忧郁的白菜q
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试了试菲利斯进草鹿行,竟然有雷云能出月感电 由于没有伊涅夫钻研各种配队,意外发现行秋的水竟然能有概率短暂压住纳西妲和鹿的草,而只要出现一次感电,雷云就可以持续好几秒,可以偶尔打出月感电和两个q,成功率在70%。 但是能量不够,这时候一把远古长枪,喜多院十字完美符合要求,完美覆盖菲利斯输出轴,使单雷循环成为可能。 前台随便一千精通的菲利斯,随便打个种子就是4w多的时候,甚至可以打出几万的激化。 当然最好是有鹿一命。 鹿可以带千岩和晚星,效果触发稳定,行秋带纺月或宗师,选择西风250%充能可循环。 行秋加鹿,可以同时打出月绽放和月感电,剩下一个位置可以自由选择,带伊安珊目前是伤害最高的。 这样想感觉菲利斯不抽鹿,直接补2命最好,队伍选择更丰富。
测试服的攻略质量感觉下降了 某些up基本流程(打个100w妙脆角,然后去专属深渊里瞎按,之后对着命座吹逼,臆想未来环境。还有很多人拿四人队对比三人队提升,简直逆天。还有人做个50分钟视频,技能介绍半小时,队伍配队实战不到5分钟,连实战对比都放不全。)
奈弗尔可能是倍率怪,否则进队不合算 原来队伍21妮2草0鹿加100级心海,一个种子期望10w。 一轮接近200w种子伤害,现在换成奈弗尔一颗种子都没有了。 从原来的多核输出,直接变成3保1,没有很高的单体素质是划不来的。 21妮2草了1鹿,加个奈弗尔,至少单她01一个得有250w以上输出吧,否则不划算。 说实话,就是变成基尼奇,类似燃烧队。 燃烧提供输出资源,这里绽放也变成了提供输出资源了。 也有另一种思路,可以到2芙2茜,分别带板砖和教官,能多打点直伤。
绽放伤害期望提升 •原本(90级01妮):2880*(1+4+5.6+0.8)*1.1=36115 下版本 •(100级01妮):50561 •(100级21妮):59,012. •(100级21妮加00鹿):82,245 •( 100级21妮加00鹿2草):96,547
给打不过N5拿不到羽毛的人提供一个思路,不强制要求任何角色 只给打不过N5又想要那羽毛的玩家提供一种死了。 很多人苦恼打不过N5,没抽伊涅芙,拿不到羽毛。 这里给大家提供一种思路。 首先,怪越专,平民玩家就要抽更多卡来教保护费。 既然都交保护费了,何不衡量保护费的性价比。 与其花几万原石抽卡,不如直接点开空月之歌。 点击珍珠之歌,点击128元升级。 有人会疑惑,你这不是未战先降,还要赔款? 不也,有时候为了一点奖励而冲动抽对策卡的人,不如花钱消灾。
上半能领到周年庆奖励吗 上半能领到周年奖励吗,一种是邮箱直接给的,另一种是签到给的。
能不能加强激化,真是待遇太差了 1.0版本胡桃迪卢克抽个茜也是刀刀几十万 2.0的版本神里有了艾克菲,也是使用体验大涨。 只有3.0的激化牢角色打激化数字小的不超过五位数,两年除了芙,补强的希望都看不到。 更离谱的是补金收益也差,总伤也低,以前打打魔偶见鬼就算了,现在出个草龙根本打不了。 之前还以为有冰草,现在看毛都没有。 雷系角色全去打超载了,留下原始人吃灰
草神纳西妲当前版本伤害 4命纳西妲: 带钟离双草一次e 8万多 带2芙双草教官一次e 10万多(无板砖) 带2芙2茜一次e 12w多(无板砖无茜专) 对比鹿姐: 鹿姐没有增伤区,倍率差不多,平均每次e后台是上面一半伤害。 鹿姐带暴击套前台战场会高一点,但也没有多大用。
探讨草系反应的未来 大家好,诺德卡莱的月反应会给早已疲惫不堪的原始艹体系带来那些提升呢。 首先,我们来探讨一下当前版本原始艹体系的水平。 一、原始草体系的水平 上限:2芙2草01海久岐忍 17wdps 下限:一金草行秋皇女 8pdps 妮露同成本对单只有草行九一半水平,对双接近。 二、困境 依赖激化,破冰盾难。 无优质精通火和精通雷。 低配双暴和精通、增伤无法同时顾全。 吃不到版本红利,如茜希。 三、如何改善 队伍完整性,需要雷属性茜特拉里。 草发应改善: 目前10wdps以上的激绽队,种子伤害占比不过1/3,哪怕暴击翻倍,提升不大。 数值增强:出新角色,有草系反应的独立乘区,可以提升所有草反应(包括激化、绽放)的伤害。 四、个人私活 和超载队一样锁配队的草水绽放,不曾拥有属于自己的夏沃蕾。 还出了白术这种全身上下提升不到两成的废物。 雷系拥抱超载,水系火系拥抱2茜,冰系拥抱芙爱,岩系迎来希。 只有绽放,像一条死鱼死在不为人知的角落。被基尼琪狠狠腐乳。
没玩过妮露绽放的可能不知道绽放有多垃圾。 首先,所谓绽放体系的妮露,目前队伍的最优解就是带茜进芙爱队,或带个火后台偷蒸发。 不说别的但是妮露打绽放,除了对三,对四,队伍,其他方面完全不如草行九。 如果拿小程序算过就知道,妮露绽放要有10wdps,2芙2草一个少不了。 以至于妮露厨子也很少用绽放队了,茜芙不香吗。 看到说有绽放售后的消息,我既兴奋,又感到担心。 或许,我该告诉吧友这几期绽放队根本上不了场的原因。 首先是,纳塔新怪,艹猫和冰祭司,一个高额草抗,一个破不了盾。 再次,对单居多,连一半成本的草行九都比不过。 最后,抢芙,中成本以上的绽放是要靠芙来弥补对单直伤的。 还有常见错觉,认为妮露绽放的种子有3w,事实上没带专武,只有2w5左右。 下个大版本有月绽放,听说能让草种子暴击。 不过这有什么用呢,6wdps翻3倍也不到火丝低金的成绩。 更别提,现在的环境强制锁元素,纯草水直接烂完。 不要凑纯草水了,妥妥的下水道。 如果出月绽放,前景最明朗的是三色队,而不是纯草水队。 有些玩家似乎看到曙光,抱有期待。 如果还在玩妮露,茜芙就是最终归宿,还能带破盾位。
