Ω信念
怀旧又期望的心
哈哈哈
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【纪念黑白2】仙贝:聪哥,他懂宝可梦 仙贝:他说他懂宝可梦,所以我任命了他 石原:杉森健说的他最懂宝可梦的故事
【一起改编剧情】我稍微改变了下 究极日月的主线剧情的思路, 具体内容1楼不给看 删除莉莉艾和莉拉全部关键剧情,对剧情完整性和衔接造成较大冲击, 我同意删除躲雨剧情,但其他的也删精光,实在是太不好了 究极团剧情也是各种不自然, 我认为应该全部应该换成莉拉, 不断在填日月原版二周目的坑中填出骡子马
【。。】你们这么喜欢谈,那我也来发长文谈一谈 首先感谢度娘,经过2012年底到2016年初,我在本吧的等级终于从11级上升到了12级, 这三年半也是我们慰幼事业的蓬勃发展期,可惜小孩子更喜欢平板电脑,加之这硬件价格死活下不来,最终只得放弃。 按目前情报,家用机没机能没特色,掌机成本不容乐观 特色不明朗, 游戏真的很难说是惊艳,我等当年第一次看到高清的3d马里奥,马车,乌贼娘,荒野之息的时候, 其实说多了都是泪。。。 估计任天堂也是这么想的,干脆全部指标不去追求,重构市场定位 能赚钱 就好 任天堂将这台机子定性为重启,新类型游戏机器,以前的特色自然都是可以放弃的。 从这鸟公司现在放的宣传片中可以看出两点, 一个是硬件模块都被当成社交化的载体,拿来活用,看似毫无创新,实则很是实用,可惜实现场景不是那么自然。 还有一点就是我抠门的任天堂公司竟然弄个这么大展台。 目测是要大力发展自己游戏电子竞技。 很明显,公司的重点不是机能/玩法/软件阵容了,而是将这三者做到恰到好处,就可以赚钱了 没必要把 机能/玩法/软件弄得很夸张,然后吹逼宣传。 把街头的一大帮人在聚在一起,引得路人围观,宣传效果不亚于夸张的机能/玩法 由于1台掌机可以让两个人玩,等于说是卖1台机子, 就直接(。。。)产生一个潜在用户。 简直病毒营销。 要确保潜在用户能成为真正的用户,就必须把机子弄到街头,并且采用一种手段,让潜在者直接玩上。 于是携带型单机双打是一种 最低成本 的实现方式。 至于电竞活动就好比病毒们聚在一起来个周边大扩散。 这样看这点成本很有价值。 总之这台机子,不需要 卓越的机能/全新的玩法/丰富的游戏,专注花样的病毒传播渠道搭建方法。 你们服不服
【2015年评分榜】乌贼娘如果开始带有全部dlc,评分会有多少来着 随着ubi正式宣告被打脸(我记得当时是2014年e3上ubi的压轴,神神秘秘牛牛逼逼结果评分出来被打脸) 今年的主机大作评分榜最后完成 ---2015年家用机游戏评分榜(球类玩具类音乐类不算,独立游戏 冷饭 dlc不算) 巫师3 93 mgsv 93 血源 92 马里奥制造 88 辐射4 87 蝙蝠侠阿甘骑士 87 古墓10 86 fazor6 87 异度之刃X 85 光环5 85 乌贼娘 82 cod12 82 真人快打10 83 80分以上就这些 看了今年的tga奖项,大方向上和评分榜没差多少, 除了某些后续免费dlc太多的某游戏 这让光环5很是蛋疼
【今年的评分榜】GS终于出分了,给了9分。平均分92分 等了好多天,GS终于出分,这样大乱斗的平均分基本在92-93分左右。 总体来看没什么特别不好的地方, wiiu版独有8人乱斗,47个场景,可自行画场景,非常丰富的游戏模式,大量独占模型和音乐 所以几个主要媒体基本是给3ds版+1分的分数 纵观今年的媒体评价,第三方全平台游戏评分普遍非常低。 有趣的是前12名里全平台游戏只有2款。 最后是2014年度主机pc游戏评分榜 (独立游戏冷饭dlc不算,评论数太低的不算,跨平台按评论数取平均) 任毒瘤大乱斗4(WIIU) 92分 黑暗之魂2(上世代) 91分 猎天使魔女2(WIIU) 91分 龙腾世纪 88分 马里奥赛车8(WIIU) 88分 炉石传说(PC) 88分 神界3(PC) 87分 大菠萝3 死神之镰(PC版的分) 87分 光环合集(XONE)(里面有光环2重制) 87分 fazor地平线2(XONE) 86分 泰坦天降(XONE,PC) 86分 魔岩山传说2(PC) 86分 孤岛惊魂4 85分 南方公园(上世代) 85分 暗影魔多 84分 大金刚热带寒流(WIIU) 83分 落日飙神(XONE) 82分 cod11 82分 伊森卡特的消失 (PC)82分 2kfifa橄榄球,82分82分82分 废土2(PC) 81分 恶名昭彰次子(PS4) 80分 看门狗 80分 文明6(PC) 80分 重返德军总部 79分 小小大星球3(PS4) 79分 花园战争 77分 心魔 76分 战国无双4 76分(这简直是年度最大飞越) 命运 75分 塞尔达无双(WIIU) 75分 刺客信条大革命 73分 赛车俱乐部(PS4) 71分 当然,评分不能全部代表好坏,同类型游戏的评分才能用来比较 最后留一个悬念,ead东京(马银马3d)的蘑菇队长 能有多少分
