你还想宝宝本?我tm这些本打下来,能用的只有右边两个还拉低我的伤害的装备,星魄三个硬用的,开打前我4.27,现在4.5,这个副本给我带来唯一的提升就是295不匹配星魄强行9级,不削弱你跟我讲下周宝宝本? 最合理的方式,每一个副本的成就单独计算,每一个副本都是给七天去拿这个限时成就,总得称号成就自然就没必要限时,你拿不到对应本的限时成就自然就没有。
一个炸团几次的鬼王玩家已经开始压力自己了 今天这个10人本,但凡看过机制,但凡看了几分钟某音速通版视频,都不应该炸超过5次(我这个5次,包含前面熟悉机制的教学躺,因为即便你看过攻略,不打两遍,也容易被攻略里轻描淡写的AOE技能给带走),但我真的很难想象这种难度的本都能反复炸,以后得困难,噩梦怎么办? 楼主是罡鬼王玩家,这个本对T的要求就两个,第一拉好面向,第二换仇,就算是左右刀,开了看破不躲都随便吃,地板火也烧不死你。 今天进了一个野队,也有指挥也有麦,我寻思炸两次应该也差不多了,到了正式打的时候,主T连碎心buff都不会看,攻略明明写的很清楚,T右下角一个粉色图标的30秒倒计时的易伤buff,主T还非常自信的问我会不会打破T(楼主逆手玩家),原话意思是问我能不能罡鬼王打伤害。 主T不会就算了,指挥(看他们聊天应该是指挥过好几车,炸了再换人)也不会。告诉我大概boss血量多少换仇,又或者主T死了接仇。 我????? 一共就两次复活,合着你是用来给主T的?合着副T的作用是接仇,难道副T不是换仇避免主T死亡浪费复活次数的吗?两次复活,你用来给T? 还有看boss血量换仇是什么鬼?碎心buff又不是固定多少血量才上的。正确的处理方式难道不是看debuff出来换仇,啊? 还没完,更逆天的来了。 我在发现沟通无效后,为了避免主T死亡,看到debuff的时候主动抢仇,主T跟着抢,我抢仇的时候,因为看大部分队友并不在boss后面,于是就调整了boss方向,我跟主t不在一个面向,由于两个人抢仇,队友甩锅是我导致boss面向乱了,他们躲不掉左右刀,奶妈甚至发言让我不要抢仇,要不是在家打,我已经开麦喷了,无知是真可怕。 最后一次过,是boss开局就放碎心,主T马上挂(当时指挥让我血量多少再换仇,其余时候不要放),主T挂了之后,我接过仇,之后,之前那个主T复活后,再也没有拿过仇恨,中间我***uff,都是靠看破和魔盾硬抗没被秒,最后才过的!!!!!中间我甚至打字叫他要抢仇,跟没看到一样。指挥也当没看到。 因为这个boss很多技能的后摇非常长,不像逆水寒的雷音尊者给你上了buff连续追着你打,不换仇扛不住,这个boss在给你上了易伤buff以后,T靠看破和魔盾完全是可以扛过去的,中间boss在后摇的时候,赶紧平a打看破的减冷却(天书加点)
诱敌深入记录贴 写在前面:卡池丰富可组常规主5当娱乐看就好,卡池浅尤其缺胳膊少腿可参考 大号在备战区蹲了一个多月等朋友。。。小号在最后一个应天本,所以时间还算充裕,这个赛季此号被我拿来反复拆解研究,常规蜀步出去经常白给,昨晚翻着卡池拆了一个诱敌深入出来。 诱敌深入技能特点:3-8回合,每回合内己方三人每个人在第一次挨揍时候有概率触发(原始概率40%),吃谋略加成。 拿到技能第一时间上大神搜一下,有类似思路,给肉队,好,有类似思路就有初步可行性,虽然上面没战报。根据技能特点,属于我方法师的后手反击队,要谋略高要能打满八回合最佳又要大致契合进现有的体系内,我第一时间想到的是月英蜀步(谁让我只有月英蜀步) 月英+诱敌,伤害有了 接下来构建防御体系,常规垒石蜀步很成熟,但如果还是赵刘黄只是讲月英换个诱敌深入,云一下就知道比原来更白给,所以这里拿掉赵云,改为月英情人卫灌(最主要是我卫灌4红=-=)卫灌能很好的给月英叠谋略,联动很好,那叠的谋略不能白费,所以月英要么带个无心要么避其要么重整这类准备阶段就结算的战法才不会浪费,这里我选择避其(因为我没有无心)而且我觉得重整的话,前三回合遇到原神这类爆发队伍扛不住,所以得出等式如下: 月英+诱敌+避其 刘备+步步+桃园 卫灌+垒石+悬权 这里说下为什么选择桃园跟悬权,第一桃园防一手对面爆发我方暴毙,而悬权我认为是本队第二重点,月英能完美触发三回合的悬权(整个率土很难找到比月英慢的常用武将把。。。)别人悬权叠2回合,月英再第三回合还能继续叠(因为对方先出手触发的匠心),所以稳定有30%的加成,这使得诱敌深入的发动率从40%来到52%,所以我说悬权是第二重点,因为出这队的初衷就是想玩诱敌深入,出手的期望满打满算只有18次(打满八回合,后六回合己方三人每回合都被揍一次)所以高的判定概率我认为很重要。 当然这里思维陷入了盲区,只想肉一下子给忘了垒石NM援护抢挨揍次数,所以下面这三封战报是带垒石打出来的不够契合,已经改良再补兵了
1 下一页