芙爱百合cp文,不喜勿进,文笔稀烂。 深夜,芙宁娜起身往向爱克菲熟睡的脸。 想是做着美梦般酣睡,嘴角带着笑意。 一只手臂挽住芙宁娜的手腕,似舍不得从刚刚的交合中分开。 凄冷的月光扫进屋内,照射到爱克菲的面庞和肌肤上。 五官精致,纤细的睫毛,玲珑的小嘴,微碎的刘海。 秀丽可爱,吸引着芙宁娜用手指划过她的脸颊,感受那一份残留的温情。 芙宁娜端详着熟睡的爱克菲,有些痴了。 别样的情愫又一次产生,数百年的坚冰融化了一角。 复杂的表情浮上她的眼角,似乎意识到了什么,她着急地穿上了衣服。 尽量不发出声音,轻轻的,踮起脚尖,离开了房间。 为什么要接近这个普通的女孩,大概只是在预言来临前留下些许纪念罢。 芙宁娜的内心埋藏着数百年来堆积的恐惧和不安,在焦虑的等待中,她迫切想要抓住依附之物。 冥冥之中,似乎有双眼睛盯着她,催促着她维持高傲的神明形象。 所以,即使是那般的想要留在那个女孩身边,却无法如愿。 清晨的街道空无一人。 既无灯光,也无日光。 有的只是天空边际微微闪烁的晨星,和夜间积蓄尚未散开的水雾。 即使用斗篷遮住了半边的身子,她的发丝仍然被水雾打了,耷拉在眼前,让她略微有点看不清前方的道路。 她微微捏了裙角,走如了宫中。 必须在仆从发现前返回,因为这也是扮演的一部分。 爱克菲醒来,察觉芙宁娜已经离开。 身旁是昨夜打乱的床单,她抓起放近鼻尖,还残留着芙宁娜的气息。 想到昨夜的情事,仍然有些不可置信。 回忆着彼此间的种种,爱克菲有些害羞的捂住了脸。 她一直很爱慕芙宁娜大人,却没想到会发展着这样的关系。 也许,我只是幸运被临幸了,那般伟岸的神明,怎么会朝我投下爱的誓言。 爱克菲心里满是芙宁娜的身影,光是打理房间和正装出门,就耗费了许久。 带到餐厅工作时,忙碌的备餐和排班让她没有瞎想的空隙。 厨房里的高温和油烟,一如往常。 午间结束后,才有时间休息。 这时,大股东到来了。 娜维娅找了个位置坐下,爱克菲为她送去了一杯咖啡。 “爱克菲,最近有个案子你知道吗” “发生了什么吗” “有年轻女性失踪,而且是多人,连续几天了” “什么,这也太离谱了,我记得这片城区的治安挺好的啊,否则租金凭什么这么昂贵” “我这次来就是提醒你,小心一些,尽量不要晚上独自出门” “好的,我明白了…” 爱克菲有些担心,要是如此下去,店面的深意也会受到影响。 但是,和芙宁娜相会的机会只有晚上… 白天她要负责餐厅运营,芙宁娜也要在处理公务。 娜维娅似乎明锐的察觉到了爱克菲别的一些烦恼。 “爱克菲,有什么可以帮到你的吗,哪怕是简单的咨询也行哦” “我有个问题,但很难说出口” “尽管说,我会保密的” 爱克菲旁敲侧击的说明了遇到的问题,不过对象就不是芙宁娜了,她换成了一个普通的女生,并没有告诉对方的身份。 娜维娅打量着爱克菲,思索了许久。 “原来,你这么受欢迎啊,不过女生之间的感情我也不知道怎么建议你,但如果想要请假的话,一个月可以有个两天” “谢谢老板” “不要用老板称呼我啦,太土了” 娜维娅喝完咖啡后,就道别离开了。 傍晚时,似乎有某种预感。 告诉她,芙宁娜在想她。 这不是预感,而是两人心灵间的联系。 毕竟信仰之力都能被感知,何况她们间萌发的感情呢。 在下班前,她特意为芙宁娜做了一份甜点。 她猜测芙宁娜肯定会喜欢。 装进篮子,为了不打翻用了一些支架做支撑。 来到宫门前,她告知守卫求见芙宁娜。 守卫告诉总管,总管有告诉侍从,侍从又向里面传话。 真是冗长的过程啊。 她在宫门前等待了近一刻钟,才被通知得到允许进入。 穿过几扇厚重的大门,才见到了坐在沙发上的芙宁娜。 “芙宁娜大人贵安,爱克菲前来敬献佳肴” 芙宁娜刚才困倦的神情一下就精神起来了。 “退下,我要和爱克菲独自谈谈” 屋内的其他人,应该是汇报工作的地方长官,稀稀疏疏的离开了房间。 爱克菲刚把篮子放在桌上,就被芙宁娜拉住手牵到了一旁书架后的长椅上。 “爱克菲,我正想着你,你就来了,我以为要自己去找你呢” “我感受到神明的召唤,所以前来,也做了份点心给你尝尝” 爱克菲打开篮子。里面是一块精致的糕点,上面裹着巧克和坚果碎,中间点缀了一个王冠的图像。 “用了蓝莓酱,配合奶油,中和了巧克的苦涩。” “喂我” 爱克菲拿起准备好的勺子与刀,细细切下一小块。 “Ah…” 芙宁娜张开嘴。 爱克菲慢慢送入她的口中。 芙宁娜品尝着糕点,眼中似乎冒出来金光。 “太美味了!” “你喜欢就好,我也开心” “我也来喂你” 芙宁娜多国爱克菲手中的勺子。自己切了一块,模仿着刚才爱克菲的动作。 爱克菲一边品尝着芙宁娜的投喂,注意到她的嘴角有些奶油。 爱克菲从口袋里拿出手帕,上前擦拭着她的嘴角。 “好了” 芙宁娜似乎愣住了,在爱克菲触碰到她时,颤抖了一下。 “怎么了”爱克菲问。 “如果是漫画情节,应该是…” “……是什么?” 