【总结】我觉得聪哥是一个神人,制造各种神奇 自从聪哥上台,我们见证各种神奇 1.国行n64几年时间内,把所有第一方第二方大作(不包括聚会赛车体育+rare10个游戏),全阵容汉化。 2.国行gba据说是一上来汉化很多游戏,结果一个个出得奇慢。而且不汉化口袋。 3.国行n64最后汉化是到2007年,正好国行wii出来,国行wii实际带有国行ngc,都可以开始汉化ngc游戏。 4.国行wii当初宣传得挺早,人家还是挺重视的嘛 5.国行wii胎死腹中后,老任将其改成韩版主机,证据是主机系统和同捆游戏中含有其痕迹, (以后遇到韩国人,你就说韩版wii相对中国版wii是后妈版) 6.国行wii胎死腹中后,和韩版差不多时间出了港台版,并和日版同区,曲线攻略中国大陆市场。 (聪哥他觉得天朝主机任饭都会日语。。。。) 7.国行nds初期给了几个中文后,然后也不怎么汉化游戏了,听他们说是有硬件销量就是没软件销量。 8.聪哥想看看港版wii在大陆上火不火,结果发现淘宝上全是韩版破解的wii主机。 (聪哥想啊:难道中国人会韩语的多?) 闹了半天当初想在大陆卖的,还是回到了中国大陆简直神奇到不可思议 9.国行gba和国行nds因为没锁区,卖得还不少,要不然也不会出下代。 10.国行3ds就锁区了,而且就首发同捆那俩。估计就是随便卖卖,出游戏比港版难,干脆搞港版好了。 11.港版3ds搞肩负起曲线救国道路,美版早出的出港英,日版早出的出港日,港英游戏35刀,港日游戏45刀,时不时有中文版第一方游戏。但速度太慢了。 而且港版主机上第一方还缺个火纹新光动森大乱斗,但第三方更是不完整。 12.没关系,自己还有头号话题大作---可就是一直没汉化。于是港版3ds暴死了 13.结果聪哥还在搏命,嘴硬说是因为中国玩家买不起游戏所致。 14.聪哥说特供机不是任何出过的主机,也不是廉价版现役机。 我说聪哥你到底什么时候给我按正常套路出牌,把自家头号话题大作先给汉化了,再谈谈中国人购买力
【丧心病狂】这简直是令人震惊的一年 w w w . metacritic . c o m /game/playstation-4/destiny 我想知道今年年度游戏评选这还怎么选 吃屎代第三方: 泰坦87分 看门狗 80分 然后是这货 龙腾世纪 孤岛惊魂4 cod11 刺客信条 独占方面:次子80分,赛车俱乐部,小小大3, fazor地平线2,日落狂奔,光环2重制版 大金刚83分,马车8 88分,塞尔达无双,魔女2,奇诺比奥,任大乱斗 黑暗之魂2 91分 看来今年年度最佳将从黑暗之魂2,魔女2,大乱斗产生了
【又大使了没人发】跟去年一样啊,2ds淹过wiiu首次降价 又一次降价计划降临,不过被new3ds淹没了 这回是wiiu豪华版+马3d世界和任大陆实体版同捆,定价299刀 沃尔玛独占了马车8任大陆实体同捆 这样替代原来wiiu豪华版+风之杖hd下载版/新超马u及路易dlc的同捆 等于又降了接近50刀。 预定美版无双,林克塞尔达加农所有dlc服装免费。之后说又要付费 美版魔女10月24 奇诺比奥假期 大乱斗假期,两版都买会送cd 最后noa做了大宝石的展望: Nintendo has a ton of great games on the way for both Wii U and Nintendo 3DS. In 2015, Wii U will see the arrival of a new installment in The Legend of Zelda franchise, Splatoon, Xenoblade Chronicles X, Yoshi’s Woolly World, Kirby and the Rainbow Curse, Star Fox(working title), Mario Maker (working title), Project Giant Robot, Project Guard, Mario vs. Donkey Kong (working title), Mario Party 10 and Devil’s Third.
