忧郁的白菜q 忧郁的白菜q
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芙爱百合cp文,不喜勿进,文笔稀烂。 深夜,芙宁娜起身往向爱克菲熟睡的脸。 想是做着美梦般酣睡,嘴角带着笑意。 一只手臂挽住芙宁娜的手腕,似舍不得从刚刚的交合中分开。 凄冷的月光扫进屋内,照射到爱克菲的面庞和肌肤上。 五官精致,纤细的睫毛,玲珑的小嘴,微碎的刘海。 秀丽可爱,吸引着芙宁娜用手指划过她的脸颊,感受那一份残留的温情。 芙宁娜端详着熟睡的爱克菲,有些痴了。 别样的情愫又一次产生,数百年的坚冰融化了一角。 复杂的表情浮上她的眼角,似乎意识到了什么,她着急地穿上了衣服。 尽量不发出声音,轻轻的,踮起脚尖,离开了房间。 为什么要接近这个普通的女孩,大概只是在预言来临前留下些许纪念罢。 芙宁娜的内心埋藏着数百年来堆积的恐惧和不安,在焦虑的等待中,她迫切想要抓住依附之物。 冥冥之中,似乎有双眼睛盯着她,催促着她维持高傲的神明形象。 所以,即使是那般的想要留在那个女孩身边,却无法如愿。 清晨的街道空无一人。 既无灯光,也无日光。 有的只是天空边际微微闪烁的晨星,和夜间积蓄尚未散开的水雾。 即使用斗篷遮住了半边的身子,她的发丝仍然被水雾打了,耷拉在眼前,让她略微有点看不清前方的道路。 她微微捏了裙角,走如了宫中。 必须在仆从发现前返回,因为这也是扮演的一部分。 爱克菲醒来,察觉芙宁娜已经离开。 身旁是昨夜打乱的床单,她抓起放近鼻尖,还残留着芙宁娜的气息。 想到昨夜的情事,仍然有些不可置信。 回忆着彼此间的种种,爱克菲有些害羞的捂住了脸。 她一直很爱慕芙宁娜大人,却没想到会发展着这样的关系。 也许,我只是幸运被临幸了,那般伟岸的神明,怎么会朝我投下爱的誓言。 爱克菲心里满是芙宁娜的身影,光是打理房间和正装出门,就耗费了许久。 带到餐厅工作时,忙碌的备餐和排班让她没有瞎想的空隙。 厨房里的高温和油烟,一如往常。 午间结束后,才有时间休息。 这时,大股东到来了。 娜维娅找了个位置坐下,爱克菲为她送去了一杯咖啡。 “爱克菲,最近有个案子你知道吗” “发生了什么吗” “有年轻女性失踪,而且是多人,连续几天了” “什么,这也太离谱了,我记得这片城区的治安挺好的啊,否则租金凭什么这么昂贵” “我这次来就是提醒你,小心一些,尽量不要晚上独自出门” “好的,我明白了…” 爱克菲有些担心,要是如此下去,店面的深意也会受到影响。 但是,和芙宁娜相会的机会只有晚上… 白天她要负责餐厅运营,芙宁娜也要在处理公务。 娜维娅似乎明锐的察觉到了爱克菲别的一些烦恼。 “爱克菲,有什么可以帮到你的吗,哪怕是简单的咨询也行哦” “我有个问题,但很难说出口” “尽管说,我会保密的” 爱克菲旁敲侧击的说明了遇到的问题,不过对象就不是芙宁娜了,她换成了一个普通的女生,并没有告诉对方的身份。 娜维娅打量着爱克菲,思索了许久。 “原来,你这么受欢迎啊,不过女生之间的感情我也不知道怎么建议你,但如果想要请假的话,一个月可以有个两天” “谢谢老板” “不要用老板称呼我啦,太土了” 娜维娅喝完咖啡后,就道别离开了。 傍晚时,似乎有某种预感。 告诉她,芙宁娜在想她。 这不是预感,而是两人心灵间的联系。 毕竟信仰之力都能被感知,何况她们间萌发的感情呢。 在下班前,她特意为芙宁娜做了一份甜点。 她猜测芙宁娜肯定会喜欢。 装进篮子,为了不打翻用了一些支架做支撑。 