爱克菲没看过太多漫画书,有点接不上。 “像这样…” 芙宁娜靠近爱克菲的嘴角,伸出舌尖在附近触碰了一下。 爱克菲感受到嘴角的湿润,这才明白她话中的含义。 “这样好吗,会不会有人进来” 爱克菲有点担心,她的名望倒是无所谓,如果联系到芙宁娜是她绝不愿看到的。 “不会,我已经告诉她们要休息了,明天早上前绝不会进来” 芙宁娜毕竟是在主场,爱克菲还是有些不自然。 “继续喂我” 爱克菲继续切下一块递向芙宁娜口中。 芙宁娜却拜了拜头。 “不要勺子,用嘴喂我” “用嘴……” “嗯……要不然我来” 爱克菲将刚刚递过去的部分塞入自己口中,芙宁娜也靠了过来几乎是坐在她的腿上。 相吻。 爱克菲用舌尖将口中的糕点推向芙宁娜。 芙宁娜用舌尖接过,卷过后梢。 一次过后,还有一些残余在爱克菲口中。 没等爱克菲反应过来,芙宁娜就第二次探入她的口中。 比上次更深入,彼此的舌尖缠绕在一起,爱克菲的方向完全失防,在芙宁娜的进攻下溃败。 奶油混合着唾液从两人的嘴角留下,空气中弥漫着糕点的芳香。 两人分开后,发现对方的脸颊上都是奶油的痕迹。 “黏黏的…有点难受” 爱克菲用手帕擦拭着被奶油和唾液打湿的嘴唇,也帮芙宁娜擦了擦。 爱克菲在一番刺激下,身体里的一些本能开始苏醒。 “是你先出手的,我可要报复你了” “换个地方,去里面的一个房间吧,那里平时是我打盹用的” 芙宁娜为了安全,带着爱克菲去了卧室。 里面连窗户都没有,绝对不会被看到。 芙宁娜看到爱克菲还带着未吃完的甜点,有些疑惑。 爱克菲笑着解释到,“是为了品尝芙宁娜大人”。 爱克菲顺手探入对方的裙内,感受着早已悸动的欲求。 很快,芙宁娜就后悔了。 爱克菲拿着勺子拨弄着花瓣,偶尔划过敏感处。 这就让芙宁娜有些之前架不住。 芙宁娜稍微一起身,奶油就止不住的往下流。 如此春色,甚至不敢直视对方的眼睛 在简单的清理后,芙宁娜从背后搂着住爱克菲。 在炽热的爱意下,两人的内心燃起的情欲的火种毫无熄灭的迹象。 “爱克菲,对我我做出那么过分的事情,我要回击了” 芙宁娜从后面贴在她的背后,探出手轻轻抚摸她。 一边,在爱克菲的颈肩留下唇印。 “呀” 爱克菲感到些许痛意。 爱克菲的身材虽然谈不上丰满,但比起芙宁娜,也算是发育良好。 在刺激下,一阵波光浮动的艳景。 她向后握住了芙宁娜的手,十指相叩。 “芙…我感觉身体好热” 爱克菲主动迎合对方的动作,似乎要进入下一个危险的境地。 爱克菲看不到后面的芙宁娜,但是她能感受到对方炽热的气息。 “An…” 爱克菲感受着芙宁娜在她体内的进攻,露出压抑着的申吟。 “再深一点…” “是这里吗…” 芙宁娜一边进攻,一边竟然舔舐着爱克菲的耳背。 爱克菲受到这种刺激,发出来了满足的声音。 “爱克菲,我是爱你的芙宁娜,你的神明…我现在就在你的身边,感受着你的一切” 在她的耳边轻轻吹送着话语,击溃了最后一道关卡。 芙宁娜收回手,舔了一下。 “爱克菲的味道” 转发 0 评论 1 热门评论按热度 忧郁的白菜- UP 9分钟前 IP属地:江苏 居然发出来了,删了一些描写,间断性完结了,后面会出ZZZ的柚叶和爱丽丝的文,喜欢的可以关注一些,谢谢。
白厄光锥还有其他毁灭可以用吗 白厄光锥还有其他毁灭可以用吗,白值挺高的,给云璃可不可以?
skk倍率比想象中的高 在测试服,不知道那一版,传出skkea9000倍率,q6000倍率。 正式服如果打出5套普攻就是13000多的倍率,如果算透支轴,q+4套普攻,也有接近16000以上倍率。 以前拿测试服最保守的9000倍率算,skk大概是1.6个神里,如今拿倍率最高的qea来算,已经接近2.5个神里(不计入申鹤),就算拿只拿4套普攻加3a来说,也已经将近2个神里。 原来我的神里7金左右18s,370w总伤。 现在换成skk,22s,透支轴540w总伤。 只打普攻440w左右。(伤害占比:爱100w~110w,芙60w) 伤害没有倍率的倍差,是因为神里也打了e和4轮重a,还有skk容易掉莫娜和芙Qbuff。 500多万血的使徒和不死,都可以qea一波带走。 但确实生存方面,哪怕是打深渊这种定制环境,半血8000多血,也就是挨一下就死。
吧友推荐几个木桩最好400万血以上测下skk总伤最好生存难度低 吧友推荐几个木桩最好400万血,测一下skk总伤。
追求舒适度,茜特拉莉才是最佳第三人 1.茜不开Q,直接开e给爱吃五个平球,极大的缓解了爱的充能压力。 2.skk给全队e升1,1100精通可以提供接近14000的盾。 3.开e不赖场,一轮循环20s,芙eq消冰,即可稳定勇者。 4.带晚星可以提供全队攻击,带专武可以提供skk最缺乏的增伤,带祭礼双e,可以稳定触发勇者,并且可以是akf接近无充能循环。 5.命座虽然是蚊子腿,1命也有20多w的伤害提升,2命可以备战自挂火原魔。 6.大世界冷启动快,比夜兰,申鹤启动都快。 玩过skk普攻流的都知道,没有盾再高的输出也有打不出来的时候。为什么新四星比不过茜?放个eq太墨迹,即使给芙吃球,芙的伤害占比也低,不如堆充能词条,再是单手剑的辅助武器太少,不如法器泛用。
急,问一下01申鹤带宗师给绫华提升有多大 队友:大毕业神里01,2芙,1爱无专。 这会影响我抽skk,还是申鹤。
发点美图 ,我芙美如仙!