量子和光环5司马了, 大约讲了19个游戏吧,前一半就一个神鬼,后一半古墓10飞出。然后几个独占(?),最后快完的时候英秃杀出来了,总之还可以,反正有些我搞不懂哪些是实体独占大作,哪些是独立厂独占小作。算了,每回都这样,看到英秃就很高兴了
别争了,目前都有3个机器的传言。 1,E3确认公布的“新系统",从说明会来看,估计和QOL有关,或者和Nfc平台游戏有关。2,关于3区版2DS(简中,繁中,韩版)以取代停产了的神游3Ds。3,聪哥说的"非现有的主机廉价版,以适应中国市场",低价游戏,最快明年。4,IGN说的第三方拿到的新硬体试玩。(估计和第1个重合)。5,聪哥说明会后:我们一直准备新硬件,但我们不会立即公布,",只是说正在做而已。
我们来预言延期狂魔任天糖游戏的发售日 3DS财年内4个游戏也算能看了,从下半年开始,按聪哥的说法,Bayo2和塞无双夏季,异度年内,大乱斗年底。毛线也跑年底。E3可能吐出动森,塞的正统作发售日,还有茂叔动作射击pad新玩法原创作(大雾),论这3个游戏发售日。。
聪哥最新大使计划系列 7月31日前买wiiU&马车8的,免费选2个第一方游戏下载玩。。。 于是隔半年后,截至1月31日前购买大乱斗的,可以从马3D世界,大金刚,101,皮克敏3,风之杖HD这些游戏里免费选两个游戏玩。又过半年,x月x日前购买塞尔达的,又可从马3D世界,大金刚,马车8,魔女2,毛线耀西,异度,这6个游戏选2个免费玩。 以后不用买游戏了,机器早早买来等送第一方游戏
我本来是打算双版本都买,但我现在感觉有点不对 买3ds版肿么有一种有料测试版的感觉, 目测就独占一个探索强化模式 到底是wiiu版是什么独占内容,让樱井延半年制作,或者已经做好值得花半年去吹
【全是想定外】给大家认识日本的一个玩皮克敏的宇宙级大变态 “想定外”的意思就是,自己输入的结果输到统计坐标图中,结果跑出坐标范围老远位置 油吐蕃上有一个日本变态,叫cassowary,天天在发自己的变态级视频 普通人如果玩皮克敏3任务模式时会发现, 几乎所有地图的世界纪录分数都会高的吓人 收集模式都在12000分以上,杀敌模式在4000分-各种五位数不等 世界纪录达到全球平均值10倍 难道我会告诉你,基本是这家伙搞出来的。。。。。 首先介绍一个视频, 油吐蕃视频id=wMXgriLD5yY 讲的皮克敏3主线10天全水果通关流程中,难度最高的第6天的疯狂视频 视频中,此人完成了增殖蓝皮克敏+1个大boss仨中boss+全部路障+该地图全部17个水果 最要命的是仅使用了这天70%的时间 这个视频简直是所有玩皮克敏3的都必须仔细观摩的经典教材。。。。
半年过去了,我想知道这里有几个人10天全水果通关皮克敏3? 就像这样,图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F3dd0ea97244c49d23a4f6590e23bb55679057d59&urlrefer=26aa9ef796d12aacbcd0f0fabc1995a3 虽然三个人协同时间压力变小,但地图上小中大boss很多,果子多,所以难度绝不低于前作
水深火热的欧洲人民 豪华版+新超马路U+wiisports网球保龄球,定价219英磅,豪华版+新超马路U+3D世界+马里奥版wii手柄+马里奥帽子,299磅。。。
欢呼吧,超级马里奥3D世界目前平均94分 来自40个媒体,仅两个8分,一大波9分,—大波9.5分,一大波满分,这么快就能有40评论数,哪像某机第一方,整了几天才三十几评论,还只有73分,还有—个56分几天才二十几评论
黑猫警长罗杰塔 罗杰塔腹黑属性全面暴露,