来到宫门前,她告知守卫求见芙宁娜。 守卫告诉总管,总管有告诉侍从,侍从又向里面传话。 真是冗长的过程啊。 她在宫门前等待了近一刻钟,才被通知得到允许进入。 穿过几扇厚重的大门,才见到了坐在沙发上的芙宁娜。 “芙宁娜大人贵安,爱克菲前来敬献佳肴” 芙宁娜刚才困倦的神情一下就精神起来了。 “退下,我要和爱克菲独自谈谈” 屋内的其他人,应该是汇报工作的地方长官,稀稀疏疏的离开了房间。 爱克菲刚把篮子放在桌上,就被芙宁娜拉住手牵到了一旁书架后的长椅上。 “爱克菲,我正想着你,你就来了,我以为要自己去找你呢” “我感受到神明的召唤,所以前来,也做了份点心给你尝尝” 爱克菲打开篮子。里面是一块精致的糕点,上面裹着巧克和坚果碎,中间点缀了一个王冠的图像。 “用了蓝莓酱,配合奶油,中和了巧克的苦涩。” “喂我” 爱克菲拿起准备好的勺子与刀,细细切下一小块。 “Ah…” 芙宁娜张开嘴。 爱克菲慢慢送入她的口中。 芙宁娜品尝着糕点,眼中似乎冒出来金光。 “太美味了!” “你喜欢就好,我也开心” “我也来喂你” 芙宁娜多国爱克菲手中的勺子。自己切了一块,模仿着刚才爱克菲的动作。 爱克菲一边品尝着芙宁娜的投喂,注意到她的嘴角有些奶油。 爱克菲从口袋里拿出手帕,上前擦拭着她的嘴角。 “好了” 芙宁娜似乎愣住了,在爱克菲触碰到她时,颤抖了一下。 “怎么了”爱克菲问。 “如果是漫画情节,应该是…” “……是什么?” 爱克菲没看过太多漫画书,有点接不上。 “像这样…” 芙宁娜靠近爱克菲的嘴角,伸出舌尖在附近触碰了一下。 爱克菲感受到嘴角的湿润,这才明白她话中的含义。 “这样好吗,会不会有人进来” 爱克菲有点担心,她的名望倒是无所谓,如果联系到芙宁娜是她绝不愿看到的。 “不会,我已经告诉她们要休息了,明天早上前绝不会进来” 芙宁娜毕竟是在主场,爱克菲还是有些不自然。 “继续喂我” 爱克菲继续切下一块递向芙宁娜口中。 芙宁娜却拜了拜头。 “不要勺子,用嘴喂我” “用嘴……” “嗯……要不然我来” 爱克菲将刚刚递过去的部分塞入自己口中,芙宁娜也靠了过来几乎是坐在她的腿上。 相吻。 爱克菲用舌尖将口中的糕点推向芙宁娜。 芙宁娜用舌尖接过,卷过后梢。 一次过后,还有一些残余在爱克菲口中。 没等爱克菲反应过来,芙宁娜就第二次探入她的口中。 比上次更深入,彼此的舌尖缠绕在一起,爱克菲的方向完全失防,在芙宁娜的进攻下溃败。 奶油混合着唾液从两人的嘴角留下,空气中弥漫着糕点的芳香。 两人分开后,发现对方的脸颊上都是奶油的痕迹。 “黏黏的…有点难受” 爱克菲用手帕擦拭着被奶油和唾液打湿的嘴唇,也帮芙宁娜擦了擦。 爱克菲在一番刺激下,身体里的一些本能开始苏醒。 “是你先出手的,我可要报复你了” “换个地方,去里面的一个房间吧,那里平时是我打盹用的” 芙宁娜为了安全,带着爱克菲去了卧室。 里面连窗户都没有,绝对不会被看到。 芙宁娜看到爱克菲还带着未吃完的甜点,有些疑惑。 爱克菲笑着解释到,“是为了品尝芙宁娜大人”。 爱克菲顺手探入对方的裙内,感受着早已悸动的欲求。 很快,芙宁娜就后悔了。 爱克菲拿着勺子拨弄着花瓣,偶尔划过敏感处。 这就让芙宁娜有些之前架不住。 芙宁娜稍微一起身,奶油就止不住的往下流。 如此春色,甚至不敢直视对方的眼睛 在简单的清理后,芙宁娜从背后搂着住爱克菲。 在炽热的爱意下,两人的内心燃起的情欲的火种毫无熄灭的迹象。 “爱克菲,对我我做出那么过分的事情,我要回击了” 芙宁娜从后面贴在她的背后,探出手轻轻抚摸她。 一边,在爱克菲的颈肩留下唇印。 “呀” 爱克菲感到些许痛意。 爱克菲的身材虽然谈不上丰满,但比起芙宁娜,也算是发育良好。 在刺激下,一阵波光浮动的艳景。 她向后握住了芙宁娜的手,十指相叩。 “芙…我感觉身体好热” 爱克菲主动迎合对方的动作,似乎要进入下一个危险的境地。 爱克菲看不到后面的芙宁娜,但是她能感受到对方炽热的气息。 “An…” 爱克菲感受着芙宁娜在她体内的进攻,露出压抑着的申吟。 “再深一点…” “是这里吗…” 芙宁娜一边进攻,一边竟然舔舐着爱克菲的耳背。 爱克菲受到这种刺激,发出来了满足的声音。 “爱克菲,我是爱你的芙宁娜,你的神明…我现在就在你的身边,感受着你的一切” 在她的耳边轻轻吹送着话语,击溃了最后一道关卡。 芙宁娜收回手,舔了一下。 “爱克菲的味道” 转发 0 评论 1 热门评论按热度 忧郁的白菜- UP 9分钟前 IP属地:江苏 居然发出来了,删了一些描写,间断性完结了,后面会出ZZZ的柚叶和爱丽丝的文,喜欢的可以关注一些,谢谢。
看到星穹铁道说要增强老角色,乐了,这下怕了? 作为一个崩坏3老玩家,看到星穹铁道说要增强老角色,我真是想笑!你们这些星穹铁道的策划是不是觉得抄崩坏3的作业就能解决问题啊?崩坏3的老角色增强计划是什么结果,你们心里没点数吗?让我来给你们好好上一课,顺便骂醒你们这些自以为是的策划! 1. 增强老角色的计划,本质就是敷衍! 崩坏3当年也搞过什么“老角色增强”,结果呢?增强了个寂寞!改了几个数值,加了点不痛不痒的技能效果,然后呢?老角色该仓管的还是仓管,该被新角色碾压的还是被碾压。你们星穹铁道的策划是不是觉得只要随便调调数值,玩家就会感恩戴德啊?真是笑死人了!增强老角色不是改几个数字就能解决的,而是要重新设计机制、适配新环境!你们有这个诚意吗?我看没有! 2. 增强老角色的背后,是策划的无能! 崩坏3的老角色增强,本质上是因为策划把数值膨胀搞崩了,新角色越来越强,老角色彻底报废,玩家怨声载道,才不得不搞点“增强”来敷衍了事。你们星穹铁道现在也走上这条路了,是不是觉得很自豪啊?新角色越出越强,老角色直接报废,然后再假惺惺地“增强”一下,骗玩家回来氪金。你们这些策划是不是觉得玩家都是傻子,看不穿你们的套路啊?真是无耻! 3. 黑暗未来:数值膨胀彻底失控! 崩坏3的教训还不够深刻吗?数值膨胀一旦开始,就根本停不下来!今天增强老角色,明天新角色就得更强,不然谁抽啊?结果就是恶性循环,数值越堆越高,玩法越来越无聊,最后玩家彻底厌倦。你们星穹铁道现在也在走这条路,是不是觉得崩坏3的教训不够惨痛啊?等你们的数值膨胀到崩坏3那种地步,玩家跑光了,你们再哭也来不及了! 4. 臭骂策划: 你们就是一群短视的废物,真是看不下去了!你们这些星穹铁道的策划,是不是觉得抄崩坏3的作业就能成功啊?崩坏3的教训你们是一点都没学到,反而把它的缺点全学来了!数值膨胀、角色报废、敷衍增强,你们是不是觉得这些套路很高级啊?我告诉你们,玩家不是傻子,你们的把戏早就被看穿了! 你们这些策划,眼里只有短期流水,根本不管游戏的长期寿命。增强老角色?呵呵,不过是你们用来敷衍玩家的遮羞布罢了!等玩家彻底厌倦了,你们就等着游戏凉透吧!真是可悲! 总之,星穹铁道的策划们,你们就是一群短视的废物!崩坏3的教训你们不学,非要走它的老路,等游戏凉了,你们就自己哭去吧!真是活该!