冻结队两个副c带垃圾圣遗物也能有近20wdps 如图,甘雨和芙的圣遗物基本全是辅助身上扒的。 把绫华换成skk,大概直接飙到30wdps,更别提skk还能拐队伍战技,akf和芙e也能提4%左右。 可以挑战4金融化队吗。
刻皇抽了雾切终于上10wdps了 圣遗物一般般。 展示一下6命大c,感觉比我0命克好用。 全程无需Q启动,自由轴,无敌帧。 如果后面版本有个后台激化雷拐,激化爱可菲,那不得起飞。
可恶,有点心动
思路都错了,skk爱芙第四人应该是神里 2芙1爱(含千岩),无申鹤夜兰茜 00skk一Q130万,战场a200万。(攻击沙攻击杯) 01skk一Q160万,站场a250万。 00神里Qe重击130万,站场10秒160万。 选择神里速切,skk站场。便可轻松接近2人400万总伤。 反观夜兰,拐力低,低命无专,00一轮伤害在60万左右。 反观申鹤,给每个冰C多三四十万的总伤,但0命也是不好用,不想神里可以切人吃e,skk很难适配。 在看茜,2命无专在3冰队的提升约等于甘雨。 这里发下8金冰水队伤害:在这个队伍中,skk换甘雨,提升比skk换神里提升更大,00skk近队总伤提升120w到150w。dps提升接近40%,接近30w。即使说因为动画多为了缩轴,skk打Q流程,也有接近30%提升。 上述结论主要原因是2芙1爱辅助导致多c收益提高,00神里摔Q离场收益高。
1命爱克菲的力量,这里换skk能提多少,看看吧友的冰水队 没有压充能,没有压轴,看到前面有人发的队伍带的是静水芙,多了15w总伤。换成西风应该和我差不多。 我算的是00skk等于1.3到1.4个神里,01skk等于1.5到1.6个神里。在这个队伍战场一轮总伤分别是220w,270w
又是简单的一期,有茜希会舒服很多 水人很菜,香菱秒了,下半全靠破盾拖时间。 上半第二间3金娜维亚吃深渊buff,打了快有1分半,500万是不是有史以来最高单体怪了。
谈谈爱可菲的性价比 1金55减抗,2金60爆伤,真的少吗?那么多人吹的希诺宁2命也不过如此,后台算她调香师水平,3wdps,配合2芙挂机就有10wdps,你觉得亏是因为3拐一不行,但这版还要看她个体的数值。还得看明天的数值,如果11爱可菲20s轴,吃2芙和勇者后台有100w以上总伤,我就直接冲了。不玩火神,龙,希诺宁准备跳了。 还有这把新武器强的一批,给伊安珊用,本体提供接近1500攻击力,65增伤。配合夏沃雷的60增伤,40攻,40减抗。真无敌好吧。这下班尼特也没太大优势了。超载真王朝了吧,低金buff比其他队高金还多。 做等加强好吧,命座多来点buff,好不容易到冰系了,ch你可得使劲抬啊,火水都飞在外太空了,冰系还在研究怎么做火箭,落后两年了啊。
大玛单论爆发伤害,成本控制下,希诺宁不一定刚需 补金顺序(不考虑其他队伍):0火,2火,0茜,2茜,火专,6火。 所谓的战意问题抽一命就能解决。 龙队都能踢芙,火神队自然可以不带希。 所谓的转火问题,2茜带40%,0希的减抗只有十几的提升。在不考虑勇者套时,0希竟然和风套砂糖打平。 如果马薇卡在希后之后个版本复刻,优先级当然是2火。
2芙提升太大了,直接从15w到21万 之前用的芙夜茜一枪不过15w,现在20w。 2茜,2芙就是胡桃队的终点站。 有没有同配置的吧友,看看你们的队伍。 我账号极品圣遗物都在追忆,魔女才刷了半年,磁条数不多,单使用感受比追忆好多了。 后面该补板砖和终末了,估计还能提到25w。
今天终于抽到二芙了,带个金珀就能稳定增伤 特意跳了火神,攒抽给芙芙 胡桃终于能20w一枪了,0芙的时候只有15w,感谢茜特拉里和芙芙🙏。 听说后面还有补强,现在二芙带个希格雯20s打自己后台就能打150w左右,听说后面如果还有水辅,这下要蒸蒸日上了。
不出同行任务的原因就是资源不够 实际上,2-3个同行任务的资源可以出一个版本的开拓任务。 铁道一个版本两个角色,平均一下,如果继续出同行任务,相当于增加了一倍的剧情量。 同时,四星要不要出同行?也是个问题,一碗水端不平,容易出节奏。 吐槽一下,有同行任务的角色比没有的角色要亲切的多,云璃有同行,而菱纱没有,最后就会发现了解云璃的生平和性格,但过几个版本连菱纱的人物形象都快忘了。 当年,贝洛伯格哪怕四星的虎克也有同行。。。
看到星穹铁道说要增强老角色,乐了,这下怕了? 作为一个崩坏3老玩家,看到星穹铁道说要增强老角色,我真是想笑!你们这些星穹铁道的策划是不是觉得抄崩坏3的作业就能解决问题啊?崩坏3的老角色增强计划是什么结果,你们心里没点数吗?让我来给你们好好上一课,顺便骂醒你们这些自以为是的策划! 1. 增强老角色的计划,本质就是敷衍! 崩坏3当年也搞过什么“老角色增强”,结果呢?增强了个寂寞!改了几个数值,加了点不痛不痒的技能效果,然后呢?老角色该仓管的还是仓管,该被新角色碾压的还是被碾压。你们星穹铁道的策划是不是觉得只要随便调调数值,玩家就会感恩戴德啊?真是笑死人了!增强老角色不是改几个数字就能解决的,而是要重新设计机制、适配新环境!你们有这个诚意吗?我看没有! 2. 增强老角色的背后,是策划的无能! 崩坏3的老角色增强,本质上是因为策划把数值膨胀搞崩了,新角色越来越强,老角色彻底报废,玩家怨声载道,才不得不搞点“增强”来敷衍了事。你们星穹铁道现在也走上这条路了,是不是觉得很自豪啊?新角色越出越强,老角色直接报废,然后再假惺惺地“增强”一下,骗玩家回来氪金。你们这些策划是不是觉得玩家都是傻子,看不穿你们的套路啊?真是无耻! 3. 黑暗未来:数值膨胀彻底失控! 崩坏3的教训还不够深刻吗?数值膨胀一旦开始,就根本停不下来!今天增强老角色,明天新角色就得更强,不然谁抽啊?结果就是恶性循环,数值越堆越高,玩法越来越无聊,最后玩家彻底厌倦。你们星穹铁道现在也在走这条路,是不是觉得崩坏3的教训不够惨痛啊?等你们的数值膨胀到崩坏3那种地步,玩家跑光了,你们再哭也来不及了! 4. 臭骂策划: 你们就是一群短视的废物,真是看不下去了!你们这些星穹铁道的策划,是不是觉得抄崩坏3的作业就能成功啊?崩坏3的教训你们是一点都没学到,反而把它的缺点全学来了!数值膨胀、角色报废、敷衍增强,你们是不是觉得这些套路很高级啊?我告诉你们,玩家不是傻子,你们的把戏早就被看穿了! 你们这些策划,眼里只有短期流水,根本不管游戏的长期寿命。增强老角色?呵呵,不过是你们用来敷衍玩家的遮羞布罢了!等玩家彻底厌倦了,你们就等着游戏凉透吧!真是可悲! 总之,星穹铁道的策划们,你们就是一群短视的废物!崩坏3的教训你们不学,非要走它的老路,等游戏凉了,你们就自己哭去吧!真是活该!
承认铁卖完就扔角色有那么难吗 哎呀,镜流和罗刹这两位角色,真是崩坏星穹铁道的“杰作”啊!镜流一出场,强度直接爆炸,仿佛天上掉下来的神仙,一刀999,玩家们纷纷氪金抽卡,结果没过多久,策划大手一挥,镜流直接被打入冷宫,强度削得连渣都不剩。这就是你们的平衡之道?真是笑死人了! 至于罗刹,这位更是离谱,剧情里随便给点背景故事,什么“神秘的战士”、“背负着沉重的过去”,然后呢?没了!人物形象全靠玩家脑补,反正立绘好看就行了,对吧?你们策划是不是觉得玩家们都是编剧,自己会脑补出完整的故事? 镜流和罗刹这两位,简直就是崩坏星穹铁道角色设计的“典范”:强度崩坏,剧情空洞,人物形象单薄。你们这些策划是不是觉得这样就能一直圈钱啊?出个新角色,强度爆炸,玩家氪金,然后削成渣,再出个新角色,继续强度爆炸,循环往复,真是天才的商业模式啊! 总之,镜流和罗刹这两位角色,完美诠释了崩坏星穹铁道的“精髓”:角色越出越多,强度崩得跟过山车似的,剧情补充不足,人物形象不充分。你们这些策划真是天才,佩服佩服!