巨雷,kz4目前73分,knack目前59分 加之cod各版平均76分,Bf4各版平均82分,Ac4平均85分,今年媒体除妇孺游戏外各种超低分。
vg喜感爆了,索尼克银河美版销量又没了 早上看有两个版的销量,下午一看这两游戏全消失(美版10月29日发售) 跟上回美版符文工坊4一个笑话 另外wii party u,这个真心喜感,欧版1.3万,美版八千不到,首周共2.3万 笑看美版
u版刺客信条4到底延了没 之前不是说wiiu版延到11.22日, 肿么我看好多老外都玩上了,
这年头版本多算个评分真困难,年底最后几个游戏就这样了 刺客信条4和bf4, 一大堆版本(ps3,360,ps4,xone,pc的), 每个版都有一大堆媒体去评, 占地4,依旧pc版目前媒体评论数最高,看来这个系列一直要以pc为主 几个版目前平均86分, (bf3也是86分) 刺客信条4,几个版评论媒体数都差不多,平均后也是86分左右 (之前刺客信条3四个版评分84) cod10目测还是85分 果然三大系列评分很稳定 最后坐看2013终极作品,ead东京3d世界轰杀(除gta5外)全年游戏
以后风棍销量没法算了 风棍同捆版销量等欧美硬件减任大陆版减乐高版减新超马路U版减JD2014版减partyU版减小龙斯派罗任大陆版,鬼知道partyU鸡蛋小龙新超马同捆版卖多少?
论这个无敌团队 众神1-美工,剧情 马里奥赛车1- 设计 梦见岛 - 编剧,脚本 耀西岛 - cg,剧情 马64 - 助理导演, 3维动画设计 时之笛 - 3维动画设计, 编剧, 角色设计(Adult Link),,对敌自锁设定 假面 - 系统设定总导演, 编剧, 三天循环设定及流程设计" 马阳 - 总导演 风棍- 助理导演 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 (小组正式挂牌成立) DK丛林节拍 -总导演 马银1 -总导演,编剧,关卡设计 马银2 - 总制作 马3d大陆 - 挂牌总制作 超级马里奥3d世界 -总制作
我原本担心gs会因为关卡流程短给3d世界扣分 (口袋xy又一个被评8.0), 但是看到马银天文台,我又不担心了,流程看来会非常长 gs上回满分是马银2, 今年各路大作全评7.5和8.0, 只有gta,风棍,pc传奇评了9.0 这次我倒想看看他要肿么扣3d世界
原来是这样子,2.5D化七大洲各种地点。 我大概明白了,EAD东京制作完马银2后,就想制作款地球七大洲冒险游戏,于是实地加脑补整了一百多地区,并全部2.5D化,加之巧妙的关卡设计,超大量的探索要素,四人游玩,原来是这么个超级3D”世界",这个“世界“的意味还真是。。。。。。没什么好说的了,这个游戏几乎就是wiiU前三年绝对头号大作,索尼克和明年已知九大第一方都无法憾动
日版这绝壁是狂降,不过是限量 豪华版wiiu同捆wii手柄+新超马+wiipartyu,价格32800日元,10月31日发售 豪华版wiiu同捆wii手柄+新超马u+wiifitu+wiipartyu,34800日元 日版10月31日wiifit,wiiparty,wiisports club全发售来着。。。。。。。。
我记得风之杖原版ign评9.6来着 主机重制游戏评得比原版高的也是前无古人后无来者了
看我年末妇孺七大作, 10.8Just dance2014 10.25wiipartyU(送手柄才50刀) 10.31wiifitU(免费玩一个月然后决定是否买) 11.7wiiSportsU(单项十刀,可免费狂玩一天再决定是否入) 11.1x马索冬奥会 11.21太鼓达人wiiU.