2茜特菈莉对各角色的提升和使用感受 2茜特菈莉对各角色的提升和使用感受(有的角色) 1、胡桃: 对胡桃的提升比想像的要少。(行秋夜阑) l 行秋夜阑钟离7w l 一命茜夜阑10w(触发烬城) l 二命茜夜阑 13w (触发烬城) 大概原因是我的队伍增伤区少了,精通区已经很满了,等复刻补个2芙应该提升就大了 2、宵宫 对宵宫的提升很大 l 班尼特夜阑钟离尾箭9w l 一命茜12w l 二命茜16w,融化22w l 砂糖万叶茜进队31w(只能融一轮普攻) 3、仆人:(一命仆) 对短线爆发提升巨大 l 班尼特夜阑万叶蒸发22w(满契a) l 一命茜万班 40w(满契a)q-32w l 一命茜砂班 50w(满契a) l 二命茜砂班 65w(满契a)q-52w 融4次加q,轻松300w爆发 4、草体系 1) 草套进队对裁叶海森提升巨大,对弹弓小提提升微妙,对低精通输出向纳西妲提升明显 2) 2草加2茜加01海森,海森单人q启动伤害超200w,剑雨吃到茜一命可以每下激化10w。(海森缺少增伤区,如果加上茜专,对海森有近10%的提升) 3) 4草加夜阑加2茜(教官后台雷),500精通即可满1000阈值,冰底护草,激化稳定,每次战场e在10w-12w间。重击激化4w+,生存和手感提升好大,这就是纳西妲主c的必备辅助。 5、克罗林德 1) 二茜进队替换激化队的钟离,提升不大,感觉10%作用,不过吃到茜一命,首轮普攻提升很大。测试队伍:克北万茜 2) 激化外2茜和钟离五五开,如双雷带万茜,体验很差,不推荐。 6、水体系 1) 凌人:提升很大,配队:00凌0夜0万2茜。 i. 每刀伤害在3w—3w8间 2) 一命妮露:提升极大,配队:一命妮露0夜0万2茜 i. 三段伤害3w-3w5-5w4.比凌人强。 3) 芙宁娜希格雯:配队:0芙0希格雯0万2茜,提升巨大。 i. 希格雯q每段6w,芙芙e最高接近8w. ii. 比上面两个好,挂机通过。 4)玛拉尼:配队(0玛 香菱砂糖2茜)提升巨大。 不丢蒸发,对单无循环问题,e-60w,q-72W+
看到有人整天吹铁道剧情,受不了,开喷(其一) 铁的剧情放在mhy的游戏里也是最无聊的一档,大部分情况对标崩三第二部,我怀疑这两部的脚本和编剧有夹带的嫌疑,或者就是部分人同时操刀,或者根本就是同一个团队。 。。。。。。。。。。 我要否定崩铁主角的人物性。它本质上是一个容器,编剧想在何处体现出戏剧性,就可以随性所欲的让主角说出任何话做成任何事。 主角的行动之所以没有自主性,是因为它对于所谓铁道主角团的人身依附性,无论是仙舟还是罗浮,在达成最终的目标前,作出决定的永远不是主角,主角永远是商量的一方。 既然你不能脱离其他人做出决定,就很难体现出人物的自主性和方向。 。。。。。。。。。。。。。 主角没有方向,它的唯一目标就是跟着星列车旅游。真的是字面意义上的旅游,原神入国还有变故,铁道主角团则一到当地就亮出自己的身份,用着公款祝最豪华的酒店,说是最风光的主角也不为过。 。。。。。。。。。。。 在从人物关系上看,竟然有角色还没有见过主角。 这就不得不提铁道首创的多视角长篇叙事了。 在很多rpg里多视角出现的很少,即使出现也是小段心理描写和剧情铺垫。只有铁道拿出一半的篇幅在多个版本大段以多个角色的视角叙事,并在关键节点不插入主角的视角。 为什么这样作有弊端。最重要的一点就是,你操纵的主角,和其他角色交流的“我”,它的记忆和你的记忆不一芝了,这会发生一种错位,使产生一种上帝视角的错觉,一单进入这种错觉,你就会把主角独立出去,作为单独的剧情支点和角色来看待,在狭义上你对其他角色的喜爱,和主角对于他者的关系是独立的,进一部加强了主角视角的空心化。 。。。。。。。。。。。。。。。 主角视角和形象塑造被部分移交给了其他角色,然而铁道是长期运营的游戏,从开服就定下了rpj的路线,随着游戏剧情发展,你会发现作为第一视角带入主角越来越有缺失感。 