2茜特菈莉对各角色的提升和使用感受 2茜特菈莉对各角色的提升和使用感受(有的角色) 1、胡桃: 对胡桃的提升比想像的要少。(行秋夜阑) l 行秋夜阑钟离7w l 一命茜夜阑10w(触发烬城) l 二命茜夜阑 13w (触发烬城) 大概原因是我的队伍增伤区少了,精通区已经很满了,等复刻补个2芙应该提升就大了 2、宵宫 对宵宫的提升很大 l 班尼特夜阑钟离尾箭9w l 一命茜12w l 二命茜16w,融化22w l 砂糖万叶茜进队31w(只能融一轮普攻) 3、仆人:(一命仆) 对短线爆发提升巨大 l 班尼特夜阑万叶蒸发22w(满契a) l 一命茜万班 40w(满契a)q-32w l 一命茜砂班 50w(满契a) l 二命茜砂班 65w(满契a)q-52w 融4次加q,轻松300w爆发 4、草体系 1) 草套进队对裁叶海森提升巨大,对弹弓小提提升微妙,对低精通输出向纳西妲提升明显 2) 2草加2茜加01海森,海森单人q启动伤害超200w,剑雨吃到茜一命可以每下激化10w。(海森缺少增伤区,如果加上茜专,对海森有近10%的提升) 3) 4草加夜阑加2茜(教官后台雷),500精通即可满1000阈值,冰底护草,激化稳定,每次战场e在10w-12w间。重击激化4w+,生存和手感提升好大,这就是纳西妲主c的必备辅助。 5、克罗林德 1) 二茜进队替换激化队的钟离,提升不大,感觉10%作用,不过吃到茜一命,首轮普攻提升很大。测试队伍:克北万茜 2) 激化外2茜和钟离五五开,如双雷带万茜,体验很差,不推荐。 6、水体系 1) 凌人:提升很大,配队:00凌0夜0万2茜。 i. 每刀伤害在3w—3w8间 2) 一命妮露:提升极大,配队:一命妮露0夜0万2茜 i. 三段伤害3w-3w5-5w4.比凌人强。 3) 芙宁娜希格雯:配队:0芙0希格雯0万2茜,提升巨大。 i. 希格雯q每段6w,芙芙e最高接近8w. ii. 比上面两个好,挂机通过。 4)玛拉尼:配队(0玛 香菱砂糖2茜)提升巨大。 不丢蒸发,对单无循环问题,e-60w,q-72W+
茜特拉里适用感受(配仆人) 换钟离,融一下20%提升,融4下50%提升。 转波次挂冰很舒服,本人1命赤沙仆,出班圈融化有27万,在班圈融化40万。 护盾厚度,大概能抗3-4下,还没有拉起来。 一命提升幅度,大概每次平a多一万多,几乎全覆盖。 二命还没抽到,算了一下,大概可以让每次融化多十几万。 武器没专武最好用的就是精通转攻击的那一把,不建议讨龙,覆盖率差,还要打死轴。 e有延迟,需要q或开书才能不赖场吃球。 一级大招,无班无融化2万多。 以后仆人带钟离就和龙带白术一样,没有伤害上限,所谓的舒适度也很可疑,我还嫌钟离长e满呢
第一次发帖问问卡池规则 我抽松雀,太非了,现在武器池还差12抽保底,听说8.0的新手池有松雀,我没玩太长时间,这种情况明年的8.0会继承我这个12抽保底吗? 很急,不行就氪金了。
以后再也不抽面命座和光锥了,下定决心只抽00了 在一个角色上投入的越多,花的钱越多,等到她退环境的时候就越难过,越伤心,越想退坑。所以不如全部抽0命,什么环境都能打,顶分不考虑,日常也是无压力。 反而玩一队高金,胆战心惊,死盯测试服消息,队友弱了开喷,别的c强了开喷,实在太狭隘了。既然我都抽,除了个别实在不喜欢的角色,就不会有什么抽取烦恼了。事实上,如果磕大小月卡和首充,算一下一年的石头,全抽00是够的。我反正是再也不想赛博炒股了,毕竟ch拿的是内部情报,是规定制作者,然而我只是一个顾客,不想在被煽动消费了。以后即使多么喜欢角色,我也只抽00。如果在意强度,你有多么喜欢她,都等到落幕之时就越痛心。
看到有人整天吹铁道剧情,受不了,开喷(其一) 铁的剧情放在mhy的游戏里也是最无聊的一档,大部分情况对标崩三第二部,我怀疑这两部的脚本和编剧有夹带的嫌疑,或者就是部分人同时操刀,或者根本就是同一个团队。 。。。。。。。。。。 我要否定崩铁主角的人物性。它本质上是一个容器,编剧想在何处体现出戏剧性,就可以随性所欲的让主角说出任何话做成任何事。 主角的行动之所以没有自主性,是因为它对于所谓铁道主角团的人身依附性,无论是仙舟还是罗浮,在达成最终的目标前,作出决定的永远不是主角,主角永远是商量的一方。 既然你不能脱离其他人做出决定,就很难体现出人物的自主性和方向。 。。。。。。。。。。。。。 主角没有方向,它的唯一目标就是跟着星列车旅游。真的是字面意义上的旅游,原神入国还有变故,铁道主角团则一到当地就亮出自己的身份,用着公款祝最豪华的酒店,说是最风光的主角也不为过。 。。。。。。。。。。。 在从人物关系上看,竟然有角色还没有见过主角。 这就不得不提铁道首创的多视角长篇叙事了。 在很多rpg里多视角出现的很少,即使出现也是小段心理描写和剧情铺垫。只有铁道拿出一半的篇幅在多个版本大段以多个角色的视角叙事,并在关键节点不插入主角的视角。 为什么这样作有弊端。最重要的一点就是,你操纵的主角,和其他角色交流的“我”,它的记忆和你的记忆不一芝了,这会发生一种错位,使产生一种上帝视角的错觉,一单进入这种错觉,你就会把主角独立出去,作为单独的剧情支点和角色来看待,在狭义上你对其他角色的喜爱,和主角对于他者的关系是独立的,进一部加强了主角视角的空心化。 。。。。。。。。。。。。。。。 主角视角和形象塑造被部分移交给了其他角色,然而铁道是长期运营的游戏,从开服就定下了rpj的路线,随着游戏剧情发展,你会发现作为第一视角带入主角越来越有缺失感。 铁道剧情从第一视角向群像剧转变,然而角色太多,分到的剧情量不一,塑造的程度不一,策划可以根据卖卡来调节,然而每一次都是以透支未来发展为代价。 。。。。。。。。。。。。 举个例子,拿流萤来说,主角不知道她的过去,然而作为玩家的你知道。流萤与主角顶多相处了两三天,谈不上熟络。然而作为玩家,你却从内鬼爆料开始等到她实装等了近半年,你对她很熟络。 所以,那些说流萤塑造好的人,说流萤卖ml的本质上是对自己几个月以来的臆想而发情。这并无对错,然而这个关系在游戏和现实发生了错位。 主角是空的,是编剧的工具是玩家癔症的载体,而这二者又是分离的。 。。。。。。。。。。。。。。 所以米根本不用在意剧情好坏,只需要给玩家几分微不足道的打赏,在匮乏的游戏内容下,也能不断引发玩家的癔病,所以铁道是一款永远活在未来的游戏,它绝对不能停下,一旦停下,玩家意识到游戏荒唐的本体,只会感到空虚和错乱,热情是会衰减的,希望铁道的剧情里有真情实感。 你在那边发表什么哲学、人生理念只会让我觉得编剧是个傻呗,没有那么强的表达欲是成为不了编剧吗?也是,毕竟是玩梗小鬼,流量达人出身的文案。