现在看,pc传奇跨了根本是远不如限时独占 之前英国4500(wiiu)对3000(360)对2500(ps3) 全平台加一起还不如皮克敏3的 整个一不忍直视 欧洲大陆wiiu装机量更低, 结果欧洲还是wiiu版效量最高 12500,对11500(ps3)对8300(360) 美版不用说了,雷曼在美国更没人气。加之美国有很多wiiu u版压倒性最高无悬念 日版直接100%销量归u版 如果2月正常出来, 当时wiiu玩家大多是横版马里奥粉丝,用户群完美对上 加之(限时)独占,有任饭舆论攻势 那时候谁知道年底有大金刚和索尼克的正统新作(就为了这货全推迟公布) 加之ubi一系列言论+demo事件作大死。 原本单平台理论销量高于皮克敏的游戏整到现在全平台不如皮克敏(指欧洲) (美国将不忍直视)
哈哈,还好PC传奇不是独占,要不又是一群汪汪的猴戏 英国首周全平台才第六,不如皮克敏3英国首周排的第二(13000) 分平台来看简直惨不忍睹 宝石版14位,大概4500销量 (起源wii版英国首周1400,不要跟我讲最后销量也是wii版3倍) 360版和ps3版列18和20位。。。。。。大概360版接近3000,ps3版2500.。。pc版绝种。 整个搞下来全平台英国首周1万出头。 如果还是wiiu独占,结果首周1万出头 之后汪汪们果断:“wiiu又三坟大宝石啦。。。。。。。 这回没看到猴戏真太遗憾了, 不过看大家和我都在用pc免费玩这么高兴,心里马上又平衡了。
【信息量巨大,总结帖】关于这次3个豪华版和2ds加众游戏发售日 9月20日起 豪华版(任大陆版)降至249磅、299刀,299欧 豪华版(风之杖+海拉尔历史书)同价 豪华版(乐高gta版)10月25日发售,同价 9.20/10.4塞尔达传说 风之杖 送加农大手办 10.22/10.18 索尼克失落世界 预订者由任天堂第一方名义送6个boss关,wiiu独占 10.25/10.25 wii party u 送一个wii手柄,有黑白两种套餐,60刀良心爆表 10.31(欧美版附近日期)wii fit u ,显然还有平衡板良心价格版 11.22 超级马里奥3d世界 估计还送东西 11月 马里奥和索尼克在索契冬奥会 根据马索初代,搞不好这也同捆 12.6 大金刚国度 热带寒流 老任送什么圣诞礼物给我呢 2ds,起价130刀,10月12日发售 10.12 口袋妖怪xy 11.22 众神的三角力量2 11.22 马里奥聚会3d 12月 大合奏3 荷包君上吧。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
还有更疯狂的,风之杖卖60磅还同捆一个加农大手办,乐高同捆 这还买个jb风棍限定版,
PC传奇目前是90分,坐等跌破87 ign9.5 gt9.1,gs9.0,euro满分 (跨平台游戏视评论数最高的先行版本,即360版) 起源之前是87分略逊dkc,坐等跌破。 (理由迪斯尼无限一开始15个评论时看还77分,最后还不跌到73分。。。)
ign你最近试玩老任游戏玩得真客观,附上一首长诗 惊闻科隆游戏展,ign前去试玩3d世界,结果2-1关,全关贴墙走。。。。。。 两边有一大堆隐藏要素,鸟都不鸟,快速前奔不到80秒把一关玩通,然后放官网上。。。。 (这好歹也是ead东京磨了3年的3d马里奥新作) ead东京说要一直制作3d马里奥 故作诗一首 夕阳无限好,我在制作3d马。 春眠不觉晓,还在制作3d马 举头望明月,低头制作3d马。 少壮不努力,老大制作3d马。 商女不知亡国恨,一天到晚3d马。 垂死病中惊坐起,今天没做3d马。 在天愿作比翼鸟,在地就做3d马。 洛阳亲友如相问,就说我做3d马。 人生自古谁无死,来生再做3d马。 飞流直下三千尺,疑是银河马里奥(1-5关) 蓦然回首,那人在做3d马里奥。 两岸索索啼不住,轻舟已过万重山,依然在做3d马。 春色满园关不住,一支ign出墙来。 两只ign鸣翠柳,一行任青上青天。 春江水暖鸭先知,竹外桃花公主三两个。 落红本是无情物,化作春泥做3d马。 长风破浪会有时,直挂云帆3d马。 但使龙城飞将在,不教人做3d马 问君能有几多愁,恰似3d马向东流 莫愁前路无知己,天下谁不玩3d马 评分都是九六八,气得索索没法玩 目隔三年,又见主机3d马, 待到今年腊月时,满城尽玩3d马