铁道剧情从第一视角向群像剧转变,然而角色太多,分到的剧情量不一,塑造的程度不一,策划可以根据卖卡来调节,然而每一次都是以透支未来发展为代价。 。。。。。。。。。。。。 举个例子,拿流萤来说,主角不知道她的过去,然而作为玩家的你知道。流萤与主角顶多相处了两三天,谈不上熟络。然而作为玩家,你却从内鬼爆料开始等到她实装等了近半年,你对她很熟络。 所以,那些说流萤塑造好的人,说流萤卖ml的本质上是对自己几个月以来的臆想而发情。这并无对错,然而这个关系在游戏和现实发生了错位。 主角是空的,是编剧的工具是玩家癔症的载体,而这二者又是分离的。 。。。。。。。。。。。。。。 所以米根本不用在意剧情好坏,只需要给玩家几分微不足道的打赏,在匮乏的游戏内容下,也能不断引发玩家的癔病,所以铁道是一款永远活在未来的游戏,它绝对不能停下,一旦停下,玩家意识到游戏荒唐的本体,只会感到空虚和错乱,热情是会衰减的,希望铁道的剧情里有真情实感。 你在那边发表什么哲学、人生理念只会让我觉得编剧是个傻呗,没有那么强的表达欲是成为不了编剧吗?也是,毕竟是玩梗小鬼,流量达人出身的文案。
打破花瓶印象,不同命座茜特莉亚队对胡桃提升率 1+0茜特莉亚队对比钟离无融化(夜兰加20%减抗) 1000精通基础区: 3300*240%=7920 3300*83%=2740 2000/7920=25% 2000/2740=72% 增伤:33%+46%+50%+30%=160% (1+200%)/(1+160%)=15% 蒸发重击提升:1.25*1.15=143% 无反应普攻提升:1.72*1.15=198% ———————————————————————— 2+0茜+追忆船桨胡桃对比钟离(夜兰加20%减抗) 基础区: 3300*240%=7920 3300*83%=2740 1200精通一命基础区提升: 2400/7920=30% 2400//2740=87% 增伤:追忆夜兰 33%+46%+50%+30%=160% 提升(1+200%)/(1+160%)=15% 减抗:1.15/1.05=9.5% 精通收益:一个精通词条在150作用收益为3% 2命约为10个精通词条提升20%-30%间 取25%,350精通作用融化收益255%/205%=24%蒸发重击提升:1.3*1.15*1.095*1.25=204% 融化重击提升:1.3*1.15*1.095*1.25*1.24=253% 无蒸发普攻提升:1.87*1.15*1.095=235% —————————————————————————————————— 6命精1茜特莉亚替换钟离 队友——3命芙 夜兰 4300*240%=10,320 4300*83%=3,569 2400/10,320=24% 2400/3,569=67% 增伤:33%+46%+50%+30%+125%=285% 提升(1+285%+40%+60%+25%)/(1+285%)=32% 蒸发重击提升:1.24*1.32*1.095*1.25=224% 融化重击提升:1.24*1.32*1.095*1.25*1.24=278% 以上全是10抗怪的增幅反应的理论提升,胡桃本体100精通 原来一枪10万的可以20万了,原来15万的可以30万甚至40万。 你说不如火神、仆人?? 我不懂,我只知道我桃过年有新皮肤,估计海灯节又是c位,多多支持我桃谢谢