崩铁pv抄袭,基本实锤 要求官方立刻下架pv!并公开道歉。 要求处罚内部涉事人员,并进行书面检讨。 在崩坏三时,格蕾修的pv就抄袭某日本动画ep,被海内外玩家揭发,官方只下架了视频,没有进行道歉。 如今,不用说动画,就连同台竞技的竞品游戏pv也能拿来到参考素材,几乎一比一复刻。 可以说作为营收数一数二的领头羊,崩铁既不要脸,也没有志气,更没有能力。 把那么多的美术宣发花在游戏外的舆论场,本质是为了掩盖游戏内容空洞匮乏的事实。至今为止,铁除了主线,其他活动同行任务没有pv演出,没有独立副本,没有独立地图,最多放几张cg凑数,连2.6主线的乱破的剧情也重复使用空间站原素材。 宁可维持高强度的场外宣发,也不肯改进一下自己的游戏内容和演出。 傲慢,无耻!可以说作为营收数一数二的领头羊,崩铁既不要脸,也没有志气,更没有能力。
打破花瓶印象,不同命座茜特莉亚队对胡桃提升率 1+0茜特莉亚队对比钟离无融化(夜兰加20%减抗) 1000精通基础区: 3300*240%=7920 3300*83%=2740 2000/7920=25% 2000/2740=72% 增伤:33%+46%+50%+30%=160% (1+200%)/(1+160%)=15% 蒸发重击提升:1.25*1.15=143% 无反应普攻提升:1.72*1.15=198% ———————————————————————— 2+0茜+追忆船桨胡桃对比钟离(夜兰加20%减抗) 基础区: 3300*240%=7920 3300*83%=2740 1200精通一命基础区提升: 2400/7920=30% 2400//2740=87% 增伤:追忆夜兰 33%+46%+50%+30%=160% 提升(1+200%)/(1+160%)=15% 减抗:1.15/1.05=9.5% 精通收益:一个精通词条在150作用收益为3% 2命约为10个精通词条提升20%-30%间 取25%,350精通作用融化收益255%/205%=24%蒸发重击提升:1.3*1.15*1.095*1.25=204% 融化重击提升:1.3*1.15*1.095*1.25*1.24=253% 无蒸发普攻提升:1.87*1.15*1.095=235% —————————————————————————————————— 6命精1茜特莉亚替换钟离 队友——3命芙 夜兰 4300*240%=10,320 4300*83%=3,569 2400/10,320=24% 2400/3,569=67% 增伤:33%+46%+50%+30%+125%=285% 提升(1+285%+40%+60%+25%)/(1+285%)=32% 蒸发重击提升:1.24*1.32*1.095*1.25=224% 融化重击提升:1.24*1.32*1.095*1.25*1.24=278% 以上全是10抗怪的增幅反应的理论提升,胡桃本体100精通 原来一枪10万的可以20万了,原来15万的可以30万甚至40万。 你说不如火神、仆人?? 我不懂,我只知道我桃过年有新皮肤,估计海灯节又是c位,多多支持我桃谢谢
快3.0总结一年多的游戏历程发个自己xp女角色tier友好交流 友好讨论啊,只讨论人设,不涉及剧情表现啊。 没有侮辱其他角色啊,只是说了自己喜欢的角色。 很喜欢铁道的角色 ,无论是男是女,不涉及性别,这次只发女角色。 不喜欢不代表讨厌,我很尊重喜欢每个角色的玩家。符玄花火都抽了2命,虽然现在都上不了场了
我发布了个人最喜欢的版本排行,有兴趣可以过来跟填哦 填表网站:https://tiermaker.com/create/genshin-version-tier-17680491
吧友看看box,刚入坑没几年,没有希诺宁这个版本的火神值得抽吗 大概两金预算,想至少抽个茜特拉莉,剩下补仆命座还是补克命座?还是抽个0火神?。 0克打不过2雷,感觉挺尴尬的,扑了一命应该就强很多了吧。 本来没有那么烦恼的,看到克复刻的消息就不知道怎么抽了。
对于铁道不满的相关意见 1.黄泉,飞霄,乱破,仅个人审美,丑 2.抽了21花火没有上场机会,对于强度环境失望至极3.每次抽光锥必歪,每把光锥要一百多抽,堪称地狱4.梗小鬼文案很恶臭 5.剧情发展以噱头为重,堆叠设定为主 6.孝子太多,偏你就骂不得?你就完美无瑕 7.个人认为玩法无聊,无法从中找到乐趣,人设和剧情是支持我游玩的唯一动力。 8.遗物难刷,比原还要难刷的多。 9.不同角色组队灵活度低,官方预设好最终配队教玩家玩游戏。 10.我喜欢cp塑造的很差。鸭希,符玄青雀,几乎停滞在刻板印象 11.至今没有出皮肤的消息,令人担忧,不安。 12.把萝莉变御姐是最后压到人的一根稻草,触犯了禁忌。冷谈萝莉很不错,而高冷御姐就直接萎了,有点犯恶心。
精通对于茜一命的提升 队伍中有其他人带纳塔辅助套的情况下,饰金不失为一种选择。 以绫人为例,e技能的每刀倍率100%左右 饰金提供的230的精通相当于460攻击力,大概是50%大公鸡的收益。 1230的精通相当于2460的攻击力。 配合讨龙可以说一个人就可以拐近3000攻击力(对于绫人一类的低倍率角色,仆胡的提升要小) 在以大招每段为200%左右的神里为例: 1230的精通相当于的1230攻击力,配合讨龙一个人可以拐1700左右攻击(覆盖率只有一半) 对于重击倍率14.5%*1.6~23%的40000血那威莱特为例:40000*0.23=9200 1230的精通相当于2460/0.23=10695.652174生命值,相当于70%大生命,覆盖率低,只有16喷(8秒?)