年底买wiiu的都是什么心态 我就看不懂这破阵容了 看我索第一年第一方20大作, 首发三个第一方大作,其中还有免费的 首发另有ea五大作,育碧三大作,动视两个,外加一乐高和2k,总共15大作。
皮克敏2卖了9年周销量跌到6000,双平台日版累计才78万大宝石 皮克敏3日版本周956勇士死扛,累计约18万,继续在宝石的路上宝石着。 另外皮克敏3美版首周13万大宝石。
那谁说不公布发售日吃翔来着,还有大尿 ps3 降价+gt6发售日+小小大免费社交+陈星汉新作,雾凇 psv 降价+一堆独立游戏+几个移植。。。 天国的战神12hd发售日 ps4 野兽之影? +kz+if+赛车俱乐部 播片(天国的1886和knack,至今搞不懂是干神马的) 压轴大尿:一个免费的战雷游戏 发售日11.15 直接撞上微软了,
迪斯尼无限ign给评8.7,GT也有8.6分。。。。。。。 这游戏我等会下个iso马上看看, 以后我只信GS和索青论坛eurogame得了 还好平均分只有76分,目测最后75以下 动视小龙这是要被完爆的节奏 另要ign最近无限客观, 皮克敏8.8,平均分88 分裂细胞评9.2,平均分83 神奇101评7.4,平均分79 这回给评8.7,平均分76
史上最神的nd。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 前面神的一塌糊涂,我就不说了 united招式,自己的,地形解密的,买来的,起码几百种,讲的全是新的东西 后面那个超长pv很好很强大,强烈建议以后老任游戏全改成长pv制 最后还把自己推特整到nd宣传,待我去问他这游戏什么时候发售 再最后游戏demo终于有了。。。。。。。。。 然后noa和noe的推特上公布了发售日。。。。。。。。。 最新消息,好像神谷已经被踢出白金社,去当白金社社长去了。 我原来的销量预测全部作上调, 美版从20万升至35万,欧版从15万升至20万,日版从5万改成10万左右, 年内预计全球30万 你们这群任青们,赶紧UNITED!!!!!
【又玩评分】年底能到87分以上的游戏 目前是今年前6是 美国末日95 生化奇兵93 皮克敏3 88 古墓9 87 mlb13 87 慰幼版极品飞车86.5(评分大胜ps360版。。。) 我映像中年底有87分以上级的, 大概有gta5,马里奥,战地,蝙蝠侠,风棍hd,雷曼宝石版,大金刚,废渣5,fifa,命运?量子崩坏? 索尼第一方的话,那几个gt6,kz4,if3有巨大突破的话,也行的 有些不出名的不大了解,求补充 还有俩游戏不确定 1.那个索尼克银河到底什么情况 2.神奇101操作类似大神(93分),人设类似乔伊(91分),怪设魔女(90分) 我看到时,所有媒体取三者平均分好了,
神奇101就是一个act游戏嘛,谁当初说是rts。。。。 从流程视频来看,游戏采用线性任务流程, 单用一个人时,就是一act,多种按键组合产生各种动作 然后画线,变成多人组合特技,这还是act,顺带各种解密 每个人的特技还不一样。。。。还可以买来学 后面一堆跟班的人都是固定的,而且不用考虑那帮人生死, 地图要素也不重要,排除跑酷类假设 当初谁tm奇葩说这是即时战略游戏。。。。。。。。。。。。
wii2已经无药可救了,我来混这个吧好了 大宝石
果然今年夏天我只看马刺的运作啊 假设吉诺比利400万,格林250万,斯普利特跑了 这样马刺全队总工资只有4600万左右,就跟火箭差不多 接近2400万空间,今年自由人有这么多, 签个脚步好的中锋和冲击力强的稳定后卫,想办法再把杰克整来 说实话,我要是火花,我肯定降薪到每年1300万左右加盟马刺, 其他队如火箭小牛快船无论如何交易什么球星, 根本无法撼动热火,又要浪费一年青春,只有马刺能胜热火。