(dc4/全篇剧透)有无dc领域大神解答我的困惑 其他线还好,arisu(有里栖)和arisa(有里咲)的关系令我不解。 以我个人的见解,大概是男主幼年就有与arisa相遇并赠送了怀表,之后虽然被封印了记忆但经常伴随幼年arisa的梦(醒来记不得内容),一年前mana流失,为了解决问题,arisa从樱花国来到水之国,和arusu意识交换,开始和男主开始ssr活动,开始恋慕男主,并在一个多月前,由于魔法使恋爱魔力会下降导致不得不去镜面世界稳定mana。 。。。。。。 之后都登场的arisu拥有这一年的记忆但模糊,和男主寻找记忆模糊原因。从晚上做同一个梦到调察第2人格,到寻找另一个自己,两人依然关系融洽,感情逐渐升温,春假几乎天天约会。 。。。。。。。 开始进线强制arisa线,与我的预测和想法相违。因为之前两人之间的氛围完全就是恋爱的氛围,彼此好感度都很高,几乎就是恋人关系。 在很突兀的状态下 ,再次见面的arisa讲述了真相,男主在一个短篇章就发生了转变(我爱的人是arisa),放弃了和arisu的可能,感觉怪怪的 ,没有选择的强制进arisa线。 可能arisu与男主的关系升温得益于arisa和男主在ssr的交往,但作为玩家,在发现真相的前几幕还以为只有一个airisu(有里栖),在和她约会将近一天后 让我突然把对arisu的感情转移到arisa身上现实在做不到。 。。。。。。 之前以为arisu是和男主一样记忆被封印了,没想到是替身文学,还是镜面世界的arisa。我个人觉得我所认识的(arisu/arisa)主要形象还是水之国这边的,对于樱花过的arisa的经历了解的很少,这样的情况下对于arisa的爱,就完全脱离不了arisu,所以结尾看到在arisu面前和arisa告白,感觉怪怪的。 。。。 可能是我没有仔细的寻找铺垫和伏笔,也没有玩其 他系列作,但如果你告诉我一个喜欢的女生是什么镜面世界的同位体,并独立的来到这个世界,和好感度依然很高的这个世界的另一位站在一起,我是很难像男主一样那么快速区分并[转移]爱意的,是不是有什么前作铺垫?或者后续?
灵砂————超击破进队循环和削韧分析 评价:00在80%的情况下稳压加拉赫,生存辅助能力领先于霍霍,增伤需要光锥和命座 1、循环: (1) 三动一大 只需充能绳稳定三栋一大 (2) 二动一大 术后对话+翁瓦克充能绳+镜中故我 (5+30+30+10)*(1+0.244+0.16)=105 需要一次溅射受击或带怪盗击破弱点得5点回能 2、产点能力 (1) 极限打点(极限利用兔子) 三动一大秘技进图:AAQEAAQEAAQ 三大产4点(过客5点) 二动一大秘技进图:AQEAQAAQEAQ 四大产3点(过客4点) 3、削韧能力: (160速灵砂,待兔子跑完后接大,不计入20%兔子拉条,实际更多) 三动一大秘技进图:AAQEAAQEAAQ 500行动值三大24.5韧(算被动追加27.5~30.5) 二动一大秘技进图:AQEAQAAQEAQ 438行动值 四大25.5韧(算被动追加28.5~30) 阮梅进队: 三动一大秘技进图:AAQEAAQEAAQ 500行动值三大37.5韧(算被动追加41.25~45.75) 二动一大秘技进图:AQEAQAAQEAQ 438行动值 四大38.25韧(算被动追加42.75~45) 一魂加阮: 三动一大秘技进图:AAQEAAQEAAQ 500行动值三大49韧(算被动追加55~61) 二动一大秘技进图:AQEAQAAQEAQ 438行动值 四大51韧(算被动追加57~60) 具有100行动值10单位以上对单削韧能力,对群火弱拥有最强得压制力 对比: 开大后210++速流萤(带阮): 144行动值24韧 开大后210++速2魂全覆盖流萤(带阮):144行动值36韧 结论:灵砂一魂加阮拥有保底0萤启动后60%的削韧能力,40%2萤的削韧能力 4、攻击次数和回血能力 这版除非带风套二动一大多e,否则e的20%拉条在1~2R内回报率非常低 在无生存压力的情况下,放e只是为了补兔子 一般情况:160速灵砂动2次后兔子行动一次,所以两动一大最合适 三动一大为了不损失拉条要等兔子跑完在开Q 在一次三动循环中:可以恢复3~4次,每次恢复1200左右,提供3~4次解控 带灵砂都能死的情况,带无专霍霍会更快暴毙,无生存压力的情况需要降配好触发60%血的被动追加天赋(比如带一级光锥)
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