模拟茜奶奶一命数值 测试对象: 240爆伤流浪乐章神子 buff:00万叶 63000希格文(2640基础倍率,约等于1200精通茜茜) 无希单万攻击buff: 24000 加希格文e: 37000 一次e提升12000 一命16秒共10+3+3=16次增伤 12000*16=192000 约等于20万额外伤害 如果加上打反应精通乘区最终应该20-30万(胡桃) 以主c一轮150万伤害为例,提升幅度13-20% 主c伤害约低提升越大,对宵宫的提升比仆大。
这次世界任务真的神中神 这次世界任务真的神中神 地图非常震撼具有史诗感,空岛,废墟,地下都各有风格。 对话也减少了,很多以旁白的方式叙述,每个环节的衔接也非常不错。感觉是目前以来玩着最舒服的世界任务了。 音乐风格有点像渊下宫,但多了几分宏伟大气。 有最高的空岛和最深的深渊,玩起来一会天上一会地下。还有经典斗恶龙。但不论演出还是时间都比蒙德强太多。 不拖沓,美术资源也给到位,换了好几张地图,改变了我对纳塔的负面印象。
周日哥,击破主c灵砂的最佳辅助
(dc4/全篇剧透)有无dc领域大神解答我的困惑 其他线还好,arisu(有里栖)和arisa(有里咲)的关系令我不解。 以我个人的见解,大概是男主幼年就有与arisa相遇并赠送了怀表,之后虽然被封印了记忆但经常伴随幼年arisa的梦(醒来记不得内容),一年前mana流失,为了解决问题,arisa从樱花国来到水之国,和arusu意识交换,开始和男主开始ssr活动,开始恋慕男主,并在一个多月前,由于魔法使恋爱魔力会下降导致不得不去镜面世界稳定mana。 。。。。。。 之后都登场的arisu拥有这一年的记忆但模糊,和男主寻找记忆模糊原因。从晚上做同一个梦到调察第2人格,到寻找另一个自己,两人依然关系融洽,感情逐渐升温,春假几乎天天约会。 。。。。。。。 开始进线强制arisa线,与我的预测和想法相违。因为之前两人之间的氛围完全就是恋爱的氛围,彼此好感度都很高,几乎就是恋人关系。 在很突兀的状态下 ,再次见面的arisa讲述了真相,男主在一个短篇章就发生了转变(我爱的人是arisa),放弃了和arisu的可能,感觉怪怪的 ,没有选择的强制进arisa线。 可能arisu与男主的关系升温得益于arisa和男主在ssr的交往,但作为玩家,在发现真相的前几幕还以为只有一个airisu(有里栖),在和她约会将近一天后 让我突然把对arisu的感情转移到arisa身上现实在做不到。 。。。。。。 之前以为arisu是和男主一样记忆被封印了,没想到是替身文学,还是镜面世界的arisa。我个人觉得我所认识的(arisu/arisa)主要形象还是水之国这边的,对于樱花过的arisa的经历了解的很少,这样的情况下对于arisa的爱,就完全脱离不了arisu,所以结尾看到在arisu面前和arisa告白,感觉怪怪的。 。。。 可能是我没有仔细的寻找铺垫和伏笔,也没有玩其 他系列作,但如果你告诉我一个喜欢的女生是什么镜面世界的同位体,并独立的来到这个世界,和好感度依然很高的这个世界的另一位站在一起,我是很难像男主一样那么快速区分并[转移]爱意的,是不是有什么前作铺垫?或者后续?
霍霍带流萤,加拉赫带飞霄 没怎么凹,呼雷多次起手秒杀托帕 托帕怎么被打两下就死了,感觉不如三月七。。 多来几个舞舞舞就能提
如果在意充能循环为什么不带霍霍 等价霍霍,让阮梅两动一大,让忘归人三动一大,让某火属性击破c一动一大。 带个钟表套加攻击内圈,提供52%攻击力越52%击破,大约9%左右提升,同时提高了钟表匠覆盖率, 从能量循环上,等价霍霍是完美的,至于sp就只能靠命座解决了。如果有一命霍霍加2命忘归人,风套拉条也能最大化。
计算忘归人充能缺口。以及对二命辅助充能的预测。 正常循环,eaaeaQ 队友速度快时循环,eaeaaQ 没错,5动一大的水平。 二命要如何给不足才能达到三动一大的水平呢? 答案是需要提供30左右的额外充能(吃充能效率) 方案一:6次弱点击破,每次5点能量。 方案二:3次弱电击波,每次10点能量。 如果忘归人人做不到三动一大,二命的提升也不算很大,个人是不太愿意喜欢加太多成本。
不会真有人觉得0命忘归人能超同协主一大截吧 以过往米的经历,大概00各有胜负,虚数弱不如同协主。01小胜10%,21巨大提升40%以上再加机制优化。 反正我是不觉得如果还是4金左右队伍,提升会比原来多一大截。 好在虚无能用的光锥很多,不知道光锥能赢决心多少,减防区都快满了。
娜维亚队伍中钟离换希诺宁可以提升多少 3金娜维亚有10万左右dps,钟离换00岩🐱可以提升多少,有20%吗
吧里有没有下个版本要抽千织的? 我可太爱千织了,等了她大半年。问一下,希诺宁武器给千织能触发增伤效果吗,和专武差距大吗
新深渊真有那么难打吗? 挂个超载,连刻晴都能单通。我以为有多难呢,仆人一直捏在手里,一次没用就结束了。感觉怪物跟大世界血量差不多。留个香菱打冰环境跟水环境更是无敌。 我的box强度主要在水草上,雷岩火只有仆人跟雷神能打。感觉比前两期还简单,前两期还要打蒸发打种子,这期不是挂个超载捡个结晶,四星角色都能打吗,我用女仆,北斗感觉都能砍得动,充能沙克洛琳德只有1500攻,打小怪没超载也是砍瓜切菜。 我觉得新深渊比较老深渊缺乏的是重复游玩的趣味性和检验队伍强度的环境。 对于开服老玩家来说,新深渊并不太难,但你一旦打过一次,就不会再打第2次了。
21花火也有能拐200双爆的一天 这下可以带攻击躯干了,还在168风套wuwuwu, 我都比你快多一百爆伤了,云璃从40万变50万了,而且有没有可能带知更鸟的鸟花只要180速度(无其他要求)就可以了,现在外圈内圈加在一起可以加12速度,还嫌难堆不如抽鸟二,164速度就可以了, 0t高手请发表新圣遗物不如风套一根言论。 下个版本刷12攻击力内圈,下下个版本刷40爆伤辅助外圈,感觉我的01云璃也能上60万了,克拉拉也能25万一炮了,我们单c是这样的。双c带个鸟就无敌了,混沌buff吃几个版本,可是玩单c需要考虑的就多了,又是内圈又是外圈,直接多36攻击力和40爆伤,约等于两个命座。