好了,别纠结了,新作就是新超级耀西U 新超马U第二弹全关卡重置dlc登场, 多种不同颜色的小耀西中耀西大耀西全体登场, 定价20刀, 由于明年还要出耀西岛3和毛线耀西, 所以明年是耀西年。
天国的wiifitu和wiipartyu, 一个10月,一个12月, 结果这两天百思买试玩里, e3的九个第一方大多都有重点宣传和试玩,好像还有俩索尼克的 标题是这两个好美的存在感。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 年底还卖不?。。。。
哇,大金刚国度2回归是11月的游戏啊 10月索尼克银河,11月大金刚,12月2.5D马里奥,三个死对头终于走在了一起,此三作圣诞必入,fit,party,马索奥对不起了。
不管怎么说,这回真是拼战斗力了 8个新上E3,3Dmario,马车8,大乱斗,大金刚回归2,贝姐2,异度2,风棍R,uParty。论人气,GT上的热度说明一切,那排名还没3D马和异神,算上之后前12名里wiiu占十个。。。不要忘了07年底什么阵容,现在是最佳选择,3D马,wiifit,林克十字弓,马索北奥会,英雄不再,当时Ps3和360独占大作要比现在猖狂得太多,加之全平台全没wii版。
这年头价格秒游戏阵容了 微软发布会,11个独占,(8个原创),9个有实机演示,游戏阵容异常给力 结果一个价格雷死我 索尼整个发布会,新作就一个战神组的,6个ps4独占讲了10分钟完了。。。。。。。。。 大舅呢, 我所期待的索尼第一方游戏就这样子全完了 跨平台讲了1小时, 首先,棒子国人设装逼13-3,装逼15,kh3各种亮瞎。 ac4,watchdog讲了20分钟,然后2k14和老滚online凑数, 还有动屎的命运,原来是网游。。。。。。 最后399一出,亮瞎我眼,一切又回到两年前e3。。。。。
11个独占,8个原创iP 看得老孑高潮不断,结果售价直接拯救了我们。Ps4基本就那样,盒子又500刀,年底太欢乐了哈哈哈
我说去年怎么没几个索尼第一方,全扎在今年了 看我索今年宇宙阵容 战神前传+顽皮狗美国末日+gt赛车6+ico最后守护者 +杀戮地带4+声名狼藉3+赛车俱乐部+scej的卡通游戏+益智类目击者 人气最高的前四个还好都是ps3平台,这个正好年底家暴ps4用 真是天不亡老任微软+ps3
谁给解释下卡破空最近两年怎么如此挫 从去年开始,卡破空出的所有家用机游戏一渣到底,没一个评分过75的 然后听说卡破空给wiiu几个独占,恶魔战士新作+漫画vs卡破空4+洛克人? 后来一看盒子也给个独占,丧失围城3 ps4说是龙之信条2.。。。。。。。 瞬间觉得无限优越感。 目测卡破空估计是疯了,因为这些游戏单平台销量简直措爆
1个小时怎么可能把财报写的全讲一遍 3ds所有游戏应该是换场nd(开场40分钟nd) (mlrpg4+mg+口袋+mh4+逆转5+马聚+耀西岛3+大合奏+纸片塞尔达) wiiu第三方就俩索尼克,僵尸u2,全平台也没啥可说 wiiu第一方积压16个, 估计是一开头直接发售表,瓦里奥,luigiU,皮克敏,直接3分钟跳过 4分钟提提第三方,俩索尼克和僵尸u2,就说有这么个游戏 然后15分钟讲wiifitu和wiiuparty,w101,风棍r 再拿15分钟讲3d马和马车,大乱斗 8分钟讲火纹,毛线耀西 最后15分钟,魔女,异度,萨姐,塞尔达,讲的不详细但是会有pv 总之这一个小时,信息量注定巨大, 起码对这16个第一方游戏的粉丝来讲,他们这小段时间所获得的情报,将会不可言状
还有11天就能看到大宝石的结局哈哈哈 哈哈哈
我来告诉你们事情的真相吧 图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F18d01025a41f0831a49d504f12c232e7bdbc64d7&urlrefer=74619c086d2640ec0d53b406f20887a6
看了饭饭的xone主机评论集,有感 郭德纲说得好 有人夸,有人骂才是主流。 只有人夸,没有人骂说明已经死了。 只有人骂,没有人夸说明离死也不远了 盒子按理说网络服务+平板手机整合+体感,完爆索尼,ps4本来是毫无亮点 结果变成ps4只有人夸,盒子只有人骂 反观某机,有人夸啊有人骂,这几天欧洲亚马逊销量翻了8倍,反超ps360,和3ds差不多了。