角色机制这么能拆吗 1.一命卡你从四动一大到稳定三动一大。 160的能量就是卡你机制,要你补一命的。 而且光锥明显鼓励三动一大(不算额外回合),吃满拉条效果。 2.无光锥无法首动开大(20+30+30)=80 其他c无法首动开大可以接受,但你是击破c啊,二动开大会导致输出周期延后,逆弱点是尤为明显。 3.没有火弱只能用盗贼,少了速度词条。 (玩的舒服11起步,只打虚构可能01就可以了。你们虚构大c都是这样的吗。。。) 4.有些人说塞进流萤队能踢掉菱纱,有没有可能11菱纱就有全队接近40%的提升,如果要为削韧带这个虚构击破大c,那为什么不带飞霄呢,00飞霄就可以用,一个终结技破boss一半以上韧性条,跟别说还有风套拉条。 5.为什么感到郁闷 ,因为击破体系就是最明显的塞道分化,bto,流萤,乱破,明显的露骨,再说追加翡翠,云璃,飞霄,更明显了。赛道是分化了,平衡呢?全看ch心情,反正虚构大c是这样的,只需要挂机打4万就就可以了,混沌末日需要考虑的就多了 6,感觉带停云不错,后面在排排轴吧,可能池子里会有上个版本四星智识击破光锥,如果带拉条和停云感觉虚构00也能玩,虚构没有血牛怪可以不带同协主吗,阮梅天赋和乱破天赋可以炸死吗。感觉虚构答案还是姬子啊
灵砂————超击破进队循环和削韧分析 评价:00在80%的情况下稳压加拉赫,生存辅助能力领先于霍霍,增伤需要光锥和命座 1、循环: (1) 三动一大 只需充能绳稳定三栋一大 (2) 二动一大 术后对话+翁瓦克充能绳+镜中故我 (5+30+30+10)*(1+0.244+0.16)=105 需要一次溅射受击或带怪盗击破弱点得5点回能 2、产点能力 (1) 极限打点(极限利用兔子) 三动一大秘技进图:AAQEAAQEAAQ 三大产4点(过客5点) 二动一大秘技进图:AQEAQAAQEAQ 四大产3点(过客4点) 3、削韧能力: (160速灵砂,待兔子跑完后接大,不计入20%兔子拉条,实际更多) 三动一大秘技进图:AAQEAAQEAAQ 500行动值三大24.5韧(算被动追加27.5~30.5) 二动一大秘技进图:AQEAQAAQEAQ 438行动值 四大25.5韧(算被动追加28.5~30) 阮梅进队: 三动一大秘技进图:AAQEAAQEAAQ 500行动值三大37.5韧(算被动追加41.25~45.75) 二动一大秘技进图:AQEAQAAQEAQ 438行动值 四大38.25韧(算被动追加42.75~45) 一魂加阮: 三动一大秘技进图:AAQEAAQEAAQ 500行动值三大49韧(算被动追加55~61) 二动一大秘技进图:AQEAQAAQEAQ 438行动值 四大51韧(算被动追加57~60) 具有100行动值10单位以上对单削韧能力,对群火弱拥有最强得压制力 对比: 开大后210++速流萤(带阮): 144行动值24韧 开大后210++速2魂全覆盖流萤(带阮):144行动值36韧 结论:灵砂一魂加阮拥有保底0萤启动后60%的削韧能力,40%2萤的削韧能力 4、攻击次数和回血能力 这版除非带风套二动一大多e,否则e的20%拉条在1~2R内回报率非常低 在无生存压力的情况下,放e只是为了补兔子 一般情况:160速灵砂动2次后兔子行动一次,所以两动一大最合适 三动一大为了不损失拉条要等兔子跑完在开Q 在一次三动循环中:可以恢复3~4次,每次恢复1200左右,提供3~4次解控 带灵砂都能死的情况,带无专霍霍会更快暴毙,无生存压力的情况需要降配好触发60%血的被动追加天赋(比如带一级光锥)
吧友们,霍霍要补一吗 无敌的追击队!! 01真10托11鸟00霍,生存压力大时(这两期混沌)战技点完全不够用,霍霍补一会更好吗。 另外吐槽低金追击是真的难受,火虚弱被击破单防 打银枝破不了召唤物,托帕2900血被银枝二连瞬秒,感觉不如鸟花镜。
倒黑泥、(遗物相关) 刷了快有40天了,新外圈一个双爆也没有,暴击头面板都不到60,怎么会这么恶心啊,本来云璃已经是我非常喜欢的类型了,材料一个版本前就刷好了,偏偏遗物无论是外圈还是内圈一个能看的都没有,都2.4了,却只能给新角色穿量子套。 隔壁的铁器套隔几天就有双爆散件。每天就是遗器本10分钟下线,一个月哪怕经过了双倍还是烂完。 刚才分了几百个遗器,一个中的都没有。 内圈更是逆天,连过十分的攻击绳和攻击球也没有。 感觉连隔壁都不如,隔壁还能凑4+1散件,搁这铁道四件套石沉大海。
锐评云璃低金强度不变的说。 首先我不知道V2 100爆能不能吃得到,但这并不影响我的看法。 有人说是与不存在的理论比较,v3才是削弱。 我认为,白纸黑字写在文本上怎么就不存在了,有原始数据自己做实验做错了出bug怎么能怪到数据上, 无论能不能吃到100爆伤,最终描述都是下降。 数值策划在给100爆伤之前难道没算过吗,给了100爆伤没吃到,难道不是执行层面的问题吗。 白砍了两三百倍率,按照这个不存在的理论说法,以后任何角色ch都可以这样削弱,即实践吃不到,吃到了的话需要平衡削弱,最终砍数值。 就这样还能被大家认为是强度不变。 去买东西,标的净含量一斤那就应该要求买到的就是一斤,怎么可能因为实际少了几两而去改数值的,然后同样价格卖, 还能被认为不亏,不是太。。。。
21克拉拉对比01云璃,差距不大,云璃稍优 经过v3调整,9金左右,01云璃的一次强化反击大概是21克拉拉的强化反击1.5倍左右,失去了之前版本2倍以上的压制力。 从输出模式和能量循环大概还是云璃稍优,混沌中第一面的斩杀线从250万跌到200万,对于这个版本的云璃,更需要一命去补足倍率上的缺失。 但即使如此,10金以上的250万斩杀线成本也过于高昂。
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