从六月开始Wii U的阵容看来要宝石了 5.21 花生危机启示录:慰幼版 5.21 乐高蝙蝠侠2:慰幼超级英雄 5.21 速度和激情:紧急时刻(动视还不死心系列) 5.24 狙击精英v2 6.20 新路易吉u,全关卡重置dlc 6.23 瓦里奥游戏(40刀) 7.23 ubi蓝精灵2 8.4 皮克敏3 8.6 迪斯尼无限 8.8 如鸟1+2冷饭合集(日版) 8.20 慰幼细胞6:黑名单(ubi慰幼军团第一发) 8.27 失落的慰幼3(卡破空给我去死系列) 9.3 延期传奇(ubi第二发) 9.15 神谷英秃101个慰幼侠 9.17 (wiiu版或延期)侠盗慰幼5 夏 慰幼party 夏 wii fit u(一代延期皇) 秋 索尼克之失落的慰幼(卡破空:抄我的名字,这真是太不要脸了) 秋 马里奥和索尼克的慰幼奥运会(没3ds版) 秋 塞尔达传说:风棍慰幼版 10.初 just dance5 10.25 蝙蝠侠阿甘城:起源 10.29 慰幼信条4:(ubi这都第几发了) 11.5 翔命召唤:u灵(将不死心系列坚持到底) 11.18 watchdog(ubi第五发了) 驴年 僵尸u2 驴年 彩虹六号:爱慰幼者(ubi七连发) 驴年 深坑中的慰幼(卡破空又一雷作) 2013 3d马里奥 2013 马里奥赛车8 2013 好烧猎人4 14.1 (目测又要延后)慰幼大香蕉4(卡破空几连发了) 12月 帮助慰幼的年度扛鼎之作:家暴赛车6 由于慰幼的宝石: 慰幼全明星大乱斗,异度,猎慰幼魔女,毛线慰幼,慰幼真女神 萨姆斯慰幼 明年底的绿帽子慰幼, 以上全部取消开发
【wiiu nd4】世嘉兄,老任欠你的索尼克次世代平台,还你了 5.17nd4,评价就是:很内涵,重磅程度仅次于wiiu的nd3和3ds的nd1 新作,索尼克正统新作+马索索契冬奥会+如龙劈腿 1.头号重磅:索尼克:失落的世界 平台为wiiu+3ds(其实跨了也无所谓,当然已经签了独占协议,证实不会跨平台) 我承认之前几作索尼克,由于wii机能的缘故,关卡形式各种阉割,各种砍 后来世代是关数太少,(然后这坑货都能卖280万)..... 导致索尼克从来没有进入到真正的次世代,世嘉只是想用这个牌子每年出个游戏赚钱罢了 要怪老任机能我也没话说 战斗力相较于前作07的秘环(250万),08解放(350万),09暗骑士(97万), 10色彩(250万),11世代(280万。。。。), 平均分,前两作六十几,暗骑士略悲剧,最高的色彩79分,世代77分,第四章系列81分 实话就是,最近六年索尼克游戏的素质还是有大的起伏,只有色彩是佳作 色彩续作是12年初传出开始制作,索尼克小组耗费两年制作,索车和马索大卖赚奶粉 我们有理由期待这部的素质(搞不好变成3d沙箱索尼克银河,这就必入了) 所以那谁soviet所谓爱, 1月份我答应过你,如果年底这个游戏是wiiu+3ds独占,素质正常,我就敢入正 素质正常标准:平均分75分以上 另外因此,肯定是买美版wiiu了,日版到时早的12月,晚的延到驴年。 ps:雷曼已死,有事烧纸,年底看着ps3版雷曼如何虐爆wiiu版
这个ubi还不死心,决定摊上任天堂大宝石平台了 去年:ac3,僵尸u,jd4,孤岛3。。。。(疯兔,复仇者联盟,型可塑2013,运动链接) 今年:ac4,僵尸u2,jd5,watch dog,延期传奇,分裂细胞6,彩虹六号? 我承认这个数量确实都快赶上老任第一方(10个游戏),反超世嘉(最多7个wiiu游戏) 完爆所有第三方,包括r星君(你如果是ps4720玩家,砍掉上面3个) 如果ubi自己出主机,估计在欧美可以完爆骚尼神机不解释
我去,这才发售半年,萌购上僵尸u就142了。。。。 算上运费166, 这实在是太奇葩了 果断以后第三方游戏不能买首发,
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